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手機(jī)游戲> 世界啟元手游> 游戲新聞> 賢臣明君評測 反擊隊(duì)一覺醒來天都塌了?
賢臣明君評測 反擊隊(duì)一覺醒來天都塌了?
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第四期博覽會【賢臣明君】已經(jīng)開啟,為了幫助更多玩家了解本期博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
本卡包主題為魯肅和查理曼,查理曼為智力系燃燒類主C。魯肅為狀態(tài)體系隊(duì)伍強(qiáng)力輔助,是當(dāng)前最熱門的都督隊(duì)核心輔助,也可以搭配一些負(fù)面狀態(tài)體系的隊(duì)伍。這兩個英雄之間也能形成一定聯(lián)動,非常推薦抽取。
卡包主英雄
魯肅
自帶技能——縱橫捭闔(T1)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍3名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
敵軍全體每次受到狀態(tài)類持續(xù)傷害(燃燒、恐慌、灼燒、動搖、焚燒、負(fù)傷、遺敗)時,有40%幾率觸發(fā)以下3個效果:敵軍隨機(jī)兩名英雄造成的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加8層;我軍隨機(jī)兩名英雄受到的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;恢復(fù)我軍傷兵最多英雄一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響),每個效果幾率單獨(dú)計(jì)算。
拆解技能——振奮突擊
類型:主動
概率: 50
距離:-
類型:自己
適用:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
使自身本回合進(jìn)入霸體狀態(tài),可進(jìn)行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25→50%)。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升15%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:8回合開場,搭配負(fù)面狀態(tài)類英雄持續(xù)疊加減傷和回血,配負(fù)面狀態(tài)體系非常強(qiáng)力。
適配體系:都督命運(yùn)隊(duì)。其次就是配合一些后續(xù)的狀態(tài)體系,目前看沒有額外的狀態(tài)體系搭配。
拆技分析:免疫繳械與連擊,非常不錯的輔助技能。適用一些追擊核心佩戴,提高輸出穩(wěn)定性(最好是配持續(xù)輸出類,不配爆發(fā)類)。
查理曼
自帶技能——烈火軍魂(T1)
類型:主動
概率:40
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對敵軍造成2次智力傷害(傷害率50%→100%,受智力屬性影響),2次傷害目標(biāo)單獨(dú)判定,并有70%幾率使其進(jìn)入燃燒狀態(tài),持續(xù)3回合,在此期間受到智力傷害時額外再受到1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響),此效果對同一目標(biāo)最多可生效3次,若目標(biāo)身上已有燃燒狀態(tài),則立即結(jié)算剩余傷害,并有相同幾率使目標(biāo)再次進(jìn)入燃燒狀態(tài)。
拆解技能——動于九天
類型:開場
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名單位造成傷害提升(開場)15%→30%(受智力屬性影響)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能燃燒狀態(tài)添加幾率提升15%。
進(jìn)階二:自帶技能燃燒狀態(tài)添加幾率提升30%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:智力輸出核心,群傷多段智力傷害+造成傷害施加狀態(tài)類持續(xù)傷害,配合燃燒狀態(tài)體系。
適配體系:中速貞德體系,狀態(tài)類體系。作為單獨(dú)核心搭配陽焰+奇正相生也有著不錯的輸出。
拆技分析:最強(qiáng)增傷技之一,有概率加不到核心上,相對來說不穩(wěn)定。
其他英雄
卡塔琳娜
自帶技能——腥紅玫瑰(T2)
類型:主動
概率:100.0
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時對隨機(jī)2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。
拆解技能——懸權(quán)而動
類型:被動
概率:100.0%
距離:-
目標(biāo):自己
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10→20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10→20%(受防御屬性影響)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:開場3回合繳械+沉默+傷害,雖然英雄本身強(qiáng)度不錯,但技能控制概率略低不夠穩(wěn)定。本身機(jī)制上有點(diǎn)雨露均沾的意思。
適配體系:技能設(shè)計(jì)上是秦始皇自帶技能銷兵偃武的替代品,配合秦始皇體系應(yīng)該有不錯的表現(xiàn),利用決水千仞+動于九天的增傷配合白起可在前三回合把控制+傷害打滿,搭配衛(wèi)青也不錯。配合貞德體系提供一些額外的控制也可。
拆技分析:非常不錯的前鋒被動技能,根據(jù)兵力情況提供增傷或者減傷。能有效增強(qiáng)前鋒的生存與輸出能力,適合各種半輸出半肉前鋒。
雷必達(dá)
自帶技能——王佐(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回合行動時自身智力傷害提升(開場)3.5%-7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時對敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率35%-70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類型:主動
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單體
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍目標(biāo)造成總計(jì)5次智力傷害(傷害率45%-90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時)4%-8%攻擊、智力屬性,最多疊加3次,持續(xù)2回臺。
角色推薦指數(shù):???
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能作用于2個英雄的幾率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于2個英雄。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:開場穩(wěn)定輸出,并疊加智力傷害,改版以后的輸出越來越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出,適合一些慢速肉步。如羅馬隊(duì),孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一,多次點(diǎn)殺+減攻防,單體輸出爆炸。
虞姬
自帶技能——傾世之舞(T2)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回臺開始時,有90%幾率使敵軍全體獲得以下3個狀態(tài):造成的傷害降低(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束;陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%→30%,持續(xù)到本回合結(jié)束;造成首次單個傷害時,有75%幾率使自身陷入力竭狀態(tài),使得本次傷害無效。此效果觸發(fā)幾率每回合降低10%。
拆解技能——畫地而守
類型:主動
概率:50
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回臺,為我軍2名單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%→160%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)每次受到傷害時有50%幾率受到1次急救效果恢復(fù)少量兵力(恢復(fù)率35%→70%,受智力屬性影響)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升15%。
進(jìn)階二:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升25%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:開場技能降傷+傷害吸血+控制。
適配體系:中慢速肉隊(duì)。次數(shù)體系,亞歷山大、伯里克利、哈蘭德,木蘭等都可以。
拆技分析:主動群體高額恢復(fù),缺點(diǎn)要準(zhǔn)備,不過發(fā)動概率高且奶量充足。
陣容搭配
(1)魯肅
魯肅具有以下特點(diǎn):
1、自帶技能8回合開場,疊起來非常強(qiáng)勢。
2、觸發(fā)概率40%,需要高頻次狀態(tài)類技能去觸發(fā)。沒疊起來以前很脆,非常需要攜帶控制或減傷過渡前期。
下面推薦的隊(duì)伍依舊是新英雄版本的強(qiáng)勢命運(yùn)隊(duì),都督隊(duì)。
推薦陣容一:
從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出,純種都督因?yàn)橛恤斆C這個強(qiáng)力輔助,在慢速隊(duì)伍中強(qiáng)度獨(dú)一檔。魯肅疊減傷機(jī)制讓都督在3回合以后有高額的減傷。(減傷與魯肅智力屬性掛鉤)。
推薦陣容二:
這一隊(duì)是都督隊(duì)的一種變種,在都督內(nèi)戰(zhàn)中更有優(yōu)勢。從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出,這隊(duì)在坦度方面因?yàn)樘砑恿唆斆C達(dá)到了一個新高度,對比原版得都督或者周瑜諸葛亮虞姬的內(nèi)戰(zhàn)來看更占優(yōu)勢。
?
(2)查理曼
查理曼有以下特點(diǎn):
1、自帶技能多段群體傷害,傷害高,需要搭配一些能夠觸發(fā)被動燃燒效果的技能。
2、技能需要準(zhǔn)備,怕控制,發(fā)動率一般需要搭配貞德保證技能可以多次觸發(fā)。
3、缺點(diǎn)是非常懼怕控制,尤其是沉默。還有本紀(jì)元的銳不可當(dāng)很好的解決了這個問題。
下面推薦一隊(duì)為貞德體系查理曼,在本賽季有銳不可當(dāng)加持后,隊(duì)伍強(qiáng)度直線上升。
推薦陣容一:
?從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出查理曼本賽季的輸出上限不錯,在搭配貞德下能打穿各種慢速肉隊(duì)。
?
?推薦陣容二:
?這隊(duì)也是一種變種的負(fù)面狀態(tài)類體系隊(duì)伍,出傷比傳統(tǒng)都督更快。
以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!??
?
玩家評論
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世界啟元

《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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振魂如龍卷風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-14 08:20
辣雞游戲,一個月?lián)Q一次武將,后面都是玩了三個月的去打人家攢了八九個月的,就逼著你氪
狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19
畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯
豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€還贏了
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個小時,進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行
懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
風(fēng)雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26
畫質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了