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博覽會 | 帝王傳說博覽會評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第三紀(jì)元迎來了第二期博覽會【帝王傳說】,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
對比第二紀(jì)元賽季卡包將維多利亞替換為了新英雄漢武帝,吉爾伽美什不用過多介紹,目前法系群攻菜刀,輸出非常暴力,從第一紀(jì)元至今強(qiáng)度在線,漢武帝我想不會有人不知道,作為新賽季的輔助非常強(qiáng)力,而且很百搭,適配多種體系。
總結(jié)這兩個英雄強(qiáng)度都非常高,而且能進(jìn)行搭配聯(lián)動。
卡包主英雄
漢武帝
自帶技能——天恩浩蕩(T1)
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:-
目標(biāo)類型:友軍2名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
每回合1~2名友軍獲得窮追和猛打效果:每次成功發(fā)動傷害類主動、追擊技能后有35% → 70%幾率額外再次生效1次該技能效果(再次生效效果可以跳過準(zhǔn)備回合),但傷害率降低65%(受漢武帝智力屬性影響,智力越高降低的傷害率越少)。
拆解技能——通曉九變
技能類型:開場技能
有效距離:3
目標(biāo)類型:友軍2名單位
兵種類型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動幾率:100.0%
我軍2名英雄敏捷屬性提升(開場)5-10點(diǎn)(受智力屬性影響),每次成功發(fā)動主動、追擊技能時,使自身攻擊、智力屬性提升(開場)7.5-15點(diǎn),該效果最多可疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能固定作用于兩名友軍。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于兩名友軍,且窮追與猛打觸發(fā)的幾率提升15%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:開場8回合生效技能,強(qiáng)度在于可額外觸發(fā)一次技能和追擊。對于一些功能類傷害技能尤為強(qiáng)大,譬如拿破侖、宮本等,對于普通的主動和追擊也非常不錯。本身體系上非常百搭,可用于任何追擊和主動體系作為二輔配合四圣。
適配體系:一般適配貞德體系作為二輔,或者智力追擊體系(物理體系下普攻輸出依然占大頭),配合拿破侖是絕配,配合霍去病、關(guān)羽、華萊士+貞德也不錯。配合智力追擊薩拉丁+吉爾或者伊莎貝拉也不錯。
拆技分析:百搭的疊屬性強(qiáng)力技能,且能夠幫助隊(duì)伍搶先手,極其適配貞德體系打八回合。追擊體系也能用,但是后幾回合薩拉丁輸出較弱相對適配差點(diǎn)。
吉爾伽美什
自帶技能——英雄史詩(T1)
類型:追擊
概率:70
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
普通攻擊后,對敵軍2名英雄再造成1次智力傷害(傷害率85%-170%,受智力屬性影響),并使其受到的智力傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%-15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。!此技能每發(fā)動1次,發(fā)動率降低10%,最多降低4次。
拆解技能——天下當(dāng)傾
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
普通攻擊后,使自身智力暴擊提升(戰(zhàn)時13%→25%),持續(xù)1回合,并對目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率105%→210%,受智力屬性影響)。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%。
進(jìn)階二:智力暴擊提升(戰(zhàn)前)8%,同時自帶技能發(fā)動幾率提升(戰(zhàn)前)10%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:70%超高發(fā)動率,智力群體追擊+增傷,發(fā)動后會衰減幾率。
適配體系:各種中速菜刀體系搭配,如維多利亞、薩拉丁、新版本的漢武帝也能搭配。
拆技分析:最強(qiáng)智力追擊技能,傷害+智力暴擊提升。
其他英雄
玻利瓦爾
自帶技能——解放之鼓(T2)
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:5
目標(biāo)類型:敵軍3名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
敵軍全體英雄每次發(fā)動追擊技能后有50%幾率對其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率75% → 150%),持續(xù)2回合,若目標(biāo)已處于負(fù)傷狀態(tài),則有50%幾率對其直接造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——損敵利己
技能類型:主動技能
有效距離:5
目標(biāo)類型:敵軍2名單位
兵種類型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動幾率:40.0%
對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使我軍隨機(jī)1名英雄受到的下一次傷害大幅度降低。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升20%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:這個機(jī)制不能配合制敵,必須等敵方發(fā)動追擊挨打才能反擊,屬于配合肉隊(duì)反擊體系去特化對付追擊的隊(duì)伍,如果對面不是追擊體系則毫無作用。非常適合用來針對衛(wèi)青以及薩拉丁體系。下賽季追擊體系應(yīng)該非常多,有一定上場率,但是無追擊環(huán)境不推薦用。
適配體系:慢速肉隊(duì)愷撒體系,適合作統(tǒng)帥配合反擊前鋒,可有效針對追擊體系換血。
拆技分析:瞬發(fā)類物理主動技能,且能隨機(jī)減傷,數(shù)值尚可,非常適配搭配貞德+物理主動類英雄,比借力打力的優(yōu)點(diǎn)是不需要前置觸發(fā)條件。目前瞬發(fā)類物理主動稀缺,因此搭配廣泛,配合關(guān)羽、華萊士等都不錯。
宮本武藏
自帶技能——無雙劍氣(T2)
類型:主動
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%->180%6)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率50%->100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長1回合;若某沒有處于控制狀態(tài),則對其施加混亂,繳械沉默狀態(tài)中的1種。
拆解技能——風(fēng)暴之箭
類型:主動
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,對敵軍2名單位,造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時)30→60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動率提升4%。
進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動率提升10%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長控制(非開場技).適合一些帶主動控制輸出隊(duì)和肉隊(duì)
適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動控制較多輸出體系,或者本身自帶的命運(yùn)體系,也可以作為秦皇控制弓的大營使用。
拆技分析:物理主動強(qiáng)力輸出,輸出高,同時有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。
織田信長
自帶技能——圖治天下(T2)
類型:開場
概率:100
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體每次嘗試發(fā)動主動技能時,有30%幾率使敵軍2名單位攻擊、防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時)5→10點(diǎn)(受防御屬性影響)最高疊加5次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗
拆解技能——扶正祛邪
類型:主動
概率:35
目標(biāo):我軍3名單位
距離:2
適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
移除我軍全體所有戰(zhàn)時減益效果,并使其攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)25-50點(diǎn),持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升8%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升15%。
角色整體評價:
機(jī)制分析:全隊(duì)嘗試發(fā)動主動技能概率觸發(fā)減敵方屬性,需要快速疊滿。所以適合貞德體系的一些輸出隊(duì)(主動技能要多)新版本的主動隊(duì)加強(qiáng)了可以作為輔助上場。
適配體系:輸出輔助英雄,目前只適合貞德輸出隊(duì)。
拆技分析:非常好用的驅(qū)散技能,而且增加屬性,非常百搭。
陣容搭配
(1)漢武帝
首先漢武帝有以下特點(diǎn):
1.自帶開場8回合生效.可額外觸發(fā)一次技能和追擊,但是有傷害降低機(jī)制。
2.能適配追擊或者主動體系,本身更傾向作為一個增傷輔助將,需要搭配4圣才夠穩(wěn)定。
(2)吉爾伽美什
吉爾伽美什有以下特點(diǎn):
1.自帶技能高發(fā)動率,智力追擊+增傷.發(fā)動后會衰減幾率段數(shù)多,傷害穩(wěn)定,適配傷害次數(shù)去觸發(fā)的體系(孫武、伯里克利)。
2.需要搭配一些能多次觸發(fā)的平a技能,保證能穩(wěn)定追擊打出傷害。
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
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玩家評論
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世界啟元

《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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振魂如龍卷風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-14 08:20
辣雞游戲,一個月?lián)Q一次武將,后面都是玩了三個月的去打人家攢了八九個月的,就逼著你氪
狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19
畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯
豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€還贏了
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個小時,進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行
懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
風(fēng)雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26
畫質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了