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玩家投稿 | 第三紀(jì)元新英雄淺析
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》第三紀(jì)元馬上就要開(kāi)啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第三紀(jì)元新英雄的強(qiáng)度,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期第三紀(jì)元新英雄淺析,快看過(guò)來(lái)吧!
漢武帝
自帶技能——天威浩蕩
技能類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:-
目標(biāo)類(lèi)型:友軍2名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
每回合1~2名友軍獲得窮追和猛打效果:每次成功發(fā)動(dòng)傷害類(lèi)主動(dòng)、追擊技能后有35% → 70%幾率額外再次生效1次該技能效果(再次生效效果可以跳過(guò)準(zhǔn)備回合),但傷害率降低65%(受漢武帝智力屬性影響,智力越高降低的傷害率越少)。
拆解技能——通曉九變
技能類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)技能
有效距離:3
目標(biāo)類(lèi)型:友軍2名單位
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
我軍2名英雄敏捷屬性提升(開(kāi)場(chǎng))5-10點(diǎn)(受智力屬性影響),每次成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)、追擊技能時(shí),使自身攻擊、智力屬性提升(開(kāi)場(chǎng))7.5-15點(diǎn),該效果最多可疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能固定作用于兩名友軍。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于兩名友軍,且窮追與猛打觸發(fā)的幾率提升15%。
命運(yùn)——漢武雄風(fēng)
生效命運(yùn):衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。
效果:我軍全體傷害主動(dòng)類(lèi)技能,追擊技能發(fā)動(dòng)率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊(duì)伍。
點(diǎn)評(píng):最大問(wèn)題在于衛(wèi)青需要控制類(lèi)技能,否則無(wú)法打出傷害,因此不太推薦組命運(yùn)隊(duì)伍。
英雄定位:
百搭主動(dòng)體系和追擊體系的輔助。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)8回合生效技能,優(yōu)點(diǎn)在于可額外觸發(fā)一次技能和追擊。對(duì)于一些功能類(lèi)傷害技能幫助巨大,譬如拿破侖、宮本等,對(duì)于普通的主動(dòng)和追擊也非常不錯(cuò)。本身體系上非常百搭,可用于任何追擊和主動(dòng)體系作為二輔配合四圣。
適配體系:一般適配貞德體系作為二輔,或者智力追擊體系(物理體系下普攻輸出依然占大頭),配合拿破侖是絕配,配合霍去病、關(guān)羽、華萊士+貞德也不錯(cuò)。配合智力追擊薩拉丁+吉爾或者伊莎貝拉也不錯(cuò)。
拆技分析:百搭的疊屬性強(qiáng)力技能,且能夠幫助隊(duì)伍搶先手,極其適配貞德體系打八回合。追擊體系也能用,但是后幾回合薩拉丁提供收益較低輸出可能會(huì)乏力。
衛(wèi)青
自帶技能——開(kāi)疆拓土
技能類(lèi)型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
目標(biāo)類(lèi)型:自己
有效距離:-
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
自身普通攻擊造成的傷害提升(被動(dòng))12.5% → 25%(受攻擊屬性影響);每回合內(nèi),每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊或追擊技能,普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))5% → 15%(可疊加,效果持續(xù)至本回合結(jié)束);并獲得 濺射 狀態(tài),普通攻擊對(duì)目標(biāo)附近1名敵軍單位造成原目標(biāo) 30% → 55% 的傷害;每回合行動(dòng)時(shí)進(jìn)入鎖敵狀態(tài),對(duì)普通攻擊距離內(nèi)處于控制狀態(tài)(眩暈、混亂、繳械、沉默、嘲諷、力竭)的英雄有80%幾率進(jìn)行一次 突襲 (額外進(jìn)行一次普通攻擊,單回合最多進(jìn)行3次突襲)。
拆解技能——淬毒飛刃
技能類(lèi)型:追擊技能
有效距離:-
目標(biāo)類(lèi)型:攻擊目標(biāo)
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:40.0%
普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率100-200%),并使其進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合。
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)控制狀態(tài)下的敵人進(jìn)行突襲的幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能對(duì)控制狀態(tài)下的敵人進(jìn)行突襲的幾率提升10%,濺射傷害提升15%。
命運(yùn)——漢武雄風(fēng)
生效命運(yùn):衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。
效果:我軍全體傷害主動(dòng)類(lèi)技能,追擊技能發(fā)動(dòng)率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊(duì)伍。
點(diǎn)評(píng):最大問(wèn)題在于衛(wèi)青需要控制類(lèi)技能,否則無(wú)法打出傷害,因此不太推薦組命運(yùn)隊(duì)伍。
英雄定位:
與白起特性相似。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:對(duì)控制狀態(tài)下追普攻+濺射。需要搭配秦皇蒙恬等控制,可三回合爆發(fā)也可以打八回合體系,數(shù)值和機(jī)制上都比較強(qiáng)大。屬于控制隊(duì)伍白起的上位替代,唯一問(wèn)題是比較怕繳械。
適配體系:配合大秦+蒙恬的爆發(fā)體系非常不錯(cuò),白起上位。后手的配愷撒+蒙恬的后續(xù)輸出也不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)適用面比較廣。
拆技分析:配合追擊體系不錯(cuò)的新追擊,搭配理查和自身佩戴都不錯(cuò),能有效壓制對(duì)手施放技能。
霍去病
自帶技能——橫掃千軍
技能類(lèi)型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
目標(biāo)類(lèi)型:自己
有效距離:-
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
自身造成的主動(dòng)技能攻擊傷害提升 5% → 10%(受攻擊屬性影響),造成的攻擊傷害無(wú)視目標(biāo)(被動(dòng))5% → 15% 防御屬性(受攻擊屬性影響),發(fā)動(dòng)需要準(zhǔn)備的攻擊類(lèi)主動(dòng)技能時(shí),有 50% 幾率跳過(guò)準(zhǔn)備直接發(fā)動(dòng);若本回合未造成主動(dòng)技能傷害,則回合結(jié)束時(shí)自身主動(dòng)技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%,該效果可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
拆解技能——百煉千錘
技能類(lèi)型:被動(dòng)技能
有效距離:-
目標(biāo)類(lèi)型:自己
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
自身主動(dòng)技能造成的傷害提升(被動(dòng))30% - 60%,自身每擁有1個(gè)主動(dòng)技能,獲得30%的韌性狀態(tài)。(韌性:增益效果,根據(jù)韌性的比例,有對(duì)應(yīng)的幾率被施加控制效果失效)
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:造成的傷害無(wú)視10%防御。
進(jìn)階二:造成的傷害無(wú)視10%防御,跳過(guò)準(zhǔn)備回合的幾率提升25%。
命運(yùn)——漢武雄風(fēng)
生效命運(yùn):衛(wèi)青、霍去病、漢武帝。
效果:我軍全體傷害主動(dòng)類(lèi)技能,追擊技能發(fā)動(dòng)率提升10%,造成攻擊傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的隊(duì)伍。
點(diǎn)評(píng):最大問(wèn)題在于衛(wèi)青需要控制類(lèi)技能,否則無(wú)法打出傷害,因此不太推薦組命運(yùn)隊(duì)伍。
英雄定位:
物理主動(dòng)輸出的選擇之一,適配準(zhǔn)備類(lèi)技能。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:物理主動(dòng)神將,對(duì)比關(guān)羽和華萊士來(lái)說(shuō),更適合帶準(zhǔn)備類(lèi)輸出,即風(fēng)暴之箭,戰(zhàn)無(wú)不克等。同時(shí)自身不放技能和被控時(shí)后續(xù)作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大,提升了穩(wěn)定性。
適配體系:配合貞德體系,爆發(fā)驚人,第二輔助可選擇漢武帝最優(yōu),也可選擇其他輔助提升傷害。
拆技分析:配合自帶技能為主動(dòng)技能的將非常強(qiáng),直接將查理曼、拿破侖、華萊士從較弱T1抬上來(lái),一次性解決免控+增傷問(wèn)題。實(shí)現(xiàn)了主動(dòng)類(lèi)武將的百花齊放。
伊莎貝拉一世
自帶技能——遠(yuǎn)見(jiàn)之光
技能類(lèi)型:追擊技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:-
目標(biāo)類(lèi)型:攻擊目標(biāo)
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
普通攻擊后再次對(duì)目標(biāo)造成一次智力傷害(傷害率60% → 120%,受智力屬性影響)每次發(fā)動(dòng)成功時(shí)有50%幾率再觸發(fā)1次該技能傷害,該效果每次技能發(fā)動(dòng)后最多可觸發(fā)2次。
拆解技能——暗襲要害
技能類(lèi)型:被動(dòng)技能
有效距離:4
目標(biāo)類(lèi)型:敵軍單體
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
自身累計(jì)發(fā)動(dòng)3次普通攻擊時(shí),對(duì)隨機(jī)1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率115-230%,受智力屬性影響),并有35-70%幾率驅(qū)散目標(biāo)身上隨機(jī)1個(gè)戰(zhàn)時(shí)增益狀態(tài)。
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能再次觸發(fā)傷害的幾率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能再次觸發(fā)傷害的幾率提升20%。
命運(yùn)——無(wú)
英雄定位:
智力追擊的選擇之一,對(duì)比吉爾更傾向于單點(diǎn)爆發(fā)。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:自身增傷,技能發(fā)動(dòng)失敗后提高技能發(fā)動(dòng)率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準(zhǔn)備流派,一種是非準(zhǔn)備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。
適配體系:中速的主動(dòng)體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯(cuò)。配貞德可以吃滿所有加成(失敗之后再嘗試,次數(shù)拉滿)。
拆技分析:發(fā)動(dòng)率上來(lái)說(shuō)不高勝在穩(wěn)定,同時(shí)能驅(qū)散敵方的一個(gè)戰(zhàn)時(shí)增益,這就能克制一些疊BUFF的隊(duì)伍,驅(qū)散掉一些關(guān)鍵增益還是非常不錯(cuò)。
塞米勒米斯
自帶技能——媚之撫慰
技能類(lèi)型:主動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:40.0%
有效距離:3
目標(biāo)類(lèi)型:我軍3名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,使我軍兵力最高的英雄有60%的幾率獲得霸體狀態(tài),傷兵最多的英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率100% →200%,受智力屬性影響)并獲得15% → 30%幾率的閃避狀態(tài),持續(xù)1回合。
拆解技能——重振旗鼓
技能類(lèi)型:主動(dòng)技能
有效距離:3
目標(biāo)類(lèi)型:友軍2名單位
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:50.0%
為我軍2名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45-90%,受智力屬性影響),并使其受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))7.5-15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%。
進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%,發(fā)動(dòng)率提升5%。
命運(yùn)——無(wú)
英雄定位:
主動(dòng)類(lèi)輔助,效果比較百搭,適合中速和慢速隊(duì)伍。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:驅(qū)散+最低治療+閃避+霸體。對(duì)于中速主動(dòng)體系,慢速肉隊(duì)都是比較不錯(cuò)的機(jī)制和技能,解決了驅(qū)散+免控+血線問(wèn)題。缺點(diǎn)是主動(dòng)容易被沉默克制,可能需要配守護(hù)之劍才比較穩(wěn)定。
適配體系:慢速愷撒體系,中速的貞德體系中作為二輔助都非常不錯(cuò)。
拆技分析:非常不錯(cuò)的主動(dòng)治療技能,有減傷,對(duì)比其他主動(dòng)類(lèi)治療技能來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)。
玻利瓦爾
自帶技能——解放之鼓
技能類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:5
目標(biāo)類(lèi)型:敵軍3名單位
適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
敵軍全體英雄每次發(fā)動(dòng)追擊技能后有50%幾率對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率75% → 150%),持續(xù)2回合,若目標(biāo)已處于負(fù)傷狀態(tài),則有50%幾率對(duì)其直接造成1次攻擊傷害(傷害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——損敵利己
技能類(lèi)型:主動(dòng)技能
有效距離:5
目標(biāo)類(lèi)型:敵軍2名單位
兵種類(lèi)型:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)
發(fā)動(dòng)幾率:40.0%
對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%-180%),并使我軍隨機(jī)1名英雄受到的下一次傷害大幅度降低。
頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升10%。
進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)負(fù)傷的概率提升20%。
命運(yùn)——無(wú)
英雄定位:
T2強(qiáng)開(kāi)場(chǎng)類(lèi)輸出,克制追擊體系。
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:這個(gè)機(jī)制不能配合制敵,必須等敵方發(fā)動(dòng)追擊挨打才能反擊,屬于配合肉隊(duì)反擊體系去特化對(duì)付追擊的隊(duì)伍,如果對(duì)面不是追擊體系則毫無(wú)作用。非常適合用來(lái)針對(duì)衛(wèi)青以及薩拉丁體系。下賽季追擊體系應(yīng)該非常多,有一定上場(chǎng)率,但是無(wú)追擊環(huán)境不推薦用。
適配體系:慢速肉隊(duì)愷撒體系,適合作統(tǒng)帥配合反擊前鋒,可有效針對(duì)追擊體系換血。
拆技分析:瞬發(fā)類(lèi)物理主動(dòng)技能,且能隨機(jī)減傷,數(shù)值尚可,非常適配搭配貞德+物理主動(dòng)類(lèi)武將,比借力打力的優(yōu)點(diǎn)是不需要前置觸發(fā)條件。目前瞬發(fā)類(lèi)物理主動(dòng)稀缺,因此搭配廣泛,配合關(guān)羽、華萊士等都不錯(cuò)。
以上是《世界啟元》第三紀(jì)元英雄強(qiáng)度淺析的全部?jī)?nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清配隊(duì)前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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平民微氪都打不過(guò)氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€(gè)還贏了
1204678 來(lái)自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個(gè)進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個(gè)小時(shí),進(jìn)程關(guān)口還沒(méi)開(kāi),人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動(dòng)與北辰49 來(lái)自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對(duì)普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫(huà)質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開(kāi)世界聊天有時(shí)候都退不出來(lái)用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行
懶貓jetUU 來(lái)自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?
風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢(qián)
風(fēng)雨雷動(dòng) 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 07:26
畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了