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博覽會 | 用兵之道評測

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-09-21 21:26:51
上九游,領(lǐng)福利

各位開拓者們大家好!《世界啟元》第二紀元第八期博覽會【用兵之道】即將到來,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!

 

卡包簡介

對比第一紀元,這一期的博覽會,馬克·安東尼替換掉亞歷山大。孫武是孫子兵法的作者,偉大的軍事理論家。馬克·安東尼是羅馬后三巨頭,偉大的軍事家,政治家。

這兩位英雄總結(jié)都是適合慢速步兵隊伍搭配,并且強度非常高。兩名英雄互相之間能形成一個搭配聯(lián)動。

 

卡包主英雄

馬克·安東尼

自帶技能——巨頭同盟(T1)

類型:開場

概率:100

距離:3

目標:友軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

自身受到的傷害降低(被動)15%→25%(受防御屬性影響);自身受到傷害后,來自此技能的受到傷害降低效果減少1/10,最低可達到初始效果的1/10且不可驅(qū)散;自身每受到4次傷害,對距離3以內(nèi)隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)。前3回合,友軍受到技能傷害時(不包括持續(xù)性狀態(tài)傷害),有50%幾率為其承擔(dān)本次傷害。

拆解技能——絕地反擊(T1)

類型:被動

概率:100

距離:-

目標:自己

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

自身獲得反擊效果,受到普通攻擊時對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率30%→60%),自身受到普通攻擊時,有25%→50%幾率使自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)時)5%,最多要加10次。

角色推薦指數(shù):?????

角色整體評價:

機制分析:開場技減傷+援護友軍。

適配體系:各種慢速減傷肉步,反擊肉步體系,搭配英雄如愷撒、孫武、劉備。

拆技分析:超強前鋒技能,減傷+反擊。

孫武

自帶技能——兵家至圣(T1)

類型:開場

概率:100

目標:我軍3名單位

距離:3

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

我軍全體累計造成5次傷害時,使我軍隨機1名英雄對敵軍隨機1名英雄造成1次傷害(傷害率40%→80%,傷害類型由造成傷害英雄的攻擊、智力屬性較高者決定)。我軍全體累計受到5次傷害時,立即為我軍傷兵最多的單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響)。且使其下1次受到的傷害降低(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響)。

拆解技能——守護之劍(T1)

類型:開場

概率:100

目標:自己

距離:1

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前4回合,自身造成的傷害降低(被動)100%→50%,處于前鋒位置時,獲得霸體狀態(tài)(控制狀態(tài)無法生效),受到傷害時有15%→30%幾率移除自身所有戰(zhàn)時減益效果,并使我軍統(tǒng)帥位置英雄提升(戰(zhàn)時)20→35點攻擊、智力屬性,持續(xù)1回合。

角色推薦指數(shù):?????

角色整體評價:

機制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)施加傷害,根據(jù)受傷次數(shù)減傷回血。

適配體系:慢速步兵體系,可搭配多次受傷和多段造成傷害觸發(fā)被動,如愷撒、馬克·安東尼、伯里克利、雷必達、哈蘭德。

拆技分析:前鋒免控技能,目前適用面不多,經(jīng)過削弱后只有一些功能性前鋒使用,如蒙恬。

 

陣容搭配

(1)馬克安東尼

馬克安東尼有以下特點:

1、自帶開場技有不錯自身減傷以及幫助友軍分攤傷害,能提高隊伍整體坦度,并且反擊的傷害率很高。

2、自身三維較高,攻擊距離短,而且需要多次承傷觸發(fā)技能,所以作為前鋒使用最好。

配隊一:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

3015001009-307B00007C-300501C01201300A015

 

配隊二:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

300A001009-307B00007C-306901E01801200A015

 

(2)孫武

孫武有以下特點:

1、自帶開場技能相對穩(wěn)定,有減傷+恢復(fù)+增傷,觸發(fā)方式簡單,能配合多段傷害英雄,組建一些慢速肉隊。

2、自帶頭銜提供高額減傷。

配隊一:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

300A00106F-307B00007C-306901E01801200A015

配隊二:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

300D00A012-307A00006D-300200701801200A015

 

其他英雄

伯里克利

自帶技能——長墻工事(T1)

長墻工事

類型:開場

概率:100

距離:5

目標:敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

我軍全體對敵軍全體累計造成5次傷害時,對隨機2名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率40%→80%),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%→25%,持續(xù)2回合。

拆解技能——寒光鐵衣(T2)

類型:主動

概率:35

距離:3

目標:敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率80%→160%),若自身為前鋒則額外對目標再造成1次攻擊傷害(傷害率35%→50%,受防御性影響)。

角色推薦指數(shù):?????

角色整體評價:

機制分析:根據(jù)造成全體傷害次數(shù)施加傷害,并施加攻擊吸血buff。

適配體系:多段傷害體系的一些隊伍,可搭配多段造成傷害觸發(fā)被動,如亞歷山大。

拆技分析:前鋒專用傷害技。

 

木蘭

自帶技能——紅纓烈火(T2)

類型:主動

概率:40

距離:4

目標:敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵

對敵軍2名單位造成一次攻擊傷害(傷害率80%→160%)若目標攻擊屬性低于自己,則再次對目標造成一次額外傷害(傷害率40% →80%)。

拆解技能——必攻不守(T2)

類型:主動

概率:40

距離:4

目標:敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵

準備1回合,對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)10%-20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):????

角色整體評價:

機制分析:物理群體輸出+二段觸發(fā)傷害。

適配體系:各種中慢速肉隊,如英勇之心隊。

拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率可以,發(fā)動率較低。

以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆hllc0l 來自于 九游APP 2025-09-23 04:41

    挺好玩的玩了三個多月了,畫面質(zhì)感真的高級很好看,現(xiàn)在就是不氪金攢金幣抽限時角色,各種各樣的玩法,平民也能玩但不用沖動

  • 豌豆whbqgw 來自于 九游APP 2025-09-07 12:06

    這么好的游戲,比三謀有趣多了,怎么玩的人那么少?多推廣一下??!

  • 懶貓11233 來自于 九游APP 2025-07-25 02:26

    活動給的很多抽獎機會也挺多。金幣給的也很多。還有自動鋪路很良心。最大的缺點是什么呢?一個白板呂布可以穿好幾隊,S1賽季就這樣了,我不敢想。我玩過其他SLG游戲。但是他們要想連串好幾隊,至少都是得半紅滿紅。你比其他SLG游戲有有良心。但是平衡太差了吧。

  • 戰(zhàn)士宜銀樺10 來自于 九游APP 2025-08-20 12:07

    鎖卡非常嚴重標準核心在150多抽

  • 豌豆klxim3 來自于 九游APP 2025-07-18 18:45

    鎖卡巨嚴重,一堆英雄,但是一組隊,都是差那些核心,沒一個能組的,果斷卸載,

  • 豌豆marhzu 來自于 九游APP 2025-09-06 11:47

    600多抽,皇一個不給,核心也少的可憐,不鎖卡我不信

  • 豌豆4g24mm 來自于 九游APP 2025-08-14 14:23

    好玩不用氪金實在受不了可以找一個大佬

  • 豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20

    平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€還贏了

  • 狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19

    畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進程了,提前進好幾個小時,進程關(guān)口還沒開,人家都進資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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