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《世界啟元》 是什么讓一群男人通宵達(dá)旦廢寢忘食
6月1日晚上,隨著本次起飛測試1服“火器時(shí)代”的世界進(jìn)程解鎖【乘風(fēng)破浪】這一里程碑,各聯(lián)盟奇觀的建造競速正式拉開帷幕。
簡單來講,聯(lián)盟奇觀需要由聯(lián)盟成員共同進(jìn)行建造,并且跟其他聯(lián)盟競速。奇觀開始建造后,聯(lián)盟成員可領(lǐng)取多種任務(wù)。在限定時(shí)間內(nèi)完成奇觀任務(wù),可以增加建造進(jìn)度,逾期則任務(wù)失敗。每個(gè)成員可領(lǐng)取任務(wù)的次數(shù)有上限。最先完成奇觀建造的聯(lián)盟獲得奇觀歸屬,剩下所有聯(lián)盟則將無法獲得奇觀。
《世界啟元》的聯(lián)盟奇觀玩法,生動(dòng)還原了文明系列搶奇觀的玩法特色,并且額外增添了聯(lián)盟社交玩法,使得一萬人搶奇觀比自己跟電腦搶奇觀刺激一萬倍。
【懸空花園】作為一種在限定時(shí)間內(nèi)大幅增加任意某種資源產(chǎn)量的奇觀,引發(fā)了兩大頭部聯(lián)盟【光武之志】和【龍臥長城】的占有欲,雙方之間圍繞懸空花園的史詩級(jí)奇觀爭奪大戰(zhàn)正式開啟。史官團(tuán)分別聯(lián)系到了兩位盟主:超超和觀瀾,請(qǐng)他們?yōu)榇蠹抑v講這場聯(lián)盟奇觀爭奪戰(zhàn)的背后故事。
*以下內(nèi)容來源于史官訪談,不代表官方立場
超超訪談?dòng)涗洝馕渲疽暯?/strong>
[能請(qǐng)超超還原一下爭奪奇觀時(shí)的情況嗎?]
超超:起初我并沒有在意奇觀的爭奪,那天我在外面旅游,晚上十點(diǎn)左右才進(jìn)入游戲,也就是那個(gè)時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)對(duì)面長城的奇觀建造的速度并不快,而且我方還有100多個(gè)小伙伴在線,所以我臨時(shí)決定組織大家一起搶奇觀。
奇觀任務(wù)平均每半小時(shí)刷新30個(gè),而且需要玩家主動(dòng)去接任務(wù)。但是如果接到任務(wù)卻沒完成,就不會(huì)增加建造進(jìn)度。因?yàn)槁?lián)盟活躍人數(shù)多于能夠接到的任務(wù)數(shù)量,所以接任務(wù)沒完成就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)“盲目搶任務(wù)”的問題。
凌晨五點(diǎn)左右我們發(fā)現(xiàn),每批任務(wù)完成之后都比對(duì)面少1%~2%的進(jìn)度。邯鄲覺得這里面大有文章,“這不對(duì)勁,可能官員中有小內(nèi)故意把任務(wù)刷掉”。在我們免除了所有人的官職以后,跟對(duì)面的進(jìn)度差距才開始逐漸縮小,但那個(gè)時(shí)候已經(jīng)來不及了,八點(diǎn)前后奇觀就被龍臥建造完成了。
凌晨的時(shí)候很多兄弟熬著夜想為聯(lián)盟做貢獻(xiàn),但是大家盲目搶奪任務(wù),任務(wù)到手之后又不完成了,我當(dāng)時(shí)特別著急,對(duì)所有小伙伴說:“如果你們不看任務(wù)要求,搶了不做,我就要踢人了!”后面放棄一到三個(gè)任務(wù)的小伙伴都被我暫時(shí)踢掉了。(當(dāng)然,后面也是讓他們重新進(jìn)盟了,部分小伙伴只是對(duì)任務(wù)機(jī)制不夠熟悉,但心意都是好的。)
坦白來講,搶奇觀的玩法設(shè)計(jì)還是比較還原的,但競爭確實(shí)有輸贏。有些萌新玩家可能對(duì)奇觀任務(wù)和建造玩法不夠了解,在接到任務(wù)后不能完成,就會(huì)影響到整個(gè)同盟。
另外,我認(rèn)為對(duì)面參與的人員較少,也是對(duì)方取得勝利的原因之一。因?yàn)槿松?,任?wù)多,所以不會(huì)出現(xiàn)盲目爭搶的情況,都是根據(jù)自身情況去選擇任務(wù)。但我方參與人員較多,任務(wù)一出現(xiàn)就會(huì)被秒。大家都在搶,根本就不看任務(wù)是什么,有些任務(wù)不能及時(shí)完成,整體進(jìn)度就被卡住了。
我們的失敗非戰(zhàn)之罪哈哈,我覺得接任務(wù)的形式和時(shí)間上可以再優(yōu)化一下。我們跟長城的這次奇觀爭奪戰(zhàn)之后,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)限制了在夜間0點(diǎn)至9點(diǎn)接任務(wù),降低玩家的肝度,我們也算為全體玩家做貢獻(xiàn)了。
[這次事件最耀眼的還是“小朱哥”啊,當(dāng)時(shí)是怎么想到用“金錢攻勢”的?]
超超:奇觀爭奪的本質(zhì)就是競速比賽,所以讓自己加速也可以讓對(duì)方減速?!敖疱X攻勢”算是比較正常的場外操作,就是想讓對(duì)方浪費(fèi)任務(wù)。
玩slg總是會(huì)有各種場外操作,這也是slg的魅力所在。只不過私聊到長城盟主“觀瀾”,同時(shí)群里安排的小內(nèi)被逮捕,這就比較尷尬。
[這次事情之后,對(duì)聯(lián)盟整體的士氣有影響嗎?]
超超:還好吧,爭奪戰(zhàn)結(jié)束之后我們管理也發(fā)了個(gè)大紅包,鼓勵(lì)一下大家。說到底就是一次聯(lián)盟之間的博弈,失敗之后可能有些氣餒,不過大家后面都調(diào)整回來了。
觀瀾訪談?dòng)涗洝埮P長城視角
[能請(qǐng)觀瀾還原一下整個(gè)事件嗎?]
觀瀾:為了完成奇觀任務(wù),三天前我就讓聯(lián)盟的成員進(jìn)行儲(chǔ)備。6月1號(hào)與光武撞了奇觀,根據(jù)雙方聯(lián)盟活躍人數(shù)來估算,無論是哪個(gè)聯(lián)盟,【懸空花園】一個(gè)晚上就能修好,這注定是一場“血戰(zhàn)”。
當(dāng)天晚上我組織整個(gè)聯(lián)盟的成員去“高速”完成奇觀任務(wù),并且挨個(gè)私信“頭部玩家”去秒難度較高的任務(wù)。
在凌晨4-5點(diǎn)的時(shí)候,搶奪戰(zhàn)開始白熱化。在我們雙方分差接近的情況下,我給聯(lián)盟內(nèi)多個(gè)成員打電話,讓大家上線做任務(wù)。由于提前通知過,很多聯(lián)盟成員也都起早為奇觀建設(shè)貢獻(xiàn)力量,所以我們才能拿下本次奇觀爭奪戰(zhàn)的勝利,總的來說,團(tuán)結(jié)是大于一切的!
?
關(guān)于外界傳聞“超超的小內(nèi)私聊到我”這個(gè)事情,可以說是我放的一個(gè)“煙霧彈”!因?yàn)楫?dāng)時(shí)聯(lián)盟內(nèi)的萌新比較多,擔(dān)心有成員經(jīng)受不住誘惑,被超超策反。所以我借機(jī)策劃了這個(gè)事情,讓大家的注意力都集中到了“搞笑的小朱”的頭上。也正因如此,大家更是一致對(duì)外,除了超超安排的小內(nèi)外,幾乎沒有成員放棄任務(wù),最后這個(gè)小內(nèi)也讓我給逮住了!
勝敗乃兵家常事,這次奇觀爭奪的確讓我有危機(jī)感,甚至已經(jīng)做好了失敗的準(zhǔn)備?!竟馕渲尽渴欠浅V档米鹁吹膶?duì)手,不僅成員眾多,管理也非常能夠根據(jù)對(duì)抗情況隨機(jī)應(yīng)變。能贏下這場只能說僥幸而已。在這次戰(zhàn)斗中,雙方都非常激情,大家對(duì)于聯(lián)盟奇觀建造的參與度也很高,《世界啟元》聯(lián)盟奇觀建造玩法確實(shí)還原出了文明系列搶奇觀的玩法魅力。
[感覺觀瀾已經(jīng)玩出了一點(diǎn)精髓了,目前對(duì)于奇觀玩法有什么體會(huì)么?]
觀瀾:首先,奇觀玩法我覺得有“三個(gè)要素”:
1、提前貯備資源,向盟友預(yù)告奇觀玩法;
2、做好人數(shù)活躍度預(yù)估,根據(jù)聯(lián)盟情況刷新任務(wù);
3、跟進(jìn)競爭態(tài)勢,及時(shí)的通知關(guān)鍵成員。
此外我還有一個(gè)建議,目前各個(gè)聯(lián)盟進(jìn)行奇觀爭奪的時(shí)候,勝利方會(huì)進(jìn)入CD,但失敗方不會(huì),而SLG本就是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的游戲,過渡的追求平衡我個(gè)人感覺會(huì)帶來一些反面的影響。
總的來說,“文明奇觀”是一種非常有趣的玩法,我希望后續(xù)項(xiàng)目組能夠開放更多的奇觀供大家選擇。
史官團(tuán)結(jié)語
古有阿蒙森、斯科特南極爭奪戰(zhàn),今有【光武之志】、【龍臥長城】奇觀爭奪戰(zhàn)。奇觀的爭奪有輸贏,但是隨著時(shí)間長河滾滾東逝,比輸贏更重要的是參戰(zhàn)雙方在此過程中爆發(fā)的智慧和勇氣?!妒澜鐔⒃烽_拓者的故事還在繼續(xù),“奇觀爭奪戰(zhàn)”中的精彩對(duì)弈恰似流星,使得2024年6月2日的夜晚熠熠生輝,雙方都會(huì)因?yàn)檫@次奇觀爭奪戰(zhàn)載入史冊(cè)。
與此同時(shí),史官團(tuán)也將兩位盟主的建議反饋給游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),研發(fā)團(tuán)隊(duì)做出如下回應(yīng):
“后面奇觀任務(wù)不會(huì)改成領(lǐng)取制度,而是集體懸賞制度。聯(lián)盟內(nèi)的玩家不需要領(lǐng)取任務(wù),所有的任務(wù)都擺在那里,只要有任何一個(gè)聯(lián)盟玩家完成了,就可以提供奇觀積分??梢岳斫鉃轭愃颇咎m辭的任務(wù)形式,只要做完了就可以領(lǐng)取積分。這樣頭部玩家可以快速的做掉一批任務(wù),也減少了搶不到任務(wù)的問題。至于時(shí)間的問題也會(huì)考慮的,大概率夜戰(zhàn)還是要禁止。畢竟不是所有玩家都這么核心,要保證大部分玩家都能參與。”
史官團(tuán)覺得,slg游戲的本質(zhì)就是玩家之間的博弈,雖有勝負(fù)之分,但為達(dá)成目的而付出的努力,同樣是游戲的一環(huán)?!肮馕洹迸c“龍臥”之間的策略交鋒,同盟玩家之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作,都會(huì)被后來者所借鑒學(xué)習(xí)。也正如《世界啟元》一直以來所傳達(dá)的那樣,“文明是一群人的文明”,讓搶奇觀這個(gè)文明系列最經(jīng)典的玩法,變成一群人的共同追逐的樂趣,這是《世界啟元》一直以來的努力方向!也期待未來能夠有更多精彩的故事發(fā)生在游戲中,史官團(tuán)也將為各位開拓者做出更多精彩報(bào)道!
玩家評(píng)論
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懶貓wC27c 來自于 九游APP 今天 02:26
活動(dòng)給的很多抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)也挺多。金幣給的也很多。還有自動(dòng)鋪路很良心。最大的缺點(diǎn)是什么呢?一個(gè)白板呂布可以穿好幾隊(duì),S1賽季就這樣了,我不敢想。我玩過其他SLG游戲。但是他們要想連串好幾隊(duì),至少都是得半紅滿紅。你比其他SLG游戲有有良心。但是平衡太差了吧。
豌豆klxim3 來自于 九游APP 2025-07-18 18:45
鎖卡巨嚴(yán)重,一堆英雄,但是一組隊(duì),都是差那些核心,沒一個(gè)能組的,果斷卸載,
豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€(gè)還贏了
狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19
畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯(cuò)
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個(gè)進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個(gè)小時(shí),進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動(dòng)與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對(duì)普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時(shí)候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?