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《深空之眼》震離月讀玩法介紹
《深空之眼》震離·月讀玩法介紹是什么呢?關(guān)于這個(gè)問題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時(shí)候可能就會(huì)走一些彎路,從而浪費(fèi)很多時(shí)間了,為了防止這種情況的出現(xiàn),九游小編下面帶來了一些攻略心得,快來看一看吧!
《深空之眼》震離·月讀玩法介紹:
震離·月讀輸出手法:
因?yàn)閷N浜蜕窀竦奶匦?,震離需要在一套三技能的預(yù)熱之后才能達(dá)到最佳輸出狀態(tài)。開局對(duì)應(yīng)的處理方式應(yīng)為:
雷殛·瞬閃 ( 印記 ) ——雷殛·荒天 (1) ——雷殛·烈光 ( 印記 ) —— 雷殛·荒天 (2) —— 雷殛·烈光 ( 印記 ) —— 雷殛·荒天 (3)
之后就可以開啟循環(huán):烈光 —— 荒天 (1) —— 雙流 —— 荒天(2) —— 烈光 —— 荒天 (3)
在對(duì)單時(shí)神格【夜都】在刻印 【卡呂冬的怨怒】加持下能回復(fù)18-20點(diǎn)怒氣,再配合【斯巴達(dá)的咆哮】就可以在專屬清空能量條之后直接啟動(dòng)1技能,在神格【偃月】減少cd的加持下,最快可每14秒循環(huán)一次(理論上最快12s一次循環(huán)即荒天cd時(shí)間),實(shí)戰(zhàn)可能出現(xiàn)操作失誤或者目標(biāo)移動(dòng)的情況導(dǎo)致循環(huán)實(shí)際上在15-18s之間浮動(dòng)。該循環(huán)能吃到完整的專屬鑰從攻擊力加成及神格【御刃】的高覆蓋率雷屬性增傷。
注:在循環(huán)時(shí)如果極限閃避補(bǔ)上了標(biāo)記可以根據(jù)當(dāng)時(shí)情況省下一個(gè)技能。
注意事項(xiàng): 每兩次荒天之間間隔不能超過9s(專屬buff會(huì)斷)。
對(duì)群怪時(shí)由于【偃月】對(duì)每個(gè)標(biāo)記都是獨(dú)立生效 的 (荒天每消除一個(gè)印記就能觸發(fā)一次 偃月),理論上來說只要荒天命中足夠多被標(biāo)記的目標(biāo)可以直接刷新所有技能cd!且多個(gè)怪物擁有標(biāo)記時(shí)可以調(diào)整自己的站位以及鎖定的目標(biāo),快速啟動(dòng)荒天第三段,因此在對(duì)群時(shí)震離的循環(huán)會(huì)變得很短,變相的提高了傷害,因此震離對(duì)群方面也有著相當(dāng)好的表現(xiàn)。
震離·月讀技能介紹:
普通攻擊【鳴雷之刃】
震離·月讀連續(xù)揮動(dòng)太刀斬?fù)魯橙耍灿?jì)五式。完整命中可產(chǎn)生35點(diǎn)怒氣值。
技能一【雷殛·烈光 】 ( CD 9S)
震離·月讀消耗20怒氣值向目標(biāo)方向沖刺大約4個(gè)身位。對(duì)沿途命中目標(biāo)造成傷害并施加“雷殛之印”(持續(xù)時(shí)間無限)。
因其僅9s的cd和瞬間釋放的特點(diǎn),配合一些神格和刻印就能使震離在戰(zhàn)場中靈活地躲避攻擊或接近敵人,并為后續(xù)的輸出埋下伏筆。
技能二【雷殛·雙流 】 ( CD 12S)
震離·月讀消耗30怒氣,揮動(dòng)雙刀對(duì)前方進(jìn)行4段小范圍斬?fù)?,持續(xù)1.8s,12scd。在斬?fù)舻耐瑫r(shí)也會(huì)向前方進(jìn)行連續(xù)約3個(gè)身位的小段位移。無論其中的哪一段命中了目標(biāo),都會(huì)為其施加“雷殛之印”(持續(xù)時(shí)間無限)。
由于二技能擁有著接近2s的表演時(shí)間外加并不可觀的傷害,所以如果只是為了施加“雷殛之印”,必要時(shí)可在第一段命中目標(biāo)后就閃避取消后續(xù)動(dòng)作。
技能三【雷殛·荒天 】 ( CD 15s )
震離·月讀使用拔刀術(shù)斬?fù)魯橙?,如命中帶有“雷殛之印”狀態(tài)的敵人則會(huì)清除“雷殛之印“并開啟下一式?!被奶臁肮踩?,前兩式如果人物沒有站在目標(biāo)邊上則會(huì)向目標(biāo)方向沖刺兩個(gè)身位后斬?fù)魯橙耍?0點(diǎn)怒氣。
而第三式則是震離核心輸出技能,原地蓄力1s后劈出四道雷電對(duì)前方約60°扇形三個(gè)身位范圍的敵人造成高額傷害,只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)額外造成傷害。三技能會(huì)在其第一段釋放后就進(jìn)入cd(游戲內(nèi)無顯示)。
奧義【雷殛·霹震 】 ( CD 20s )
震離·月讀鎖定目標(biāo)并至目標(biāo)目標(biāo)面前進(jìn)行斬?fù)簦阪i定目標(biāo)的一定范圍內(nèi)造成傷害且提高全隊(duì)30%的雷屬性傷害10s,無論自身或隊(duì)友觸發(fā)零時(shí)空間,該技能都將獲得一定的充能。
閃避技【雷殛·瞬閃】 ( CD 15S )
震離·月讀成功極限閃避后,將進(jìn)入零時(shí)空間并對(duì)全場敵人動(dòng)作大幅減速持續(xù)3s;此時(shí)使用鳴雷之刃將直接觸發(fā)第五段并為命中敵人施加“雷殛之印“。如該技能在cd,則只能觸發(fā)第五段普攻攻擊無法施加印記。
震離·月讀鑰從推薦:
專屬鑰從【式神·旱星狂骨】
專屬鑰從可觀的提高了震離的輸出能力和上限。然而卻和3技能相似,高傷害的代價(jià)是不低的啟動(dòng)門檻,無論是攻擊力的疊加還是怒氣被清空后的影響,都是對(duì)震離技能熟練度和釋放時(shí)機(jī)的考驗(yàn),否則就會(huì)出現(xiàn)“拔劍四顧心茫然”的尷尬場面。
不過雖然門檻較高,但只要玩家善于開發(fā)連招和配裝思路,最高100%的傷害加成可不是開玩笑的。(注:清除“雷殛之印”的本次技能即能享受攻擊力加成)
下位鑰從【式神· 螢狩青鷺火】
該鑰從技能對(duì)暴擊屬性的加成使得暴擊流(偽)成為了可能。與專武相比,該鑰從沒有巨大的怒氣消耗量(易于操作),也相對(duì)更容易獲取,因而對(duì)新人來說是極為友好的。
但缺點(diǎn)也很明顯,那就是傷害低于專武??偟膩碚f是一個(gè)下限高上限低的鑰從,值得考慮攜帶。
刻印&神格流派:
專屬流派——神格選擇:【夜原神樂 】
在各神格輸出效率和機(jī)制的對(duì)比后,結(jié)論為攜帶專武情況下【夜原神樂】路線為最優(yōu)解。
【夜都】消除標(biāo)記后回復(fù)15點(diǎn)怒氣值,能夠有效緩沖在持有專武時(shí)巨額的怒氣消耗且該神格回復(fù)的怒氣受機(jī)制值獲取效率影響。(注:攜帶專武時(shí),怒氣將于第3段三技能清空怒氣槽后回復(fù))
【偃月】每次消除標(biāo)記都會(huì)使所有技能cd減少1秒,加快了技能循環(huán),能夠使專武攻擊力的加成的buff刷新的更加頻繁,一定程度上降低了容錯(cuò)率。
【御刃】荒天第三段也會(huì)消除標(biāo)記并增加35%雷傷持續(xù)12s。在【偃月】的加持下,15scd的三技能可縮短為12s,在合理的技能循環(huán)中能達(dá)到幾乎常駐的覆蓋率。和專武的攻擊加成機(jī)制一致,觸發(fā)該神格的第3段技能也能享受到該傷害的加成。
刻印選擇:【斯巴達(dá)的咆哮】& 【卡呂冬的怨怒】(刻印位置無要求基礎(chǔ)詞綴都相同)
專屬鑰從每打出【荒天】第3段便會(huì)將當(dāng)前所有怒氣清空以獲取等比例的傷害加成。所以如果不攜帶兩套回能鑰從,即使有【夜都】神格,怒氣也很難周轉(zhuǎn)開來(除非還有某些隊(duì)友的輔助)。
【斯巴達(dá)的咆哮】降低了技能怒氣的消耗量(第三段荒天怒氣消耗不觸發(fā)該刻印效果),而【卡呂冬的怨怒】則提高了怒氣的獲取量(【夜都】享受該刻印加成),這兩套刻印可以幫助震離更容易打出完美的循環(huán)。
暴擊流派——神格選擇:【夜原神樂 】
理由如上,即使是暴擊流,該神格也相當(dāng)受用,震離幾乎不需要攜帶除該路線以外的任何神格。
刻印選擇:【卡呂冬的怨怒】& 【鬼舞的雷切】/ 【女巫的審判】
在非專武的情況下,只需攜帶一套回怒刻印就可以周轉(zhuǎn)。因神格【夜都】回復(fù)的怒氣可享受機(jī)制值效率加成,故【卡呂冬的怨怒】優(yōu)先級(jí)要高于【斯巴達(dá)的咆哮】,而增傷刻印則可按情況選擇【鬼舞的雷切】或【女巫的審判】,不管是哪一套都對(duì)震離的輸出有著不小的提升。
刻印賦能簡評(píng):
在追求極致傷害的情況下,刻印賦能的傷害收益也相對(duì)就要達(dá)到極致:
強(qiáng)攻> 狂暴/狂怒 > 勝強(qiáng)(打boss)\對(duì)X戰(zhàn)術(shù)(打?qū)?yīng)種族)\無雙(打小怪) > 戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 >雷之祈佑
注:當(dāng)暴擊=1/2 (總爆傷-100%)時(shí)兩者相對(duì)收益達(dá)到最高。
強(qiáng)攻之所以強(qiáng)是因?yàn)槠洫?dú)特的4%加成,相對(duì)于正常(?)的2.5%來說提升較高(也許考慮到該加成易被稀釋?)。勝強(qiáng)等一類種族傷害因?yàn)閾碛歇?dú)立乘區(qū)所以在打?qū)?yīng)種族是有奇效,戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化(技傷)和雷傷普遍適用,由于幾乎全程覆蓋的35雷傷的稀釋下,技傷優(yōu)先級(jí)高于雷傷。暴擊爆傷基數(shù)低的時(shí)候,技傷的收益可能會(huì)大于暴擊/爆傷,但是為了后期考慮暴擊爆傷的優(yōu)先于級(jí)大于技傷。
攜帶專屬刻印為卡呂冬 和斯巴達(dá) 時(shí):默認(rèn)只有上半?yún)^(qū)出紅的情況,如果出現(xiàn)了上下都是紅的情況,請(qǐng)自己仔細(xì)計(jì)算一下收益后進(jìn)行選擇。
強(qiáng)攻:6條
狂暴:4條
狂怒:2條
角色達(dá)到sss后:
強(qiáng)攻:5條
狂暴:5條
狂怒:2條
有條件的大佬可以減去一條爆傷換取一條種族傷害(種族傷害收益為5%爆傷收益為3.76%)
總結(jié),看完九游小編整理的這篇《深空之眼》震離·月讀玩法介紹攻略內(nèi)容,希望玩家可以順利的理解到游戲技巧快速上手暢玩游戲,如果還有其它游戲問題可以關(guān)注九游深空之眼攻略內(nèi)容更新。
玩家評(píng)論
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深空之眼

《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡(luò)自研的一款同屏連攜3D動(dòng)作手游。以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺(tái),你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個(gè)原質(zhì)區(qū),結(jié)識(shí)性格各異的修正者,并組成小隊(duì)直面視骸危機(jī)!管理員,守護(hù)之時(shí)已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來。-----------------------------------------------當(dāng)「那場災(zāi)害」席卷舊世界,幸存者們便將意識(shí)上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應(yīng)對(duì)視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運(yùn),屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊(duì)友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動(dòng)作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動(dòng)作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊(duì)。三位修正者同屏登場作戰(zhàn),AI隊(duì)友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動(dòng)作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊(duì),并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局?!靖咦杂啥萊oguelike; 隨機(jī)組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗(yàn)高自由度強(qiáng)化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強(qiáng)化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會(huì)帶來不一樣的暢玩體驗(yàn),讓挑戰(zhàn)充滿可能。【全開放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換】有別于傳統(tǒng)標(biāo)簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時(shí),提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對(duì)不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
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豌豆ay3qo8 來自于 九游APP 2025-09-20 02:04
劇情或多給點(diǎn)cg動(dòng)畫可以嗎?因?yàn)槲乙郧巴娴亩际抢厦椎挠螒?,所以說可能看多了也可以反駁一下
豌豆98dahj 來自于 九游APP 2025-08-31 18:39
能不能設(shè)計(jì)一個(gè)UP不歪的設(shè)定?。?/p>
小丑魚的眼淚 來自于 九游APP 2025-10-11 11:49
挺好玩的,不知道為什么評(píng)分那么低
豌豆tsg3s1 來自于 九游APP 2025-08-08 11:02
這個(gè)游戲畫質(zhì)不錯(cuò),特效拉滿,我非常喜歡
Treasure598 來自于 九游APP 2025-07-03 13:48
更新了新版本游戲,然后要我重新下載14G的資源。實(shí)在搞不懂之前下載的資源為什么更新完就沒有了
邢鑫榆 來自于 九游APP 2025-07-05 15:28
內(nèi)存太多比原神還多其他都挺好
豌豆guvwlo 來自于 九游APP 2025-06-13 01:14
玩著很舒服,手感不錯(cuò),角色也挺ok不知道為什么評(píng)分這么低
biubiu用戶_7546469 來自于 九游APP 2023-09-28 19:39
這是來自一個(gè)退坑玩家的評(píng)論,玩了半年,游戲整體還是不錯(cuò)的,三人小隊(duì)的戰(zhàn)斗方式相當(dāng)舒服,尤其AI操縱貌似有屬性加成,傷害感覺比我用時(shí)高多了。建模出色,尤其哈迪斯撒嘛……好舍不得啊……………玩法單一,翻來覆去就那幾樣。沒有掃蕩,資源戰(zhàn)打的不僅無聊,還累。后宅系統(tǒng)無聊到等于沒有,一個(gè)二次元游戲后宅做成這樣也是醉了,不會(huì)做會(huì)抄嗎???體力是硬傷,完全不夠用,也是退坑的最主要原因,玩?zhèn)€游戲還要算時(shí)間打卡(怕浪費(fèi)體力),到底誰玩誰?
女獵手星云 來自于 九游APP 2022-08-30 15:14
我之前玩崩壞三和戰(zhàn)雙,但是由于脫坑了一段時(shí)間現(xiàn)在好多人物都沒有,游戲進(jìn)度跟不上就卸載了,轉(zhuǎn)投深空之眼了。深空之眼開服就一直在玩,游戲品質(zhì)還是不錯(cuò)的,連攜奧義挺精彩。跟崩壞 戰(zhàn)雙啥的比差不太多。 至于劇情沒看,反正游戲內(nèi)容很多很耐玩。缺點(diǎn)就是太肝了。你好歹弄個(gè)掃蕩啊,現(xiàn)在都是減負(fù),你是真加負(fù)擔(dān)啊。缺點(diǎn)就是肝。肝的難受,福利還好。打家可以來試試。
傲嬌的小白狐 來自于 九游APP 2022-04-27 23:12
深空之眼這個(gè)游戲非常好 ,玩起來特別爽,雖然考驗(yàn)操作,對(duì)新人不友好,但是打破了戰(zhàn)雙和崩三神仙打架的舊局面,形成了三足鼎立的新局面,這種情況,崩三只有免費(fèi)送蛇,戰(zhàn)雙只有免費(fèi)送版本之神,才可以挽回我們這些老玩家av