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深空之眼國常立強度怎么樣 深空之眼國常立強度介紹
深空之眼是一款人氣超高的二次元動作ARPG手游,這款游戲采用了3D卡通渲染,高精度的游戲建模帶給玩家更好的游戲體驗,以連攜共斗玩法為核心,玩家可以自由搭配三人小隊進行冒險,由智能ai輔助控制角色一同戰(zhàn)斗,帶給玩家全新的游戲體驗,游戲中擁有超多角色等你來獲取,每個角色都有炫酷的技能特效等你來體驗,不同的角色搭配還有各種連攜奧義等你來體驗,游戲中有的玩家還不太了解深空之眼國常立強度怎么樣?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
深空之眼國常立強度怎么樣:
覓影·國常立,初始S級角色,屬于真櫻陣營,是一名有著不俗的物理輸出和屬性傷害的近戰(zhàn)角色,需要靠結(jié)印來使用技能,機制十分有意思。同時還擁有輔助控制的能力,在玩家手中是一位出色的S級角色,十分推薦培養(yǎng)。(如果抽不到的話,也可以在夢境再構(gòu)里兌換)
1.國常立是一個機制很獨特的角色,基本4種不同屬性傷害,并且自帶無敵幀機制,這也是她最強的點,裝備專武后,角色發(fā)生質(zhì)變,全技能傷害大幅提升,一躍成為最強的角色之一;
2.作為輔助自帶多個減抗性與增加屬性傷害的技能,但由于AI操作,技能釋放很不穩(wěn)定,無法有效給團隊提供該有的buff加成,所以不太推薦給Ai去玩,整體來看培養(yǎng)成本較高,需專武發(fā)生質(zhì)變,不推薦平民玩家選擇。
技能介紹
普通攻擊【忍刀千鳥】,使用忍刀造成四段物理傷害,普通攻擊命中后會獲得神能,神能為滿值時可以消耗所有神能施展一次技能。普通攻擊四段打滿共獲得28神能。
技能一【苦無時雨】,【天】【天】對周圍大范圍敵人造成物理傷害,是傷害最低的技能。范圍極大且起手快,后搖短,適合打群怪或者分散開的小怪。需要注意的是在空中投擲苦無時沒有無敵,小心被敵人圍毆,如果身處怪堆中間,建議落地后迅速接閃避離開怪堆。
技能二【般若驚雷】,【天】【地】多段帶無敵群體雷傷,有一定的起手結(jié)印時間(四到五幀),此時會被敵人打斷,但釋放過程會持續(xù)無敵2.5秒左右,同時落地會接一個后空翻的小段位移??梢栽跓o敵期間朝boss身后移動,在后空翻時停留在敵人背后。
技能三【鐮鼬旋風】,【地】【天】單體五段風屬性傷害,起手極快,先上挑(上挑會被打斷,請注意一下)后接空中回轉(zhuǎn)(此時覓影·國常立有霸體效果)造成五段風傷,如果距離敵方有一定距離會先向前位移一段,再接上挑后空中回轉(zhuǎn)。如果距離敵人太遠,會直接在位移后取消技能,并且印記進入cd。如果在怪堆中攻擊造成的會是小范圍群傷,同時會將韌性低的怪往后推,如果小怪身后還有怪,可以推進后對其造成后半段傷害。
奧義【地爆界法】,【地】【地】八段無視距離跟蹤爆炸火傷,前搖極大風險極高,但八段傷害共計最高。2s左右施法前搖,在地面結(jié)印時可以閃避取消,跳起來后不行,無視與敵人距離都能種下爆炸種子,且無論敵人跑多遠都會一直跟在腳下持續(xù)爆炸(如果爆炸范圍有其他敵人,也會對其造成傷害)。最好是在零時空間類釋放,或者在進入修正時,或者在ai的大招動畫時釋放。不要在滿神能時搓地地,會變得不幸。
閃避【神隱】
鑰從推薦
由于國常立本身傷害倍率在S中并不是很可觀,如果將國常立作為主c,鑰從抽取建議較高,對國常立傷害進行了一定的彌補,同時還可以額外將結(jié)印試做普攻傷害。
如果國常立作為副c,主c為震離這種傷害怪,抽主c,沒啥好說的。
在早期沒有資源抽專屬的情況下可以考慮【式神·螢狩青鷺火】過度(可在對策合作協(xié)議或多維變量獲取)。
神格推薦&刻印搭配&實戰(zhàn)技巧
【辟天之初】( 前期推薦,循環(huán)最快 )
更快的回能+根據(jù) 釋放順序 減少印記cd和增傷
【疾法】的減2sCD在當前技能釋放結(jié)束后觸發(fā)
例子:原本7sCD,【天】【地】釋放總時間約為3s,釋放結(jié)束后還剩4s左右,此時觸發(fā)【疾法】,減去后還剩2sCD。(可能會多一秒,【天】【地】釋放約2~3s)
適合前期作為主副c的時候選擇此條神格路線。
適合需要快速技能輸出類型的關卡,比如限時時間擊敗敵人。
適合普通主線群怪關卡,狗糧本群怪+boss關卡。
刻印搭配:
無專屬:【不朽之船】+【哲人的臆想】(雙神能回復,機制型刻印,或者哲人換女巫等通用型刻印,但是女巫無法在刻印本獲取)
有專屬:【不朽之船】+【哲人的臆想】/【勇者之證】
因為機制套和屬性套的固定刻印技能根據(jù)位置不一樣,如果選雙機制套則屬性加成較虧,因為鑰從傷害均為物理屬性,可以將勇者之證替換掉哲人。但由于鑰從 的結(jié)印傷害并不會隨著超越等級提升,所以物理套需求并不高,可以將其他人不用的勇者之證扒來用。
刻印位置:
135:【勇者之證】246:【不朽之船】/【哲人的臆想】(如果是【不朽之船】+【哲人的臆想】可以選擇將【不朽之船】放135)
實戰(zhàn)推薦結(jié)印順序:
1. 對boss: 【天】【地】+【天】【天】+【地】【天】+【地】【地】
不要考慮在遇到多動癥boss的釋放【地】【地】,只會變得不幸。無論是【天】【地】還是【天】【天】的傷害都不太適合打?qū)蝏oss,主要輸出手段還是【地】【天】。此釋放順序可以讓【地】【天】吃到【忍道】的50%加成buff。
如果遇到伊森這種開局突臉,閃現(xiàn)近身攻擊的boss (包括蛇女的蛇尾撲擊,此招較不好躲,很反意識),可以天地起手保命無敵,釋放結(jié)束后迅速接閃避,不要馬上天天。
如果遇到憨憨boss (哈法斯---站著不動的木樁子,以及其他巨型boss,一般巨型boss都是憨憨),可以在地天結(jié)束后拉遠距離釋放地地,或者進入零時空間釋放地地,同時此類boss就不太需要天地躲傷害了。
2.對群怪: 【天】【天】+【地】【天】
先【天】【天】整體打殘,再【地】【天】對單特攻收割,最后【天】【地】刮掉血皮,去除技能釋放時間平均3~4秒的空檔期。
可以在開頭加一個【天】【地】進入循環(huán),但天地的群傷范圍較小,且釋放過程較長,加入此條循環(huán)會讓整個循環(huán)時間延長,導致釋放的爽快感沒了,看個人取舍吧。
3.CD連段:
根據(jù)【疾法】的減2sCD,【天】【地】持續(xù)2s左右的釋放空間,就會出現(xiàn),如果結(jié)好【天】【地】印記后普通攻擊6s,【天】【地】釋放,在cd結(jié)束時,技能釋放中快速結(jié)印【地】【天】,【天】【地】的減cd就會直接觸發(fā)這次【地】【天】結(jié)印的cd里,而【地】【天】釋放完畢后又能減2s,既總共減4s。以及普通攻擊6s+結(jié)印回能,【地】【天】是滿神能釋放兩次,所以這次【地】【天】兩連轉(zhuǎn)后是無cd的。如果【辟天之初】選【天】【地】+【地】【天】,那么第一段【地】【天】的傷害就吃不到50%加成,【地】【地】+【地】【天】同理。不過這一套的好處是可以在【地】【天】結(jié)束后瞬間釋放【天】【地】,整套技能,只有【天】【地】的普通攻擊6s間隔。而【天】【天】+【地】【天】的話,在第一次循環(huán)啟動后,整套技能的cd為:(7-【地】【天】結(jié)印減2s+【地】【天】釋放大約1s)4s+(7-【天】【天】釋放約0.5s+減2s)4.5s=8.5s,8s左右既:【天】【天】+【地】【天】一套需要普通攻擊8s左右,而【天】【地】+【地】【天】需要普通攻擊6s。兩者差距:循環(huán)一的【地】【天】可以吃到兩次加傷buff,循環(huán)二的【天】【地】倍率比【天】【天】高,【地】【天】第一段無法吃到加傷buff。(第二段能否觸發(fā)還待測試)
【葦芽之神】(上限最高,后期推薦)
對釋放要求最高,但同時也是爆發(fā)最高,上限最高的一條路線適合在后期角色暴擊 起來后選擇
每個技能都是消耗印記后釋放,即技能釋放時都能吃到3s翻倍效果。并且在技能釋放后后印記消失時,釋放過程中還可以可以直接搓印記進行增傷。(幾乎無間隔)
一套最優(yōu)的滿神能爆發(fā)=結(jié)印+大招+釋放技能
等待cd釋放兩套技能=結(jié)印+7s+釋放技能+結(jié)印+釋放技能
等待cd搓結(jié)印滿神能=結(jié)印+7s+釋放技能+結(jié)印+釋放技能+釋放技能(或大招)
是否愿意等待7s看具體實戰(zhàn)是否能接受,有可能你在躲避敵人攻擊時就過去了7s,有可能你拿普攻硬砍7s。
如果在前期選擇此條路線,不建議搓【天】【天】的爆傷加成,因為暴擊極低,很難觸發(fā)。
又由于【地】【地】起手實在不安全+很難有舒適環(huán)境讓你2s前搖,所以在真的需要打一套高爆發(fā)時還是無腦【地】【天】吧。
刻印搭配:
無專屬:【不朽之船】+【獅鷲之傲】(后期刻印技能洗暴擊洗出來后可以換成女巫或哲人)
有專屬:【不朽之船】+【獅鷲之傲】
刻印位置:
135:【獅鷲之傲】246:【不朽之船】(如果是【不朽之船】+【哲人的臆想】可以選擇將【不朽之船】放135)
【四象之界】(前期輔c,不太建議)
過渡或輔助用,打群【天】【天】,打boss【天】【天】+【天】【地】(輔助主c輸出),【地】【天】和【地】【地】的buff都不推薦。
刻印搭配:
【不朽之船】+【哲人的臆想】
刻印位置:
135:【不朽之船】246:【哲人的臆想】
2+2+2刻印搭配:
【不朽之船】+【哲人的臆想】+【獅鷲之傲】/【女巫的審判】
賦能詞條上最優(yōu)選擇輸出類型的,下面列出詞條的優(yōu)先級:
強攻> 狂暴/狂怒 > 勝強(打boss)\對X戰(zhàn)術(打?qū)N族)\無雙(打小怪) > 戰(zhàn)術強化 >屬性強化
隊伍搭配
菜刀隊:【真紅·豐前坊天狗】+【震離·月讀】
頂配三櫻隊:【震離·月讀】+【早櫻·大國主】
三櫻隊:【龍切·迦具土】/【震離·月讀】/【早櫻·大國主】/【真紅·豐前坊天狗】/【追炎·前鬼坊天狗】/【朔望·月讀】
平民隊:【真紅·豐前坊天狗】+【潮音·波塞冬】
輔助玩法:需要【震離·月讀】或【障月·阿修羅】其一
【覓影·國常立】的AI結(jié)印順序:【天】【天】-【天】【地】-【地】【地】-【地】【天】
總結(jié)一下,【覓影·國常立】可輔可c, 可群可單,還有無敵,t1級別的國常立的操作難度不高,且節(jié)奏較快,每個人都能找到自己喜歡的一個流派。但因為啥都能干,所以傷害反而不是太突出,不過在沒有其他主c角色的情況,仍舊可以作為主c,用【地】【天】進行輸出。
好了,以上就是深空之眼國常立強度怎么樣的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關的精彩資訊請持續(xù)關注本站。
玩家評論
(206條)深空之眼

《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡自研的一款同屏連攜3D動作手游。以虛擬網(wǎng)絡世界「蓋亞」為故事舞臺,你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個原質(zhì)區(qū),結(jié)識性格各異的修正者,并組成小隊直面視骸危機!管理員,守護之時已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來。-----------------------------------------------當「那場災害」席卷舊世界,幸存者們便將意識上傳至虛擬網(wǎng)絡「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應對視骸危機,蓋亞自檢程序進化出人格化實體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運,屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊。三位修正者同屏登場作戰(zhàn),AI隊友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊,并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局?!靖咦杂啥萊oguelike; 隨機組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗高自由度強化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會帶來不一樣的暢玩體驗,讓挑戰(zhàn)充滿可能?!救_放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風格自由切換】有別于傳統(tǒng)標簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時,提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
豌豆guvwlo 來自于 九游APP 2025-06-13 01:14
玩著很舒服,手感不錯,角色也挺ok不知道為什么評分這么低
黑暗舞者至亞龍10 來自于 九游APP 2025-02-03 11:31
我就是喜歡勇仕,所以深空之眼我給滿分
月騎止劇毒 來自于 九游APP 2025-02-03 23:47
增加詩蔻蒂(我老婆)的劇情
二次元、蒼龍 來自于 九游APP 2024-11-07 15:37
晚上下的,短信驗證一直不發(fā),搞半天重新下,誒你猜怎么著一個個接著來了。 煩死人了,本來玩著就感覺心累,現(xiàn)在更累了,看著那接近保底的池子一咬牙肝了下一歪,哈哈真老媽好玩,撒幣游戲。
game的航 來自于 九游APP 2024-11-06 23:53
什么破東西,下載了,加載不進游戲,浪費我時間,還那么大容量,垃圾游戲
~清風? 來自于 九游APP 2024-11-13 02:07
這游戲下完一共18G左右,
biubiu用戶_7546469 來自于 九游APP 2023-09-28 19:39
這是來自一個退坑玩家的評論,玩了半年,游戲整體還是不錯的,三人小隊的戰(zhàn)斗方式相當舒服,尤其AI操縱貌似有屬性加成,傷害感覺比我用時高多了。建模出色,尤其哈迪斯撒嘛……好舍不得啊……………玩法單一,翻來覆去就那幾樣。沒有掃蕩,資源戰(zhàn)打的不僅無聊,還累。后宅系統(tǒng)無聊到等于沒有,一個二次元游戲后宅做成這樣也是醉了,不會做會抄嗎???體力是硬傷,完全不夠用,也是退坑的最主要原因,玩?zhèn)€游戲還要算時間打卡(怕浪費體力),到底誰玩誰?
女獵手星云 來自于 九游APP 2022-08-30 15:14
我之前玩崩壞三和戰(zhàn)雙,但是由于脫坑了一段時間現(xiàn)在好多人物都沒有,游戲進度跟不上就卸載了,轉(zhuǎn)投深空之眼了。深空之眼開服就一直在玩,游戲品質(zhì)還是不錯的,連攜奧義挺精彩。跟崩壞 戰(zhàn)雙啥的比差不太多。 至于劇情沒看,反正游戲內(nèi)容很多很耐玩。缺點就是太肝了。你好歹弄個掃蕩啊,現(xiàn)在都是減負,你是真加負擔啊。缺點就是肝。肝的難受,福利還好。打家可以來試試。
傲嬌的小白狐 來自于 九游APP 2022-04-27 23:12
深空之眼這個游戲非常好 ,玩起來特別爽,雖然考驗操作,對新人不友好,但是打破了戰(zhàn)雙和崩三神仙打架的舊局面,形成了三足鼎立的新局面,這種情況,崩三只有免費送蛇,戰(zhàn)雙只有免費送版本之神,才可以挽回我們這些老玩家av
靈魂語克隆 來自于 九游APP 2022-04-27 22:26
一款不錯的手游畫質(zhì)不錯,三人小隊有創(chuàng)新,其風格我很喜歡。但發(fā)展過于保守沒有足夠的創(chuàng)新,三人小隊作戰(zhàn)光污染整的連敵人攻擊動作或特效都看不見,只能挨打(事先說明,我是戰(zhàn)雙和崩壞3老玩家我不是在一踩一捧我只希望開發(fā)者能注意這些問題做出一款新的動作手游)且打擊感較弱,而且機型適配度差??偨Y(jié)就是質(zhì)量不錯但仍需打磨的未來可期手游。個人比較推薦,但不是現(xiàn)在