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夏侯惇兵書陣容搭配推薦 三國志戰(zhàn)略版夏侯惇兵書陣容怎么搭配
三國志戰(zhàn)略版夏侯惇兵書陣容怎么搭配?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版夏侯惇兵書陣容搭配推薦,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版夏侯惇兵書陣容搭配
一、武將基礎(chǔ)介紹
武力初始90,成長2.10;統(tǒng)御初始92,成長2.07。
武力和統(tǒng)御的初始值都是排名20左右的,成長武力排名20,統(tǒng)御成長排名7,武力統(tǒng)御都是較為前列,速度和智力在戰(zhàn)士中也屬于平均水平以上。自帶技能是被動(dòng)提升屬性和對(duì)敵進(jìn)行反擊,所以一般會(huì)配一個(gè)嘲諷技能,來讓他多承受傷害來進(jìn)行反擊。
兵種適應(yīng)方面只有騎兵是S,所以基本是組成騎兵隊(duì),盾和槍是A,在缺少武將的情況下可以在盾隊(duì)或者槍隊(duì)。
二、戰(zhàn)法解析
剛烈不屈是個(gè)防守反擊類型的技能,提高自己的統(tǒng)御并在受到兵刃傷害的時(shí)候概率對(duì)敵人造成傷害,再加上夏侯惇優(yōu)秀的武力和統(tǒng)御屬性,讓他既有坦度,又有一定的輸出。
單次輸出并不算高,但是一回合能觸發(fā)多次。
夏侯惇的自帶技能輸出能力相對(duì)一般,統(tǒng)御優(yōu)秀和速度和智力沒有明顯的短板。
1.因?yàn)樽陨砑寄埽酝ǔP枰爸S技能盡可能多的承傷來保證技能的觸發(fā)率,多承傷的后果就是血量會(huì)下降的快,所以一般還需要其他減傷或者回血技能來保證生存率。
2.本身輸出能力不算優(yōu)秀,一般是作為隊(duì)伍的輔助輸出和控制。
三、兵書推薦
夏侯惇的兵書選擇有兩種:一種是軍形,一種是作戰(zhàn)。
1.軍形
選擇1:無戰(zhàn)而勝
因?yàn)樾枰獢y帶嘲諷類的控制技能,無戰(zhàn)而勝可以很好的保證夏侯惇的血線。
選擇2:三里而還
多個(gè)反擊可以疊加,三里而還更多補(bǔ)充傷害。
選擇3:鐵甲/剛?cè)?/span>
第三兵書如果帶唇槍舌戰(zhàn)或嘲諷等主動(dòng)技能,則選擇鐵甲。
如果帶的守而必固的嘲諷,可以選擇剛?cè)醽頊p傷,
s3開啟第四兵書后可以再加上守勢(shì)或者防備
2.作戰(zhàn)
選擇1:蠻勇非勇
這個(gè)帶法是一個(gè)碰瓷隊(duì)的帶法,提高夏侯惇的智力以便他吃到暫避其峰的效果。
選擇2:勝戰(zhàn)
勝戰(zhàn)是為了提高夏侯惇的輸出能力。
四、推薦陣容搭配
推薦陣容1:程昱魏騎
主將曹操:刮骨療毒+御敵屏障;援其必攻,勵(lì)軍
副將夏侯惇:唇槍舌戰(zhàn)+氣凌三軍;無戰(zhàn)而勝,鐵甲
副將程昱:太平道法+火熾原燎;攻其不備,將威
曹操增傷和減傷,并且給隊(duì)伍進(jìn)行治療,夏侯惇通過唇槍舌戰(zhàn)來給敵方上嘲諷的debuff幫助程昱來打出自帶技能的輸出,氣凌三軍可以補(bǔ)上一些輸出更快的解決戰(zhàn)斗
推薦陣容2:張遼魏騎
主將張遼:鬼神霆威+暴戾無仁;一鼓作氣,執(zhí)銳
副將夏侯惇:守而必固+氣凌三軍;無戰(zhàn)而勝,剛?cè)?/span>
副將曹操:刮骨療毒+八門金鎖陣;援其必攻,勵(lì)軍
張遼自帶技能是大概率鎖定主將來完成爆頭擊殺,夏侯惇守而必固開局嘲諷主將,通過自帶技能和氣凌三軍來補(bǔ)傷害,完成快速爆頭。
推薦陣容3:夏侯惇碰瓷隊(duì)
主將夏侯惇:后發(fā)制人+氣凌三軍;蠻勇非勇,勝戰(zhàn)
副將李典:挫銳+西涼鐵騎;誘敵之策,救主
副將郭淮:暫避其鋒+八門金鎖陣;誘敵之策,勵(lì)軍
這套陣容的目的不是為了勝利,而是為了大量的殺傷敵軍,偶爾能獲勝更是讓敵軍難受。主將夏侯惇兵書蠻勇非勇是為了讓自己的智力值提高超過郭淮與李典,來保證讓夏侯惇吃到暫避其峰的減傷效果,勝戰(zhàn)可以換成持銳,都是為了提高夏侯惇的輸出,來更多的殺傷敵軍。
李典和郭淮只需要帶1個(gè)兵,保證在準(zhǔn)備階段把所有的指揮輔助技能都給夏侯惇buff上。夏侯惇連同自帶技能在內(nèi)的三個(gè)反擊技能可以疊加,運(yùn)氣好敵方一個(gè)普攻能被反擊三次,再加上西涼鐵騎附帶上的會(huì)心效果,傷害非常高。
玩家評(píng)論
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
豌豆0xr3jn 來自于 九游APP 2025-10-18 10:05
平衡性越來越差了,一隊(duì)謀略將吊打幾隊(duì)武力將。抽不到周瑜龐統(tǒng)郝昭之類建議別玩了。
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦