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三國(guó)志戰(zhàn)略版張苞怎么樣 三國(guó)志戰(zhàn)略版張苞介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版張苞怎么樣?三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款非常有意思的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。游戲給玩家最直觀的游戲體驗(yàn),讓玩家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的超爽視角。不知道大家還是否知曉張苞這個(gè)武將,在這款游戲中也是有推出的,三國(guó)原著中是張飛的長(zhǎng)子,也是非常的驍勇善戰(zhàn),但在游戲里的實(shí)力較為普通,并不能成為大家首選的武將,不過(guò)在日后拿來(lái)培養(yǎng)也都是沒(méi)有問(wèn)題的。本身雖然是個(gè)輸出型武將,但是在如今卡池里的綜合實(shí)力排行并不高,前期要是沒(méi)有什么好用的武將能夠派上用場(chǎng)的話,而張苞將會(huì)是最好的選擇。大家相對(duì)張苞這個(gè)武將深入了解的話都可以來(lái)看看下方的攻略內(nèi)容呢。
三國(guó)志戰(zhàn)略版張苞介紹
1、武將面板
張苞的面板屬性屬于中上等,自帶戰(zhàn)法也提升30點(diǎn)武力
中庸的統(tǒng)率、二線武力、速度,只能說(shuō)是一個(gè)二流輸出武將。比較讓人覺(jué)得不錯(cuò)的是智力,智力在這類型武將中還算可以。適性方面更是一模一樣,基本就是槍兵無(wú)疑了,因?yàn)槭駠?guó)盛產(chǎn)槍兵,所以在搭配上是會(huì)比較輕松的。
2、.自帶戰(zhàn)法
【槍舞如風(fēng)】主動(dòng)戰(zhàn)法,使自身及友軍單體獲得2次抵御,并使自身本回合發(fā)動(dòng)普攻后,對(duì)目標(biāo)造成可觀的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣狀態(tài)并使自身提高一定武力值,可疊加;若與關(guān)興同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇關(guān)興。
張苞:瞬發(fā)35%概率主動(dòng)戰(zhàn)法,定位:輔助掩護(hù)隊(duì)友,單體點(diǎn)殺
o 效果一:自身及友軍單體的2次抵御增益
o 效果二:普攻后對(duì)單體造成傷害
o 效果三:【掠陣】提高自身40點(diǎn)武力
張苞戰(zhàn)法的效果一能頂住敵對(duì)陣容的大量攻擊,需要高頻傷害才能破防;效果二又具備單體點(diǎn)殺的爆炸傷害,【掠陣】提高自身40點(diǎn)武力,愈戰(zhàn)愈勇。戰(zhàn)法“攻防兼?zhèn)洹?/p>
3.武將緣分
綽有父風(fēng):戰(zhàn)斗首回合開(kāi)始時(shí),關(guān)興&張苞進(jìn)入?yún)f(xié)同狀態(tài),任意一方每回合首次獲取屬性及發(fā)動(dòng)幾率提升時(shí),另一方都會(huì)有100%概率獲得相同效果(提升值為60%)
4.傳承戰(zhàn)法
【士爭(zhēng)先赴】被動(dòng)戰(zhàn)法,由張苞和關(guān)興傳承而來(lái)。提高自帶主動(dòng)戰(zhàn)法部分傷害,并且成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有概率對(duì)敵軍群體造成兵刃傷害,該戰(zhàn)法在兵刃隊(duì)伍中的適用性會(huì)比較高。
戰(zhàn)法定位:依賴自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的被動(dòng)輸出
這個(gè)戰(zhàn)法雖然是被動(dòng),但必須是給自帶主動(dòng)的武將來(lái)使用,不僅能增加自帶主動(dòng)的傷害,同時(shí)還有幾率打出一記“暴擊”,而其前提就是自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),因此也是害怕控制的(同時(shí)還是被動(dòng)戰(zhàn)法,因此震懾、計(jì)窮、虛弱、混亂、偽報(bào),都能讓它打不出來(lái))。
從使用的角度來(lái)說(shuō),只有自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)頻率越高,這個(gè)被動(dòng)才收益越大。那么具體表現(xiàn)出來(lái),就應(yīng)該是一個(gè)自帶主動(dòng)幾率高的兵刃輸出武將。
首先就是與 樂(lè)進(jìn) 這個(gè)武將,完美契合。眾所周知,樂(lè)進(jìn)有一個(gè)虛弱循環(huán)機(jī)制,因此他一般沒(méi)法帶其他的輸出。其中絕地反擊例外,屬于被動(dòng)戰(zhàn)法,完美地嵌入了樂(lè)進(jìn)虛弱循環(huán)中的真空期,而這里的士爭(zhēng)先赴也同樣是這樣,可以給樂(lè)進(jìn)作為輸出戰(zhàn)法使用。(同時(shí),被動(dòng)輸出給樂(lè)進(jìn)之后,理論上對(duì)虛弱是有抗性的,因?yàn)槌颂撊跹h(huán)的真空期,其他時(shí)候,樂(lè)進(jìn)本就處在虛弱狀態(tài),無(wú)法再被虛弱,因此可以使真空期的戰(zhàn)法得以完美避免虛弱)
其次,關(guān)銀屏 也是不錯(cuò)的選擇,60%的自帶戰(zhàn)法幾率,已經(jīng)算是很高了,帶這個(gè)輸出也是不錯(cuò)的選擇。(但這個(gè)戰(zhàn)法是在主動(dòng)發(fā)動(dòng)前判定的,所以對(duì)虎瞋疊加沒(méi)啥作用)
以及,包括這里的 關(guān)興、張苞,還有一些自帶戰(zhàn)法強(qiáng)力,但是幾率低的武將,也是有辦法讓他們適合帶的,那就是通過(guò)提高他們的主動(dòng)戰(zhàn)法幾率來(lái)達(dá)到頻繁觸發(fā)的目的。
5.推薦搭配
張苞搭配【強(qiáng)攻】提高張苞單殺能力。由于關(guān)興張苞戰(zhàn)法中的聯(lián)動(dòng)效果,張苞的抵御會(huì)加給關(guān)興,所以搭配【折沖御侮】保護(hù)SP諸葛亮,以達(dá)到全隊(duì)抵御的目的。畢竟作為主將的SP諸葛亮才是關(guān)興張苞低概率主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的關(guān)鍵。
從關(guān)興&張苞的主戰(zhàn)法效果,那是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力。但從概率上說(shuō),這兩個(gè)就是典型的“演員”了。所以增加發(fā)動(dòng)概率才是關(guān)鍵,陣容中搭配了SP諸葛亮的“錦囊妙計(jì)”,結(jié)合【綽有父風(fēng)】的緣分效果,當(dāng)關(guān)興、張苞任意受到錦囊妙計(jì)的100%效果,另一個(gè)就會(huì)有60%的加成。
舉例:
關(guān)興100%,張苞會(huì)加成60%變成95%發(fā)動(dòng)
張苞100%,關(guān)興會(huì)加成60%變成100%發(fā)動(dòng)
SP諸葛亮戰(zhàn)法搭配,八門金鎖陣以減傷敵對(duì),同時(shí)自身先攻發(fā)動(dòng)“錦囊妙計(jì)”輔助關(guān)興&張苞追擊,刮骨療傷增加續(xù)航能力。
6.陣容推薦
sp諸葛不久前加強(qiáng),而關(guān)興、張苞自帶主動(dòng),理論上完美契合sp諸葛,加快疊加出掠陣效果,是新武將組隊(duì)的第一選擇。
首選搭配:sp諸葛
sp諸葛 盛氣凌敵 刮骨療毒/誘敵深入 全智力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 橫掃千軍 全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力
但因?yàn)閺埌寄馨l(fā)動(dòng)率較低,所以需要虎踞保證其在發(fā)動(dòng)技能后不被繳械穩(wěn)定觸發(fā)抵御效果,提升隊(duì)伍生存率,所以關(guān)銀屏作為備選。
定位:中速隊(duì)(需要盡可能疊出掠陣觸發(fā)增傷效果,所以定位如此)

次選搭配:關(guān)銀屏
關(guān)銀屏 青州兵 奇計(jì)良謀 一速全武力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 據(jù)水?dāng)鄻?全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂(lè)也很不錯(cuò),沒(méi)有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺(jué)得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開(kāi)始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無(wú)法創(chuàng)建新角色無(wú)法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒(méi)回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來(lái)自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺(jué)都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無(wú)前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來(lái),這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了