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三國(guó)志戰(zhàn)略版 直觀兵種克制
控制變量,等級(jí),武將,技能,士氣(差1)
以下數(shù)據(jù)取整
第一次,我方槍,克騎,適性AAC,傷兵600,損失900
第二次,我方盾,被騎克,適性SAA,傷兵1300,損失3500
黃忠(A到S)普1890-1650,技930-2950
關(guān)平(A到A)普2400-1140,技1330-370
張寶(C到A)普1050-1100,技800-800
S是屬性的120%,A是屬性的100%,C是屬性的70%,對(duì)比數(shù)據(jù):
關(guān)平:屬性沒變;黃忠與張寶:黃忠屬性增長(zhǎng)20%,張寶屬性降低30%,
關(guān)平:總傷害3700-1500,降低60%,對(duì)比第一次數(shù)據(jù),普攻降低52%,技能降低67%%
普攻(釋放/傷害):(6/2400—8/1140,平均每次傷害降低64.5%)
技能(釋放/傷害):一技能(增傷)(1/0—1/0),二技能(2/1330—2/370,平均每次傷害降72%)
黃忠:總傷害2800-4600,增長(zhǎng)64%,對(duì)比第一次數(shù)據(jù),普攻降低12.6%,技能增長(zhǎng)215%(剔除)
普攻(釋放/傷害):6/1890—8/1650,平均每次傷害降低35%
技能(釋放/傷害):一技能(0/0—3/2180),二技能(2/940—3/770,平均每次傷害降低45.5%
張寶:總傷害1850-1900,基本不變,對(duì)比第一次數(shù)據(jù),普攻和技能大約不變
普攻(釋放/傷害):5/1050—8/1100,平均每次傷害降低34%
技能(釋放/傷害):一技能(2/800—2/800),二技能(回血)(1/0—3/600)
整理一下,
張寶第一次兵種克制,70%屬性,第二次被克制,100%屬性,平均普攻傷害沒降
關(guān)平第一次兵種克制,100%屬性,第二次被克制,100%屬性,平均普攻傷害降52%(他的數(shù)據(jù)很奇怪,我回看歷次數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)關(guān)平普攻傷害非常不穩(wěn)定,900、1200、2000、2400等)
黃忠第一次兵種克制,100%屬性,第二次被克制,120%屬性,因?yàn)橐患寄軘?shù)據(jù)太離譜(演員),假定發(fā)動(dòng)0次,第二次總傷害為2420,相比第一次傷害,總傷害降低13.5%,平均普攻傷害降低35%
猜測(cè),只看張寶和黃忠,那么兵種克制帶來的傷害加成可抵30%的屬性加成后造成的傷害,所以相比之下同等百分比下,兵種克制傷害加成高于兵種適性的,確實(shí)如描述用詞所言,強(qiáng)力的克制關(guān)系,會(huì)造成巨大戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),輸出傷害大量增加,受到傷害大量減少
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玩家評(píng)論
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了