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三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)怎么玩 三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)玩法攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)怎么玩?三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)是三國(guó)志戰(zhàn)略版中的新劇本,也是赤壁之后又一個(gè)主打水戰(zhàn)玩法的劇本。那么三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下三國(guó)志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)怎么玩吧。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)玩法攻略
一、水戰(zhàn)對(duì)比
水戰(zhàn)一直是三戰(zhàn)中比較有特色的玩法之一,但同時(shí)它也不是一個(gè)新的概念。這次,跟隨新劇本“襄樊之戰(zhàn)”,水戰(zhàn)又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰(zhàn)與“水戰(zhàn)鼻祖”赤壁之戰(zhàn)劇本中的水戰(zhàn)對(duì)比一下,看看有哪些異同。
1.船只
赤壁之戰(zhàn)主打船只,有著非常豐富的船只概念:蒙沖、斗艦、樓船,并且需要有一個(gè)“造船”動(dòng)作、船只會(huì)消耗掉。而襄樊之戰(zhàn)中,船只的概念就比較抽象了,統(tǒng)一地概括為戰(zhàn)船,也不需要單獨(dú)造船。
這樣一來(lái),在襄樊之戰(zhàn)中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專(zhuān)注于“戰(zhàn)斗”,研究船只改裝、技術(shù)即可。
2.水上作戰(zhàn)范圍
襄樊之戰(zhàn)更專(zhuān)注于小規(guī)模、更頻繁地水戰(zhàn)攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對(duì)士氣的要求也要小得多,同時(shí)還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰(zhàn)更是一個(gè)大型水戰(zhàn)、大決戰(zhàn),水域?qū)㈥懙剡h(yuǎn)遠(yuǎn)隔開(kāi),中間經(jīng)常需要恢復(fù)士氣,并且行進(jìn)速度慢。
3.水與陸地
赤壁之戰(zhàn)中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰(zhàn)中,水域中實(shí)際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領(lǐng)。水與陸地,在襄樊之戰(zhàn)里,沒(méi)有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現(xiàn)了一個(gè)水路縱橫的荊楚大地。
4.個(gè)人與同盟玩法
赤壁之戰(zhàn)除了船只等系統(tǒng)以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰(zhàn)也就更像是同盟層面對(duì)壘。而在襄樊之戰(zhàn)中,更加突出了個(gè)人水戰(zhàn),游戲玩法通過(guò)行軍指令、改裝,細(xì)化到了每個(gè)玩家手里,同時(shí)在水中還有了土地,引入了地塊的爭(zhēng)奪,這也讓水戰(zhàn)本身,有了更多的意義。
下面介紹一下,襄樊之戰(zhàn)劇本中,更多具體的個(gè)人玩法細(xì)節(jié)。
二、具體玩法
在八本時(shí),通過(guò)建造“水寨”解鎖。
建造之后,我們會(huì)獲得一個(gè)玩家主城界面。
水寨中有三項(xiàng)功能:
1.船只改裝
船只一共有6大改裝,大體上可以分為三類(lèi)“行軍:神行、堅(jiān)韌”、“增益:善水、孤軍”、“作戰(zhàn):堅(jiān)守、強(qiáng)攻”。而就效果而言,前2個(gè)增加行動(dòng)能力、后4個(gè)增加戰(zhàn)斗能力。因?yàn)檫@個(gè)可以改變,大家根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景來(lái)對(duì)應(yīng)選擇即可:比如行軍時(shí),我們可以直接選擇“神行”,到了據(jù)點(diǎn)攻防時(shí),我們可以再換成“強(qiáng)攻”等效果。(一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)只能選擇一項(xiàng))
2.武將操練
赤壁之戰(zhàn)中的水軍適性是不可調(diào)的,什么武將就有什么樣的適性、是固定的。而襄樊之戰(zhàn)中,我們可以通過(guò)“武將操練”,來(lái)提升武將的水軍適性。
3.水戰(zhàn)指令
a.焚舟
可以用于對(duì)水軍營(yíng)地的攻堅(jiān)作戰(zhàn)。代價(jià)只需要消耗20點(diǎn)體力,換來(lái)提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說(shuō)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)額外損失10%傷兵,但作為攻堅(jiān)指令,攻下才是第一要緊。
b.掠敵
消耗策書(shū),通過(guò)戰(zhàn)斗獲得資源,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),是活躍玩家的優(yōu)質(zhì)選擇。
c.渡江
消耗20體力,獲得隱身狀態(tài),并且顯形后戰(zhàn)斗首回合我方群體獲得先攻。20格對(duì)隱身來(lái)說(shuō)還是比較長(zhǎng)的距離了,而且門(mén)檻只需要消耗體力,已經(jīng)非常低了。帶上“渡江”指令,我方可以獲得大片隱身的戰(zhàn)船,不論是對(duì)個(gè)人操作還是同盟層面的戰(zhàn)略,都非常令人期待。
d.巡航
消耗30點(diǎn)體力,掛機(jī)駐守新玩法??梢詫㈥?duì)伍丟到水軍營(yíng)地來(lái)巡航,既能提升戰(zhàn)斗屬性,還能移動(dòng)增加觸敵概率,非常有意思的一個(gè)技術(shù)。
e.御敵
每日5次,效果上是提升視野、友軍士氣恢復(fù)提速、受傷降低,類(lèi)似一個(gè)“強(qiáng)化駐守”的效果,通過(guò)這種駐守,可以做一個(gè)水上的“臨時(shí)集結(jié)點(diǎn)”。
f.接舷
需要20點(diǎn)體力,效果上是降低敵方群體的7%傷害。
雖然效果一般,但是特效有點(diǎn)特別:戰(zhàn)平則跳過(guò)戰(zhàn)平時(shí)間。這個(gè)跳過(guò)戰(zhàn)平,意味著敵我雙方,都無(wú)法在戰(zhàn)平時(shí)間撤離,將會(huì)“一戰(zhàn)到底”,直接決出勝負(fù)。這個(gè)特效對(duì)于一些能拖、很硬的隊(duì)伍,比如司馬盾、桃園等,都是非常優(yōu)質(zhì)的選擇,可以抓住對(duì)手不放,就能帶來(lái)更多的戰(zhàn)功。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂(lè)也很不錯(cuò),沒(méi)有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺(jué)得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開(kāi)始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫(huà)面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫(huà)風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無(wú)法創(chuàng)建新角色無(wú)法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒(méi)回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來(lái)自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺(jué)都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無(wú)前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來(lái),這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了