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《三國志戰(zhàn)略版》毒盾陣容搭配
三國志戰(zhàn)略版毒盾怎么搭配?賈詡毒盾是三國志戰(zhàn)略版中一套借力打力的陣容體系,那么這套陣容需要哪些戰(zhàn)法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下三國志戰(zhàn)略版毒盾陣容搭配推薦吧。
三國志戰(zhàn)略版毒盾陣容搭配
1.陣容介紹
賈詡“毒盾”,借力打力的頂級演義。混亂在此前有三次加強,一魅惑,二偽書、三混亂有戰(zhàn)功,以此成就這支第一邪隊——“毒盾”。
主將 賈詡:士別三日+偽書相間
副將 曹操:魅惑+鋒矢陣
副將 滿寵:刮骨療毒+暫避其鋒
2.隊伍解析
核心思路
1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加點的曹操自身能產(chǎn)生31%+鋒矢25%的雙抗,以及28%+鋒矢30%增傷,這攻守兩端的巨大增幅,怕也沒誰了;經(jīng)典的援助+魅惑體系,這次不再是單純控制,還是為了給賈詡打傷害做鋪墊。
2)【賈詡:偽書+士別】第一眼看到這支隊伍的玩家,必想最先的反應一定是“傷害不夠”,可事實是夠的,至少在面對絕大部分非坦克部隊時,傷害是足夠的。賈詡盾的主要傷害是以偽書賈詡為核心,通過“混亂”控制,直接或間接的產(chǎn)生看不懂的傷害。
3)【暫避>軍民】軍民不僅需要曹操帶,還得加統(tǒng)率,一怕當鋒,二降輸出、三降自身抗性;相比起援助體系下,作為當鋒首當其沖第一目標的曹操,暫避滿寵更符合本隊的要求。
4)【細節(jié)一:賈詡藍色兵書】完全依靠賈詡打3W輸出是不現(xiàn)實的,唯一的出就是混亂對面,然后茍起來,坐等天下大亂,漁翁得利,而藍色防御兵書就非常適合賈詡,總之就是“活下去”。
5)【細節(jié)二:一速滿寵+裝備妖氣】相比有藍兵書+暫避+士別的賈詡,自身防御天賦的曹操,滿寵無疑是本隊防御最薄弱的那一個,兵損在大部分時間里都是最低。而援其必攻+妖氣的組合會讓滿寵100%吃下援其必攻12%的減傷,效果非常贊;其次點速度的滿寵,自然是為了更好針對群弓。
6)【細節(jié)三:曹操臨敵+救主】兩個兵書都是為了保賈詡,臨敵保士別正常發(fā)動,救主再強化賈詡防御。
3.陣容測試
測試紅度:15紅
測試環(huán)境:先鋒服《兵戰(zhàn)四時》,沒有任何特性加成
涉及裝備:曹操援助、滿寵靈動+妖氣
測試數(shù)據(jù):
總計收集戰(zhàn)報30多份,因為是先鋒服,滿紅大佬眾多,隊伍強度測評更具備說服力。
因為賈詡在坊間有“三國第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。
本隊是在滿寵魅惑體系的基礎上換個主C,但因為這個C位是賈詡,所以就有了一點特別。賈詡自帶戰(zhàn)法看似輸出非常高,可實際在賈詡登場以來,數(shù)十個賽季,凡是夢想以賈詡為主C組建的隊伍都宣告失敗,可見是多么的不穩(wěn)定。
而這支“毒盾”之所以能打破之前結論,所依賴的三點前言已經(jīng)說過:
1)魅惑加強
2)偽書加強
3)混亂有戰(zhàn)功
正是這三點的改變,讓賈詡這種“借力打力”的武將最終才能以C位出道。
總體來說,體驗感有點類似平平盾(又稱山河盾),都是輸出不足混亂來湊的案例。最大的不同之處在于毒盾將“混亂”玩得更徹底,更核心。賈詡的速度很慢,足夠曹操利用援助+魅惑鋪開“混亂”,接著無論是偽書還是神機莫測都能打到二段傷害。
賈詡輸出極不穩(wěn)定,除開士別和偽書第一段有直接傷害能力外,神機莫測的傷害區(qū)間會在0.4W~1.5W游走,遇到敵對賈詡時,下限會更低??上攵瑪耻娧a了多少傷害量,戰(zhàn)場自相殘殺,宛如劇毒蔓延,風景美不勝收。
【VS 三勢呂布】
結論:毒盾并不怕當鋒,至少保有6成以上的勝率。
打三勢呂滿兵還沒輸過,上面戰(zhàn)敗的兩次,一次是兵力少,一次是呂布瘋了。
【VS賈詡】
這個是同類相殘,只要兵力允許都會一直平下去。用魔法打敗魔法,賈詡最大的敵人正是他自己。
【其他】
VS虎臣弓:菜雞,低損穿。
VS傳統(tǒng)吳騎:不可能輸,偶爾戰(zhàn)損大些
VS虎臣騎:55開,本隊不怕當鋒。但這隊當鋒應該是最難打的,因為傷害最炸
VS吳弓:刮痧,無限優(yōu)平
VS吳槍:刮痧,無限優(yōu)平
VS淵騎:64開。洞察夏侯控不住,前兩回合白挨揍,戰(zhàn)損大些
VS太尉:刮痧,賈詡是司馬懿的大爹之一,無限優(yōu)平
VS五謀:無限劣平,打不過的,跑就對了
VS夏侯反擊盾:就打了一把,還是白板的,沒打過……
VS群弓:大優(yōu)勢,不可能輸
VS張角盾:55開,看張角表演?
VS蜀弓:同上,優(yōu)平,高戰(zhàn)損。
VS關關張:菜雞,穿
VS才俊槍:大優(yōu)平。這支蜀槍奶的厲害,能否打穿要看混亂能補多少傷害
VS關關魏:這個火力很猛,一不小心會有翻車可能。是莽夫蜀槍里唯二對毒盾有勝率的隊伍。另一支是關關趙千里關羽的洞察槍,不過很少見,也沒打過,在這補充說明一下。
VS桃園:經(jīng)驗寶寶
VS當鋒呂布:64開。怕發(fā)瘋的呂布,滿兵目前沒輸過
4.隊伍優(yōu)缺點
作戰(zhàn)特點
防御側,滿寵魅惑體系+混亂+暫避,在原本就頂級體系上附加控制效果,屬于反擊型防守,是1+1>2的又一典型,又一隊不怕當鋒騎的盾兵問世。說是天花板不為過吧?
攻擊側,魅惑+偽書+神機+士別組合非常單薄的攻擊體系,運氣成分戰(zhàn)主導,非高紅玩家不建議玩。因為只要高紅只具備足夠的容易率。
隊伍優(yōu)缺點
優(yōu)點:防御很頂,可以惡心敵軍,守98有點無敵,打擊面較廣
缺點:輸出偏下水道,吃寶物、吃賈詡紅度,到哪都是平,戰(zhàn)功轉(zhuǎn)化率不如太尉。
輸出:★★★ 輸出上限低,一半靠對面給
防御:★★★★★☆ 滿寵魅惑體系原本就是頂級防御,加上混亂后,說是天花板級別不為過吧?
練級難度:沒練過,應該比太尉還讓人頭痛
克制關系:一切弓兵
被克制關系:賈詡、五謀、孫權
推薦序列:吃寶物吃科技,3隊之后
【偽書、士別】平替建議:可以換焊天、決水、臨機等大戰(zhàn)法補傷害。
5.總評
這是一隊非常好玩的隊伍,很難預測“混亂”能給你帶來多少驚喜。
如果你所在的戰(zhàn)功壓力不大,且又剛好拿了盾寶,有條件的玩家我推薦你們可以玩一下。如果戰(zhàn)事激烈,可以先擱置,毒盾雖然不弱,但也遠沒達到會讓人玩得很舒服的地步,惡心對面的同時,也時不時的會惡心到自己。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
九游玩家7lz2w3yibteo 來自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那個新手引導能不能自己選擇要不要,不然不小心點到哪卡住了都點不了引導要做的事,退出去進來排隊又要老久
水星全暗牧0 來自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率極低基本都是三十抽保底,核心野打多保底還都大多沒用的了核心。港開始玩還是可以的玩了六七個賽季,氪了差不多二萬還不如有些零氪,這差距搞心態(tài)。
冰凍小驅(qū)魔16 來自于 九游APP 2025-06-14 01:38
玩了好幾年了,這個游戲目前真的都玩爛了,鎖卡嚴重,你們游戲官方自己也在說永遠是二等一的痛,我想給個建議零氪玩家剛進游戲免費半價就直接給八大核心之一,然后勢力值達到3000所有任務都完成后抽卡再給八大核心之一,或者給頭一次核心陣容里的一員(比如剛進游戲免費給的是劉備,3000勢力值后要么給八大核心,要么給蜀國五虎將,或者諸葛法正徐庶,同一陣營,組成二等一,這個時候玩家也樂意充個128再賭一個核心,如果這個128來的是曹老板,然后又來個徐晃或者許褚,夏侯淵夏侯惇程昱其中之一,那么又一個二等一,這樣玩家也愿意氪金賭國家隊,就算不氪金,兩組二等一搭配一個主公也有玩下去的激情)你現(xiàn)在這個游戲整得,上來給你來一堆雜七雜八的橙卡,都是材料卡,那孫堅孫策陳群大小喬陳到高順等一個128加月卡,恨不得都能給你整個滿紅,有啥意思呀!我問問你們,為什么這么坑了還能有這么些人玩,還不都是三國迷,真有那么一天就算再喜歡這個游戲也都會放手,因為太失望,太寒心,明日復明日,明日何其多,日復一日早晚都會棄你而去,好好反思吧! 最后說一句,給個5分不是因為好玩,只是曾經(jīng)喜歡
大開心2 來自于 九游APP 2025-06-28 20:36
就是沒有霸業(yè)包和sp英雄