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《三國志戰(zhàn)略版》分城攻略 分城有什么作用
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》分城攻略,來看看分城有什么作用吧!希望這篇文章可以幫到各位玩家!
分城隊伍的選擇
由于分城具有完整的軍事建筑,故而我覺得分城隊伍的選擇可以分為前期和后期。
前期隊伍選擇
由于升級建筑需要消耗大量的時間及資源,前期資源短缺,以升級主城建筑為主,分城建筑為輔,分城建筑前期大部分人也都選擇升級資源建筑,軍事建筑成型較慢。
前期分城建筑升級優(yōu)先升級民居,其次升級四大資源建筑。這樣可以為后期資源的獲取打下憨實的基礎(chǔ)。
故而前期分城隊伍可以考慮放置攻城隊,屯田隊和鋪路隊,這樣可以最大限度緩解主城隊伍的體力消耗壓力,讓主城隊伍進行更多的征戰(zhàn)。
后期隊伍選擇
后期由于分城的軍事建筑等級上來了,就可以考慮在分城放置1-2個主力隊伍,其余的放置屯田隊,鋪路隊及攻城隊。因為主城預(yù)備兵有限,太多的主力隊伍在主城,很容易造成預(yù)備兵的短缺,從而導(dǎo)致主力隊伍的士兵數(shù)量無法補足。
中后期分城主要升級軍事建筑,優(yōu)先升級兵營,其次根據(jù)需要升級1-2種陣營加成和部隊加成,在有剩余資源的情況下,可以考慮升級器械營增加攻城值,可以更好的進行攻城活動。
分城的預(yù)備兵與主城是獨立的,將1-2隊主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預(yù)備兵和征兵隊列,快速補充主力消耗。且分城的主力隊伍,可以根據(jù)需要升級對應(yīng)的協(xié)力陣營建筑和兵種營建筑。
分城的后期玩法
作為資源州據(jù)點
后期大部分玩家都會進入資源州,那么對于不想將主城遷入資源州的玩家,分城就是一個很好的據(jù)點。在分城的軍需建筑逐步完善后,分城就可以代替主城發(fā)兵使用。因為身處資源州,必然距離后期戰(zhàn)場更近,能讓玩家更快的到達戰(zhàn)場及補給戰(zhàn)斗損耗。
作為防御壁壘
由于分城具有三個重要的守備建筑:烽火臺,九宮圖和八卦,可以很好的利用分城進行戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
將分城建在交通要道,首先可以利用烽火臺增加視野優(yōu)勢,更好的觀測到敵軍的行軍準(zhǔn)備。
其次,對于防守方而言,對方想要進攻,必然要經(jīng)過交通要道,依據(jù)分城內(nèi)的九宮圖和八卦陣,可以極大增加部隊作戰(zhàn)能力,從而達到以弱勝強,以少勝多的效果。在交通要道布置好分城,很可能會決定戰(zhàn)斗最后的勝負。(這里友情提示一下,由于分城必須建6級資源地上,故而交通要道范圍內(nèi)的6級資源地,是兵家必爭之所,意義重大。)
分城的好處
擁有分城,可以擁有很多好處,下面我們就一起來看下吧
1.提升資源產(chǎn)量,四個基礎(chǔ)資源建筑升至30級滿級,將可以提供15000/小時的資源產(chǎn)量提升,相當(dāng)于11.5個5級資源地。
2.提升倉庫儲量,滿級倉庫可以額外提供單資源300萬的倉庫儲量上限,防止后期資源過剩爆倉。
3.提升銅幣產(chǎn)量,滿級民居提供額外2500/小時的銅幣產(chǎn)量及每次稅收獲得的銅幣數(shù)量增加2000。相當(dāng)于25個6級銅幣礦所提升的產(chǎn)量,民居也是分城最具性價比的建筑,建議及早升級。
4.提升名聲上限2500點,可以在后期額外擁有25塊領(lǐng)地上限,同時增加野外軍事建筑的上限。
5.額外的5支部隊編制,可以放置鋪路隊,攻城隊,屯田隊及斯巴達隊,便于戰(zhàn)術(shù)安排及減少主城部隊體力損耗。
6.運用好分城的烽火臺視野,將可以更好的洞悉敵方部隊的戰(zhàn)略安排,從而提早做出反應(yīng)。
7.后期軍事建筑等級提升后,可以將主力部隊放置在分城,這樣就能擁有2個預(yù)備兵營,便于更多部隊補充戰(zhàn)斗損耗,從而更快的加入戰(zhàn)場。
8.用分城放置在交通要道,可以很好的利用防守優(yōu)勢,從而達到以少勝多,以弱勝強的效果。
小小分城,沒想到竟然擁有如此巨大的作用。只要好好利用分城的優(yōu)勢,那么將會更好的取得優(yōu)勢,便于各種行軍作戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)安排。各位主公,決定好如何建筑自己的分城了嗎?
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了