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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》三勢(shì)陣關(guān)銀屏陣容推薦 關(guān)太夏戰(zhàn)法兵書搭配推薦
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》關(guān)太夏戰(zhàn)法兵書怎么搭配?關(guān)太夏即關(guān)銀屏太史慈夏侯淵陣容,是常見開荒體系夏太黃的推薦轉(zhuǎn)型陣容體系之一,那么夏太黃戰(zhàn)法兵書該怎么搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》關(guān)太夏陣容搭配
一、陣容推薦
【主將】關(guān)銀屏:三勢(shì)陣+虎豹騎;兵書-虛實(shí) 以治擊亂 神機(jī) 鬼謀
【副將】太史慈:當(dāng)鋒摧決+折沖御侮;兵書-作戰(zhàn) 勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳
【副將】夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)+暴戾無仁;兵書-作戰(zhàn) 一鼓作氣 勝戰(zhàn) 執(zhí)銳
【三將加點(diǎn)及起手順序】
關(guān)銀屏第一速全武:先手主控;
太史慈第二速全武:后手破防,輔助定位,減統(tǒng)擔(dān)當(dāng);
夏侯淵第三速全武:全隊(duì)傷害擔(dān)當(dāng)。
二、陣容解析
首先來說說這隊(duì)的思路,關(guān)妹做主將主要是為了保證先手打出虎嗔(震懾),所以兵書上選擇了神機(jī),同時(shí)加點(diǎn)方面關(guān)妹全速,不能貪戀攻擊去加武(如果紅度高的話可以考慮),
太史慈作為陣容核心,戰(zhàn)法上折沖御侮降低敵軍單體雙防,同時(shí)可以使關(guān)妹獲得兩次抵御效果(免疫傷害),當(dāng)鋒的偽報(bào)(禁用被動(dòng)戰(zhàn)法與指揮戰(zhàn)法),夏侯淵的自帶戰(zhàn)法將行其疾,當(dāng)命中主將時(shí)會(huì)使其技窮(無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法),裸衣血戰(zhàn)降低敵我單體統(tǒng)帥,暴戾無仁能使對(duì)面進(jìn)入混亂狀態(tài)。
關(guān)妹的震懾,太史慈的偽報(bào),夏侯淵的技窮與混亂,四個(gè)控制戰(zhàn)法搭配關(guān)妹的兵書以治擊亂,對(duì)處于控制的武將造成的傷害大大增高,同時(shí)這套陣容又有三個(gè)破防戰(zhàn)法,只要關(guān)妹起手一速打出控制,在前面一二回合就能打出高額傷害!
有人會(huì)問太史慈的戰(zhàn)法能不能換呢?
答案是不行的,這隊(duì)的主要核心就是太史慈的減雙防,所以帶虎不行 雙防的意思就是物防和智力防,如暫避藤甲安撫軍民,所以核心需要當(dāng)鋒,才能打大部分陣容,如果沒有夏侯淵那就有替代品了,大家可以選擇樂進(jìn),帶勇者得前,補(bǔ)控制補(bǔ)傷害!
三、關(guān)于開荒
如果你選擇第一隊(duì)直接開荒到中期,首先需要夏侯淵要紅,但是打銅會(huì)比較傷,要能接受夏太黃開荒比別人難受一些,但收獲的驚喜是不需要浪費(fèi)戰(zhàn)法點(diǎn),然后第一波遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,偶有驚喜(特別是對(duì)滿紅社稷弓,肉弓等),
如果第二隊(duì)出就要考慮怎么轉(zhuǎn)型,選擇有很多例如夏太黃,法太夏,關(guān)太蔡,選擇夏太黃開荒有時(shí)候會(huì)特別驚喜打地0兵損,但有時(shí)候突然翻車心態(tài)會(huì)大崩。
四、戰(zhàn)報(bào)一覽
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了