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《三國志戰(zhàn)略版》周瑜神火盾陣容哪個好 神火盾攻略大全
三國志戰(zhàn)略版神火盾怎么玩?神火盾是三國志戰(zhàn)略版中的一套網(wǎng)紅陣容,那么神火盾該怎么組,強(qiáng)度如何,又有什么特點(diǎn)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版神火盾陣容推薦
一、陣容介紹
周瑜:奪魂挾魄+形機(jī)軍略(全智)(盾兵S寶物);攻其不備+將威+合變
孫堅:藤甲兵+草船借箭(全統(tǒng));無戰(zhàn)而勝+守勢+鐵甲
魯肅:鋒矢陣+暫避其鋒(全智);惜兵愛民+防備+鐵甲
這隊主要的機(jī)制就是通過孫堅打一個嘲諷吸收傷害,同時造成兵刃輸出。藤甲兵減傷兵刃傷害。首先藤甲兵的隊伍一般不怕兵刃傷害隊伍,唯一的缺點(diǎn)就是怕火。但是因為這隊存在魯肅的屬性轉(zhuǎn)移,周瑜奪魂挾魄加上魯肅送過來的屬性,智力會達(dá)到比較高的一個水平,相對來說沒有那么怕火燒的傷害。同時這隊本身的灼燒傷害也是足夠的,在藤甲隊伍內(nèi)戰(zhàn)的過程當(dāng)中也能取得一定的優(yōu)勢。
二、陣容分析
【周瑜】
周瑜神火計里面的描述自身為主將時,對全體的謀略攻擊有40%概率對目標(biāo)施加灼燒狀態(tài),這個灼燒狀態(tài)和一般戰(zhàn)法的負(fù)面灼燒狀態(tài)有點(diǎn)不一樣,這個是沒有辦法被草船借箭和刮骨療毒等這些戰(zhàn)法給凈化去除掉的。原因就是周瑜的神火計是個被動戰(zhàn)法,被動戰(zhàn)法的這些狀態(tài)等于再準(zhǔn)備回合就施加上的,是無法被其他戰(zhàn)法給凈化掉的,對比司馬盾里面郝昭金城湯池的灼燒狀態(tài),基本都是一個意思。同樣的道理,比如盛氣凌敵的繳械狀態(tài),也是無法被凈化掉的。但是這些被動指揮戰(zhàn)法的負(fù)面狀態(tài)是可以被當(dāng)鋒摧決給去除的,因為當(dāng)鋒摧決主要作用也是讓被動和指揮戰(zhàn)法失效。
另外從戰(zhàn)法選擇方面奪魂挾魄是比較適合周瑜的一個戰(zhàn)法,為了配合周瑜神火計的發(fā)動,那么肯定要選擇一些發(fā)動概率高的主動戰(zhàn)法,奪魂挾魄就滿足這個要求,另外主將位的奪魂挾魄也明顯能夠增加主將的坦度和輸出。
形機(jī)軍略輸出是足夠的,雖然形機(jī)軍略有部分兵刃傷害,周瑜看起來武力不足,但是奪魂挾魄增加屬性再加上魯肅的屬性轉(zhuǎn)移來看,形機(jī)軍略也可以能夠打出還不錯的兵刃傷害。發(fā)動概率40%也還可以。替換戰(zhàn)法可以選擇落雷,風(fēng)助火勢這些也可以。那有的小伙伴可能會問到,我選擇一些高發(fā)動概率的治療戰(zhàn)法行不行,還能增加隊伍的穩(wěn)定性,不是挺好么?答案是不行,因為這套陣容隊友帶的是鋒矢陣,目的就是為了二保一保輸出,帶個治療戰(zhàn)法的話輸出就明顯不足了。
【孫堅】
孫堅攜帶戰(zhàn)法藤甲兵和草船借箭,全統(tǒng)加點(diǎn)保證了孫堅自身的坦度因為畢竟孫堅要嘲諷對方,吸收對方的兵刃傷害。而且這兩個戰(zhàn)法的效果都和統(tǒng)率掛鉤也十分的契合。草船借箭能夠起到一個凈化和加血的效果,移除負(fù)面狀態(tài),增加隊伍的續(xù)航。
兵書方面選擇軍形系兵書,無戰(zhàn)而勝施加嘲諷狀態(tài)的同時能夠使得自身受到傷害降低,守勢和鐵甲增加自己的坦度。
【魯肅】
帶戰(zhàn)法能夠打一個屬性轉(zhuǎn)移,增加周瑜的坦度和輸出。鋒矢陣的目的是為了增加周瑜的傷害,整體上的搭配思路和吳槍也非常的相似。暫避其峰是一個比較不錯的減傷戰(zhàn)法,如果暫避其峰給了別的隊伍,也可以換成別的減傷戰(zhàn)法,比如御敵屏障這一類的也可以。
兵書方面選擇軍形系兵書增加回血和坦度。
三、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢
組隊門檻相對比較低,周瑜和孫堅屬于相對比較邊角料的武將。而且孫堅是屬于充值贈送卡牌,很多玩家的紅度也都還不錯,相對比較的親民。打兵刃隊伍沒任何問題,藤甲兵內(nèi)戰(zhàn)也有一定的優(yōu)勢。
2.劣勢
占用了吳國核心武將魯肅,以及核心戰(zhàn)法鋒矢陣,草船借箭,暫避其峰,奪魂挾魄。如果有別的隊伍多隊共存需要使用的話,可能就會受到影響。打紅度較高的帶火隊伍處于劣勢;需要周瑜攜帶一個盾兵寶物。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版周瑜神火盾陣容推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助
玩家評論
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點(diǎn),想要體驗好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了