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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S10新武將關(guān)興厲害嗎 關(guān)興戰(zhàn)法陣容組合攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)興怎么樣?關(guān)興是三國(guó)志戰(zhàn)略版在S10新劇本北定中原中實(shí)裝的新武將,那么關(guān)興的自帶戰(zhàn)法是什么樣的,又適合什么樣的陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)興怎么樣
1.武將介紹
關(guān)興,字安國(guó),三國(guó)時(shí)期蜀漢大臣,東漢末年名將關(guān)羽次子,關(guān)平之弟,張苞的義弟。
蜀漢后期重要將領(lǐng),多次參加諸葛亮北伐,后在諸葛亮第五次北伐前死于病塌,英年早逝。
2.武將面板
關(guān)興的面板屬性屬于中上等。
中庸的統(tǒng)率、二線武力、速度,只能說是一個(gè)二流輸出武將。比較讓人覺得不錯(cuò)的是智力,智力在這類型武將中還算可以。適性方面更是一模一樣,基本就是槍兵無疑了,因?yàn)槭駠?guó)盛產(chǎn)槍兵,所以在搭配上是會(huì)比較輕松的。
3.自帶戰(zhàn)法
【刀出如霆】主動(dòng)戰(zhàn)法,準(zhǔn)備一回合,自身及友軍單體獲得兩回合的倒戈效果,并對(duì)敵軍造成非常可觀的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣狀態(tài)并使目標(biāo)受到的兵刃傷害提高,可疊加;若與張苞同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇張苞。
需要準(zhǔn)備40%概率主動(dòng)戰(zhàn)法,定位:后手拖回合,全隊(duì)傷害上限
o 效果一:自身及友軍獲得30%倒戈
o 效果二:總量540%的兵刃傷害,分?jǐn)偟饺龑⒚咳?80%
o 效果三:【掠陣】使兵刃傷害提高30%,可疊加
關(guān)興戰(zhàn)法效果一30%“倒戈”需要搭配兵刃傷害的武將才有最大收益,效果二,當(dāng)場(chǎng)上3名武將時(shí),分?jǐn)倐γ總€(gè)180%,2名時(shí)分?jǐn)倐γ總€(gè)210%,1名時(shí)300%,所以當(dāng)敵軍場(chǎng)上武將越少,關(guān)興的傷害上限也就越高,“乘勝追擊”。
4.武將緣分
綽有父風(fēng):戰(zhàn)斗首回合開始時(shí),關(guān)興&張苞進(jìn)入?yún)f(xié)同狀態(tài),任意一方每回合首次獲取屬性及發(fā)動(dòng)幾率提升時(shí),另一方都會(huì)有100%概率獲得相同效果(提升值為60%)
5.傳承戰(zhàn)法
【士爭(zhēng)先赴】被動(dòng)戰(zhàn)法,由張苞和關(guān)興傳承而來。提高自帶主動(dòng)戰(zhàn)法部分傷害,并且成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有概率對(duì)敵軍群體造成兵刃傷害,該戰(zhàn)法在兵刃隊(duì)伍中的適用性會(huì)比較高。
戰(zhàn)法定位:依賴自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的被動(dòng)輸出
這個(gè)戰(zhàn)法雖然是被動(dòng),但必須是給自帶主動(dòng)的武將來使用,不僅能增加自帶主動(dòng)的傷害,同時(shí)還有幾率打出一記“暴擊”,而其前提就是自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),因此也是害怕控制的(同時(shí)還是被動(dòng)戰(zhàn)法,因此震懾、計(jì)窮、虛弱、混亂、偽報(bào),都能讓它打不出來)。
從使用的角度來說,只有自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)頻率越高,這個(gè)被動(dòng)才收益越大。那么具體表現(xiàn)出來,就應(yīng)該是一個(gè)自帶主動(dòng)幾率高的兵刃輸出武將。
首先就是與 樂進(jìn) 這個(gè)武將,完美契合。眾所周知,樂進(jìn)有一個(gè)虛弱循環(huán)機(jī)制,因此他一般沒法帶其他的輸出。其中絕地反擊例外,屬于被動(dòng)戰(zhàn)法,完美地嵌入了樂進(jìn)虛弱循環(huán)中的真空期,而這里的士爭(zhēng)先赴也同樣是這樣,可以給樂進(jìn)作為輸出戰(zhàn)法使用。(同時(shí),被動(dòng)輸出給樂進(jìn)之后,理論上對(duì)虛弱是有抗性的,因?yàn)槌颂撊跹h(huán)的真空期,其他時(shí)候,樂進(jìn)本就處在虛弱狀態(tài),無法再被虛弱,因此可以使真空期的戰(zhàn)法得以完美避免虛弱)
其次,關(guān)銀屏 也是不錯(cuò)的選擇,60%的自帶戰(zhàn)法幾率,已經(jīng)算是很高了,帶這個(gè)輸出也是不錯(cuò)的選擇。(但這個(gè)戰(zhàn)法是在主動(dòng)發(fā)動(dòng)前判定的,所以對(duì)虎瞋疊加沒啥作用)
以及,包括這里的 關(guān)興、張苞,還有一些自帶戰(zhàn)法強(qiáng)力,但是幾率低的武將,也是有辦法讓他們適合帶的,那就是通過提高他們的主動(dòng)戰(zhàn)法幾率來達(dá)到頻繁觸發(fā)的目的。
6.推薦搭配
關(guān)興2.3的武力成長(zhǎng),搭配【青州兵】的效果,為全隊(duì)增加奶量以拖延回合打出關(guān)興最大傷害?!緞傆聼o前】提高每次主戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)收益(可用乘勝長(zhǎng)驅(qū)代替,或絕地反擊增加全隊(duì)下限)
sp諸葛不久前加強(qiáng),而關(guān)興、張苞自帶主動(dòng),理論上完美契合sp諸葛,加快疊加出掠陣效果,是新武將組隊(duì)的第一選擇。
首選搭配:sp諸葛
sp諸葛 盛氣凌敵 刮骨療毒/誘敵深入 全智力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 橫掃千軍 全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力
但因?yàn)閺埌寄馨l(fā)動(dòng)率較低,所以需要虎踞保證其在發(fā)動(dòng)技能后不被繳械穩(wěn)定觸發(fā)抵御效果,提升隊(duì)伍生存率,所以關(guān)銀屏作為備選。
定位:中速隊(duì)(需要盡可能疊出掠陣觸發(fā)增傷效果,所以定位如此)
次選搭配:關(guān)銀屏
關(guān)銀屏 青州兵 奇計(jì)良謀 一速全武力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 據(jù)水?dāng)鄻?全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)興怎么樣的解答,關(guān)興是三國(guó)志戰(zhàn)略版中北定中原賽季的新武將,需要和張苞同時(shí)上陣才能發(fā)揮其威力,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了