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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》甘寧戰(zhàn)法搭配 甘寧攻略
武將列傳:
甘寧,字興霸,巴郡臨江人。
少年時(shí),甘寧糾集人馬,搶奪船只財(cái)物,崇尚奢華,人稱錦帆賊。
建安十三年,甘寧率部投奔孫權(quán)。
逍遙津之戰(zhàn),甘寧保護(hù)孫權(quán)死里逃生。
濡須口之戰(zhàn),甘寧頭插鵝翎,百騎劫魏營(yíng),堪稱生涯頂峰之作。
縱觀甘寧的一生,【錦帆】與【百翎】,是他的兩個(gè)極具象征意義的物品,這也是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中甘寧戰(zhàn)法【錦帆百翎】的由來(lái)。
戰(zhàn)法詳解:
甘寧的戰(zhàn)法機(jī)制,是游戲中非常獨(dú)特的存在。為什么獨(dú)特,容我慢慢道來(lái)。
一般的武力英雄,如果攜帶純傷害戰(zhàn)法,那么他的傷害結(jié)構(gòu)是:
普攻+1戰(zhàn)法+2戰(zhàn)法+3戰(zhàn)法。
其中,普攻的傷害率為100%,其余3個(gè)戰(zhàn)法,戰(zhàn)法不同,傷害率也不同。為了研究方便,我們暫且定為100%。
所以,一般的純傷害英雄的收益模型為:
普攻100%+1戰(zhàn)法100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%=400%。
但是甘寧不一樣。
【錦帆百翎】
戰(zhàn)法類型:被動(dòng)
戰(zhàn)法說(shuō)明:戰(zhàn)斗中,提高自身50%會(huì)心幾率。(觸發(fā)時(shí),兵刃傷害提高100%)
會(huì)心,也就是我們一般概念里的暴擊。
50%的會(huì)心幾率,意思就是,50%的幾率,能打出200%的傷害,剩下的50%的幾率,保持原來(lái)的100%傷害。
數(shù)學(xué)期望是:200%×50%+100%×50%=150%。
簡(jiǎn)單一點(diǎn)理解,可以認(rèn)為,甘寧自帶戰(zhàn)法的效果是,甘寧造成的所有兵刃傷害,增加50%。
這就體現(xiàn)出,甘寧戰(zhàn)法的獨(dú)特之處了。
別的武將,如果走純傷害路線,大多做的是加法。但甘寧除了加法,還有乘法。
別的武將的收益模型,如前面所言,是:
普攻100%+1戰(zhàn)法100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%=400%。
而甘寧的收益模型是:
(普攻100%+2戰(zhàn)法100%+3戰(zhàn)法100%)×150%=450%
這是假設(shè)戰(zhàn)法傷害率為100%的情況,更多的情況如下表所示:
可以看出,甘寧是一個(gè)十分吃戰(zhàn)法的武將。
你為甘寧配備的戰(zhàn)法是優(yōu)是劣,會(huì)極大地影響到甘寧的輸出水準(zhǔn)。
屬性分析:
甘寧的武力值尚屬優(yōu)秀,位列所有武將中的第8名,算是搭上了第一梯隊(duì)的末班車。
40級(jí)時(shí),除了和呂布差距較大外,和排名第2的張飛,也不過(guò)7.5點(diǎn)的差距。
但是甘寧的其余三項(xiàng)屬性統(tǒng)率、智力、速度,排名都在30名開(kāi)外,屬于偏低的水準(zhǔn)。
結(jié)合上面的戰(zhàn)法分析,我們可以得出這樣一個(gè)結(jié)論:
如果你有頂級(jí)的傷害戰(zhàn)法,又沒(méi)有其他更加優(yōu)秀的武將需要這些戰(zhàn)法,那么甘寧值得作為一個(gè)核心來(lái)培養(yǎng)。
如果你沒(méi)有頂級(jí)的傷害戰(zhàn)法,那么一般不建議把甘寧當(dāng)作主力核心培養(yǎng)。
當(dāng)甘寧不能打出足夠爆表的輸出時(shí),他防御偏低的弱點(diǎn)就會(huì)被變相地放大。
兵種與陣容分析:
兵種而言,甘寧一般建議選擇S【槍兵】,【騎兵】【弓兵】【盾兵】的A,會(huì)削弱甘寧20%的屬性,很虧。
插句題外話,賽季中后期,一般來(lái)說(shuō),你的隊(duì)伍,能SSS最好,沒(méi)有SSS也起碼得是SSA。
SAA我都認(rèn)為虧的厲害。
這是所有【吳國(guó)】【槍兵】屬性是S和A的武將。
為了追求軍事建筑【協(xié)力-吳】滿級(jí)后帶來(lái)的,【吳國(guó)】武將10%的屬性加成,我們把檢索的目光投向【吳國(guó)】【槍兵】。
陣容一:
甘寧+呂蒙+程普
優(yōu)點(diǎn):SSS陣容,控制能力優(yōu)秀,可以給甘寧提供一個(gè)良好的輸出環(huán)境。
陣容二:
甘寧+周瑜(主將)+黃蓋
優(yōu)點(diǎn):觸發(fā)緣分【赤壁之戰(zhàn)】,全體武力、智力提升12點(diǎn)。
缺點(diǎn):SAA,兵種屬性上難以令人滿意。
跳開(kāi)【吳國(guó)】的限制,我們把視野放開(kāi)到所有的S【槍兵】上看一看。
這其中,【諸葛亮】憑借其出色的【智力】,可以給甘寧帶來(lái)很好的輔助效果。
陣容三:
諸葛亮+甘寧(主將)+X
諸葛亮可選戰(zhàn)法:
①【八門金鎖陣】
既能大幅減傷,又能保證【速度】較慢的甘寧,能有3個(gè)回合的【先攻】狀態(tài)。
②所有恢復(fù)戰(zhàn)法
兵力是傷害的基礎(chǔ),諸葛亮出色的【智力】,搭配優(yōu)秀的恢復(fù)戰(zhàn)法,如【坐守孤城】、【杯蛇鬼車】、【刮骨療毒】等,也可以為甘寧保駕護(hù)航。
其余與甘寧相性良好的武將:
曹操:
曹操的【槍兵】屬性雖然是A,但是曹操自帶戰(zhàn)法【亂世奸雄】的強(qiáng)大增傷,可以為甘寧帶來(lái)大約21%的傷害加成。
甘寧輸出戰(zhàn)法分析:
戰(zhàn)法組合①:
【所向披靡】+【輕勇飛燕】
(注意戰(zhàn)法順序。2戰(zhàn)法【所向披靡】,3戰(zhàn)法【輕勇飛燕】,可以降低【所向披靡】傷害打空的幾率。)
戰(zhàn)法組合②:
【?_目橫矛】+【所向披靡】+適合的隊(duì)友帶【白眉】+【兵鋒】
優(yōu)點(diǎn):【白眉】+【兵鋒】可以為甘寧創(chuàng)造連擊機(jī)會(huì),進(jìn)一步擴(kuò)大【?_目橫矛】的群攻輸出。
(注意戰(zhàn)法順序。2戰(zhàn)法【?_目橫矛】提供的武力加成,可以增益于3戰(zhàn)法【所向披靡】。)
戰(zhàn)法組合③:
【?_目橫矛】+【一騎當(dāng)千】+適合的隊(duì)友帶【白眉】+【兵鋒】
優(yōu)點(diǎn)同上。
甘寧隊(duì)友輔助戰(zhàn)法:
①八門金鎖陣(前文已分析)
②所有恢復(fù)戰(zhàn)法
③大戟士
作為一個(gè)兵種戰(zhàn)法,【大戟士】本質(zhì)上是一個(gè)作用于我軍全體的【突擊】戰(zhàn)法。
【大戟士】再加上前面提到的【白眉】+【兵鋒】,連擊配突擊,效果拔群。
④鋒矢陣
【鋒矢陣】的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)都十分明顯,在大幅增加主將輸出的同時(shí),也讓主將的防御變得更脆弱,同時(shí)抑制了兩個(gè)副將的輸出。
因此,如果是多核輸出陣容,就不建議帶【鋒矢陣】;如果是甘寧單核輸出的2保1陣容,那么可以嘗試一下【鋒矢陣】,但要注意做好足夠的保護(hù)工作,例如帶足控制戰(zhàn)法,盡可能讓主將甘寧少受到傷害。
最后,綜合以上要點(diǎn),推薦兩套我個(gè)人比較喜歡的陣容:
甘寧(主將)+諸葛亮+曹操【SSA】
甘寧:【所向披靡】+【輕勇飛燕】
諸葛亮:【誘敵深入】+【杯蛇鬼車】
曹操:【八門金鎖陣】+【盛氣凌敵】/【暫避其鋒】
甘寧+關(guān)羽(主將)+呂蒙【SSS】
甘寧:【?_目橫矛】+【一騎當(dāng)千】
關(guān)羽:【白眉】+【兵鋒】
呂蒙:【大戟士】+【克敵制勝】/【兵無(wú)常勢(shì)】/【暗藏玄機(jī)】/【屠幾上肉】
優(yōu)點(diǎn):
關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法【威震華夏】本身就和【白眉】相性良好。
【兵鋒】能擴(kuò)大呂蒙法系突擊戰(zhàn)法的收益。
這套陣容沒(méi)有恢復(fù)戰(zhàn)法,與打地相比,更偏重打架。
以上內(nèi)容來(lái)《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》官方智囊團(tuán)成員“舊夢(mèng)”,感謝他的投稿!如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處。
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雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
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算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開(kāi)始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
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入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫(huà)面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫(huà)風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
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老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無(wú)法創(chuàng)建新角色無(wú)法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒(méi)回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
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鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺(jué)都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無(wú)前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來(lái),這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了