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《三國志戰(zhàn)略版》陸遜吳弓陣容怎么搭配 S4陸遜吳弓陣容搭配攻略
三國志戰(zhàn)略版陸遜吳弓怎么組?三國志戰(zhàn)略版在4月更新后,能夠自點(diǎn)火的陸遜也成為了變種吳弓的常用武將。那么在S3賽季這套熱門的陸遜吳弓陣容需要攜帶哪些戰(zhàn)法,搭配什么兵書呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版陸遜吳弓陣容推薦
一、陣容搭配
主將孫尚香:魯莽+強(qiáng)攻;勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)/武略
副將太史慈:折沖御侮+彎弓飲羽;勝而益強(qiáng)+分險/武略
副將陸遜:奪魂挾魄+風(fēng)助火勢;勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)/文韜
1.孫尚香
穩(wěn)定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點(diǎn)上勝戰(zhàn),第二回合有概率同時觸發(fā)連擊,倒戈,洞察,破陣,4個增益效果,增加72點(diǎn)武力,觸發(fā)兩次4個增益效果的弓腰姬傷害,同時倒戈續(xù)航洞察免控。
2.太史慈
依然還是吳國核心,就像是魏國的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊里太史慈負(fù)責(zé)控制和輔助,提供穩(wěn)定控制和減防;折沖御侮保護(hù)主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊伍夭折。
3.陸遜
有奪魄的屬性加成后自身強(qiáng)度增加,同時減少敵人防御,輸出爆炸,自己點(diǎn)火也可引爆火種;風(fēng)助火勢配合點(diǎn)火補(bǔ)充輸出,這隊有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。
二、兵書解讀
1.孫尚香
勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)/武略;滿級后速度調(diào)到155,剩下加武力。
輸出型武將,除控制戰(zhàn)法多的隊伍,大多還是勝戰(zhàn)的收益比較高,虛實兵書的收益不明顯。
孫尚香兵書不推薦學(xué)不勇則死,容易和強(qiáng)攻重合導(dǎo)致失效,勝而益強(qiáng)增加回血,勝戰(zhàn)二回合穩(wěn)定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩(wěn)定。
2.太史慈
勝而益強(qiáng)+分險/武略;太史慈滿級后速度調(diào)到156,剩下加武力。
太史慈帶的戰(zhàn)法雖為突擊戰(zhàn)法,但是均無傷害,帶一鼓作氣反而無收益,勝而益強(qiáng)通過連擊增加點(diǎn)回血比較實在,分險增加點(diǎn)防御;武略效果同上,我們就是求穩(wěn)。
3.陸遜
勝而益強(qiáng)+勝戰(zhàn)/文韜;全部加智力即可。
綜上所述,沒什么好說的,陸遜沒必要帶加暴擊的兵書,不穩(wěn)定還看臉,還是第二回合無視防御的爆發(fā)比較香,拉開兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩(wěn)定,穩(wěn)定中帶有爆發(fā)。如果沒有風(fēng)助火勢,兵書可換成奇正相生,戰(zhàn)法換為兵無常勢。
第三層兵書之所以額外說明,是這層兵書可開可不開,第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學(xué)兩層即可,非壕勿選。
三、優(yōu)缺點(diǎn)
【優(yōu)點(diǎn)】
1.傷害穩(wěn)定、坦度高、控制足
2.自帶火,可打藤甲
3.多元輸出,不懼怕繳械
【缺點(diǎn)】
戰(zhàn)法需求偏高,會拆兩個隊伍的戰(zhàn)法,魚和熊掌不可兼得,能組成完整大吳弓和都督隊的沒必要強(qiáng)組這一隊。
【陣容克制】
1.陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實難打。
2.吳弓,和高配吳弓內(nèi)斗在55開左右,強(qiáng)度是一樣的,看誰先出控制誰贏。
四、戰(zhàn)報欣賞
1.VS司馬藤甲
先上一個燒藤甲的戰(zhàn)報,沒有兵種,對面以為我是斯巴達(dá),躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來。孫尚香在太史慈的保護(hù)下沒有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營4次燒了2萬多。
這種藤甲兵更不用多說,張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。
2.VS陷陣營
遇到陷陣營看運(yùn)氣,這次是提前放出了控制,對面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強(qiáng)打平,遇到這種隊伍非??茨?/strong>,還是躲著點(diǎn)。
3.VS三勢賈詡
對陣三勢賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機(jī)莫測,孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰(zhàn)法比他多,所以能贏。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版吳弓陸遜戰(zhàn)法兵書搭配推薦,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點(diǎn),想要體驗好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了