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三國志戰(zhàn)略版S3樂進攻略 S3樂進陣容戰(zhàn)法搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版中樂進并不是很收大家歡迎,可以說是一個比較冷門的武將。那么樂進用什么戰(zhàn)法,怎么搭配陣容才厲害呢?和小編一起來看看吧。
三國志戰(zhàn)略版S3樂進陣容戰(zhàn)法推薦
一、基礎(chǔ)面板
樂進在游戲中騎兵、槍兵、器械是S級的,少有的3S武將,盾兵是A。強大的兵種適性,讓樂進可以槍兵、騎兵組隊,如果組成魏盾也是可以用一下的。
武力成長2.06,統(tǒng)帥成長1.77,皆是準一線武將的水平,此外自帶戰(zhàn)法傷害很高也是一大優(yōu)點。
二、相關(guān)戰(zhàn)法
1.自帶戰(zhàn)法 臨戰(zhàn)先登
造成兩次135%的傷害后,進入虛弱狀態(tài),這時候其他戰(zhàn)法因為虛弱狀態(tài)而沒有傷害,普攻也會沒有傷害。
雖然普攻沒有傷害,不過仍然可以觸發(fā)突擊戰(zhàn)法,所以以我個人的經(jīng)驗看來,樂進適合帶無傷害的被動戰(zhàn)法/指揮戰(zhàn)法/陣法/突擊戰(zhàn)法/兵種,例如御敵屏障/鋒矢陣/虎豹騎/彎弓飲羽/勇者得前等。
有一些沒用過樂進的玩家對他的戰(zhàn)法存在巨大的誤解,很多人認為樂進釋放完戰(zhàn)法后的虛弱會使得他在下一回合打不出傷害,其實這個虛弱效果在下一回合開始的時候就自動消失了。所以說,樂進的【臨戰(zhàn)先登】每回合都能造成傷害。
事實上虛弱并不是樂進的弱勢,某些情況下反而是樂進的優(yōu)勢,比如樂進行動后,劉備準備虛弱樂進,會發(fā)現(xiàn)樂進身上已經(jīng)有了虛弱而加不上虛弱,搓志怒襲也是一樣。第二回合開始的時候,虛弱會自動消失。
2.傳承戰(zhàn)法 鋒矢陣
增加主將30%傷害,適合二保一陣容,比如司馬懿主將的魏法盾。
如果你的隊伍沒有強力治療和免傷戰(zhàn)法的話不推薦使用【鋒矢陣】,否則主將極其容易暴斃。
三、戰(zhàn)法搭配推薦
【輸出型樂進】
1.勇者得前+文武雙全
五星推薦:有80%+25%增傷(文武雙全疊滿以后大約可增傷25%-30%),文武雙全的增益效果三回合后可疊加完畢,有了這兩個戰(zhàn)法可以達到【臨戰(zhàn)先登】傷害翻倍的效果。
2.勇者得前+奮突
四星推薦:有80%+36%增傷,由于奮突的增傷需要3次普攻后才能疊加完畢,很容易受到盛氣凌敵的限制,前兩回合無法疊加增傷效果,在穩(wěn)定性上不如文武雙全。這里說明一下,只要發(fā)動普攻即可疊加奮突的增傷效果,無需普攻造成傷害。
3.文武雙全+魯莽
四星推薦:文武雙全穩(wěn)定的25%增傷加上魯莽的倒戈和洞察,可以讓樂進有穩(wěn)定的輸出傷害,還能吸血同時不會被控制,普攻也能打出傷害。
4.勇者得前+猛擊
三星推薦:這個有80%增傷+15%暴擊率,運氣好可以第一回合就疊加上,運氣不好要好幾次普攻后才會觸發(fā),穩(wěn)定性差一些。
5.奮突+猛擊
三星推薦:增加36%傷害和15%暴擊率,配合兵書可以達到18%暴擊率,三次普攻后疊加完成增傷。
【輔助型樂進】
1.凈化+彎弓飲羽
五星推薦:現(xiàn)在很多武將都有灼燒,或者造成中毒的戰(zhàn)法,我經(jīng)常用凈化去除掉敵人的灼燒狀態(tài),無形中就等于少損失了幾千兵,而且凈化可以解除掉友軍的震懾和計窮等不利狀態(tài),非常實用。再加上一個彎弓飲羽,降低敵人防御也就是增加了己方的傷害,還能起到控制效果。
2.御敵屏障+暫避其鋒
四星推薦:御敵屏障給兩人25%免傷,而樂進可以選擇蠻勇非勇兵書,讓智力接近200,這樣使用暫避其鋒能有55%左右的免傷,如果隊伍另外兩個武將都用輸出戰(zhàn)法,樂進就可以完美承擔(dān)輔助的角色。
3.凈化+長者之風(fēng)
三星推薦:凈化不用介紹了,長者之風(fēng)使全隊增加武力和智力,菜刀隊和法師隊都適合用,只是增幅比較小,所以給三星推薦。?
四、推薦陣容
推薦陣容:雙輸出魏騎
主將:曹操 暫避其鋒+唇槍舌戰(zhàn)
副將:樂進 文武雙全+魯莽
副將:程昱 四面楚歌+士別三日
陣容解析:曹操作為主將,副將造成傷害時可以恢復(fù)兵力,用唇槍舌戰(zhàn)造成傷害的同時,吸收敵人普攻傷害,保護隊友。暫避其鋒可以很好的保護到程昱和樂進。
樂進使用文武雙全穩(wěn)定增傷,魯莽保護自身不受控制,打出普攻傷害并恢復(fù)兵力。程昱用四面楚歌在增加自己傷害的同時為敵軍施加負面效果,士別三日穩(wěn)定輸出和加強自保。
以上就是三國志戰(zhàn)略版S3樂進陣容戰(zhàn)法推薦的全部內(nèi)容,樂進非常適合做一個輔助武將,有穩(wěn)定的增傷,大家學(xué)會了嗎?
玩家評論
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了