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《三國志戰(zhàn)略版》戰(zhàn)法機制怎么食用 戰(zhàn)法機制食用指南
很多新手玩家在剛接觸游戲之時,往往對技能戰(zhàn)法效果不甚了解,為了方便新手玩家們更好地理解戰(zhàn)法機制,筆者決定撰寫此文。
那么《三國志.戰(zhàn)略版》的戰(zhàn)法分為七大類:指揮類、主動類、突擊類、被動類、兵種類、陣法類、內(nèi)政類,那么這七大類有何區(qū)別呢?下面將一一詳解。
一、指揮類
指揮類戰(zhàn)法是該游戲中最為重要的戰(zhàn)法,也是發(fā)揮最為穩(wěn)定的戰(zhàn)法。其發(fā)動在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,后于被動類戰(zhàn)法,即先發(fā)動被動類戰(zhàn)法,再發(fā)動指揮類戰(zhàn)法。指揮類戰(zhàn)法發(fā)動對比其他戰(zhàn)法來說,非常穩(wěn)定。
以控制類戰(zhàn)法為例,盛氣凌敵由于是在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段就附加了,其不會被打斷,也不會受到敵方控制類戰(zhàn)法影響。其判定是在敵方武將行動前,故而其不是在行動前攜帶洞察狀態(tài),免疫控制的話,其是無法免疫該控制。
二、主動類
主動類戰(zhàn)法的發(fā)動在戰(zhàn)斗階段,武將行動時依據(jù)戰(zhàn)法發(fā)動幾率進行發(fā)動,同時分為瞬發(fā)和準(zhǔn)備。該類戰(zhàn)法的特點是具有較強的輸出能力、控制能力、解控能力以及回復(fù)能力。但是越是強力的戰(zhàn)法發(fā)動幾率往往越低,但是一旦用出具有改變戰(zhàn)局的能力;發(fā)動幾率較高的戰(zhàn)法,往往傷害會差一點。
主動類戰(zhàn)法的缺點在于非常懼怕控制,計窮,震懾等都會讓主動戰(zhàn)法無法發(fā)動,甚至打斷正在準(zhǔn)備發(fā)動的主動戰(zhàn)法。故而在搭配的時候,建議搭配提高主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率、免控、被動增傷、多控制類武將使用。
比如風(fēng)助火勢,就是瞬發(fā)戰(zhàn)法;而天降火雨,就需要一回合準(zhǔn)備。準(zhǔn)備類戰(zhàn)法比瞬發(fā)戰(zhàn)法更懼怕控制。
三、突擊類
突擊類戰(zhàn)法的發(fā)動在戰(zhàn)斗階段,且與武將普攻息息相關(guān)。武將在戰(zhàn)斗中,普攻對方武將時,就會有一定幾率發(fā)動突擊類戰(zhàn)法,發(fā)動幾率依據(jù)突擊類戰(zhàn)法發(fā)動幾率。
故而從機制上面來說,想要最大發(fā)揮突擊類戰(zhàn)法的效果,需要多段攻擊。戰(zhàn)法的搭配上面,往往會搭配多段攻擊武將以及被動加傷害武將,從而組建菜刀隊或者法刀隊,這類隊伍往往傷害爆發(fā)比較高,但是缺點也非常明顯,懼怕封普攻,一旦封了普攻,這隊伍將會非常無力。
四、被動類
被動類戰(zhàn)法的發(fā)動是在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,其發(fā)動優(yōu)先于所有其他戰(zhàn)法,且發(fā)動幾率100%,且不存在無法發(fā)動的情況。被動類戰(zhàn)法分為三類:一類為提高基礎(chǔ)屬性;一類為附帶特殊效果;一類為延遲生效類。
提高屬性類:比如奮發(fā),百煉成鋼。這類戰(zhàn)法可以穩(wěn)定提高屬性,但是依然會受到敵方降低屬性戰(zhàn)法的影響。
附帶特殊效果類:比如白眉和反擊,這類戰(zhàn)法無法被封印,也不會受到對方戰(zhàn)法的影響。
延遲生效類:比如休整,兵無常勢,該類戰(zhàn)法雖然會附加狀態(tài),但是其生效需要滿足一定條件,比如休整,會在武將行動前進行回復(fù),但是如果武將被禁療,就無法回復(fù)。故而該類戰(zhàn)法會受到敵方武將減益戰(zhàn)法的影響。
五、兵種類
兵種類戰(zhàn)法,可以看成特殊的指揮類戰(zhàn)法。其生效是在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段,戰(zhàn)法的生效晚于已方的被動戰(zhàn)法和指揮戰(zhàn)法,晚于對方的被動戰(zhàn)法。是否快于對方的指揮戰(zhàn)法,就要看攜帶兵種戰(zhàn)法的武將是否快于對方指揮戰(zhàn)法武將的速度。如果已方快于對方,那么它就會先于對方指揮戰(zhàn)法釋放,如果慢于敵方武將,則會在對方指揮戰(zhàn)法釋放之后釋放。
兵種類戰(zhàn)法即是將部隊兵種全部轉(zhuǎn)換為更加強力的兵種,強力兵種的具有特殊效果。目前游戲中共有八類兵種:藤甲兵,陷陣營,西涼鐵騎,虎豹騎,無當(dāng)飛軍,大戟士,白馬義從,白毦兵。這八類兵種的特殊效果往往都比較強大,比如白馬義從能提高行軍速度以及10%戰(zhàn)法發(fā)動幾率,白毦兵普攻后額外附加謀略傷害,虎豹騎可以繳械,讓對方無法普攻。
從以上可以看出,強力兵種是組建強力隊伍的基礎(chǔ),后期沒有強力兵種,隊伍強度可能下降一截。故而后期組建主力隊伍時,最好攜帶一種強力兵種。
六、陣法類
陣法類戰(zhàn)法顧名思義,就是讓參戰(zhàn)隊伍組成一定的陣法,給部隊附加一定增益效果,可以看成特殊類指揮戰(zhàn)法。陣法類戰(zhàn)法的發(fā)動幾率為100%,其在戰(zhàn)前發(fā)動,被動戰(zhàn)法生效后,繼而發(fā)動陣法類戰(zhàn)法,再發(fā)動指揮類戰(zhàn)法。故而其需要攜帶武將速度夠快,才能有效給予敵方減益和我方的增益。
目前游戲中陣法類戰(zhàn)法只有兩個:八門金鎖陣和鋒失陣。八門金鎖陣能降低對方前三會和輸出,并給予我方主將先手,輔助能力較好。而鋒失陣在提供增益的同時,也具有一定的減益,需要搭配特定的隊伍使用。
七、內(nèi)政類
內(nèi)政類戰(zhàn)法,顧名思義,就是提高武將的內(nèi)政能力。其分為兩大類,一種為提高魅力和政治基礎(chǔ)屬性,一種直接作用于特定內(nèi)政,比如降低鍛造消耗,提高尋訪出高階物品概率等。這個只要依據(jù)自己內(nèi)政武將的安排,學(xué)習(xí)相應(yīng)的戰(zhàn)法即可。
總而言之,指揮類、主動類、被動類和突擊類為四大戰(zhàn)斗類戰(zhàn)法(陣法類和兵種類視為特殊的指揮類戰(zhàn)法)。指揮類和被動類戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段生效,偏向于輔助能力,發(fā)揮穩(wěn)定;主動類戰(zhàn)法和突擊類戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗階段生效,偏向于輸出、控制及回復(fù)能力,容易被控制打斷。當(dāng)然,每個戰(zhàn)法都有自己的優(yōu)缺點,只有合理搭配組合,才能形成高強度隊伍。
通過本篇,相信各位主公已經(jīng)掌握了各戰(zhàn)法之間的生效機制及區(qū)別。那么各位主公快通過自己的智慧,組建屬于自己獨一無二的主力部隊,幫助各位主公爭霸天下。
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了