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《三國志戰(zhàn)略版》新人開荒怎么玩 新人開荒攻略建議
《三國志戰(zhàn)略版》新人開荒攻略建議中,為各位新人主公帶來了比較實(shí)在的新手開荒建議,相信能為大家的開局變得更好提供不少的幫助,快來看看吧!
一、角色創(chuàng)建
創(chuàng)建角色創(chuàng)建角色本來是沒什么好多說的,但是《三國志戰(zhàn)略版》中引入了不同的地域?qū)傩?,使得?chuàng)建角色也添加了不少值得思考的東西。由于當(dāng)時(shí)沒有截圖,所以現(xiàn)在也只能憑著回憶大概分析一下各地的優(yōu)劣。西南方向的兩個(gè)體塊,分別增加2種資源的產(chǎn)量,加成為300,個(gè)人感覺這個(gè)加成偏小,個(gè)人目前比較看好的是山東(似乎是)帶來的盾兵加成。
盾兵加成的優(yōu)點(diǎn)在于,相較于西涼的騎兵加成,更加實(shí)用,而且初始的橙色將孫堅(jiān)擁有S盾兵適應(yīng),相應(yīng)的,紫將關(guān)平具有A盾兵適應(yīng)。在開荒期,這兩位也算是小R微氪黨的神將了。
二、首發(fā)陣容
首發(fā)陣容首發(fā)陣容這個(gè)名詞是我胡謅的(笑),可能同類型的游戲玩家群體中有更貼切和流行的術(shù)語。首發(fā)陣容我覺得優(yōu)先要考慮三件事情:1.越級(jí)開地的能力2.后續(xù)轉(zhuǎn)主力的能力3.止損能力
2.1越級(jí)開地一般來說,我們不可能等兵力超過守軍兵力再進(jìn)行開荒,這是極為浪費(fèi)武將體力的(順便根據(jù)世界上玩家的發(fā)問科普一個(gè)小知識(shí),疲勞狀態(tài)就是體力空了,等回復(fù)就行。)武將體力可以說是前期小R玩家最稀缺的資源(因?yàn)榇驲玩家正好借助等回復(fù)的空檔,可以練起很多限制的橙將,為之后轉(zhuǎn)主力考慮,所以這個(gè)“稀缺”只針對(duì)小R而言)。
關(guān)于開地的兵力,不妨直接閱讀戰(zhàn)報(bào)(附于文末),具體所需的兵力根據(jù)武將的差異和戰(zhàn)法的差異因人而異。
2.2后續(xù)能力這個(gè)部分涉及到后續(xù)的打架,從武將圖鑒中就可以看出,很多武將不適合開荒,但適合打架;同樣的,有些武將前期綿軟無力,后期神擋殺神。前者例如諸葛亮,后者例如周瑜,還真是一時(shí)瑜亮(笑)。
這個(gè)部分可多做的說明或推薦并不多,因?yàn)楝F(xiàn)在提打架為時(shí)過早,但是我憑主觀臆斷,建議參照一下呂布這個(gè)模板,其特性是,在某個(gè)方面做到其他武將難以做到的事情(比如呂布的點(diǎn)殺),同時(shí)在前期并不依仗智力或者戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率進(jìn)行輸出(因?yàn)橛螒蚱胶馐且暂^為持久的一個(gè)環(huán)境進(jìn)行設(shè)計(jì)的,程昱的自帶戰(zhàn)法十面埋伏從48%到96%的一倍輸出差距,鄧艾戰(zhàn)法暗度陳倉從25%到50%的一倍發(fā)動(dòng)概率差距,顯然說明了這些武將在前期不具備中間水平往上的能力)。
2.3止損能力止損能力是指,在一場勢均力敵的戰(zhàn)斗中,盡可能拖到平局給機(jī)會(huì)補(bǔ)刀的能力。高統(tǒng)率或者自帶回復(fù)技能的武將都可以勝任這樣的工作,同時(shí)推薦一下“自愈”這一類的戰(zhàn)法,會(huì)極大的提升前期止損的能力。
2.4開荒期主力武將推薦因?yàn)閭€(gè)人好惡與氪金程度的重大差異,這里只根據(jù)名將卡包中的橙將做一個(gè)小小的推薦(當(dāng)然,這個(gè)推薦純粹是腦補(bǔ),含有極重的主觀色彩,請(qǐng)務(wù)必不要完全相信。)
綜合上文,我認(rèn)為開荒能力比較好的橙色武將有:馬超、夏侯惇、黃忠、趙云、呂蒙、孫堅(jiān)、孫策、顏良
三、正確選擇陣營
謀定東風(fēng)別看名字很文藝,實(shí)際上是個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,這不是一個(gè)人的游戲,所以自然不可能“獨(dú)善其身”??礈?zhǔn)風(fēng)勢,加入一個(gè)有潛力的盟會(huì),會(huì)顯得尤為重要。在開服的四個(gè)活動(dòng)中,有兩個(gè)和同盟直接相關(guān),足可見其重要性。加入一個(gè)有活力的同盟后,自然也可以向同盟中人請(qǐng)教,攻打下城池后,更是可以獲得資源加成。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了