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三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版 Daniel_五一活動-講解系列四
三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版:Daniel_五一活動-講解系列四如下:
一、答案
今天的作業(yè)。
打的是一個孫權(quán)魯肅太史慈,吳肉弓孫權(quán)版(PS:還好不整那個孫權(quán)魯肅程普,不然得死一片),按這個節(jié)奏來看,明天的搭配應(yīng)該也不至于特別難了。
【注意】今天是盾兵啊,兵種記得調(diào)一下,每天都會重置成騎兵兵種,得手動改一下~
二、分析
一個并不是很多見的孫權(quán)弓。不多見的原因是,一方面孫權(quán)、魯肅不是每個人都有,一方面太史慈經(jīng)常會用到陸遜、程普的隊伍中去。今天的組法應(yīng)該也沒什么疑問、分歧,主要是可以選擇的武將就那么幾個。
今天一上來,武將先不急著選,因?yàn)槎际呛茈s的類型。先看看戰(zhàn)法,有沒有克制這隊弓的,比如盛氣凌敵,就完克這隊吳弓。誒,一看,盛氣凌敵有,還就一個,這不就必選了嘛。
同時紀(jì)靈還有個無法拆解的戰(zhàn)法:威風(fēng)凜凜,以及驍健神行,自己帶的3個戰(zhàn)法,全是繳械??梢哉f,只要上了這個,只要另外兩個將不太差,這把基本就穩(wěn)了。所以紀(jì)靈,必選。
然后看看紀(jì)靈的兵種,S騎,A盾。那么騎兵、跟盾兵之間,我們應(yīng)該選哪個?說白了,也就分別對應(yīng)我該選張飛,還是徐庶。他倆都是攜帶3輸出的武將。
最終咱們是選的張飛,一方面張飛可以跟盛氣聯(lián)動,尤其這種帶剛勇、橫掃的張飛,前4回合基本可以形成大量兵力差,打爆對面。而徐庶自身是一個緩慢的輸出,也就是需要回合去鋪墊,這么一來,頭幾回合的盛氣換來的敵方空窗期,就浪費(fèi)掉了,無法形成優(yōu)勢,意味著后4回合兵力平起平坐,勝率也就會相應(yīng)下降。
所以張飛也就是咱們最終的選擇。
有了張飛、紀(jì)靈,其實(shí)基本上已經(jīng)勝券在握了。這也就是為什么大家對第三將有爭議的原因,其實(shí)第三將帶誰,只要不太差勁,都無所謂。但是咱們?nèi)龂v究人,總要講究講究。
第三將,個人首推郭淮。原因有這幾個:
一是,御敵屏障提供減傷,以及坐守孤城的奶,加上紀(jì)靈的繳械,使得敵方很難進(jìn)行有效的輸出。
二是,鋒矢陣,鋒矢能增強(qiáng)張飛30%輸出,這個就很強(qiáng)了。玩過核彈張的朋友,應(yīng)該熟,張飛攜帶3輸出,加上鋒矢完全等于給張飛額外帶了1個輸出的傷害量。同時張飛的輸出,剛勇+自帶,這部分是特別穩(wěn)定的。因此,鋒矢的收益也同樣特別穩(wěn)定。
三是,其他武將基本都是純輸出,其實(shí)一般的4星將你讓他去打輸出,完全不如張飛加個鋒矢,穩(wěn)定且騷。要么其他武將就是純控,這另一個有爭議的地方,主要就是挫志怒襲、千里馳援要不要帶的問題。比如曹彰,這里的挫志怒襲+出其不意+白眉,按道理說,選擇曹彰也十分優(yōu)秀、好用,但實(shí)際上,這玩意也在拼臉,虛弱拼臉不說,孫權(quán)隊伍光虛弱,普攻后是依然會觸發(fā)攻擊特效的,孫權(quán)也就有機(jī)會得到洞察,并且這個洞察來源也很穩(wěn)定。然后講講千里馳援為啥不選,這個打一個嘲諷反擊,按理說也是十分不錯,但是嘲諷只持續(xù)1回合,同時還有個40%發(fā)動幾率在,因此相當(dāng)不穩(wěn)定。所以就不推薦。
【總結(jié)】
其實(shí)吧,選擇了張飛跟紀(jì)靈,基本上就已經(jīng)贏了,第三將的選擇其實(shí)也見仁見智,條條大路通羅馬嘛,配將這里尤其是這樣,只是穩(wěn)定與不穩(wěn)定的差別而已。
今天內(nèi)容就是這些,感謝閱讀~
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了