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《三國殺名將傳》9月25日全服更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-09-24 16:00:00
上九游,領(lǐng)福利

 

親愛的主公:

三國殺名將傳》將于2025年9月25日(周四)早上6:30進(jìn)行停服更新,期間將無法登錄游戲,預(yù)計(jì)持續(xù)4小時(shí)左右,請各位主公知曉并互相轉(zhuǎn)告,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,敬請諒解。

V8.4版本更新福利:

更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請各位主公在郵件中領(lǐng)取。

【版本新增】

1、新增武將:神·馬超

普攻:對(duì)敵方單體造成130%的物理傷害,并且附加自身1層【雷鳴】;

處于【融靈】時(shí),對(duì)敵方前排造成64%的物理傷害,并且附加自身1層【雷鳴】,當(dāng)己方場上存活人數(shù)大于4人時(shí),每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】;

技能:對(duì)敵方前排造成190%的物理傷害,并且附加自身1層【雷鳴】;

處于【融靈】時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)2縱排造成163%的物理傷害,并且附加自身1層【雷鳴】,當(dāng)己方場上存活人數(shù)大于4人時(shí),每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】;

神兵:敵方武將行動(dòng)后,神·馬超附加自身1層【雷鳴】;整體回合開始時(shí),立即附加自身X層【雷鳴】(X為己方場上存活的人數(shù));

處于【融靈】時(shí),敵方武將行動(dòng)后,神·馬超自身附加【雷鳴】時(shí),若己方場上存活人數(shù)大于4人,則每多1人,神·馬超可額外獲得1層【雷鳴】并且神·馬超自身每層【雷鳴】都會(huì)為己方其他武將提供18%直接傷害減免和9%的間接傷害減免;

神將專屬陣營特性:【千變?nèi)f化】(神兵25階后解鎖);

天賦-御電捍雷:

1星:敵方武將行動(dòng)后,神·馬超附加自身【雷鳴】層數(shù)*18%生命上限的御甲。全體生命增加10%;

處于【融靈】時(shí),敵方武將行動(dòng)后,神·馬超附加自身【雷鳴】層數(shù)*18%生命上限的間接傷害吸收盾;

2星:敵方武將行動(dòng)后,神·馬超附加自身【雷鳴】層數(shù)*18%生命上限的御甲,同時(shí)每層【雷鳴】都會(huì)為己方其他武將附加相當(dāng)于神·馬超生命上限12%的御甲。全體生命增加10%;

處于【融靈】時(shí),敵方武將行動(dòng)后,神·馬超附加自身【雷鳴】層數(shù)*18%生命上限的間接傷害吸收盾,同時(shí)自身每層【雷鳴】都會(huì)為己方其他武將附加相當(dāng)于神·馬超生命上限12%的間接傷害吸收盾;

天賦-雷神天佑:

1星:神·馬超存活時(shí),己方武將受到致命傷害時(shí),免疫其死亡,每回合最多觸發(fā)2次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),己方武將觸發(fā)神·馬超的免疫死亡效果時(shí),神·馬超對(duì)其附加【神御】效果,持續(xù)整體1回合;

2星:神·馬超存活時(shí),己方武將受到致命傷害時(shí),免疫其死亡,每回合最多觸發(fā)X次(X為己方場上存活的人數(shù))。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),當(dāng)己方武將觸發(fā)神·馬超的免疫死亡效果時(shí),對(duì)其附加【神御】效果,持續(xù)整體1回合?!旧裼棵庖邆Φ?00%會(huì)轉(zhuǎn)化為御甲平分給己方全體;

天賦-雷霆萬鈞:

1星:神·馬超自身受到敵方武將攻擊后,自身有30%的概率額外行動(dòng)1次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),神·馬超行動(dòng)后,會(huì)觸發(fā)【雷霆】效果,并且自身每層【雷鳴】可使【雷霆】效果額外增加10%;

2星:神·馬超自身受到敵方武將攻擊后,自身有30%的概率額外行動(dòng)1次,己方場上存活人數(shù)大于4人時(shí),每多1人,概率額外增加10%。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),神·馬超行動(dòng)后,會(huì)觸發(fā)【雷霆】效果(【雷霆】效果的系數(shù)提升至300%),并且自身每層【雷鳴】可使【雷霆】效果額外增加20%。神·馬超自身無法行動(dòng)時(shí),也可觸發(fā)【雷霆】效果;

2、新增金瑞靈:九天雷煞

敵方武將行動(dòng)后,若己方武將生命低于80%時(shí),立即釋放技能對(duì)其附加相當(dāng)于己方當(dāng)前御甲最多武將的御甲值(最多不超過生命上限5000%的御甲值),每回合己方觸發(fā)的總次數(shù)為3次;

若上陣了神·馬超,則觸發(fā)【融靈】效果,在神·馬超行動(dòng)前有40%概率與其融合,每次未觸發(fā)則概率提升30%;

3、新增武將:鳳雛龐統(tǒng)

普攻:對(duì)敵方縱排造成60%的法術(shù)傷害,并且有50%的概率清除目標(biāo)身上隨機(jī)1種【護(hù)盾效果】;

技能:對(duì)敵方隨機(jī)4人造成126%的法術(shù)傷害,并且有50%的概率清除目標(biāo)身上隨機(jī)1種【護(hù)盾效果】;

神兵:清除【護(hù)盾效果】的概率提升至100%;

飛升1:己方武將釋放技能后,可獲得每層12%的直接傷害,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,若該己方武將攻擊目標(biāo)為BOSS則每層提升系數(shù)增加至24%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;

飛升2:己方武將釋放技能后,可獲得每層6%的間接傷害提升,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,若該己方武將攻擊目標(biāo)為BOSS則每層提升系數(shù)增加至12%;

飛升3:鳳雛龐統(tǒng)在場上時(shí),己方武將攻擊前有25%的概率清除目標(biāo)身上隨機(jī)1種【護(hù)盾效果】,場上人數(shù)大于4人時(shí),每多1人概率額外增加15%,并且己方武將每清除1種【護(hù)盾效果】,提升己方全體12%的最終增傷,最多疊加10層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;

——陣營特性——

魏:己方同陣營武將攻擊前,自身每有1點(diǎn)怒氣,提升其本次6%的直接傷害和2%的間接傷害,最多提升108%和36%;

蜀:己方同陣營武將追擊時(shí),提升其本次18%*X的直接傷害和6%*X的間接傷害(X為己方場上存活的人數(shù));

吳:己方同陣營武將攻擊時(shí),敵方每有1個(gè)【灼燒】目標(biāo),提升其本次18%的直接傷害和6%的間接傷害;

群:己方同陣營武將攻擊怒氣低于自身的目標(biāo)時(shí),自身怒氣每比受擊目標(biāo)多1點(diǎn),提升其本次6%的直接傷害和2%的間接傷害,最多提升108%和36%;

晉:己方同陣營武將攻擊敵方處于【附骨】、【混亂】、【疲勞】、【嘲諷】的目標(biāo)時(shí),每有1種,就提升其本次54%的直接傷害和18%的間接傷害;

漢:己方同陣營武將行動(dòng)時(shí),提升其本次18%*X的直接傷害和6%*X的間接傷害(X為己方場上存活的人數(shù));

4、新增漢變身卡神化之力

對(duì)漢將變身卡進(jìn)行神化,激活天漢之源,獲得與神化等級(jí)對(duì)應(yīng)的屬性加成;

5、新增神兵玉石:周不疑

6、新增金色命格:巨機(jī)同臨

一級(jí):行動(dòng)后提升自身18%的攻擊加成,最多疊加10層;

二級(jí):行動(dòng)后提升自身36%的攻擊加成,最多疊加10層;

三級(jí):行動(dòng)后提升自身54%的攻擊加成,最多疊加10層;

四級(jí):行動(dòng)后提升自身54%的攻擊加成,最多疊加10層。攻擊時(shí),提升本次相當(dāng)于自身攻擊加成屬性*2%的間接傷害加成;

7、新增主城皮膚:神威天闕

8、新增活動(dòng):山河共宴

開服第15天開啟,活動(dòng)共持續(xù)6天。

活動(dòng)規(guī)則:

1、活動(dòng)期間主公可向本服山河共宴投放食材助力宴會(huì)升級(jí),同時(shí)可獲得宴鴻樽獎(jiǎng)勵(lì)。山河共宴升級(jí)后,所有參與投放過食材的主公均可獲得等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì);

2、主公投放食材獲得的宴鴻樽數(shù)量將計(jì)入排行榜(獲得5000宴鴻樽后可上榜),活動(dòng)結(jié)算時(shí)上榜的主公可獲得排行獎(jiǎng)勵(lì);

3、主公可通過完成食材獲取任務(wù)獲得田園時(shí)蔬獎(jiǎng)勵(lì),每天可投放的田園時(shí)蔬有數(shù)量上限,請主公獲得后及時(shí)投放避免浪費(fèi)哦;

4、任務(wù)列表中未完成以及未領(lǐng)獎(jiǎng)的任務(wù)進(jìn)度會(huì)在每日0點(diǎn)清空,還請主公及時(shí)完成任務(wù)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);

5、每天特定時(shí)間段內(nèi)有嘉賓來訪,期間投放食材可為宴會(huì)提供50%的經(jīng)驗(yàn)加成,主公也有機(jī)會(huì)獲得嘉賓贈(zèng)予的禮品;

6、宴會(huì)將持續(xù)6天,結(jié)束后進(jìn)入1天的展示期,展示期內(nèi)主公無法向宴會(huì)投放食材,僅可在商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)。宴會(huì)進(jìn)入展示期后等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)消失,請主公注意及時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);

小喬溫馨提示:活動(dòng)結(jié)束后剩余的食材及宴鴻樽將會(huì)按比例自動(dòng)轉(zhuǎn)換為元寶返還給主公,還請主公及時(shí)使用;

9、首充雙倍重置

重置時(shí)間:10月1日4:00

重置說明:

重置后,每個(gè)檔位都可以享受首充雙倍返利;

重置之前未進(jìn)行過首充的檔位,其雙倍返利次數(shù)不會(huì)保留,即不會(huì)在重置后觸發(fā)2次首充雙倍返利。

【版本優(yōu)化】

1、天下征途賽季活動(dòng)優(yōu)化:

1)賽季加入了天機(jī)問道活動(dòng)積分;

2)調(diào)整了賽季積分相關(guān)數(shù)值;

3)新增了第二賽季賽季BOSS;

2、限定將任選箱去除了已有武將不能選擇的限制;

3、玉石、神兵玉石出售品質(zhì)篩選增加了橙色選項(xiàng);

4、神武商店材料購買增加了一鍵最大按鈕;

5、相馬玩法“連相5次”調(diào)整為“一鍵相馬",點(diǎn)擊后直接消耗全部伯樂相馬經(jīng);

6、新增了裝備一鍵精煉;

7、英豪歷戰(zhàn)玩法新增了福袋獎(jiǎng)勵(lì);

8、優(yōu)化了真武戰(zhàn)神的獎(jiǎng)勵(lì)以及真武冠軍禮包的可選內(nèi)容。

【版本修復(fù)】

1、修復(fù)了神化壓制在陣營競技不生效的問題;

2、修復(fù)了天香大喬破命6減傷計(jì)算公式問題;

3、修復(fù)了一鍵替換武將時(shí)穿戴的錦囊等被清空的問題;

4、修正了神魔將皮膚對(duì)應(yīng)融靈狀態(tài)形象的獲取條件,主公即使已經(jīng)煉靈了專屬瑞靈也可以解鎖對(duì)應(yīng)的融靈皮膚。

《三國殺名將傳》項(xiàng)目組

2025年9月24日

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆fqpohd 來自于 九游APP 2025-09-09 07:58

    好玩好玩就是玩?zhèn)€懷舊

  • 曦小紅包1候補(bǔ)18 來自于 九游APP 2025-06-28 07:30

    這游戲剛出就玩了一段時(shí)間,七年后還有人玩這游戲?

  • 豌豆8me3mk 來自于 九游APP 2025-08-25 00:41

    沒什么說的,多點(diǎn)福利就好了。

  • 豌豆n68l2c 來自于 九游APP 2025-06-12 18:43

    能不能把這東西刪掉,太礙事

  • 對(duì)劍宇魔龍11 來自于 九游APP 2025-04-19 23:52

    都沒歐過,希望神魔活動(dòng)可以給點(diǎn)歐氣

  • 豌豆cqryur 來自于 九游APP 2025-06-09 00:02

    有點(diǎn)打不過氪金大佬,還有就是資源太缺了

  • 哨兵冰末世2 來自于 九游APP 2025-04-05 19:28

    除了要充錢,沒人帶你

  • 豌豆giju36 來自于 九游APP 2025-04-12 18:25

    氪金游戲,沒礦的不要碰

  • 豌豆9w6wse 來自于 九游APP 2025-05-29 12:39

    哎呀,不錯(cuò),還得改進(jìn)

  • 豌豆iwbqra 來自于 九游APP 2025-04-22 03:21

    我以前玩的號(hào),現(xiàn)在登入就沒了,100多級(jí)的號(hào),太久不玩了,直接給我干沒了

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Android版
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