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《三國殺移動版》武將解析之張郃
武將攻略:料敵機(jī)先——張郃
【武將介紹】
武將姓名:張郃
體力值:4
勢力:魏
技能:
巧變:你可以棄置一張手牌,跳過除準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段外的一個(gè)階段,然后若你以此法:跳過摸牌階段,你可以選擇一至兩名有手牌的其他角色,然后獲得這些角色的各一張手牌;跳過出牌階段,你可以將一名角色判定區(qū)/裝備區(qū)里的一張牌置入另一名角色的判定區(qū)/裝備區(qū)。
武將定位:輔助,控制
【技能特性】
“巧變”是一個(gè)4合1技能,分別能讓張郃完成跳判定、偷牌、移裝備/判定、跳棄牌這些不可思議的事情。張郃的用法極為靈活,且強(qiáng)度相當(dāng)高;缺點(diǎn)則是手牌消耗量大,怕被壓血線。下面為大家介紹一下張郃的進(jìn)階攻略。
一、1血>1牌
有人說,一般武將是一血兩牌,張郃是一血一牌,這話雖然不對,但一定程度上說明了張郃保持手牌的重要性,沒手牌的張郃是白板,有手牌的張郃就是神。那么如何進(jìn)行手牌規(guī)劃呢?首先要從張郃存牌說起。
張郃的手牌結(jié)構(gòu),前期基本劃分可為:
4血:2閃必備,有無懈時(shí)1殺1無懈/1桃1無懈,沒無懈就1殺1桃,沒桃直接2殺
3血:2閃必備。有無懈/桃就留,都有就少存1閃;都沒時(shí)留1殺。
2血:1閃+1桃/無懈。
1血:1閃。
至于后期存牌,后面會講。
基本就是這個(gè)思路,前期張郃一定要保證:不要掉血。為什么?難道不是不要掉牌么?實(shí)際上經(jīng)常用張郃的人會發(fā)現(xiàn),1牌等于1血是相當(dāng)錯(cuò)誤的,假如張郃回合開始時(shí)3血4牌/2血3牌之類,牌比血多1的話,如果巧2、巧3都發(fā)動,那躲得那一張牌最后還是要棄置的;也就是對應(yīng)的3血3牌過,2血2牌過;而如果是4血3牌/3血2牌之類,巧2、巧3都發(fā)動,最后還是4血3牌過,3血2牌過;相當(dāng)于“凈賺一血”,因此,保證張郃手牌盡量不在棄牌時(shí)溢出。血線是手牌的前提,保持不了血線的張郃。不是一個(gè)合格的張郃。
二、巧變聯(lián)動引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)控局
巧變的核心在于巧2、巧3,在手牌極少的情況下,到底選擇單巧2、單巧3還是巧2、3聯(lián)動呢?實(shí)際上,如何巧變,就代表了如何引導(dǎo)張郃的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行控局;
假如隊(duì)友/張郃確定了是以進(jìn)攻破核為主,那么張郃在有距離、有能力進(jìn)攻的情況下,張郃可以單巧2,然后進(jìn)行輸出;如果隊(duì)友/張郃確定了以穩(wěn)為主,控制節(jié)奏,那么完全可以巧2、巧3聯(lián)動,控制對方距離/防具,穩(wěn)定局勢;如果張郃在未發(fā)動巧2時(shí)手牌十分重要,且要發(fā)動巧3,那么巧2完全可以放棄;張郃的行動,其實(shí)就是引導(dǎo)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的行動。因此,張郃在進(jìn)行巧變時(shí),一定要與團(tuán)隊(duì)的行動一致,不管是張郃配合團(tuán)隊(duì)行動,還是團(tuán)隊(duì)配合張郃行動,都需要大局理解、控制、協(xié)調(diào)上的絕對統(tǒng)一。
因此,在團(tuán)隊(duì)利益面前還要以個(gè)人意志作戰(zhàn)的張郃,絕對不是團(tuán)隊(duì)的助力器。
三、選擇出牌還是巧變
很多時(shí)候,張郃手里有可以回復(fù)血線的桃子,有拆有順,那到底還要不要巧變呢?實(shí)際上,巧變與否的選擇是很看具體情況的,脫離實(shí)際分析只是紙上談兵。這里只能給大家一個(gè)大概的選擇方向。假如血線被壓很慘,手牌較多且隊(duì)友都比較健康,完全可以放棄巧3進(jìn)行血線回復(fù),保證自己的生存和存牌總量;但如果隊(duì)友都比較虛弱,那么巧3巧4聯(lián)動留住桃子。假如手里有雙拆可以實(shí)現(xiàn)雙單方面的巧3的話,完全可以不巧3。一切的行動還是要依照你的出牌思路要符合團(tuán)隊(duì)的控局思路。
需要記住一點(diǎn),該放棄巧變時(shí)就放棄,巧變不是萬能的,巧變的存在是為了更好的出牌和摸牌,假如普通的出牌和摸牌優(yōu)于巧變,為何要舍棄普通而又優(yōu)越的方式呢?巧變不是鎖定技,巧變不是拙變。
四、位置/位置的打法
位置、張郃的選擇,是“天生”而不是選擇的,那么什么位置/身份該怎么打呢?一般來說,一號位是主公,張郃做主公,開局有裝備可裝上直接過,沒裝備可盲一刀,在前期,加入張郃主被壓制過狠,張郃一定要回復(fù)血線,保證手牌不溢出,千萬不能為了隊(duì)友更好的進(jìn)攻無腦偷拍、巧3,保證自己的生存是最重要的前提。在中期,可以突破反賊時(shí),可以瞬配合忠臣打掉反賊;在后期,如果不是主忠大優(yōu),要配合內(nèi)奸,不可自己存過多的牌,示弱于內(nèi)奸。只要內(nèi)奸不是摸牌系武將,以張郃小呂蒙的能力,內(nèi)奸勝算會很小。因此,控場的真諦,控心,一定要掌握好。
二、三、四號位的張郃,一般適合于反賊的身份。有利于保證主公對其他反賊使用“樂”等非延時(shí)類錦囊的控制,假如是忠臣的身份,基本控制不了主公的判定,張郃的忠臣保護(hù)能力就大大受損。而六、七、八號位的張郃,一般適合于忠臣的身份。有利于解決反賊對主公的延時(shí)類錦囊的控制,假如是反賊的時(shí)候,就很難保護(hù)其他反賊的判定。因此,先天的張郃,就在特定的位置上對特定的判定牌的操縱有優(yōu)劣,這點(diǎn)是難以解決的,同時(shí),如果張頜的左右都是隊(duì)友,那么張頜的發(fā)揮會非常不錯(cuò),如果張頜左右都是敵人,那么成為集火中心的張頜發(fā)揮會很差。因此,張頜的位置非常關(guān)鍵,這點(diǎn)無法更改,但可以盡量對此進(jìn)行戰(zhàn)略上的理解和大局上的操縱。
反賊/忠臣的張郃,簡而言之,都是為隊(duì)友服務(wù)的,張郃自身要認(rèn)真分析局
勢,在對手行動的時(shí)候就做好精細(xì)的打算,而不能在自己將要行動的時(shí)候才進(jìn)行思考。張郃要在自己的分析下進(jìn)行控局。
五、蓄Key牌意識
張郃,手牌非常重要,基本上能保證囤有基本牌就不錯(cuò)了,如何囤到Key牌,如何囤住key牌?這可能很難做到,但一定要有蓄牌意識,以便于關(guān)鍵時(shí)刻做出致命一擊。
首先,為什么要囤Key牌,張郃作為輔助性武將為什么要囤key牌呢?第一,囤key牌是制勝的關(guān)鍵,能制勝的首要就是要輸出造成傷害,那么囤Key的南蠻、萬箭、決斗等等是破敵的關(guān)鍵;第二,囤key牌,囤Key牌,對于張郃這個(gè)輔助性武將來說,敵方對此的考慮可能偏少,更容易出其不意;第三,張郃可以偷牌,這樣,能夠一擊破核的概率大大提高,張郃具有破核的前提條件。
其次,如何囤key牌?作為一個(gè)偷牌武將/摸牌白板,想要摸到key牌很難,一般來說,自己摸牌摸到的概率比較大,對方也不知道,但這點(diǎn)是沒有辦法直接自己做到的。只能“聽天由命”,不過要注意“五谷”對牌的分配以及巨象收回南蠻等。
再次,拿到key牌,是否要囤?還是要立刻放?還是扔掉。事實(shí)上,前期囤到Key 牌,可以扔掉,也可以立刻放,不建議囤住,一來如果是巧2摸到的,那么對面有人知道你的手牌結(jié)構(gòu),更容易攻擊你;二來不容易保護(hù)自己,加上血線的下降會影響手牌的保存,為了蓄key而蓄key,就違背了蓄key的初衷,使自己更容易受傷。后期囤到key牌,可以立刻放,如果自己有距離/防具優(yōu)勢,可以留一下,找更關(guān)鍵的時(shí)機(jī)放出。
Key牌不是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,但蓄key意識是重中之重,蓄key意識是控場型玩家所欠缺的,只有擁有多方面的思維,才能有更好的全局意識。
【身份適應(yīng)性】
主公:2.5/5
雖然5血無防御技,但本身技能強(qiáng)度高,“巧變2”更是能在一定程度上對反賊進(jìn)行先手的壓制。
忠臣:4/5
每回合有2的牌差,能移裝備保護(hù)自己或主公,續(xù)航能力優(yōu)秀,只是有點(diǎn)缺乏輸出,需要主公有比較強(qiáng)的持續(xù)輸出能力。
反賊:5/5
萬能型反賊,適合所有主公局。畢竟天下武功,唯偷不破,只要不碰到克星周泰,張郃可以慢慢通過“巧變2”和“巧變3”累積優(yōu)勢,讓勝利的天平逐步向反賊方傾斜。
內(nèi)奸:1.5/5
有一定的控場能力和不錯(cuò)的殘局能力,能通過“巧變4”完成類似呂蒙“克己”的效果。缺點(diǎn)是張郃嘲諷偏高,即便跳了明內(nèi),也有可能會遭到反賊的集火。
【總結(jié)】
實(shí)際上,對張郃的講解,不過是滄海一粟,在下無法全面的、基礎(chǔ)的把張郃的各種打法進(jìn)行論述,只能講張郃在血線與手牌的聯(lián)動控制、引導(dǎo)全局、身份位置聯(lián)動選擇、蓄key意識方面粗略談及,希望能對大家有所觸動。
玩家評論
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三國殺移動版

應(yīng)用描述: 金翎獎(jiǎng)——最佳原創(chuàng)移動游戲 金翎獎(jiǎng)——最佳移動電競游戲 【游戲介紹】 《三國殺》是游卡網(wǎng)絡(luò)第一策略手游,國民桌游大作! 經(jīng)典主、忠、內(nèi)、反身份玩法,還原最初的“三國殺”桌游體驗(yàn); 2V2排位賽玩法,邀請好友一起開黑排位,開開心心一起做將軍; 歡樂斗地主、新國戰(zhàn)2020、團(tuán)戰(zhàn)3V3、至尊1V1、統(tǒng)率三軍、幻化之戰(zhàn)等,帶給你歡樂作戰(zhàn)樂趣; 300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場
灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戲體驗(yàn)非常好,這個(gè)游戲不算十分氪金,角色還原游戲平衡做的也非常好,喜歡這個(gè)三國背景。
三梭以秋道丁座76 來自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三國殺是我國自主研發(fā)的一款卡牌類游戲,你在里面可以切身體會古人爾虞我詐,玩軍八的時(shí)候仿佛帶入了中國古戰(zhàn)場,你可以體驗(yàn)蜀國的匡扶漢室,魏國的天下一統(tǒng),吳國的鎮(zhèn)守一方,群雄的逐鹿中原,不贛不氪所有武將都可免費(fèi)獲得,剛進(jìn)游戲就免費(fèi)獲得英姿颯爽的五虎上將,還能免費(fèi)獲得三國各國的開國皇帝,快來體驗(yàn)吧,十分推薦
豌豆65ex2g 來自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武將立繪和武將語音質(zhì)量極佳,但越來越多的氪金超強(qiáng)度武將成為爭議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。希望能優(yōu)化一下
工廠打螺絲的 來自于 九游APP 2025-09-13 20:16
今天上語文課的時(shí)候,老師講到三國時(shí)期。說有個(gè)叫曹丕的古人很厲害,建立了魏國勢力,還寫了一首詩叫《燕歌行》。后面他提問“你們有誰知道燕歌行的詩句?”我當(dāng)時(shí)就站起來說“群燕辭歸鵠南翔,念君客游思斷腸”。老師被我的博學(xué)驚訝到了,同學(xué)們眼里也盡是對我的崇拜。只可惜老師叫我背誦《燕歌行》全詩我背不上來。不過在接下來老師問“曹丕追思其父寫了《短歌行》,有人知道這首詩講了什么嗎?”我拍案而起,答道"其物猶如故,其人已不存”。又一次,我在教室中享受同學(xué)們羨慕的目光。老師也練練稱贊我。臨近下課,老師還拓展了曹丕的事跡,說他逼迫曹植七步成詩,還多次令曹植改封,讓我們下課查查他這么做的原因。我連忙攔住老師說早就已經(jīng)知道了?;卮鹫f“世子之爭素來如此,曹丕予以改封已是仁慈”。還告訴了老師曹丕這人生既死兮神以靈,魂魄亦兮為鬼雄。這年過半百的老人聽見我的回答激動的把我抱住,讓我當(dāng)他的課代表。下課后我們班的班花也約我一起吃飯,說仰慕我的才華。美女學(xué)霸班長也向我討教學(xué)問,還說只要我?guī)退龑W(xué)習(xí),做什么都可以。這就是玩,帶給我的自信。
永樂大典禮 來自于 九游APP 2025-08-23 19:09
本來該是五星好評的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星 收起
長河漸落曉星沉 來自于 九游APP 2025-08-04 23:11
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懶貓WtCrr 來自于 九游APP 2025-09-13 00:20
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本多一 來自于 九游APP 2025-08-06 18:24
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明早下班我來買 來自于 九游APP 2025-09-19 19:26
本來想給五星,被狗卡截胡了
豌豆rmiuau 來自于 九游APP 2025-08-29 03:03
200勢吉吉盒子出奶龍加70多寶珠,三國殺是我玩過最良心的游戲