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三國(guó)群英傳策定九州是哪個(gè)公司開(kāi)發(fā)的 三國(guó)群英傳策定九州開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)爆料
三國(guó)群英傳策定九州是哪個(gè)公司的游戲?肯定是許多三國(guó)迷們都很疑惑的了,作為一款三國(guó)題材策略手游,它幾近真實(shí)的還原了東漢末年的征伐以及亂戰(zhàn),本期小編就給大家專門(mén)的介紹一下,三國(guó)群英傳策定九州究竟是哪個(gè)公司開(kāi)發(fā)的,希望這一期的內(nèi)容可以幫到主公們。
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《三國(guó)群英傳:策定九州》已經(jīng)與2025年10月的11日進(jìn)行全平臺(tái)公測(cè),主公們點(diǎn)入上面鏈接,就能在九游APP直接入手這款游戲啦~
《三國(guó)群英傳:策定九州》具體發(fā)行的游戲廠商是星輝游戲,它作為一款三國(guó)系列的策略類戰(zhàn)中操控手游,自由度極高。
在游戲當(dāng)中,玩家可以前往到各地型作戰(zhàn),其中包含有高山、橋梁、河流以及狹隘的峽谷,玩家可以使用盾牌阻擋遠(yuǎn)程兵的射擊,同時(shí),觸摸屏幕自由拖拽部隊(duì)兵種,及時(shí)的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)布局。
為了整體性地還原變幻莫測(cè)的戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要根據(jù)敵方的攻擊路徑,選擇行軍策略,隨后,可以使用圍剿、迂回戰(zhàn)斗、游擊戰(zhàn)斗等等方案,來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利。
游戲當(dāng)中每一個(gè)不同類型的地形,都需要專一性的布局,例如玩家在平原戰(zhàn)斗期間,就可以更多地使用遠(yuǎn)程兵,擴(kuò)大視野范圍,在狹窄的山道地區(qū),玩家則需要巧妙地使用每一個(gè)可以布局的地形,保證空中對(duì)敵,以及地面對(duì)敵都能夠得心應(yīng)手。
游戲內(nèi)置三種不同類型的兵種可供玩家選擇,弓兵、騎兵、盾兵,弓兵利用遠(yuǎn)程距離攻擊,可以與高地處施展遠(yuǎn)程拉扯,而盾兵則可以直接控制橋梁過(guò)道,獨(dú)擋敵方進(jìn)攻,騎兵有著高機(jī)動(dòng)性和移速,可以伺機(jī)埋伏,也可以趁對(duì)手不備,側(cè)面進(jìn)攻。
當(dāng)然,作為三國(guó)類游戲,玩家也仍然需要經(jīng)營(yíng)自身的主城區(qū),在初期,建議玩家屯田伐木、大興農(nóng)畜,保障糧食的供給,隨后再升級(jí)兵力,招兵買(mǎi)馬,同時(shí),玩家還需要招募三國(guó)的名將,例如關(guān)羽、張飛等等,隨后開(kāi)疆?dāng)U土,創(chuàng)造屬于自己的三國(guó)領(lǐng)地。
上面這一些內(nèi)容的介紹就是本期小編給大家?guī)?lái)的,三國(guó)群英傳策定九州是哪個(gè)公司開(kāi)發(fā)的全部?jī)?nèi)容解讀了,在游戲當(dāng)中,玩家也可以招募盟友,一同進(jìn)攻敵方單位,增加贏面,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,可以進(jìn)到游戲內(nèi)實(shí)際體驗(yàn)一下三國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)哦~
玩家評(píng)論
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三國(guó)群英傳:策定九州

游戲以真RTS操作為核心特色,支持戰(zhàn)中自由操控。主公們可在高地、樹(shù)林、橋梁、河流、峽谷等可作戰(zhàn)地形上,充分利用盾阻擋弓遠(yuǎn)射騎側(cè)切的兵種特性,通過(guò)自由拖拽部隊(duì)實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上精準(zhǔn)指揮行軍路線、集火目標(biāo)及迂回突襲,盡情享受在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上即時(shí)操控戰(zhàn)斗的RTS樂(lè)趣。
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南云千秋丶 來(lái)自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩這游戲打群架得靠腦子,遇上對(duì)面火力兇的隊(duì)伍,單打肯定吃虧。這時(shí)候得喊上兄弟們配合,利用地形打伏擊。樹(shù)叢能藏人,聯(lián)盟器械也能布置埋伏,提前鋪好位置,直接控場(chǎng)反制氪金玩家,操作得當(dāng)?shù)脑捲郊?jí)反殺特別有成就感。
豌豆x1ere0 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 14:54
這游戲在武將方面還挺討喜的,畫(huà)風(fēng)和建模都挺能打,關(guān)鍵是技能設(shè)定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戲得自己費(fèi)腦子組技能。對(duì)我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太友好,就喜歡這種拿來(lái)即用的輕松體驗(yàn)。
西門(mén)之主 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 10:17
剛開(kāi)始沒(méi)多久,就卡在擴(kuò)張2級(jí)林地那里了,隊(duì)伍盡然卡在那里了,撤退也撤退不了,取消也取消不了,體驗(yàn)感極差,差評(píng)
我能做3個(gè)仰臥起坐 來(lái)自于 九游APP 2025-09-29 13:29
開(kāi)荒千萬(wàn)別用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。還是盾騎穩(wěn),至少騎兵還能再扛一下,戰(zhàn)損低很多。
輕甲正巫妖王13 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 22:02
沒(méi)有核心,連劇情任務(wù)都做不了,按劇情打6及城內(nèi)怪,根本打不過(guò),按要求只有16及就可以開(kāi)荒了,可是20及的2隊(duì)也打不過(guò),已刪
因果Gin 來(lái)自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了會(huì)兒策定九州,感受確實(shí)挺深刻的。首先它的RTS玩法相當(dāng)扎實(shí),操作流暢、指令響應(yīng)快速,能讓人體驗(yàn)到指揮千軍萬(wàn)馬的快感。其次游戲很好地還原了三國(guó)時(shí)代的兵種相克和戰(zhàn)略布局要素,每場(chǎng)戰(zhàn)役都需要?jiǎng)幽X筋來(lái)規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),不是單純比拼兵力數(shù)字。 降肝這一點(diǎn)也做得很棒,日常任務(wù)不會(huì)過(guò)于繁瑣,并且收益合理,適合各種時(shí)間安排不同的玩家長(zhǎng)期游玩而不容易感到累。畫(huà)面方面中規(guī)中矩但整體氛圍把握得很好,能夠營(yíng)造出那種烽火連天的時(shí)代感。 最后想說(shuō)這作品對(duì)于新手引導(dǎo)做得相當(dāng)友好,即便之前沒(méi)怎么接觸過(guò)類似游戲的人也能很快上手并找到樂(lè)趣。
豌豆5etr8x 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 15:28
市面上能見(jiàn)到的同類型游戲都抄過(guò)來(lái)了,但是在武將提升這方面顯得有點(diǎn)弱智了,技能要單獨(dú)抽能理解,甚至還有升階這么個(gè)玩法,更是降低了武將的強(qiáng)化速率,有種王大媽的裹腳布的感覺(jué)
豌豆o1jbm4 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 01:27
總算玩懂了,這游戲配將不是看國(guó)家隊(duì),而是看你有沒(méi)有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵種,這點(diǎn)挺自由的。不過(guò)反過(guò)來(lái)說(shuō),要是臉黑一直抽不到核心,那強(qiáng)度差距就有點(diǎn)大了。希望后面多出點(diǎn)活動(dòng)送核心吧。
豌豆77s7q5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩過(guò)一次內(nèi)測(cè)和技術(shù)測(cè),感覺(jué)還不錯(cuò)。如果你是SLG玩家,這款自由行軍的游戲可以試試看,整體玩法有點(diǎn)像三國(guó)題材版的重返帝國(guó)。如果是對(duì)三國(guó)人物和劇情有感情的玩家,那這款游戲還挺對(duì)口味的。畫(huà)風(fēng)和角色建模都不錯(cuò),關(guān)鍵是游戲節(jié)奏也比較輕松,像托管功能和武將共鳴這些設(shè)定減輕了日常負(fù)擔(dān)。占資源地這塊兒設(shè)計(jì)得挺人性化,不用為了跑地圖四處奔波,而且武將的技能效果看著也挺順眼的。
劫富濟(jì)貧6689 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 01:59
趙子龍一出場(chǎng)我就淪陷了,那立繪真的帥得沒(méi)話說(shuō),完全符合我心中猛將的模樣。曹操和孫權(quán)也挺合我胃口,整體角色設(shè)計(jì)真的很戳我這口。