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三國群英傳策定九州弓兵玩法技巧 三國群英傳策定九州弓兵作戰(zhàn)教程
在烽火連天的九州戰(zhàn)場之上,弓兵軍團其實相比之前介紹過的盾兵軍團而言,輸出效果是更好一些的,這個兵種可以以超視距打擊與毀滅性火力帶來核心輸出,三國群英傳策定九州弓兵怎么玩當(dāng)中大家有可以看見弓兵的戰(zhàn)術(shù)特性與靈活多變的戰(zhàn)斗方式,如果大家對于弓兵目前還不太熟悉用法的話,本文將深度剖析弓兵作戰(zhàn)的核心,讓大家有足夠的遠程輸出哦。
弓兵的特征是有超凡的遠程攻擊能力,作為后排輸出的絕對主力,他們能夠直接跨越復(fù)雜地形狀況,對敵方單位展開持續(xù)性打擊,高達6000的攻擊距離,使其完全無視水域、高地等天然屏障,即便敵軍藏身險峻山崖,也難逃弓弩手的瞄準(zhǔn),游戲中五階弓兵的基礎(chǔ)攻擊力可達21.25,加之額外的16.79加成,在三類兵種中擁有極高的輸出上限,然而這般強大的火力背后,隱藏著防御薄弱的致命軟肋,若缺乏有效保護,脆弱的弓兵極易成為敵方騎兵突襲的目標(biāo),因此實戰(zhàn)中必須搭配盾兵形成攻防一體的組合,利用盾兵的嘲諷技能固若金湯強制吸引敵方火力,或依托城墻、懸崖等天然屏障構(gòu)建穩(wěn)固防線,方能充分發(fā)揮弓兵的輸出潛力。
弓兵的真正威力在于其全兵種獨享的超遠射程優(yōu)勢,無論是翻越陡峭山崖,還是穿越湍急河流,弓兵都能在敵軍刀鋒觸及之前射出箭雨,占據(jù)絕對的安全距離進行壓制,當(dāng)?shù)匦蝺?yōu)勢進一步擴大時,如搶占高地,弓兵的視野與射程將再度暴漲,沖鋒的騎兵與盾兵在其眼中如同移動靶標(biāo),在傷害類型上,弓兵同樣展現(xiàn)出多樣化的選擇,基礎(chǔ)傷害已足以碾壓近戰(zhàn)單位,若再搭配武將的特殊技能,更能瞬間引爆戰(zhàn)場的連鎖反應(yīng)。
例如燃燒技能可造成持續(xù)灼燒效果,易傷技能則能削弱敵方防御,兩者結(jié)合便能在短時間內(nèi)摧毀敵方陣型,而在特定地形如密林之中,弓兵還能獲得隱身效果,僅當(dāng)敵軍踏入同一陰影區(qū)域才能發(fā)起反擊,這種神出鬼沒的戰(zhàn)術(shù),讓弓兵在突襲、撤退、設(shè)伏等場景中游刃有余,圍繞弓兵的核心特點,衍生出三大主流戰(zhàn)術(shù)流派,每種流派都蘊含著獨特的戰(zhàn)斗效果,首先燃燒地獄流以孫權(quán)、周瑜、呂蒙為核心,通過孫權(quán)吳王之怒群體掛載易傷效果,周瑜赤炎風(fēng)暴點燃全場,呂蒙焚江引爆燃燒傷害,三重奏之下,敵軍在火海中每秒崩解,陣型越密集死傷越慘重,此流派擅長制造大面積AOE傷害,尤其適合對付密集集結(jié)的敵人。
穿透風(fēng)暴流則以黃忠、陸遜、太史慈為鐵三角,黃忠穿云箭高頻射擊撕裂前排,陸遜連營觸發(fā)范圍濺射,太史慈驚雷矢對扎堆盾兵造成穿透效果,三波齊射之下,即便是嚴(yán)密排列的方陣也會瞬間瓦解,化作廢墟,該流派專注于快速清場,對密集陣型具有致命殺傷力,冰霜牢籠流由諸葛亮、張郃、黃蓋組成,主打控制與點殺,諸葛亮八陣圖大范圍減速限制敵軍行動,張郃可以控制住敵人施加一定的定身效果,然后搭配黃蓋的嘲諷效果,三者配合是很不錯的,此流派強調(diào)對戰(zhàn)場節(jié)奏的掌控,通過極致的控制鏈創(chuàng)造單方面屠殺的機會。
面對弓兵的威脅,很多玩家總會試圖用騎兵進行反制,確實高機動性的騎兵確實是弓兵的天敵,一旦遭遇突襲,弓兵需立即后撤拉開距離,觸發(fā)警戒行軍邊退邊打,此時應(yīng)指揮盾兵上前嘲諷攔截,同時利用河流、懸崖等地形分割騎兵陣型,將其引入不利地形加以殲滅,特別需要注意的是呂布等武將的無雙反擊,這類近戰(zhàn)猛將對弓兵構(gòu)成極大威脅,務(wù)必保持800單位以上的安全距離,避免貼臉交戰(zhàn)。
在地形運用方面,高明的玩家總能創(chuàng)造出更好的效果,比如在懸崖劇院戰(zhàn)術(shù)中,弓兵分兩路占據(jù)平行高地,交叉火力覆蓋谷底,敵軍沖鋒路線還是比較危險的,水泊迷宮戰(zhàn)術(shù)利用河道分割敵軍陣型,還有密林鬼影戰(zhàn)術(shù),可以先利用輕騎來吸引敵人輸出,雖然用弓兵從林中出現(xiàn),待敵軍進入包圍圈后突然現(xiàn)身,箭雨湮滅追兵,這些高階技巧充分展現(xiàn)了弓兵在不同地形下的適應(yīng)能力。
三國群英傳策定九州弓兵怎么玩里面就告訴了大家如何掌握弓兵,從技能釋放的順序把控,到地形選擇的戰(zhàn)略考量,從陣容搭配的反應(yīng),到臨場應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,都需要大家對這里的弓兵了解更深,所以大家要玩弓兵體系的話上面的內(nèi)容一定要搞清楚哦。
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三國群英傳:策定九州

游戲以真RTS操作為核心特色,支持戰(zhàn)中自由操控。主公們可在高地、樹林、橋梁、河流、峽谷等可作戰(zhàn)地形上,充分利用盾阻擋弓遠射騎側(cè)切的兵種特性,通過自由拖拽部隊實時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在瞬息萬變的戰(zhàn)場上精準(zhǔn)指揮行軍路線、集火目標(biāo)及迂回突襲,盡情享受在真實戰(zhàn)場上即時操控戰(zhàn)斗的RTS樂趣。
櫻花落困 來自于 九游APP 2025-07-04 19:16
三國玩上即時slg游戲了,有點意思
豌豆6hmqs0 來自于 九游APP 2025-07-05 21:50
武將可以自由選擇兵種,取消了兵種固定限制,搭配更自由了
豌豆姑小娘 來自于 九游APP 2025-07-06 21:14
地圖和軍隊很有細節(jié),打架的時候有打架音效體驗感不錯
豌豆6vhhyr 來自于 九游APP 2025-07-07 22:14
技能免費重置這一點我很喜歡,打不過換,幾乎是零成本試錯
心有余悸熙熙然 來自于 九游APP 2025-07-06 21:54
我覺得弓兵不錯,遠程攻擊還可以跨區(qū)域,直接開啟風(fēng)箏戰(zhàn)
豌豆3os9jh 來自于 九游APP 2025-07-04 21:28
我覺得音效很符合三國氣質(zhì),打架還有廝殺聲沉浸感比較強
玩家35081866 來自于 九游APP 2025-07-09 14:54
武將搭配太過死板。沒有什么技巧性 。來來回回就那么幾個。技能上一個武將自帶一個主動倆被動技能,外加兵書。其中兵書很逼氪。尤其是核心武將兵書。不氪金根本很難拿到。核心武將和不是核心武將完全是一個天一個地。有兵書的核心武將跟沒有兵書的核心武將又是另外一個天地。反正游戲很氪金。中小氪加月卡黨玩家進去就是炮灰。游戲能玩但就只是能玩。想玩的舒服就要使勁氪一下。要不后期打架純炮灰
桃源灬小萌新 來自于 九游APP 2025-07-04 10:47
說實話,抽了武將沒兵書沒啥用,上去就是送,真服氣,還搞個兵書系統(tǒng),這不純純逼氪,不是自己的兵書還不能用,一直來垃圾武將兵書,真有意思
回音亦白羊座2 來自于 九游APP 2025-08-21 16:05
打著三國群英傳的牌子,就不能在游戲里配一個單機或弱網(wǎng)的三國群英傳嗎?即可以吸引老玩家,又能增加可玩性。又不增加多少成本。
折哥 來自于 九游APP 2025-09-15 22:58
主要是看下打架怎么樣??粗葢?zhàn)略版安逸