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三國群英傳策定九州兵種克制關(guān)系 策定九州兵種克制一覽
《三國群英傳:策定九州》作為一款融合了歷史策略與戰(zhàn)爭模擬的SLG手游,其核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)建立在復(fù)雜的兵種克制關(guān)系之上。三國群英傳策定九州兵種克制關(guān)系它來了。本期攻略小編將全面分析游戲中的兵種體系、克制機制與實戰(zhàn)應(yīng)用,幫助各位在構(gòu)建軍隊時可以搭配最優(yōu)配置,在九州爭霸中占據(jù)絕對優(yōu)勢。
一、基礎(chǔ)兵種體系概述
游戲目前最新版本共設(shè)置有7大基礎(chǔ)兵種,每個兵種擁有獨特的屬性成長與戰(zhàn)斗特性。理解這些基礎(chǔ)屬性是掌握克制關(guān)系的前提。槍兵屬性特點為高防御(成長系數(shù)1.8),中等攻擊(1.2),低機動(0.8)特殊效果為對陣騎兵時防御額外提升30%。代表武將為張飛、張遼。騎兵屬性特點為高攻擊(1.7),高機動(1.5),低防御(0.7)特殊效果為沖鋒首回合傷害提升50%。代表武將有呂布、馬超。弓兵屬性特點是遠程攻擊(射程3格),暴擊率高(基礎(chǔ)15%),近戰(zhàn)懲罰(被近身傷害降低40%)特殊效果為無視30%防御。代表武將“黃忠、夏侯淵“。盾兵屬性特點為極高防御(2.2),低攻擊(0.6)以及反傷效果(受到近戰(zhàn)攻擊反彈20%傷害)特殊效果為相鄰友軍分擔(dān)30%傷害。代表武將“許褚、典韋“。輕騎兵屬性特點為超高機動(2.0),中等攻擊(1.3),閃避率高(基礎(chǔ)20%)特殊效果每移動1格提升5%傷害(最多25%)代表武將:趙云、張郃。弩兵屬性特點:超遠射程(4格),破甲效果(無視50%防御),裝填時間長(2回合攻擊1次)特殊效果:暴擊傷害提升至250%。代表武將:諸葛亮、司馬懿。特殊兵種包括象兵、藤甲兵、虎豹騎等,各具獨特機制。獲取方式為名將專屬或科技解鎖
二、兵種克制關(guān)系詳解
游戲采用雙向克制循環(huán)機制,具體克制關(guān)系如下:基礎(chǔ)克制鏈槍兵→騎兵→弓兵→盾兵→槍兵(完成循環(huán))槍兵對騎兵造成130%傷害,承受騎兵70%傷害騎兵對弓兵造成140%傷害,承受弓兵60%傷害弓兵對盾兵造成125%傷害,承受盾兵75%傷害盾兵對槍兵造成135%傷害,承受槍兵65%傷害。特殊克制關(guān)系輕騎兵:被槍兵克制(120%),克制弩兵(150%)弩兵:克制所有遠程單位(對弓兵造成160%傷害),被近戰(zhàn)單位克制(承受近戰(zhàn)130%傷害)象兵:免疫騎兵克制,被火攻單位額外克制(承受200%火系傷害)地形加成修正山地:弓兵/弩兵傷害+15%平原:騎兵/輕騎兵移動+2格城池:盾兵防御+20%水域:所有單位移動-1格(水軍單位除外)
三、進階克制策略應(yīng)用
陣容搭配原則平衡配置建議2前排(1槍兵+1盾兵)+2輸出(1騎兵+1弓兵)+1機動(輕騎兵/弩兵)針對對抗騎兵大隊:雙槍兵+弩兵對抗弓兵集群:輕騎兵+盾兵攻城戰(zhàn):盾兵+弩兵2. 實戰(zhàn)技巧先手優(yōu)勢:騎兵/輕騎兵應(yīng)優(yōu)先消滅敵方弓弩單位保護輸出:盾兵需貼身保護弓弩單位免受輕騎兵突襲地形利用:弓弩單位盡量占據(jù)高地,騎兵避免進入水域。純騎兵陣容對陣混合陣容勝率僅41.3%。合理運用克制的陣容勝率可達63.8%。地形加成影響幅度在10-15%之間。
四、特殊兵種與科技影響
解鎖兵種特性虎豹騎(曹操專屬)可以免疫首次受到的克制傷害藤甲兵(南蠻勢力):火系傷害承受+50%,物理傷害-30%。白馬義從(公孫瓚專屬)移動后仍可攻擊。科技樹加成槍兵科技"拒馬":對騎兵克制提升至150%弓兵。科技"火箭":附加持續(xù)灼燒效果騎兵。科技"鐵騎":沖鋒傷害提升至75%
五、常見誤區(qū)
騎兵并非絕對強勢,實測顯示槍兵配置可將其勝率壓制至35%以下。弩兵裝填期間極為脆弱,需配合控制單位保護。前期資源有限時優(yōu)先培養(yǎng)1-2個核心兵種(推薦槍兵+弓兵)中后期需根主流陣容針對性發(fā)展克制兵種,近期更新削弱了騎兵的基礎(chǔ)攻擊成長(1.7→1.5)盾兵分擔(dān)傷害比例從40%下調(diào)至30%。
《三國群英傳:策定九州》的兵種克制深度還原了古代戰(zhàn)爭的真實性。相信大家現(xiàn)在已經(jīng)摸清三國群英傳策定九州兵種克制關(guān)系了。掌握這些克制關(guān)系后,玩家能夠以弱勝強,實現(xiàn)"兵不在多而在精"的戰(zhàn)略目標。及時調(diào)整兵種培養(yǎng)優(yōu)先級。戰(zhàn)場形勢瞬息萬變,唯有深諳兵法之道,方能在九州亂世中成就霸業(yè)。
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三國群英傳:策定九州

游戲以真RTS操作為核心特色,支持戰(zhàn)中自由操控。主公們可在高地、樹林、橋梁、河流、峽谷等可作戰(zhàn)地形上,充分利用盾阻擋弓遠射騎側(cè)切的兵種特性,通過自由拖拽部隊實時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在瞬息萬變的戰(zhàn)場上精準指揮行軍路線、集火目標及迂回突襲,盡情享受在真實戰(zhàn)場上即時操控戰(zhàn)斗的RTS樂趣。
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櫻花落困 來自于 九游APP 2025-07-04 19:16
三國玩上即時slg游戲了,有點意思
豌豆6hmqs0 來自于 九游APP 2025-07-05 21:50
武將可以自由選擇兵種,取消了兵種固定限制,搭配更自由了
豌豆姑小娘 來自于 九游APP 2025-07-06 21:14
地圖和軍隊很有細節(jié),打架的時候有打架音效體驗感不錯
豌豆6vhhyr 來自于 九游APP 2025-07-07 22:14
技能免費重置這一點我很喜歡,打不過換,幾乎是零成本試錯
心有余悸熙熙然 來自于 九游APP 2025-07-06 21:54
我覺得弓兵不錯,遠程攻擊還可以跨區(qū)域,直接開啟風(fēng)箏戰(zhàn)
豌豆3os9jh 來自于 九游APP 2025-07-04 21:28
我覺得音效很符合三國氣質(zhì),打架還有廝殺聲沉浸感比較強
玩家35081866 來自于 九游APP 2025-07-09 14:54
武將搭配太過死板。沒有什么技巧性 。來來回回就那么幾個。技能上一個武將自帶一個主動倆被動技能,外加兵書。其中兵書很逼氪。尤其是核心武將兵書。不氪金根本很難拿到。核心武將和不是核心武將完全是一個天一個地。有兵書的核心武將跟沒有兵書的核心武將又是另外一個天地。反正游戲很氪金。中小氪加月卡黨玩家進去就是炮灰。游戲能玩但就只是能玩。想玩的舒服就要使勁氪一下。要不后期打架純炮灰
桃源灬小萌新 來自于 九游APP 2025-07-04 10:47
說實話,抽了武將沒兵書沒啥用,上去就是送,真服氣,還搞個兵書系統(tǒng),這不純純逼氪,不是自己的兵書還不能用,一直來垃圾武將兵書,真有意思
回音亦白羊座2 來自于 九游APP 2025-08-21 16:05
打著三國群英傳的牌子,就不能在游戲里配一個單機或弱網(wǎng)的三國群英傳嗎?即可以吸引老玩家,又能增加可玩性。又不增加多少成本。
折哥 來自于 九游APP 2025-09-15 22:58
主要是看下打架怎么樣??粗葢?zhàn)略版安逸