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《三國群英傳 策定九州》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《三國群英傳:策定九州》作為硬核RTS手游,勝負(fù)就藏在指尖微操和戰(zhàn)術(shù)combo里,接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的《三國群英傳:策定九州》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,希望這篇文章可以幫到大家,大家一起來看看吧!
《三國群英傳:策定九州》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹:
一、兵種特性
九州的兵種分為:弓兵、騎兵和盾兵。
兵種間無數(shù)值克制關(guān)系,通過差異化攻速、移速與戰(zhàn)場(chǎng)交互實(shí)現(xiàn)策略多樣性。
▌弓兵:遠(yuǎn)程輸出核心
輸出特性:全兵種攻擊力最高,唯一具備遠(yuǎn)程攻擊能力的兵種,可跨越水域/高地發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)距離打擊
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):需依賴盾兵前排承傷或使用嘲諷技能保護(hù),被騎兵近身時(shí)生存率極低,移速最慢需嚴(yán)格把控站位距離
▌騎兵:高機(jī)動(dòng)突擊單位
機(jī)動(dòng)特性:全兵種移速最快,具備戰(zhàn)場(chǎng)快速轉(zhuǎn)場(chǎng)能力
戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用:可繞后切入敵方后排,遭遇圍攻時(shí)能迅速撤離;對(duì)落單敵人可持續(xù)追擊壓制,封鎖其撤退路線
▌盾兵:團(tuán)隊(duì)防御支柱
生存特性:擁有最高防御、血量和自動(dòng)回復(fù)能力
戰(zhàn)術(shù)功能:承擔(dān)主力抗傷職責(zé),通過嘲諷技能吸引火力,為弓兵創(chuàng)造無干擾輸出環(huán)境
二、戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
▌部隊(duì)編制規(guī)則
基本單位:部隊(duì)稱為「部曲」,由 1名主將 + 2名副將構(gòu)成
核心限制:3名武將必須為相同兵種(例:全騎兵/全弓兵陣容)
▌技能釋放機(jī)制
1. 循環(huán)時(shí)序
戰(zhàn)斗啟動(dòng)后每 3秒 自動(dòng)釋放1次主動(dòng)技能
釋放順序:主將 → 副將1 → 副將2(完整循環(huán)周期9秒)
循環(huán)模式:三輪釋放完畢后重新開始主將技能
2. 操作監(jiān)控
計(jì)時(shí)標(biāo)識(shí):部隊(duì)頭像下方黃點(diǎn)閃爍提示技能釋放倒計(jì)時(shí)
副將提示:副將施放技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)獨(dú)立頭像特效
三、傷害類型
戰(zhàn)中傷害分為普攻,技能傷害,和反擊3大類,其中技能傷害分為單部隊(duì)傷害,和范圍內(nèi)部隊(duì)傷害2種,而反擊只有個(gè)別武將的特定技能才能觸發(fā),非所有武將都能反擊。
普攻傷害:每個(gè)武將每秒默認(rèn)普攻一次,第3、6、9秒,根據(jù)隊(duì)伍武將排序,陸續(xù)發(fā)動(dòng)技能傷害;
技能傷害:根據(jù)隊(duì)伍武將排序,每3秒釋放排序武將的主動(dòng)技能,9秒一個(gè)輪回
反擊傷害:特定武將專屬反擊技能,被攻擊敵方會(huì)受到一定反擊傷害
技能特性:武將技能除不同傷害類型外,還存在各類技能特性。不同技能特性聯(lián)動(dòng),可打錯(cuò)爆炸傷害。
四、大世界戰(zhàn)斗
地圖多隊(duì)野戰(zhàn):多人混戰(zhàn)中,存在3個(gè)便捷設(shè)計(jì),分別為集火、警戒和警戒行軍。
集火:將屏幕所有個(gè)人部隊(duì)集火攻擊被選中部隊(duì),混戰(zhàn)中能準(zhǔn)確對(duì)敵人進(jìn)行攻擊;
警戒:開啟后,所有在警戒范圍內(nèi)的敵方玩家部曲,均會(huì)被該開啟了警戒狀態(tài)的部曲自動(dòng)攻擊。躲在樹林且沒有進(jìn)行攻擊的敵方除外;
警戒行軍:讓部曲移動(dòng)到某個(gè)位置的過程中,若被其他敵軍主動(dòng)攻擊,則會(huì)反打該敵軍,且到了該目的地后,自動(dòng)開啟警戒功能,不論部曲警戒行軍前是否開啟警戒。
夾擊設(shè)定:面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),可通過多隊(duì)夾擊形成多打一情況,由于只有個(gè)別武將有反擊技能,所以夾擊可優(yōu)先選擇無反擊隊(duì)伍,用盾兵前排抗傷害,后排弓兵集火,達(dá)到弓兵無傷殺敵,同理也可以和盟友騎兵集火配合,達(dá)到快速擊殺后排弓兵的效果。
除大世界個(gè)人野戰(zhàn)外,大地圖聯(lián)盟間主要圍繞烽火臺(tái)戰(zhàn)來展開。
烽火臺(tái):作為聯(lián)盟核心建筑,需要接壤對(duì)應(yīng)NPC城池,才能宣戰(zhàn)打城,攻下城池后,獲得打城獎(jiǎng)勵(lì);
聯(lián)盟戰(zhàn)間烽火臺(tái)戰(zhàn):聯(lián)盟間需烽火臺(tái)接壤后,才能互相攻擊對(duì)方烽火臺(tái),且玩家分城只能建立在烽火臺(tái)領(lǐng)地范圍內(nèi),烽火臺(tái)領(lǐng)地內(nèi)的主城具有保護(hù)作用;
烽火臺(tái)攻防戰(zhàn):烽火臺(tái)無法駐守,城防值為0則被摧毀,原烽火臺(tái)范圍內(nèi)的主城玩家將失去保護(hù),能被其他玩家摧毀“擊飛”,守法可圍繞附近建造“弩臺(tái)”,攻擊對(duì)方部隊(duì)。攻方可使用部曲直接攻擊烽火臺(tái)造成傷害,或建造“投石車”造成大量城防傷害。
以上就是九游小編整理帶來的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
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玩家評(píng)論
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三國群英傳:策定九州

《三國群英傳:策定九州》是一款?yuàn)W汀官方正版授權(quán)的全新"三國群英傳"IP即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,帶您重返三國時(shí)代,征戰(zhàn)九州大地,一展雄才!在這里,你將化身?xiàng)n雄割據(jù)一方,運(yùn)籌帷幄間改寫歷史軌跡,成就千秋霸業(yè)。 「正版授權(quán),正統(tǒng)續(xù)作」 「真RTS,指尖定乾坤」 「降肝減負(fù),專注謀略」 「真實(shí)兵種,克敵制勝」 「天地為棋,山河為局」
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櫻花落困 來自于 九游APP 2025-07-04 19:16
三國玩上即時(shí)slg游戲了,有點(diǎn)意思
豌豆6hmqs0 來自于 九游APP 2025-07-05 21:50
武將可以自由選擇兵種,取消了兵種固定限制,搭配更自由了
豌豆姑小娘 來自于 九游APP 2025-07-06 21:14
地圖和軍隊(duì)很有細(xì)節(jié),打架的時(shí)候有打架音效體驗(yàn)感不錯(cuò)
豌豆6vhhyr 來自于 九游APP 2025-07-07 22:14
技能免費(fèi)重置這一點(diǎn)我很喜歡,打不過換,幾乎是零成本試錯(cuò)
心有余悸熙熙然 來自于 九游APP 2025-07-06 21:54
我覺得弓兵不錯(cuò),遠(yuǎn)程攻擊還可以跨區(qū)域,直接開啟風(fēng)箏戰(zhàn)
豌豆3os9jh 來自于 九游APP 2025-07-04 21:28
我覺得音效很符合三國氣質(zhì),打架還有廝殺聲沉浸感比較強(qiáng)
玩家35081866 來自于 九游APP 2025-07-09 14:54
武將搭配太過死板。沒有什么技巧性 。來來回回就那么幾個(gè)。技能上一個(gè)武將自帶一個(gè)主動(dòng)倆被動(dòng)技能,外加兵書。其中兵書很逼氪。尤其是核心武將兵書。不氪金根本很難拿到。核心武將和不是核心武將完全是一個(gè)天一個(gè)地。有兵書的核心武將跟沒有兵書的核心武將又是另外一個(gè)天地。反正游戲很氪金。中小氪加月卡黨玩家進(jìn)去就是炮灰。游戲能玩但就只是能玩。想玩的舒服就要使勁氪一下。要不后期打架純炮灰
桃源灬小萌新 來自于 九游APP 2025-07-04 10:47
說實(shí)話,抽了武將沒兵書沒啥用,上去就是送,真服氣,還搞個(gè)兵書系統(tǒng),這不純純逼氪,不是自己的兵書還不能用,一直來垃圾武將兵書,真有意思
左手刀168 來自于 九游APP 2025-07-03 12:15
玩了二個(gè)小時(shí),給我的感覺這個(gè)游戲真無聊,沒什么可玩性,浪費(fèi)我時(shí)間。
豌豆sxq76v 來自于 九游APP 2025-07-06 11:39
對(duì)手機(jī)不好,這游戲華為榮耀手機(jī)玩這游戲很容易卡死機(jī)自動(dòng)重啟手機(jī)