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《森之國(guó)度》魔導(dǎo)玩法攻略
森之國(guó)度魔導(dǎo)怎么玩?魔導(dǎo)有兩套天賦方向(范圍巨額輸出、團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)程控制),適合不同作戰(zhàn)場(chǎng)景、不同愛(ài)好的玩家;魔導(dǎo)是最適合范圍清理小怪的職業(yè),在早期的養(yǎng)成過(guò)程中除了戰(zhàn)力評(píng)分外,攻擊力和智慧是首選屬性。那么接下來(lái)就跟著小編一起來(lái)了解一下《森之國(guó)度》魔導(dǎo)玩法攻略。
小編推薦閱讀:《森之國(guó)度》職業(yè)選擇攻略

《森之國(guó)度》魔導(dǎo)玩法攻略
一、魔導(dǎo)職業(yè)定位+挑選推薦
魔導(dǎo)是遠(yuǎn)程法術(shù)導(dǎo)出職業(yè),核心是群傷群控,團(tuán)隊(duì)里的定位是操縱兼導(dǎo)出,有較強(qiáng)的清怪水平,還能應(yīng)用操縱技能制約對(duì)手。
魔導(dǎo)總體偏重導(dǎo)出操縱,喜愛(ài)風(fēng)箏玩法的勇士可以試著這一職業(yè)。

魔導(dǎo)職業(yè)特點(diǎn)
二、魔導(dǎo)基本技能派系+連技方法
魔導(dǎo)的重要技能有5個(gè),根據(jù)技能特性可分為2種基本的技能方位,導(dǎo)出目標(biāo)和控制方向,勇士可通過(guò)分派技能點(diǎn)激話對(duì)應(yīng)支系,下列方案僅作勇士參照,后面可按個(gè)人愛(ài)好作出調(diào)整。
【方案一】導(dǎo)出方位
(1)方案定位
導(dǎo)出方案適用主力導(dǎo)出情景,在PVE團(tuán)本(如:游戲劇情、阿奇古塔、勇士考驗(yàn)、修羅試練、裝備裂縫等玩法)場(chǎng)景中,必須勇士飾演關(guān)鍵導(dǎo)出角色,所以在加點(diǎn)技能時(shí)應(yīng)更多的加強(qiáng)輸出能力。

勇士考驗(yàn)玩法
(2)加點(diǎn)方案推薦

技能加點(diǎn)方案
后面技能加點(diǎn)優(yōu)先:
在相關(guān)加點(diǎn)方案的前提下,各支系技能加點(diǎn)優(yōu)先為:水流奔涌>白鯊阻擊>豐收漁場(chǎng)>追蹤雨彈>魔法跌宕(進(jìn)階版)
(3)配套操作手法
這套方案主要目的是提升導(dǎo)出,操作時(shí)可以按下列次序釋放技能:魔法跌宕先手(加損害、暴擊buff),隨后釋放水流奔涌(定身對(duì)手避免亂串),再釋放豐收漁場(chǎng)(群傷剩下對(duì)手,開(kāi)啟精確增益),以后釋放白鯊阻擊(高損害,吟誦1秒),最終搞出追蹤雨彈(不斷1.5秒,魔法跌宕情況下能附加砸2枚)。
tips:在魔法跌宕增益期內(nèi),能夠交叉應(yīng)用貓靈技能,還會(huì)享有增益加持哦!

魔導(dǎo)技能方案演試

魔法跌宕效果展示
【方案二】控制方向
(1)方案定位
操縱方案更適合聯(lián)機(jī)抵抗情景(遠(yuǎn)程操作導(dǎo)出),魔導(dǎo)能夠控制好對(duì)手,讓同伴充分發(fā)揮自己的長(zhǎng)處。操縱技能擺得好,能夠大大減輕盾衛(wèi)、靈醫(yī)壓力。在PVP/GVG玩法(玩家抵抗/團(tuán)隊(duì)抵抗,如:谷底斗技場(chǎng)、光輝聯(lián)賽)中,控制流魔導(dǎo)具有關(guān)鍵的牽制功效。

深淵斗技場(chǎng)組隊(duì)玩法
(2)加點(diǎn)方案推薦

技能加點(diǎn)方案
后面技能加點(diǎn)優(yōu)先:
在相關(guān)加點(diǎn)方案的前提下,各支系技能加點(diǎn)優(yōu)先為:河豚炸彈>魔法加快>阻擊雨彈>降速漁場(chǎng)>白鯊撕扯
PS:技能級(jí)別危害負(fù)面效果的準(zhǔn)確率,因而在控制方案中,魔導(dǎo)的加點(diǎn)重心不在導(dǎo)出上,更推薦優(yōu)先提升帶控制效果的技能。

控制效果表明
(3)配套操作手法
這套方案主要目的是提升控制力,協(xié)助同伴導(dǎo)出醫(yī)治,應(yīng)該根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)中的具體情況釋放技能,連技得話,可以按下列次序釋放技能:
魔法加快先手(提升流行、邪咒buff,邪咒能降低對(duì)手抵御負(fù)面狀態(tài)幾率);然后放降速漁場(chǎng)(范圍內(nèi)單獨(dú)對(duì)手降速80%,多個(gè)則降速40%),再根據(jù)降速漁場(chǎng)里的對(duì)手總數(shù)挑選后面技能。多個(gè)對(duì)手就放白鯊撕扯(瞬發(fā)群傷,清一波對(duì)手);單獨(dú)對(duì)手就放河豚炸彈(造成2次傷害高且附加定身效果)。而阻擊雨彈是瞬發(fā)單個(gè)降速(不斷2秒,70%),能夠交叉應(yīng)用。

魔導(dǎo)技能方案演試
三、魔導(dǎo)培養(yǎng)方法
(1)培養(yǎng)目標(biāo)
魔導(dǎo)的五維屬性中,以“聰慧”最為重要,直接決定了法術(shù)攻擊、暴擊高低。合乎聯(lián)機(jī)定位的主力魔導(dǎo)也以法術(shù)攻擊、暴擊這兩點(diǎn)屬性最為重要,其次邪咒、暴擊抗性等。
因而,在提高戰(zhàn)力的過(guò)程中,魔導(dǎo)必須主要獲得的五維屬性要求為:聰慧,必須獲得的別的基本屬性?xún)?yōu)先為:進(jìn)攻>暴擊>邪咒>暴擊抗性>血量>防御>極速>流行>祝愿。
(2)給予培養(yǎng)提議
①裝備詞條追尋
裝備詞條由三部分組成,基本屬性、額外屬性、幸運(yùn)樹(shù)語(yǔ):
1)基本屬性固定,標(biāo)值隨裝備品級(jí)(金>紫>藍(lán))、裝備等級(jí)提升。
2)額外屬性可通過(guò)屬性傳承遷移,首先選擇戰(zhàn)力評(píng)分高的金色詞條,在詞條質(zhì)量相仿的情形下推薦:聰慧=法術(shù)攻擊=暴擊>精確>暴擊抗性>血量>防御>格檔>受頭領(lǐng)/精銳損害減傷>對(duì)頭領(lǐng)/精銳損害提升>比賽性命>對(duì)玩家損害提升/降低。
3)幸運(yùn)樹(shù)語(yǔ)可通過(guò)樹(shù)語(yǔ)交換變更,通過(guò)鑒定金裝幾率產(chǎn)出,首先選擇戰(zhàn)力評(píng)分提高較高的樹(shù)語(yǔ),戰(zhàn)力評(píng)分相仿的情形下,推薦:聰慧=進(jìn)攻>暴擊>血量>極速>祝愿>流行>法術(shù)修復(fù)。

裝備屬性組成
②主戰(zhàn)貓靈基本陣容推薦
初期有哪些貓靈上什么,優(yōu)先選擇:貓靈品級(jí)(紅>金>紫)>貓靈演變?cè)u(píng)星>聰慧屬性高(主戰(zhàn)貓屬性值100%額外給角色)>技能額外效果(單個(gè)暴發(fā)、援助協(xié)助、減益控制等),要特別提醒的是:
1)喂養(yǎng)更新時(shí),系統(tǒng)將默認(rèn)引導(dǎo)更新已出戰(zhàn)的貓靈,能通過(guò)重設(shè)作用100%退還塑造材料;
2)紅品級(jí)貓靈在一星時(shí)就可以達(dá)到連鎖效果,而金貓/紫貓就需要升到二星后才可以達(dá)到連鎖,藍(lán)貓沒(méi)法連鎖;
3)出戰(zhàn)的三只貓靈中,第一只沒(méi)法開(kāi)啟技能的連鎖效果,建議把戰(zhàn)力高/且能開(kāi)啟連鎖技能功效的貓靈放置于第二、第三號(hào)位;

貓靈陣容組成
4)多打阿奇古塔開(kāi)協(xié)戰(zhàn)位,更新主戰(zhàn)位能夠出戰(zhàn)大量、更高品級(jí)的貓靈,提高角色屬性(協(xié)戰(zhàn)貓靈30%的屬性將變換提升給角色)。

貓靈協(xié)戰(zhàn)位
③卡牌推薦
初期有哪些卡牌上什么卡牌,優(yōu)先選擇:卡牌極限戰(zhàn)力(受卡牌品級(jí)、卡牌評(píng)星危害)>卡牌成套(極限相仿的情形下,盡量湊2/3/4張的套卡效果)>實(shí)戰(zhàn)屬性要求(魔導(dǎo)首先選擇進(jìn)攻類(lèi)屬性加持),活動(dòng)贈(zèng)予和殘片生成的卡牌也記得首先選擇具備進(jìn)攻/暴擊加持的卡牌(如學(xué)舌夜鷹、鹿靈戰(zhàn)士等)。
初期合乎魔導(dǎo)屬性要求的推薦卡牌如下:

這兒也提供一套基本便于還原的卡牌方案供諸位勇士參照:

卡牌方案參照
以上是此次給勇士帶來(lái)的有關(guān)魔導(dǎo)培養(yǎng)方案推薦了,盡管魔導(dǎo)基本上是在中后才曲折導(dǎo)出,但其對(duì)總體對(duì)局和“戰(zhàn)地”的影響尤為重要。
玩家評(píng)論
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豌豆eihn62 來(lái)自于 九游APP 2025-08-16 02:42
我之前做應(yīng)用商店下載過(guò),玩了一年。非常建議大家不要玩——特別是0氪們!真的參加肝,而且里面只有那些開(kāi)服玩家吃得香。我們新玩家完完全全就是機(jī)器,每天累死累活還要做社團(tuán)看那些大佬的眼色,任務(wù)真的很煩很累。而且里面的有好多人素質(zhì)超級(jí)差,簡(jiǎn)直就是現(xiàn)實(shí)中有心事就發(fā)泄做游戲里面的!很惡心,那些好評(píng)的人要么是單純的新生,要么是吃得香的開(kāi)服玩家!(抱歉,這一段話有些歧視,不喜可以踩雷。真的很抱歉)希望大家可以找到好的游戲
舊時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2025-06-02 12:58
游戲畫(huà)風(fēng)很好角色技能特效也不錯(cuò),就是副本的機(jī)制有點(diǎn)折磨人,還有就是游戲很肝,希望官方能降肝吧,畢竟大多數(shù)人都是要上班的,沒(méi)那么的時(shí)間一直花在游戲上,你游戲在優(yōu)秀好玩最后也不得不放棄
紅鐵和風(fēng)暴53 來(lái)自于 九游APP 2025-05-13 02:39
最近有點(diǎn)卡,總是要重新登錄
豌豆ecx6ph 來(lái)自于 九游APP 2025-07-08 13:54
只能表示畫(huà)面很漂亮,但時(shí)不時(shí)卡一下讓你受不了只大退,很麻煩
發(fā)揚(yáng)光大fgfhggg 來(lái)自于 九游APP 2025-06-28 10:58
太好玩了,嗯,我一個(gè)新手都能玩到24級(jí)。
秋天的佳 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 18:34
挺好玩的 就系統(tǒng)總出錯(cuò)
寶吧啦 來(lái)自于 九游APP 2023-09-12 21:16
首先捏不是水軍不是托不是不是不是?。ㄎ揖涂塘肆鶋K錢(qián)哈)其次它真的很好玩 畫(huà)風(fēng)很治愈 而且游戲里的贈(zèng)禮功能很友好 好友也很好相處!這個(gè)打副本比較考驗(yàn)配合 一般情況下困難的要手動(dòng) 不過(guò)我覺(jué)得不好的點(diǎn)就是 難的地方太難了 金色裝備爆率低 它里面的采集做料理還有藥水還有工匠那些 如果要沖榜 請(qǐng)參考小森生活 同樣的肝帝級(jí)別 如果不沖榜就會(huì)比較休閑 消磨時(shí)間很不錯(cuò)滴 然后就是騎士團(tuán)建立說(shuō)好不好 因?yàn)橐憫?yīng) 我為了建立一個(gè)自己的公會(huì)一個(gè)人又開(kāi)了仨小號(hào) 不過(guò)不響應(yīng)的話就會(huì)有很多公會(huì) 然后我剛玩三天!其他的還不清楚 時(shí)裝大部分均可免費(fèi)獲得 制作也很簡(jiǎn)單就是搞材料 不錯(cuò) 除去沒(méi)有捏臉 就是像逆水寒似的
壯士饒命丶 來(lái)自于 九游APP 2023-08-05 17:29
怎么說(shuō)呢,不計(jì)費(fèi)測(cè)試16個(gè)小時(shí),只充了6*3元, 肝度:不算太大,裝備、魔神打完就只是掛機(jī)挖礦。 氪度:那是相當(dāng)足了,隨便打打本就彈限時(shí)禮包,雖然也就6元到30元,但架不住每天有,而且算游戲里很不劃算的氪點(diǎn)了。商城就更不用說(shuō)了,氪佬禮包仙人的天堂! 寵物抽獎(jiǎng):我不知道是不是我太黑,我只為起碼能保底一紫吧?但兩個(gè)5連全是藍(lán)(無(wú)所謂,反正不充)。 販賣(mài)數(shù)值的時(shí)裝:怎么說(shuō)呢,誰(shuí)抽誰(shuí)傻逼(氪佬無(wú)視),都賣(mài)數(shù)值了,懂得都懂,不懂參考讓mmo再次偉大! 總結(jié):0氪進(jìn)去體驗(yàn)就行,微氪就算了不如不氪,大佬隨意,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)(我個(gè)人挺喜歡的),玩法就是掛機(jī)(劇情可跳,反正幼兒劇情,戰(zhàn)斗直接來(lái)自動(dòng)打怪),戰(zhàn)斗機(jī)制掛機(jī)(都自動(dòng)打怪了,戰(zhàn)力夠了,帶奶直接站擼)。
玩家77400439 來(lái)自于 九游APP 2025-04-24 21:43
剛開(kāi)始我到現(xiàn)在感覺(jué)還可以。
豌豆prx6k4 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 03:15
先說(shuō)說(shuō)游戲的優(yōu)點(diǎn): 1.游戲社交性很強(qiáng),幾乎地圖各個(gè)角落都有玩家的影子,而且老玩家都很積極友善,會(huì)帶小白打副本,即便你是閑散玩家。 2.游戲裝備等級(jí)副本不是很難只要有一個(gè)大你十幾級(jí)的老玩家?guī)б话愣己芸臁? 3.立繪建模很可愛(ài)很戳少女心,裝扮什么的也很可愛(ài),動(dòng)物座駕也很OK 再說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn): 1.交易系統(tǒng)稀爛,價(jià)格不能自定義,并且聽(tīng)說(shuō)只能交易一次,能交易的東西太少,一旦上架不能取消除非24小時(shí)內(nèi)沒(méi)人購(gòu)買(mǎi)。 2.前期任務(wù)繁瑣,必須跟著任務(wù)一點(diǎn)一點(diǎn)解鎖玩法,大約需要耗時(shí)十來(lái)個(gè)小時(shí),也可能是跟我每天就玩一兩個(gè)小時(shí)有關(guān)。 總結(jié):對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō)也許不太適合,但是對(duì)于沖榜氪金玩家來(lái)說(shuō)值得一玩