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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)僧行強(qiáng)度介紹
賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)僧行強(qiáng)度怎么樣?賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)僧行強(qiáng)度如何還是值得研究的,很多玩家因?yàn)閺?qiáng)度不夠所以沒(méi)有用過(guò),但是考慮到它是劃水周精靈,在培養(yǎng)資源和獲取難度上相對(duì)較低,較為普通的強(qiáng)度也在情理之中。
賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)僧行強(qiáng)度介紹
他的魂印效果上面當(dāng)自身防御值高于對(duì)手時(shí),有50%的幾率令對(duì)手陷入害怕?tīng)顟B(tài),倘若這個(gè)害怕效果未能觸發(fā)成功,作為補(bǔ)償當(dāng)回合自身所有技能先制+1,而當(dāng)自身防御值低于對(duì)手時(shí),相應(yīng)的補(bǔ)償則是當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害降低50%,這為僧行提供了一定的生存保障,此外若在回合中自身未受到攻擊傷害,那么將會(huì)令對(duì)手下回合攻擊技能的先制效果失效、
然而在實(shí)際的培養(yǎng)與戰(zhàn)斗運(yùn)用中,僧行的這一魂印效果卻存在著一些值得深入探討的地方,其125 點(diǎn)的高防御屬性讓人在培養(yǎng)方向上頗為糾結(jié),如果選擇垂直刷取體防屬性,雖然能夠契合魂印中防御相關(guān)的補(bǔ)償機(jī)制,但與之相對(duì)的,其提供的減傷效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)卻相對(duì)較為雞肋,畢竟50%的直接減傷在很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都極具吸引力,相比之下通過(guò)提升防御來(lái)獲取的減傷以及概率性的害怕控制效果,顯得有些不倫不類(lèi)。
這也就導(dǎo)致了很多玩家在培養(yǎng)僧行時(shí),對(duì)于是否刷防御屬性持猶豫態(tài)度,再看僧行的技能配置,它擁有較為普通的先三技能,其中包含消強(qiáng)封技能以及回血技能,同時(shí)還能附加對(duì)手最大體力粉傷,不過(guò)需要注意的是,這些技能要完全成型并發(fā)揮最大效果,需要長(zhǎng)達(dá)3個(gè)回合的時(shí)間,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)手顯然不會(huì)是毫無(wú)抵抗能力的白板精靈。
即便僧行能夠穩(wěn)定地打出40%的最大體力粉傷,也需要認(rèn)真思考,這樣的輸出是否有足夠能力打得過(guò)那些擁有星皇BUFF以及部分回血強(qiáng)、吸血強(qiáng)能力的精靈,畢竟,這些強(qiáng)勢(shì)的精靈在游戲中極為常見(jiàn),它們的存在會(huì)對(duì)僧行這樣成型較慢、輸出相對(duì)溫和的精靈構(gòu)成威脅,所以說(shuō)僧行的技能雖然看似普普通通,但實(shí)際上并不能簡(jiǎn)單地用中規(guī)中矩來(lái)形容,其技能效果與實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)之間還是有差距的。
僧行的彈控技能機(jī)制跟魂印效果一樣帶有明顯的壓強(qiáng)度特點(diǎn),在3回合內(nèi)擁有概率免傷的能力,若這個(gè)免傷效果未能成功觸發(fā),作為補(bǔ)償會(huì)在回合結(jié)束時(shí)給予對(duì)手造成100%傷害量的固定傷害,這一補(bǔ)償機(jī)制在一定程度上保證了僧行在戰(zhàn)斗中的輸出穩(wěn)定性,即便無(wú)法依靠免傷來(lái)抵御敵方攻擊,也能通過(guò)這種固定的傷害反饋給對(duì)手。
同時(shí)在這3回合內(nèi),如果對(duì)手使用屬性技能,那么在接下來(lái)的2回合中,對(duì)手將無(wú)法使用攻擊技能,其150大招具備異常增傷的效果,當(dāng)自身不處于異常狀態(tài)時(shí),還能夠吸血1/3,而彈控的第五技能則具有強(qiáng)大的功能性,它能夠消除對(duì)手的回合類(lèi)效果,一旦消除成功,將會(huì)使對(duì)手隨機(jī)2項(xiàng)技能的PP值歸零,并且在攻擊命中后,還會(huì)附加自身防御值40%的固定傷害,若先出手則附加效果翻倍。
這意味著彈控在先手進(jìn)攻時(shí),能夠打出更高的爆發(fā)傷害,此外當(dāng)回合若能擊敗對(duì)手,還會(huì)令對(duì)手下只登場(chǎng)精靈隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零,從整體上看僧行這只精靈的機(jī)制似乎是圍繞減傷和概率控制展開(kāi),但是通過(guò)對(duì)敵方攻擊的抵御和限制,以及對(duì)敵方技能PP值的操控也可以用起來(lái)。
以上就是賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)僧行強(qiáng)度介紹的全部?jī)?nèi)容,更多賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)相關(guān)攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站。
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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)

8月8日起,由上影元文化授權(quán),《浪浪山小妖怪》與《賽爾號(hào)》IP聯(lián)動(dòng)版本正式開(kāi)啟!當(dāng)賽爾來(lái)到小豬妖的世界,和小豬妖共同冒險(xiǎn)時(shí),還在旅途中結(jié)識(shí)了三位性格迥異的伙伴。精彩的故事期待小賽爾來(lái)體驗(yàn)!【《賽爾號(hào)》IP與《浪浪山小妖怪》聯(lián)動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)啟】與《中國(guó)奇譚》首部動(dòng)畫(huà)電影《浪浪山小妖怪》聯(lián)動(dòng)版本已經(jīng)更新,小賽爾參與聯(lián)動(dòng)活動(dòng)免費(fèi)得主角四人團(tuán)小豬妖、蛤蟆精、黃鼠狼精與猩猩怪!上線(xiàn)還可體驗(yàn)豐富聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。這個(gè)暑假,一起踏上全新的冒險(xiǎn)之旅吧!【從浪浪山出發(fā) 與小豬妖一起冒險(xiǎn)】小豬妖離開(kāi)了浪浪山,遇到了新同伴,在外面的世界開(kāi)啟了屬于無(wú)名小妖的冒險(xiǎn)旅程。賽爾也首次進(jìn)入浪浪山的世界,與史上“最潦草取經(jīng)團(tuán)”相遇,遭遇了大Boss黃眉怪......相約《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》,一起與小豬妖和他的同伴們一起冒險(xiǎn)!【體驗(yàn)優(yōu)化,輕松減負(fù) PVE自動(dòng)戰(zhàn)斗功能上線(xiàn)】PVE自動(dòng)戰(zhàn)斗功能解放小賽爾們的雙手!材料關(guān)卡/日常副本全適配自動(dòng)戰(zhàn)斗,減少小賽爾日常上線(xiàn)負(fù)擔(dān),優(yōu)化游戲體驗(yàn),盡情輕松享受游戲內(nèi)容。還可分享陣容代碼,助力更多小賽爾完成PVE任務(wù)!【上線(xiàn)解鎖超多福利 助力小賽爾起航冒險(xiǎn)】新手小賽爾現(xiàn)在上線(xiàn)即可直接獲得星光三主寵之一!并且還有全新的新手福利任務(wù),讓每一位小賽爾在探索宇宙的過(guò)程中輕松自如,不再迷茫。更有豐富資源、精靈免費(fèi)送,每日輕松解鎖游戲福利!
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千年狐還洛薩7 來(lái)自于 九游APP 2025-08-15 02:40
玩了一個(gè)多禮拜,圣靈譜尼馬上就拿到了。戰(zhàn)神聯(lián)盟系列太多,可以直接讓你拿最后的形態(tài),不用一級(jí)一級(jí)升上去策劃點(diǎn)贊。本作沒(méi)有融合機(jī)制,地圖探索方面直接刪了,感覺(jué)像半成品(其實(shí)另一半感覺(jué)在星球大戰(zhàn),玩過(guò)的才知道那個(gè)版本的地圖探索方面比較完善,抓圖鑒、挖礦石、合套裝,挑戰(zhàn)boos)總的來(lái)說(shuō)缺點(diǎn):賽爾豆不能換掃蕩票,因子碎片合的太慢。暫時(shí)就這么多
豌豆zq5a94 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 23:29
童年的快樂(lè) 選了這個(gè)游戲,而且呢還挺好玩的
豌豆evz4u9 來(lái)自于 九游APP 2025-08-12 18:57
簡(jiǎn)言之:這游戲不氪不能玩PVP,氪了也難玩多數(shù)PVE,肝氪二字被其體現(xiàn)的淋漓盡致,關(guān)鍵是還沒(méi)什么養(yǎng)成空間。
月亮井且暗影11 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 11:15
怎么一直顯示更新失敗啊
石榕亦梅肯 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 12:57
十年前的賬號(hào)現(xiàn)在還有
豌豆44lkdx 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 14:49
一直黑屏,怎么回事?
解脫冰大巖蛇20 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 18:26
終于可以下載了,進(jìn)去試試
白龍吟義穿刺2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 16:45
我以前的賬號(hào)被你們刪除,怎么辦!之前上一個(gè)版本賽爾號(hào)很好玩的,但是,停服了呀,也是我這個(gè)賬號(hào)登的,
三圣飛瓦里奧42 來(lái)自于 九游APP 2025-02-12 19:06
希望快出,像賽爾號(hào)超級(jí)英雄一樣好玩
抖音子龍 來(lái)自于 九游APP 2025-08-24 22:55
太好玩了