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《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2022-04-05 15:36:24
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《三角戰(zhàn)略》中有大量的角色能夠招募,他們各有特色,想要了解角色特點(diǎn)和配裝的玩家請(qǐng)看下面“假面奶特”帶來(lái)的《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得,希望能夠幫助大家。

《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

四周目真結(jié)局通關(guān),游戲里劇情和戰(zhàn)斗都體驗(yàn)完了,這作戰(zhàn)斗系統(tǒng)甚是喜歡,30個(gè)角色都有自己特色和玩法,在這里分享一下個(gè)人對(duì)角色的使用和一些有趣的戰(zhàn)斗技巧(難度是困難禁道具禁絕技),大體按照定位劃分(不談強(qiáng)度排名,畢竟每個(gè)玩家玩法和喜好大不相同,而且不同關(guān)卡對(duì)角色的發(fā)揮有巨大影響)。

夾擊系統(tǒng)

算是本作的賣點(diǎn)之一,但是剛接觸會(huì)發(fā)現(xiàn),更多時(shí)候是被敵方夾擊導(dǎo)致減員。熟悉系統(tǒng)后其實(shí)夾擊總體輸出量很高,使用特定角色進(jìn)行夾擊還能打出成噸傷害。

提高夾擊安全性做法(做法有很多,只列舉一些個(gè)人常用):

1.夾擊后可以用隊(duì)友站到身后防止自己被夾擊

2.使用嘲諷/魅惑/麻痹把敵人控制住(被嘲諷的敵人也是會(huì)配合其他敵人夾擊)

3.遠(yuǎn)程物理攻擊離觸發(fā)夾擊

最佳夾擊人選:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具體放角色里面講

小技巧:

1.位移攻擊技能是可以觸發(fā)夾擊,例如王子的馬首擊推敵人退三格,如果第四格有隊(duì)友的話會(huì)觸發(fā)夾擊(有大落差的情況不會(huì))

2.夾擊可以觸發(fā)一些擊破被動(dòng)技能,(只要打死,參與夾擊雙方都能觸發(fā))例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些擊破飾品

3.嘲諷技能可以解除魅惑狀態(tài)

4.地面鋪冰/燃燒可以減緩敵人的進(jìn)攻速度,敵人會(huì)優(yōu)先繞路(例如收公主那關(guān),對(duì)戰(zhàn)萊拉)

5.暴風(fēng)天會(huì)減少敵我弓箭手的命中,大概減少20%

《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

我比較喜歡玩近戰(zhàn),先說(shuō)近戰(zhàn)輸出角色

男主

擁有全軍最高的力量和幸運(yùn),自身雙防血量都不錯(cuò),守在主T附近,進(jìn)可攻退可守。裝備紅色圍巾,配合自身回血技能,擊破能回復(fù)40%血量。

減速劍:調(diào)時(shí)間軸,連續(xù)對(duì)同一目標(biāo)使用效果更佳

飛鷹擊:主要攻擊技能,無(wú)視阻擋,攻擊力高,二星武器射程+1(強(qiáng)烈建議第一個(gè)白銀塊給男主點(diǎn)出飛鷹擊射程),不遠(yuǎn)程觸發(fā)夾擊,高低差5可以靈活斬殺高低臺(tái)敵人。

追擊之勢(shì):配合高力高幸運(yùn),擊殺回血,令男主成為最優(yōu)秀的夾擊隊(duì)友,用安娜主動(dòng)攻擊兩次配合男主夾擊(任意一人打背)可以打出高額輸出。

分?jǐn)倐?給T用能大大減輕t的壓力(能吃兩個(gè)單點(diǎn)法術(shù)),給脆皮增加生存率

反擊之勢(shì):被打幾率還擊,配合女主火盾更佳

大招:自身范圍3格內(nèi)我方角色回復(fù)1tp,我個(gè)人是喜歡開場(chǎng)使用,一些開場(chǎng)集中站位的關(guān)卡站好位置,參謀裝備速度首飾或者先鋒披肩先給男主增加1tp,然后男主直接開大招可以令全員第一回合4tp,大部分角色可以用大招。吉拉能馬上套復(fù)活,冰法能直接放大招等等。就算是沒大招,開場(chǎng)4tp可以令需要2tp輸出的角色持續(xù)三回合輸出

羅蘭

力量跟男主一樣高,頂級(jí)兵種有7移動(dòng),自身有增加暴擊傷害被動(dòng)技能,再裝備暴擊傷害首飾,憑借奔襲和大招打背刺傷害極高(能秒騎兵,法師,普通弓箭)。但羅蘭技能攻擊力整體偏低,打非正面?zhèn)?huì)大打折扣。能被刺的話協(xié)助隊(duì)友夾擊傷害還是不錯(cuò)的。

二連突刺:二星武器能點(diǎn)tp消耗-1,基本每回合能用,日常攻擊手段。

沖鋒突刺:攻擊完可位移到敵人后面方便夾擊,并排三人壓血線方便后面的法師收割。位移后也可以位移后跑路(例如多周目第一關(guān))。

馬首擊: 擊退三格。推人下高臺(tái),推人踩彈簧都很好用

龍閃:消耗3tp打5格,前方比較危險(xiǎn)的情況下在后面打輸出,可以觸發(fā)夾擊,試過最多能觸發(fā)3個(gè)夾擊。

大招:無(wú)視防御輸出技能,配合奔襲打一波背刺爆發(fā)傷害極高,打boss收益最高,但是命中率有點(diǎn)低...

安娜

擁有全軍第一速度和第二閃避,獨(dú)特的二動(dòng)機(jī)制使用起來(lái)靈活多變,最佳的主動(dòng)夾擊角色。自身背擊傷害增加,佩戴爆傷首飾打兩次背刺傷害可觀。管家套個(gè)二次行動(dòng)給安娜,配合男主可以打四次夾擊(滿級(jí)難度下男主非背面打普通劍兵夾擊傷害是70多)

隱身:隱身可以干很多事情,埋伏背刺,針對(duì)遠(yuǎn)程敵人打睡眠,逃跑,卡位(單通道隱身卡位,敵人要不繞路,要不發(fā)呆),引開敵人,但隱身后其實(shí)會(huì)是正面戰(zhàn)場(chǎng)少了一人,中后期我是很少用隱身除了殘血跑路。

下毒:能打兩格但會(huì)被阻擋,錯(cuò)位能打一下夾擊,毒最多能扣30血(一周目中后期10-20),把敵人血線壓到30以下,到他行動(dòng)就會(huì)毒發(fā)身亡。

飛檐走壁:出無(wú)消耗tp,方便上下高臺(tái)。

待機(jī)回復(fù):必要時(shí)隱身回血

睡眠:同敵人等級(jí)情況下是60%命中,通常用于法師和弓箭。

大招:傷害不算高,能減防,管家給二動(dòng)的情況下,首先用大招,然后接下來(lái)的三下背擊,配合男主的夾擊能做到輸出最大化(打boss大概600-700傷害)

霍荷芭拉

高機(jī)動(dòng)性,移動(dòng)回復(fù)tp,能群奶卻不能奶自己,有一定攻擊力,后期有減傷被動(dòng)和增傷被動(dòng),給個(gè)活力首飾能補(bǔ)能打能抗多周目的最愛,一周資源緊缺表現(xiàn)稍差。

群奶:近身喂奶,最多能奶四人,武器能點(diǎn)出增加奶量,奶量跟公主的群奶差不多,比吉拉群奶(非重傷)稍高,但因?yàn)樾枰?,相比吉拉和公主沒那邊便利。

橫掃:最多打三人,最多可以觸發(fā)三夾擊,也可以錯(cuò)位打一下夾擊。

推擊:擊退三格,自身前進(jìn)一格,補(bǔ)位,推人下高臺(tái),推人踩彈簧都很好用。

緊急防御:半血后百分比減傷,可用HP飾品增加血限加大減傷血線。目測(cè)大概減傷30%,減傷后硬度跟管家差不多。

快馬加鞭:tp越多攻擊越高,滿tp攻擊大概跟男主差不多。

彈飛:近身將隊(duì)友位移到5格范圍內(nèi),救人(特別是保護(hù)NPC),進(jìn)攻都很好用。個(gè)人喜好把盾哥拋到法師和弓兵旁邊嘲諷。

格羅馬

高命中,回避屬性全軍最高,戰(zhàn)斗中有擊破回避和半血增加回避,有嘲諷,有禁錮,正面但由于血量和雙防并不算高,回避需要看臉,自身沒有減傷技能,戰(zhàn)場(chǎng)硬抗會(huì)很難受,側(cè)面游走用著舒服。,自身經(jīng)常拉著一兩個(gè)敵人,很方便打夾擊,點(diǎn)出夾擊攻擊力提升,可以打出跟男主相當(dāng)?shù)膴A擊傷害

氣功波:可被阻擋,能遠(yuǎn)程蹭血,觸發(fā)夾擊

掃堂腿:同敵人等級(jí)情況下禁錮命中率50%,比較看臉,跟老板娘橫掃一樣,最多觸發(fā)三個(gè)夾擊,錯(cuò)位打夾擊。

嘲諷:同等級(jí)敵人90%命中,范圍比較小,最多能嘲諷4人,同等級(jí)敵人90%命中。因?yàn)樗梢栽跀橙硕蚜舜┧笠苿?dòng),可以很好地去嘲諷一些盾哥嘲諷不到或者漏掉的敵人,速度比較高,嘲諷重甲兵可以自己動(dòng)兩次重甲兵才動(dòng)一次。一般拉走一兩個(gè)配合自身高回避和回避還擊還是能輕松解決,實(shí)在不放心可以配合鷹弓黑暗再去拉人。

大招:升龍拳,敵人站得越高打出傷害越高。

麥克斯韋

攻擊力和男主羅蘭一樣,攻擊兩個(gè)單位能回復(fù)tp,能跳躍后攻擊/移動(dòng),身板跟男主差不多,自帶一次復(fù)活的男人,點(diǎn)出克制弱點(diǎn)的話對(duì)騎兵輸出很高。子安的聲音真是百聽不厭...

三連突刺:2星武器能點(diǎn)出消耗-1tp,實(shí)用性大增,主要的單體傷害技能。

破陣突刺:攻擊完可位移到敵人后面方便夾擊,也可以位移后跑路,同羅蘭的沖鋒突刺一樣。

投擲長(zhǎng)槍:能被阻擋,遠(yuǎn)程物理傷害,可以觸發(fā)夾擊,消耗2TP感覺有點(diǎn)高

反擊之勢(shì):被打幾率還擊,跟男主一樣,配合火盾更佳。

關(guān)于復(fù)活:之前就有吧友討論過,自帶一次保底復(fù)活,再佩戴不滅羽飾50%抽獎(jiǎng)復(fù)活和復(fù)活首飾,再套上吉拉的復(fù)活,簡(jiǎn)直就是打不死的小強(qiáng)。

天降正義:消耗5tp,射程遠(yuǎn),范圍大,實(shí)際很少用得上..(奧羅拉:僅次于我)

特拉維斯

身板硬度跟主角差不多,但是發(fā)動(dòng)警戒和鋼背的話硬度直逼盾哥,過肩摔能把敵人拋到身后,狹窄通道配合弓箭或遠(yuǎn)程物理在后面打夾擊,拋一個(gè)死一個(gè)。最后就是賊爹和翠西的笑聲很魔性....(日配音是自來(lái)也的CV)

旋轉(zhuǎn)摔技:這技能太有趣了,能把敵人甩到背后,自身還有鋼背減傷,可惜不能摔下樓。

打劫:比普通攻擊高一點(diǎn),能偷道具。

減速打擊:大范圍減速,面對(duì)并排的小兵能有效降速。

絕境反擊:站燃燒格能提升力量,制造燃燒格比較麻煩,實(shí)際難觸發(fā)。

大招:自身范圍兩格的AOE,蓄力一回合,可以配合管家或藥師令他馬上釋放,傷害很高~

《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

女主

魔法輸出最高的角色,有續(xù)航能力,只需要晴天便可打出高傷害,升滿職業(yè)站燃燒格可提升更多魔力(6點(diǎn)魔力)一周目初期應(yīng)該盡快點(diǎn)出晴天加傷害和武器威力,中期拿到獸皮第一時(shí)間點(diǎn)出擊破回復(fù)tp。夾擊擊破可以回復(fù)tp,情況允許可以拿書去敲敵人觸發(fā)夾擊擊破回復(fù)tp。

火擊魔法:初期常用攻擊魔法,最遠(yuǎn)可打5格距離的敵人,能制造燃燒地形,2星武器可以點(diǎn)出增加傷害。

火盾:增加火抗,收到近戰(zhàn)攻擊會(huì)自己發(fā)動(dòng)火焰反擊(百分比傷害,大概敵方血量10%,反擊boss傷害尤其明顯),配合本身帶有反擊技能的單位能蹭掉不少血量,例如盾哥,男主,奶奶,槍圣

火焰鎖:高傷單點(diǎn),常用的收頭技能,附帶移動(dòng)-1特效,推薦2星武器點(diǎn)出增加傷害。

噬炎:吸收火屬性傷害回復(fù)hp,對(duì)面有火法師可以套給盾哥去吃火魔法,站燃燒格可回血。

大炎柱:最多能攻擊橫排5個(gè)目標(biāo),傷害在火擊和火焰鎖之間,但因?yàn)橄?tp,實(shí)際會(huì)用得比較少

太陽(yáng):1tp便可發(fā)動(dòng),5tp威力最強(qiáng),實(shí)際很少會(huì)用得上,多用于刷酒館。

克倫蒂

魔法輸出算是法師中比較低,但是功能性卻是法師里面最強(qiáng),可鋪路,沉默,堵路,無(wú)敵盾。一周目推薦優(yōu)先升到頂級(jí)兵種,盡快獲得站冰上回復(fù)tp。

冰凍魔法:初期常用攻擊魔法,最遠(yuǎn)可打5格距離的敵人,能制造結(jié)冰地形,2星武器可以點(diǎn)出增加傷害。

冰封魔法:高傷單點(diǎn),常用的收頭技能,附帶沉默特效,推薦2星武器點(diǎn)出增加傷害。

冰墻:制造三格冰墻(會(huì)自動(dòng)融化)阻擋敵人,敵人會(huì)主動(dòng)攻擊冰墻開路,個(gè)人用得比較少。

冰柱華葬:引爆范圍內(nèi)的結(jié)冰地形,用后變?yōu)榉e水地形,若想要制造大面積積水地形打雷擊,用這個(gè)技能要提早做

好鋪墊。

冰盾:?jiǎn)误w護(hù)盾,免疫一次傷害,自己發(fā)動(dòng)冰刺反擊(可反擊遠(yuǎn)程,百分比傷害,大概敵方血量10%,反擊boss傷害尤其明顯)很好用,特別是一些魔法boss,套給主T上去碰瓷。

冰月:4tp,大范圍攻擊,能一次過制造大面積結(jié)冰地形,傷害一般。

奈維

萬(wàn)金油法師,輸出稍低,可使用全系魔法,攻擊附帶降低魔防,后期還有魔法射程+1技能。可以自己制造燃燒,結(jié)冰,積水地形,地質(zhì)學(xué)家的好伙伴。

回復(fù)魔法:跟吉拉相同,最多回復(fù)5人

冰凍魔法:跟冰法相同。

雷擊魔法:高傷害單點(diǎn),跟祈禱師一樣,同等級(jí)敵人附帶30%麻痹,攻擊積水地形可以擴(kuò)散傷害。

火擊魔法:跟女主相同。

旋風(fēng)魔法:范圍廣,特別是有魔法射程+1技能后。可強(qiáng)制令敵人轉(zhuǎn)向背對(duì)施法者,增加大量背擊機(jī)會(huì),配合老頭的扇形箭可以增加大量AOE傷害甚至多單位摸獎(jiǎng)即死效果。

大招:爺爺沒教...

祈禱師

精通風(fēng)屬和雷屬性魔法,攻擊附帶降低魔防和幸運(yùn),全屏攻擊大招(命中極低,可配合絕技使用),可改變天氣,自身魔法可根據(jù)天氣提升威力。

旋風(fēng)儀式:跟賢者相同。

落雷儀式:高傷害單點(diǎn),同等級(jí)敵人附帶60%麻痹,攻擊積水地形可以擴(kuò)散傷害,主要輸出技能。

求雨:雨天可增加雷擊傷害,澆滅燃燒地形。

求風(fēng):暴風(fēng)天可增加風(fēng)魔法傷害(老頭在暴風(fēng)天可增加物理傷害),降低敵我雙方弓箭手的命中率(約降20%)

幸運(yùn)儀式:全體增加幸運(yùn),提高暴擊率。

大招:5tp消耗,吟唱一回合,全屏雷擊(命中極低),4周目下來(lái)一次都沒用過。

吉邦娜

最高能達(dá)到7移動(dòng),走路比騎馬的還跑得遠(yuǎn)。移動(dòng)5格回1TP,TP越多越高魔力,像是魔法版的老板娘,看關(guān)卡地形辦事,或者使用賢者制造各種地形為她制造更多的輸出條件。魔法輸出屬于中上,魔法攻擊技能皆為直線6格,大招更是1-99十字范圍,高移動(dòng)形地圖炮。個(gè)人用得不多

飛石:能點(diǎn)出射程+1,可被主檔,物理遠(yuǎn)程傷害,可觸發(fā)夾擊。

蔓草之地:需要站草地才能使用,直線6格,幾率禁錮目標(biāo).個(gè)人覺最好用的技能(為什么賢者不能種草..)

水岸:需要站積水才能使用,單體回復(fù),奶量跟吉拉單奶(非重傷)差不多

烈火:需要站燃燒才能使用,直線6格,傷害較高。

寒地:需要站結(jié)冰才能使用,直線6格,傷害較高。

大地咆哮:消耗5TP,自身為中心1-99十字射程,千里之外取敵首級(jí)??上Ц叩筒钪挥?,平整地形關(guān)卡用起來(lái)能打更多目標(biāo)(例如橋戰(zhàn),教國(guó)門前的大荒地)

德西瑪爾

射程遠(yuǎn),范圍大,攻擊力高,自身不會(huì)自然回復(fù)TP但原地待機(jī)一回合能回復(fù)3TP,適合裝備漆黑腳鏈。攻擊目標(biāo)雖然目標(biāo)隨機(jī),但多個(gè)技能總有一個(gè)適合敵人。某些高低差關(guān)卡表現(xiàn)異常出色。

3:無(wú)屬性魔法傷害。

4:無(wú)屬性魔法傷害,附帶移動(dòng)-1特效。

5:無(wú)屬性魔法傷害,附帶低幾率即死特效。

0:為當(dāng)前TP為0的隊(duì)友增加攻擊力,很少用。

5+:神技,對(duì)范圍內(nèi)站在比自己高5地形的所有目標(biāo)進(jìn)行無(wú)屬性魔法攻擊,適合自身處于低位地形或者可以下去低位地形的關(guān)卡(姐弟橋戰(zhàn),告發(fā)私鹽的山谷戰(zhàn),酒館43)

7:大招,TP越多攻擊力越高。

《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得

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盾哥

物防我軍第一,大范圍嘲諷,有推擊,被攻擊100%反擊,自己能加移動(dòng)力,半血時(shí)還能減傷。玩堵路和夾擊的首選。自身能嘲諷拉人,武器能點(diǎn)出夾擊傷害增加,攻擊力比鷹盾稍高,非常害怕法術(shù),需要開大招抗法術(shù)和敵人。

挑釁:自身兩格范圍內(nèi)嘲諷,同等級(jí)敵人嘲諷機(jī)率為75%,三星武器優(yōu)先點(diǎn)出消耗tp-1,每個(gè)回合都能用。個(gè)人認(rèn)為tp-1優(yōu)先度要比大招高,挑釁的嘲諷能持續(xù)兩回合,而大招只有一回合,必要時(shí)管家給個(gè)二次行動(dòng),嘲諷主敵人后自己往后撤走,只要拉好敵人可以安心夾擊。

足下生風(fēng):+1移動(dòng),一般開場(chǎng)就用。

鋼背:有效降低受到背擊的傷害,受到的背擊傷害會(huì)比其他三面的攻擊要低,不能與殿軍披風(fēng)疊加。

撞擊:退5格自己前進(jìn)一格,傷害還不錯(cuò),可以把敵人推下高臺(tái),推到陷阱之類。

物理反擊:被攻擊100%反擊,配合火盾有效蹭血。

舍身之勢(shì):降防加攻,用得很少。

危機(jī)時(shí)防御提升:半血后百分比減傷,可用HP飾品增加血限加大減傷血線。目測(cè)大概減傷30%,跟老板娘一樣。

仁王之盾:消耗4tp,持續(xù)一回合免疫所有傷害,自己兩個(gè)范圍內(nèi)100%嘲諷(某些boss免疫),用老板娘或琥珀把盾哥弄到敵人堆里開大招,能騙掉不少技能,第二回合還能嘲諷一下再回來(lái)。

鷹盾

擁有最高的HP,對(duì)比盾哥能更有效地保護(hù)隊(duì)友。佩戴殿軍披風(fēng)后正背面都減傷,無(wú)視高低差移動(dòng),能幫隊(duì)友分?jǐn)倐?,大招是鐵桶陣的核心,但只有單體嘲諷,缺少攻擊手段。個(gè)人比較少用

鋼鐵胸膛:正面減傷,佩戴殿軍披風(fēng)后正背面都減傷,硬得很。

盾牌懲擊:?jiǎn)误w嘲諷,同等級(jí)敵人嘲諷機(jī)率為90%,附帶一定傷害。

鷹襲:射程4格,十字范圍傷害,更多時(shí)候用于跑路。

有難同當(dāng):跟男主相同。

銅墻鐵壁:移動(dòng)降1,增加自身物防。

自我再生:每回合自己回血,50級(jí)每回合50血,可與活力手環(huán)疊加。

庇護(hù):3回合內(nèi)相鄰四個(gè)百分比減傷,約為30-40%,鐵桶陣的核心,能將脆皮的硬度拉高一個(gè)等級(jí)。

 

 

 

 

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三角戰(zhàn)略

三角戰(zhàn)略
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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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