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【武將攻略】程昱
程昱深度解析:顛覆傳統(tǒng)的重裝謀士
在傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲中,謀士職業(yè)往往與高傷害和低生存能力劃上等號,他們的站位通常需要被嚴(yán)密保護。然而,程昱的出現(xiàn),徹底打破了這一固有認(rèn)知,他以一種“重裝謀士”的姿態(tài),為戰(zhàn)場帶來了全新的戰(zhàn)術(shù)可能性。
一、重新定義謀士的生存能力
程昱最引人注目的特質(zhì),便是他遠超同行的防御能力。通過對等級相同且無裝備狀態(tài)下的數(shù)據(jù)進行對比可以發(fā)現(xiàn),程昱的防御數(shù)值幾乎達到了其他同類謀士(如荀彧、郭嘉)的兩倍之多。
這種天生的坦度,賦予了他其他謀士所不具備的站位自由度。他不再需要時刻躲藏于隊伍的最后方,而是可以更積極地前壓,占據(jù)有利的戰(zhàn)術(shù)位置來施展其強大的控場能力。
二、核心機制:以負(fù)面狀態(tài)為催化劑的戰(zhàn)術(shù)循環(huán)
程昱的戰(zhàn)術(shù)核心在于其技能與天賦的聯(lián)動。他的天賦能夠在攻擊時,有很大概率為敵人施加攻擊或防御降低的負(fù)面狀態(tài)。
而這個天賦,正是啟動他強大控制鏈的鑰匙。他的許多關(guān)鍵技能,其強大的附加效果都需要一個先決條件:目標(biāo)身上必須已經(jīng)存在負(fù)面狀態(tài)。
兵種發(fā)展上,推薦選擇“智將”路線,該路線能進一步強化他的物理防御,將他的生存優(yōu)勢最大化。
基于此,他的核心技能組合如下:
- 鋼戾詭謀:在敵人已有負(fù)面狀態(tài)時,該技能能夠附加“混亂”效果,這是一種非常強大的硬控。
- 捧日:同樣在滿足先決條件時,該技能可以附加“封技”效果。其巨大的技能范圍和強大的封技效果,是程昱在實戰(zhàn)中最為倚仗的控場手段,能一次性癱瘓敵方多個單位。
- 趁火打劫:這是一個范圍傷害技能,其特殊之處在于,對擁有負(fù)面狀態(tài)的敵人造成的傷害會大幅提升。這使得程昱在完成控制任務(wù)的同時,也能造成可觀的范圍輸出。
這一套技能組合,形成了一個“施加減益-觸發(fā)強控-增傷輸出”的完美戰(zhàn)術(shù)閉環(huán)。
三、資源配置:副將與裝備
由于程昱自身已具備出色的生存能力,副將的選擇思路便可以完全傾向于強化其輸出端。
初期副將推薦:
此副將能夠直接提升程昱的法術(shù)攻擊傷害,簡單而有效。
42級解鎖副將推薦:
該副將則著重于提升程昱的基礎(chǔ)法術(shù)攻擊數(shù)值,為他的傷害能力提供更堅實的成長基礎(chǔ)。
裝備方面,也應(yīng)優(yōu)先選擇增加法術(shù)攻擊的裝備,以最大化他的控制效果與傷害輸出。
四、總結(jié)
綜上所述,程昱是一位集控制與傷害于一身的特殊謀士。他以強大的生存能力為基礎(chǔ),通過一系列連鎖反應(yīng)式的技能,在戰(zhàn)場上扮演著控場核心的角色。無論是在PVE中應(yīng)對復(fù)雜的敵人組合,還是在PVP中打亂對手的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,程昱都能憑借其獨特的機制,發(fā)揮出不可替代的作用。他是一位真正敢于沖鋒在前的謀士,也是一位值得深度挖掘的戰(zhàn)術(shù)大師。
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三國望神州

《三國望神州》以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個時代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點是真不少,好在排得還算整齊,一個接一個清起來不算太亂,對我這種見不得紅點的人還算友好。配音挺入戲的,平時語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時的演出,對話時有戰(zhàn)術(shù)互動的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動畫演出,不能跳但能自動打,也能開高速省時間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動基本穩(wěn)過,后面估計就得自己動腦子了
叫我臨時工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當(dāng)回事,隨手點開這個水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進去了。界面看著清爽,就是紅點到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺詞寫得確實在線,建議開一倍速自動播,體驗更順。自動尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時掛掛機升升級也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經(jīng)還不錯了
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實挺戳人,算是加分項。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點其實可以更豪爽點,現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對后續(xù)還是抱點期待的
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領(lǐng)盒飯,有點出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細,戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計策兩個系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點 養(yǎng)成主要靠升級和進階,進階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實時對戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗不錯,優(yōu)化好點應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設(shè)計總感覺有點傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實,不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計算,為了觸發(fā)一個夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點睛之筆,它不是一個可有可無的添頭,一個時機精準(zhǔn)的計策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動不動就一堆復(fù)雜機制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動戰(zhàn)斗,對我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗蠻舒服。下次測試還會回來玩
電氣白蘭地 來自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡黨這游戲可以看看,三十塊加個六十八返的金珠挺夠用,對局里悔棋機會變多了,操作上更靈活容錯也高了些。每周副本能多打一次,喜歡刷探索內(nèi)容的會舒服不少。戰(zhàn)令開起來也值,一塊加十五抽,升級還送紅副將和經(jīng)驗,性價比在線
四肢無力當(dāng)醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對胃口了,總算避開滿大街的動漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實在太多,有點麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點火焰紋章,不知道上手會不會吃力??戳碎_發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。
豌豆isjlwy 來自于 九游APP 2025-09-28 00:50
這游戲在兵種和關(guān)卡設(shè)計上是下了功夫的。十來種兵種各有各的用途,攻擊范圍、移動方式、特性都做了區(qū)分,不會感覺同質(zhì)化。有些關(guān)卡的地形明顯就是給弓兵和投石車準(zhǔn)備的,高地一架,輸出環(huán)境特別安逸;而有些平原關(guān)就是騎兵的天下,高機動性配合夾擊,沖鋒起來勢不可擋。這種設(shè)計逼著你不能一套陣容打天下,得根據(jù)地圖和敵人配置來調(diào)整自己的隊伍。副將系統(tǒng)也讓配隊策略更多元,同一個武將搭不同的副將,屬性和功能完全是兩種體驗,研究陣容搭配的樂趣甚至超過了戰(zhàn)斗本身。