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三國望神州游戲關羽怎么樣 三國望神州關羽強度分析

作者:九游 來源:極光優(yōu)質(zhì)站點 發(fā)布時間:2025-10-16 16:54:36
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關羽在各種三國題材中都有著特別高的人氣,而在三國望神州的舞臺上自然也不例外,吸引到了不少玩家,大家紛紛想知道三國望神州游戲關羽怎么樣,那么下面就來介紹一下有著武圣之名號的關羽,看一看他在戰(zhàn)場上的實際表現(xiàn),想了解的朋友們千萬別錯過,趕緊來看一看下文吧。

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關羽的天賦“武圣”是在主動攻擊后會觸發(fā)再行動效果,若本次攻擊沒把敵人擊殺會得到拖刀計,該效果雖然會減主動傷但也會提高反擊傷,若將敵人給成功擊殺掉會獲得武魂,這能帶來5%增傷減傷可以疊加2層。

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升5階后武魂能疊3層,并且提升對高血量敵人的傷害,升10階能在開局的時候直接得到兩層武魂,由于關羽的技能大多都會和武魂聯(lián)動,因此大家升到滿命強度會有很大的提升,他的核心技“青龍斬月”會對敵軍造成150%物攻傷害,成功擊殺敵人能減少2回合冷卻。

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為擊殺也可以施加上不能進行普攻的繳械效果,升階后如果成殺敵并且自身擁有2層武魂的話,會直接清空掉冷卻,滿級后還可以根據(jù)戰(zhàn)前移動來增加最多15%的輸出,他的“單騎”會在自己周邊一圈沒有隊友時,提升10%攻防,武魂到兩層的話攻防提升效果翻倍。

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升2階能在周圍一圈沒有隊友時,收到的法術(shù)傷害降低,升3階能在戰(zhàn)前若移動過3格,就擁有傷害提升10%的增益效果,他的“威震華夏”能對單體敵人帶來160%物攻傷,如果擊殺掉敵人可以給對隊友施加上加20%攻擊的高級奮勇,沒有也能減少3回合冷卻,相當于該技能只要1回合冷卻,搭配再動能力可以連著打擊。

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三國望神州游戲關羽是一個再動型的單點輸出角色,并且技能的冷卻都比較短,可以持續(xù)不斷打出單體輸出,在趕路圖或者需要分工合作的場所會非常好用,推薦獲取到的朋友們好好培養(yǎng)。

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全部評論

  • 千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09

    紅點是真不少,好在排得還算整齊,一個接一個清起來不算太亂,對我這種見不得紅點的人還算友好。配音挺入戲的,平時語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時的演出,對話時有戰(zhàn)術(shù)互動的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動畫演出,不能跳但能自動打,也能開高速省時間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關靠自動基本穩(wěn)過,后面估計就得自己動腦子了

  • 叫我臨時工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32

    現(xiàn)在人打游戲都圖個快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當回事,隨手點開這個水墨風格的,結(jié)果畫風一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進去了。界面看著清爽,就是紅點到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺詞寫得確實在線,建議開一倍速自動播,體驗更順。自動尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時掛掛機升升級也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經(jīng)還不錯了

  • 三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33

    系統(tǒng)有點復雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗還行。美術(shù)風格和故事確實挺戳人,算是加分項。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點其實可以更豪爽點,現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對后續(xù)還是抱點期待的

  • 零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23

    測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領盒飯,有點出乎意料 玩法是標準的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細,戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計策兩個系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點 養(yǎng)成主要靠升級和進階,進階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡約水墨風,看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風,文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實時對戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗不錯,優(yōu)化好點應該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外

  • 莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51

    這游戲我得說實話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設計總感覺有點傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設定磨沒了熱情。

  • 豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11

    玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實,不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計算,為了觸發(fā)一個夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點睛之筆,它不是一個可有可無的添頭,一個時機精準的計策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了

  • 舊時光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32

    現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動不動就一堆復雜機制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動戰(zhàn)斗,對我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗蠻舒服。下次測試還會回來玩

  • 四肢無力當醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45

    美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對胃口了,總算避開滿大街的動漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實在太多,有點麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點火焰紋章,不知道上手會不會吃力??戳碎_發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。

  • 電氣白蘭地 來自于 九游APP 2025-09-23 20:47

    月卡黨這游戲可以看看,三十塊加個六十八返的金珠挺夠用,對局里悔棋機會變多了,操作上更靈活容錯也高了些。每周副本能多打一次,喜歡刷探索內(nèi)容的會舒服不少。戰(zhàn)令開起來也值,一塊加十五抽,升級還送紅副將和經(jīng)驗,性價比在線

  • 豌豆isjlwy 來自于 九游APP 2025-09-28 00:50

    這游戲在兵種和關卡設計上是下了功夫的。十來種兵種各有各的用途,攻擊范圍、移動方式、特性都做了區(qū)分,不會感覺同質(zhì)化。有些關卡的地形明顯就是給弓兵和投石車準備的,高地一架,輸出環(huán)境特別安逸;而有些平原關就是騎兵的天下,高機動性配合夾擊,沖鋒起來勢不可擋。這種設計逼著你不能一套陣容打天下,得根據(jù)地圖和敵人配置來調(diào)整自己的隊伍。副將系統(tǒng)也讓配隊策略更多元,同一個武將搭不同的副將,屬性和功能完全是兩種體驗,研究陣容搭配的樂趣甚至超過了戰(zhàn)斗本身。

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三國望神州
類型:戰(zhàn)棋
安卓:即將測試
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開發(fā)者:杭州彈指宇宙網(wǎng)絡有限公司

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