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忍者必須死3 武器咒印加成以及副武器縮減等機(jī)制的驗(yàn)證
忍者必須死3:武器咒印加成以及副武器縮減等機(jī)制的驗(yàn)證
一.咒印的武器百分比加成機(jī)制驗(yàn)證
今天查看武器時(shí)偶然點(diǎn)到會(huì)追咒印發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵字
武器傷害額外增加50%武器攻擊力,因?yàn)橐恢闭`以為會(huì)追觸發(fā)是按照武器造成的最終傷害增加倍率,例如5+5會(huì)追一旦觸發(fā)直接增加90%最終傷害,但并沒(méi)有武器傷害高的離譜的經(jīng)歷,想到可能是只按照當(dāng)前裝備該咒印的武器的攻擊力百分比來(lái)加成,心血來(lái)潮測(cè)試了一下會(huì)追:
有請(qǐng)受害者精英五青面鬼:
首先考慮變量:
小隊(duì)只上場(chǎng)測(cè)試忍者洛青,鬼族專精,五命+500對(duì)鬼族攻擊力,天賦對(duì)鬼族加成只有忍術(shù),忽略。面板3789,寶物只帶刀鞘和a的冷卻劍豪,武器使用一次性傷害特性武器:天晶苦無(wú),湊了一對(duì)多余的5+4會(huì)追,卸下人咒印。因此對(duì)鬼族的武器攻擊力:3789+500+399=4688
下面是傷害截圖:
不觸發(fā)會(huì)追傷害為25694點(diǎn),觸發(fā)會(huì)追傷害為33585點(diǎn)。假設(shè)會(huì)追按照當(dāng)前裝備此咒印的武器攻擊力來(lái)加成:
苦無(wú)系數(shù)為25694/4688=5.480802
那么觸發(fā)會(huì)追后的武器攻擊力應(yīng)該為33585/5.48=6128.649635
比打鬼武器面板高6129-4688=1441
而5+4會(huì)追的加成是80%的武器攻擊力也就是90級(jí)苦無(wú)的1800*0.8=1440
1440≈1441,基本完美符合!
所以會(huì)追加成的是當(dāng)前裝備會(huì)追的武器的攻擊力的倍率,而非武器最終傷害的倍率!也就是說(shuō)裝備90級(jí)武器觸發(fā)5+5會(huì)追時(shí),只會(huì)讓武器攻擊力+1620,而非總武器攻擊力翻倍!其它武器攻擊力百分比加成的天地咒印同理。
直觀看咒印加成(計(jì)算收益):
咒印傷害加成=武器攻擊力*咒印加成*武器系數(shù)
武器2000攻擊,假設(shè)武器系數(shù)10,各咒印傷害加成如下(相對(duì)于沒(méi)有安裝咒?。?/span>
6級(jí)會(huì)心追擊,傷害加成=2000×0.3×10=6000
5級(jí)會(huì)心追擊,傷害加成=2000×0.2*0.9*10=3600
4級(jí)會(huì)心追擊,傷害加成=2000×0.14*0.8*10=2240
6級(jí)反噬堅(jiān)固,傷害加成=2000×0.25*10=5000
5級(jí)反噬堅(jiān)固,傷害加成=2000×0.2*10=4000
6級(jí)狩獵,打野獸傷害加成=2000*0.15*10=3000
5級(jí)狩獵,打野獸傷害加成=2000*0.12*10=2400
6級(jí)火遁,傷害加成=2000*0.12*10=2400
5級(jí)火遁,傷害加成=2000*0.08*10=1600
注:即使使用破釜沉舟、超級(jí)強(qiáng)力、憤怒這類對(duì)面板直接加成的卡牌,并不會(huì)提高咒印對(duì)武器的傷害加成,咒印對(duì)武器的加成數(shù)值始終不變。武器傷害最終提升原因是(面板*系數(shù))的那部分加成?。ㄋ哉f(shuō),假設(shè)33吃滿面板加成時(shí),一個(gè)武器沒(méi)有觸發(fā)會(huì)追時(shí)造成的傷害為30w,那么觸發(fā)6+6會(huì)追時(shí)造成的傷害可能只有30.6w)
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二.副武器的咒印加成縮減機(jī)制驗(yàn)證
那么疑問(wèn)又來(lái)了!注意到一條描述:
當(dāng)武器為副武器時(shí),屬性只有29%生效,也就是說(shuō)這把90級(jí)天晶苦無(wú)的1800攻擊力只會(huì)生效1800*0.29=522
那么所裝備的咒印是否受這個(gè)29%副武器屬性縮減的影響?下面的測(cè)試:
副武器裝備90級(jí)苦無(wú),其他變量不變。此時(shí)面板為3919
受害者依然為精英五青面鬼,因?yàn)楦蔽淦餍枰壤鋮s,技術(shù)有限,把變量控制在兩個(gè)飛鏢,洛青半血以上(不觸發(fā)洛青小隊(duì)被動(dòng))時(shí)放副武器,觸發(fā)和不觸發(fā)會(huì)追傷害分別為:37511和35222(其實(shí)看到這么小的傷害差距就差不多明白啦!)
因?yàn)槎紦炝藘蓚€(gè)飛鏢,且飛鏢攻擊力為3919+500=4419,而武器攻擊力為3919+399+500=4818,所以副武器在觸發(fā)會(huì)追和不觸發(fā)會(huì)追的情況下,實(shí)際造成的傷害為37511-2*4419=28673,35222-2*4419=26384。
開(kāi)始計(jì)算:
苦無(wú)系數(shù)為26384/4818=5.476131
那么觸發(fā)會(huì)追后武器攻擊力為28673/5.476131=5235.995998
比打鬼武器面板高5236-4818=418
如果副武器攻擊力屬性縮減對(duì)咒印有影響,則實(shí)際生效1800*0.29*0.8=417.6
418≈417.6,結(jié)果依然正確!
說(shuō)明!副武器的屬性縮減對(duì)咒印也生效!也就是說(shuō),副武器的咒印加成比較微弱!
補(bǔ)充:有小部分忍忍對(duì)會(huì)追的多段觸發(fā)機(jī)制有疑問(wèn),特補(bǔ)充變量不變條件下使用帶有會(huì)追的百雷測(cè)試五次,傷害均不同!說(shuō)明會(huì)追是多段分別觸發(fā)的機(jī)制,也就是說(shuō)釋放一次多段傷害的武器,每段的傷害都會(huì)有機(jī)會(huì)觸發(fā)會(huì)心且分別計(jì)算不同段的傷害。
且6級(jí)會(huì)追對(duì)多段傷害武器的收益依然是最大的,收益比較大概為:6會(huì)追>6反堅(jiān)>5反堅(jiān)>5會(huì)追。
三.本帖總結(jié):
①會(huì)追等百分比加成的天地咒印是按照裝備咒印的武器攻擊力的百分比倍率來(lái)增加武器傷害面板,而非武器實(shí)際造成傷害的倍率!其他咒印的加成效果也是按照當(dāng)前武器的武器攻擊力來(lái)的!
因此最終武器造成的傷害為:
武器最終傷害=武器系數(shù)*(人物加成+總武器加成+咒印系數(shù)*武器加成*主副手權(quán)重)
②咒印對(duì)武器的傷害加成效果在有純面板加成的模式比如33,深淵卡牌(比如同舟,破釜沉舟,憤怒等卡牌疊加)中,面板加成倍率無(wú)論如何提升,咒印的加成效果不會(huì)有任何提升。
③副武器屬性縮減對(duì)有武器攻擊力百分比加成的咒印依然生效,當(dāng)武器裝備為副武器時(shí),其攻擊力百分比咒印加成效果會(huì)打折,只有20%~29%(取決于已點(diǎn)相關(guān)角色天賦數(shù)量,衛(wèi)鯉為20%~36%)的效果!
④多段傷害武器會(huì)追按每段傷害來(lái)觸發(fā),釋放一次多段武器可分別觸發(fā)多次會(huì)追,總傷害為每段分別計(jì)算并求和。
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忍者必須死3

獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
幻象次可汗15 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說(shuō)的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動(dòng)需要人帶,爆率感人,忍者不充錢(qián)養(yǎng)成慢(你氪佬我不說(shuō))不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒(méi)顯示游戲時(shí)長(zhǎng),但這個(gè)號(hào)超過(guò)2000小時(shí)了,1800多的時(shí)候被封過(guò)號(hào)。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個(gè)過(guò)年將近30個(gè)金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個(gè),后面不玩了,這怎么玩,并且活動(dòng)沒(méi)什么新意,玩多了就會(huì)膩,我還往里面氪了不少,沒(méi)勁
九游玩家2264472023 來(lái)自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來(lái)就沒(méi)有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個(gè)角色要差不多一年,一年之后又會(huì)出新的角色數(shù)值更高。這其實(shí)也沒(méi)什么,但是你這游戲你光充錢(qián)還不夠,你還得肝你充了錢(qián)也得肝。 我的評(píng)價(jià)是如果你想要養(yǎng)一個(gè)號(hào)的話,不如直接去買(mǎi),而且充錢(qián)養(yǎng)一個(gè)號(hào),如果之后不想玩了想去賣(mài)貶值會(huì)很快
風(fēng)花雪月753 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒(méi)吃過(guò)石的可以吃一下
YN??*?莫 來(lái)自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊(duì)友開(kāi)局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開(kāi)四服懂得都懂,抽卡也是一坨
神靈分塵土63 來(lái)自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號(hào),然后退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號(hào)被刪了,這很勸退你知道嗎
不慕狐 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個(gè)角色運(yùn)氣好半年到一年的時(shí)間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無(wú)游戲體驗(yàn)。 適合給時(shí)間精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點(diǎn) PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個(gè)人觀點(diǎn) 新號(hào)一發(fā)普池十連三個(gè)作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過(guò)年什么的 (勾玉相當(dāng)于換抽獎(jiǎng)道具的)號(hào)也丟過(guò)幾個(gè) 第一個(gè)號(hào)是雷椒剛出的時(shí)候
東門(mén)客 來(lái)自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有了匹配的隊(duì)友要么是寶物都沒(méi)升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊(duì)友配置不行我就直接退了。
泥德達(dá)疊 來(lái)自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能縮短點(diǎn)角色提升流程啊,這么多年了還是這套培養(yǎng)系統(tǒng)能玩下去真不容易。 寶物流程是不是應(yīng)該增加獲取途徑了?固定就懸賞令,媽?xiě)屹p令還一群腳本。 人少還開(kāi)新區(qū),你應(yīng)該解決的不是產(chǎn)能嗎?低的要死,培養(yǎng)流程又那么長(zhǎng),開(kāi)新服就留得住人了? 本來(lái)是甜品被拉長(zhǎng)成雞肋。 福利也是低得離譜,我基本就重要活動(dòng)版本才登陸,例如周年慶和春節(jié)。你不想想為什么嗎,這兩個(gè)版本得到的東西雖然沒(méi)有一直玩多,但輕松啊,幾天頂上幾個(gè)月,還有新東西體驗(yàn)。