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忍者必須死3炎魂版
忍者必須死3炎魂版是一款格斗游戲,以日本半神祟傳的古老世界為舞臺,描述英勇的忍者英雄們與強(qiáng)大的敵人展開的激烈搏斗的故事。游戲以3D的視角還原古老的世界,讓玩家可以體驗傳統(tǒng)的動作格斗游戲體驗;捆綁多種酷炫武器,包括鐵拳,太刀,弓箭,箭弩,其他種類的武器,以及傳奇性的忍術(shù)等;玩家可以投身在一場場驚心動魄的格斗大戰(zhàn);精心設(shè)計的多個不同的地圖,讓玩家于極其多樣的環(huán)境中展開戰(zhàn)斗。整個游戲以立體的畫面,精致的動畫,神奇的技能,史詩級的音樂以及全新的游戲玩法(Gameplay)為主,讓玩家們?nèi)矫娴捏w驗到激烈的格斗戰(zhàn)斗的樂趣。
忍者必須死3炎魂版是人氣游戲忍者必須死的全新續(xù)作,是一款經(jīng)典好玩的橫版動作游戲,傳承了前作備受好評的美術(shù)風(fēng)格與核心玩法(Gameplay),炫酷的技能特效,由此采用火柴人剪影畫風(fēng)打造,小伙伴們一定不要錯過。
忍者必須死3炎魂版游戲優(yōu)勢(advantage)
精美的卡通3D畫風(fēng),帶來全新的新鮮體驗,結(jié)合精彩的游戲玩法(Gameplay),帶來非一般的感受
你需要仔細(xì)的去控制好自己的角色然后嘗試一系列的挑戰(zhàn)冒險(adventure),更多的玩法(Gameplay)以及不同的機(jī)關(guān)陷阱
同樣的游戲玩法(Gameplay),相似的設(shè)置,構(gòu)建了這個擬人化的游戲世界。
物品更容易用在挑戰(zhàn)游戲的不同方式上,非常的不錯且很好玩。
忍者必須死3炎魂版游戲特色(feature)
一、獨創(chuàng)玩法(Gameplay)
以全球獨創(chuàng)的系列玩法(Gameplay)為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動作游戲的精華,打造手機(jī)平臺上最爽快的全新玩法(Gameplay)體系。
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法(Gameplay)的完美融合,并對每一個Boss進(jìn)行精心設(shè)計和打磨,實現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
二、畫面風(fēng)格
在極具東方特色(feature)的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動畫的設(shè)計理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨樹一幟。
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
以我們獨有畫風(fēng)設(shè)計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
三、故事和世界觀
圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現(xiàn)一個有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個有說服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
探索手機(jī)平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發(fā)的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感。
純手繪的水墨風(fēng)開場動畫
四、全新系統(tǒng)
家族。
組隊對決。
好友系統(tǒng)。
錄像系統(tǒng)。
忍者必須死3炎魂版游戲攻略
忍者必須死3這款游戲是很多玩家喜歡的,本次就為大家?guī)砹巳陶弑仨毸?攻略大全,包括角色及武器選擇攻略,非常全面的內(nèi)容,絕對有你想知道的內(nèi)容,剛?cè)肟拥呐笥亚f不要錯過。
一、小黑
忍術(shù)召喚一堆火球環(huán)繞自身,遇到障礙時自動攻擊,結(jié)束后召喚一個火龍卷從人物前方向前推進(jìn)(地刺飛竹滾石鐮刀這類無法被火球鎖定,需要自己躲)。
有圍巾號角套裝時,獲得三段跳。
3v3表現(xiàn)7星(指煉獄圖-修羅以下的表現(xiàn),滿星10星(就這么打分吧)。
無寶物加成時,小黑得分加成在四個人物中,排第三。(這里特指覺醒后各人物得分排名,因為前期未覺醒時,各人物差距不大),假設(shè)小黑跑競技場8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
武器與寶物是系統(tǒng)隨機(jī)給。不是自己能決定的。
新手推薦小黑。操作簡易,養(yǎng)成便宜。重點是便宜!!琳和蒼牙覺醒以及后面大量的石頭量,微氪玩家要很慢養(yǎng)成的!(舉個例子,琳70級覺醒后的天賦樹護(hù)盾技能就要80個水石點亮)。
二、女仆琳
忍術(shù)全屏砸冰雹和忍2天魔刀一樣,不是無敵。
有s鈴鐺扇子套裝時,血量高于80%,獲得20%傷害加成。
3v3表現(xiàn),畢竟忍術(shù)范圍傷害,6星,有套裝攻擊加成的話,7、8星左右吧。
無寶物加成時,得分加成排名第二,跑跑競技場也蠻好。
女性人物萌萌噠不多說了吧。不少玩家內(nèi)測已有女仆皮膚,沒得到不要太慌,聽說公測小黑黃巾和女仆都有途徑得的。
三、阿力
忍術(shù)召喚一個雷球從自身向前推進(jìn),慢慢擴(kuò)大雷球范圍,一段時間后到達(dá)最遠(yuǎn)距離停留一會并造成大量傷害。
酒神套裝效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力優(yōu)勢(advantage)之一就是血量最厚的。
3v3表現(xiàn),四忍中最強(qiáng)!就是為3v3而生的角色。技能傷害很高,需配合武器朱雀或疾風(fēng)步突到boss臉上,重點是朱雀和疾風(fēng)步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尷尬了。3v3有朱雀8到10星。沒朱雀的話,跑競技場就沒這么高傷害了。
得分加成第四,有酒神套裝也許能追上小黑吧??其實也正常,有得必有失。
推薦給喜歡3v3的玩家(我覺得要有朱雀或一文字養(yǎng)比較好),操作好了3v3傷害很高,養(yǎng)成價格和小黑差不多,算不貴了。
四、蒼牙
忍術(shù)魔風(fēng)鬼輪,召喚一個大輪子環(huán)繞自身,可以撞大部分障礙,偽無敵。絕大部分傷害打不到蒼牙,也可以扔輪子出去打BOSS或障礙,這時自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不動的,需調(diào)整輪子位置。
裝備鞋子天狗之牙套裝時,當(dāng)血量低于20%,傷害加成20%。
3v3表現(xiàn),同樣看操作,忍術(shù)傷害還行沒阿力高,但忍術(shù)時間略長幾秒。遇到靈活的BOSS需要來回調(diào)整鬼輪的位置,操作越好,傷害就越高啦。
得分加成第一!配合三段跳,競技場誰都跑不過我
推薦給氪金大佬(雖說是養(yǎng)成游戲慢慢玩,但覺醒后石頭需求量是最多的)以及推薦給喜歡炫酷蒼牙的玩家。再提醒一下,琳70級覺醒后點亮天賦樹的護(hù)盾技能就要80水石了,小黑阿力覺醒要各用30覺醒石,琳要45個,蒼牙要60個,可見蒼牙覺醒后蠻貴的。要么慢慢養(yǎng)吧→_→量力而行啊
五、人物建議
這得你看你充多少了,微氪玩家(月卡黨)建議養(yǎng)小黑或阿力,長期玩或者氪的多(500rmb以上)養(yǎng)琳和蒼牙(畢竟花錢的人物,養(yǎng)成貴)
不是絕對的!養(yǎng)成游戲!看你喜歡什么人物了。長期玩,慢慢肝,后面什么東西都會有的。(100個石頭解鎖人物并非一定要花錢,但你得玩?zhèn)€半年一年以上,很多東西都不缺了,先買的等級高,這時你剛解鎖要慢慢養(yǎng),只是這是弊端)。
每天玩,開服一個月就可以免費(fèi)!解鎖琳或蒼牙?!鷂→微氪玩家建議先養(yǎng)著小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解鎖再去養(yǎng)。
喜歡琳或蒼牙的就慢慢攢石頭留著資源解鎖或直接買了養(yǎng)。(氪金人物加成高,開服有一定優(yōu)勢(advantage)。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物總歸要比直接領(lǐng)的人物有優(yōu)勢(advantage)啊。當(dāng)然寶物武器也很重要。
長期玩建議琳與蒼牙,喜歡小黑阿力就養(yǎng)唄。
有好的套裝加成,人物會上一個檔次。(例如小黑的黑龍套裝,獲得三段跳能力)。
玩家評論
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忍者必須死3

獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
幻象次可汗15 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說)不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒顯示游戲時長,但這個號超過2000小時了,1800多的時候被封過號。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個過年將近30個金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個,后面不玩了,這怎么玩,并且活動沒什么新意,玩多了就會膩,我還往里面氪了不少,沒勁
九游玩家2264472023 來自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個角色要差不多一年,一年之后又會出新的角色數(shù)值更高。這其實也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評價是如果你想要養(yǎng)一個號的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個號,如果之后不想玩了想去賣貶值會很快
風(fēng)花雪月753 來自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒吃過石的可以吃一下
YN??*?莫 來自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨
神靈分塵土63 來自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號,然后退游了一段時間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號被刪了,這很勸退你知道嗎
不慕狐 來自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個角色運(yùn)氣好半年到一年的時間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無游戲體驗。 適合給時間精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 來自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個人觀點 新號一發(fā)普池十連三個作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過年什么的 (勾玉相當(dāng)于換抽獎道具的)號也丟過幾個 第一個號是雷椒剛出的時候
東門客 來自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點脾氣都沒有了匹配的隊友要么是寶物都沒升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊友配置不行我就直接退了。
豌豆hkqqz3 來自于 九游APP 昨天 23:10
爆率太低了,每次都大保低太容易下歪了