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忍者必須死3寶物怎么搭配 寶物搭配技巧
忍者必須死3中有豐富的寶物供玩家選擇,而提供給玩家的寶物特別多的情況下,必然會(huì)有各種寶物之間的搭配。而寶物的搭配也會(huì)有強(qiáng)弱之分,究竟哪些寶物之間的搭配更合理更有用呢?一起來看看吧。
寶物搭配攻略
專門針對(duì)競技場設(shè)計(jì)的寶物如下圖:
最新推薦" src="https://image.9game.cn/2020/7/31/169764438.jpg">
寶物的獲取
寶物獲取的主要途徑有:
*各級(jí)別懸賞令(最主要途徑)
*神秘商店刷出(3、4位置刷出忍幣購買,穩(wěn)定獲取途徑)
*競技場寶箱(金銀寶箱內(nèi)有CD寶物)
*競技幣抽獎(jiǎng)贈(zèng)送(滿5、5、10保底贈(zèng)送C、C、B寶物)
*家族戰(zhàn)寶箱
*深淵寶箱
等等
懸賞令獲得寶物的級(jí)別如下:
攻擊寶物搭配
通用最高輸出搭配:
SS屬性套+SS籠手+SS刀鞘
對(duì)于琳角色:
SS屬性套+SS玉狐套(八寒靈鏡+玉狐折扇)
競技場單純跑忍幣的寶物搭配
乞丐版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
S銀梟夜行服(小怪減傷6%,生命值+33)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)
可選:S不尸魂水、惡達(dá)摩(組達(dá)摩套,替換S夜行服)
4件共計(jì)生命值+153,減傷6%。
理想版:
SS寒冰卷軸(每次省1000忍幣)
SS不動(dòng)明王甲(減傷7%,生命值+42)
S五彩兵糧丸(生命值+70)
S善達(dá)摩(生命值+50)/ SS炎魂戰(zhàn)旗(生命值+42)
可選:SS不尸魂水
4件共計(jì)生命值+162/154,減傷7%。
有用的低級(jí)寶物/圖券
注意留存,不要合成的時(shí)候卡半天。不過相對(duì)于武器會(huì)好很多。B/A級(jí)的如果懸賞打得多寶物夠多,不斷合成就是了。S圖券則不容易弄齊。可能會(huì)卡很久很久。
B級(jí)忍宗小抄——出場+23%能量,至少保留3個(gè)。
B級(jí)錢包——忍幣+11%,后期競技場跑忍幣時(shí)可帶上。至少保留1個(gè)。
A級(jí)忍法秘卷——S忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個(gè)。
A級(jí)精鋼籠手——S仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)忍宗印法(圖券/寶物)——SS忍宗印法前置,合成SS忍宗印法3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)仁王籠手(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)超星太鼓(圖券/寶物)——SS仁王籠手前置,合成SS仁王籠手3階至少需要5個(gè)。
S級(jí)雷龍珠(圖券/寶物)——通靈獸雷龍需要7個(gè),雷龍之鞘3階需要5個(gè),單角色至少需要12個(gè)。
以上幾個(gè)都是針對(duì)單角色,如果2角色3角色,則需要的數(shù)量翻2/3倍。
BC錢包分解可以獲得較多忍幣,B錢包1w忍幣,C錢包5000,D錢包200(普通D寶忍幣300)。
B、C、D錢包建議前中期(單人物滿級(jí)前)不要分解,全部用來合成其他寶物。
同時(shí)如果有差個(gè)1萬2萬忍幣的時(shí)候也可以分解來應(yīng)個(gè)急。
原因是一個(gè)S需要180個(gè)D寶物合成,SS需要900個(gè)D寶物,稀缺時(shí)候每一個(gè)寶物都很重要。
后期寶物畢業(yè),BC錢包可以分解(記得留一個(gè)B錢包用來跑忍幣),D錢包仍然用來合成。
懸賞搶MVP寶物搭配
懸賞最核心的寶物是SS忍宗。且勾越多越好。3勾忍宗可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)寶物進(jìn)場開大,比其他寶物搭配多一個(gè)寶物格子,是終極搶MVP的寶物。1勾忍宗+小抄也可以進(jìn)場開大,優(yōu)勢也很明顯。SS忍宗+小抄吃一鏢即可開大,也比沒有SS忍宗優(yōu)勢明顯。
對(duì)于BCD BOSS,是SS套+S忍宗+B小抄(SS套+SS忍宗+攻擊寶物),武器帶CD短的(火扇/村正),最快速度打完武器技能和忍術(shù),能不能拿MVP就知道了。
對(duì)于A以上BOSS,用1勾SS忍宗+小抄+攻擊寶物,最快速度打出第二個(gè)忍術(shù)。
*尤其是S血影,1勾SS忍宗+小抄進(jìn)場開大全吃(8w+傷害),將孤兒難度降低到A級(jí)Boss。
*如果有3勾忍法,則帶3勾忍法+寒冰+籠手+戒指(刀鞘)。
*看熟練程度決定帶不帶寒冰。
攻擊寶物取決于武器,海螺、火扇(需要拉滿)、風(fēng)扇(需要拉滿)、朱雀、雷弓這類和BOSS接觸次數(shù)多的,帶SS刀鞘/S蛤蟆油。
S火焰式神是唯一可以帶籠手打的S Boss。應(yīng)該說難度最低。其他S
忍術(shù)能量的公式計(jì)算 目前懸賞開場直接大招的方法有兩個(gè)
①小抄+一階忍宗
(23%+48%+30%)×107% =108.07%>100%
③三階忍宗
(64%+30%)×109% =102.46%>100%
PS:開場能量也享受能量獲取率加成
高階BOSS寶物搭配
較穩(wěn)妥搭配:
對(duì)于蒼牙
寒冰+忍宗+SS套
關(guān)卡無傷的寶物搭配
無BOSS關(guān)卡:忍宗+小抄+雷龍之鞘+A級(jí)劍豪傳說下 原則是考慮如何在有限時(shí)間內(nèi)開出更多的忍術(shù)和武器技能從而獲得足夠長的無敵時(shí)間。
武器考慮保護(hù)時(shí)間最長的愛瘋/蕭,級(jí)別低的SSR甚至是SR都沒關(guān)系。
有BOSS關(guān)卡:
兩個(gè)大之內(nèi)能秒掉的boss:忍宗+小抄+S/SS屬性套 原則是最短的時(shí)間秒掉BOSS。
兩個(gè)大秒不掉的boss:刀鞘+籠手+S/SS屬性套
武器考慮高攻擊寶物。
S圖券獲取方式
*B級(jí)及以上懸賞令概率爆出S未鑒定圖券。
*每周圖卷商店 2個(gè)特定,需要足夠S圖卷碎片換,S圖卷碎片:分解S圖卷、懸賞、活動(dòng)
*每周家族商店 1個(gè)特定 +1個(gè)未鑒定(5級(jí)及以上家族)
*每月簽到1個(gè)未鑒定 (第25天)。
*活動(dòng)商店 每10勛章?lián)Q1個(gè)未鑒定 。
*家族戰(zhàn)寶箱低概率爆出。
*每周限購 3次, 200勾玉=1個(gè)未鑒定。
*神秘商店刷出,未鑒定圖券,4w忍幣(3、4位置)或200勾玉(8位置),特定寶物圖券8位置亦可刷出。
*劇情關(guān)卡。
*忍階 (超忍、超忍3星)。
*首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì) (超忍1星23關(guān)、影忍29關(guān))。
*其他來源 (活動(dòng)抽獎(jiǎng)等)。
SS圖券獲取方式
*每周圖卷商店 2個(gè)指定,需要足夠SS圖卷碎片換,SS圖卷碎片:分解SS圖卷、懸賞、活動(dòng)
*每周限購 2次,價(jià)格2000龍血=1個(gè)未鑒定。
*神秘商店刷出 SS未鑒定圖券,15w忍幣(3、4位置)或1000勾玉(8位置)
*3V3每賽季獎(jiǎng)勵(lì) 。
*首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì) (影忍30關(guān)、影忍4星37、38關(guān))。
*A級(jí)及以上懸賞令概率爆出。
*家族戰(zhàn)寶箱極低概率爆出。
*劇情。
*忍階 (影忍4星)。
*其他來源 (活動(dòng)抽獎(jiǎng)等)。
特殊寶物知識(shí)
寒冰卷軸無法和小黑卷軸天賦同時(shí)起作用(還是只額外多一條命,不會(huì)再加一條命)。類似例子還有競技場1000忍幣的卷軸和33的火焰卷軸。優(yōu)先級(jí)是寒冰>火焰卷軸>卷軸。所以小黑沒必要用寒冰,競技場如果帶寒冰就不要買1000幣的卷軸了。
*寶物超過900后游戲中會(huì)提示“當(dāng)前擁有9XX個(gè)寶物,超過999個(gè)后將無法繼續(xù)獲得寶物,請(qǐng)及時(shí)處理”,且每次換寶物都會(huì)提示。
玩家評(píng)論
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忍者必須死3

獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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幻象次可汗15 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動(dòng)需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說)不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒顯示游戲時(shí)長,但這個(gè)號(hào)超過2000小時(shí)了,1800多的時(shí)候被封過號(hào)。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個(gè)過年將近30個(gè)金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個(gè),后面不玩了,這怎么玩,并且活動(dòng)沒什么新意,玩多了就會(huì)膩,我還往里面氪了不少,沒勁
九游玩家2264472023 來自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個(gè)角色要差不多一年,一年之后又會(huì)出新的角色數(shù)值更高。這其實(shí)也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評(píng)價(jià)是如果你想要養(yǎng)一個(gè)號(hào)的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個(gè)號(hào),如果之后不想玩了想去賣貶值會(huì)很快
風(fēng)花雪月753 來自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒吃過石的可以吃一下
不慕狐 來自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個(gè)角色運(yùn)氣好半年到一年的時(shí)間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無游戲體驗(yàn)。 適合給時(shí)間精力多的人群游玩。
YN??*?莫 來自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊(duì)友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨
神靈分塵土63 來自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號(hào),然后退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號(hào)被刪了,這很勸退你知道嗎
九游玩家2262407914 來自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點(diǎn) PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個(gè)人觀點(diǎn) 新號(hào)一發(fā)普池十連三個(gè)作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過年什么的 (勾玉相當(dāng)于換抽獎(jiǎng)道具的)號(hào)也丟過幾個(gè) 第一個(gè)號(hào)是雷椒剛出的時(shí)候
東門客 來自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點(diǎn)脾氣都沒有了匹配的隊(duì)友要么是寶物都沒升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊(duì)友配置不行我就直接退了。
泥德達(dá)疊 來自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能縮短點(diǎn)角色提升流程啊,這么多年了還是這套培養(yǎng)系統(tǒng)能玩下去真不容易。 寶物流程是不是應(yīng)該增加獲取途徑了?固定就懸賞令,媽懸賞令還一群腳本。 人少還開新區(qū),你應(yīng)該解決的不是產(chǎn)能嗎?低的要死,培養(yǎng)流程又那么長,開新服就留得住人了? 本來是甜品被拉長成雞肋。 福利也是低得離譜,我基本就重要活動(dòng)版本才登陸,例如周年慶和春節(jié)。你不想想為什么嗎,這兩個(gè)版本得到的東西雖然沒有一直玩多,但輕松啊,幾天頂上幾個(gè)月,還有新東西體驗(yàn)。