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星際科幻題材SLG《群星紀(jì)元》開(kāi)啟躍遷測(cè)試,您的好友,“蟲(chóng)群”已經(jīng)上線!
“人類的贊歌就是勇氣的贊歌”,將這句話放在各種對(duì)抗蟲(chóng)族的影視和游戲作品中顯然是最為貼切的。
10月31日,星際科幻題材SLG《群星紀(jì)元》開(kāi)啟躍遷測(cè)試,游戲?yàn)槲覀冋故玖艘粋€(gè)危機(jī)四伏但又充滿魅力的外星世界,在機(jī)械裝甲、異星探索、等經(jīng)典科幻題材的加持下,游戲還用爆漿打蟲(chóng)、割草蟲(chóng)潮的游戲內(nèi)容賦予玩家玩法和感官上的雙重刺激。那些令人厭惡的蟲(chóng)子,是時(shí)候做個(gè)了斷了!
蟲(chóng)群作亂幾時(shí)休?
縱觀人類與蟲(chóng)的戰(zhàn)斗,其實(shí)可以歸類為兩種生存理念的碰撞。在星際探索的過(guò)程中,人類一直秉承著物盡其用的方針,開(kāi)發(fā)和拓展的原則貫穿始終。
而蟲(chóng)族似乎生來(lái)就是為了掠奪,在格式塔思維下,只要它們認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo),那無(wú)邊無(wú)際的蟲(chóng)潮就會(huì)淹沒(méi)遇到的一切阻礙。在星球淪陷后,它們就會(huì)貪婪地汲取其中的一切資源,直到星球陷入死寂。
觀念的不同也讓人類和蟲(chóng)族天生站在了對(duì)立面,一些影視和游戲作品則在此基礎(chǔ)上發(fā)散,向我們展示了面對(duì)這些殘暴的敵人時(shí),該做什么才能戰(zhàn)勝它們?
比如,以對(duì)抗蟲(chóng)族為主題的經(jīng)典科幻電影《星河戰(zhàn)隊(duì)》就展示了“信念”的重要性。雖然人類在蟲(chóng)族面前顯得不堪一擊,但士兵們的同仇敵愾讓他們?cè)趹?zhàn)斗中愈戰(zhàn)愈勇,最終依靠勇氣和智慧戰(zhàn)勝了可怖的蟲(chóng)族。
與影視作品呈現(xiàn)的悲壯不同,游戲中的滅蟲(chóng)往往都在“爽感”中令玩家無(wú)法自拔。譬如在《星際爭(zhēng)霸》“閃擊”玩法下,玩家可以趁著蟲(chóng)族沒(méi)有關(guān)鍵科技前使用火力壓制一波將其帶走;而利用更為標(biāo)志性的“風(fēng)箏”玩法,玩家可以誘導(dǎo)蟲(chóng)群一步步走至陷阱,隨后將其一網(wǎng)打盡。
RTS玩家總能在與蟲(chóng)子的對(duì)抗中找到能“爆殺”它們的方法,而這,就是RTS游戲在快節(jié)奏、高對(duì)抗性下迸發(fā)出的激情和獨(dú)有的即時(shí)策略性。
RTS+SLG有沒(méi)有搞頭?
而在開(kāi)頭提到的《群星紀(jì)元》,就是一款融合了RTS元素的SL游戲,爆漿滅蟲(chóng)、割草蟲(chóng)潮的RTS名場(chǎng)面在這款SLG中完全得到了重現(xiàn)。
RTS玩法的加入,為SLG的行軍帶來(lái)了顛覆性的改變。在《群星紀(jì)元》的戰(zhàn)斗中,玩家可以實(shí)時(shí)調(diào)整自己的站位、布局。在均勢(shì)對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以利用即時(shí)行動(dòng)進(jìn)行“聲東擊西”之類的微操,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。而在劣勢(shì)對(duì)局,就可以通過(guò)靈巧地走位放對(duì)手風(fēng)箏,用消耗對(duì)手的策略做到以退為進(jìn)。豐富的可玩性搭配即時(shí)戰(zhàn)略,為戰(zhàn)場(chǎng)衍生出了更多可能,將SLG本就突出的策略屬性進(jìn)一步放大。
但在傳統(tǒng)SLG,玩家想要取消或更改一次行軍,要么是以白白損失體力為代價(jià),要么就是在時(shí)間上根本來(lái)不及操作,這也讓看似主動(dòng)出擊的一方,從出擊那刻起就變?yōu)榱吮粍?dòng),所謂的“自由行軍”也顯得毫無(wú)意義。
如果說(shuō),微操帶來(lái)的是戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的瞬息萬(wàn)變,那《群星紀(jì)元》中獨(dú)特的兵種克制關(guān)系則體現(xiàn)了身為指揮官需要具備的深謀遠(yuǎn)慮。
在大框架下,游戲兵種被分為大中小三個(gè)體型,大型單體克制中型兵團(tuán),中型兵團(tuán)鎮(zhèn)壓小型集群,是較為基礎(chǔ)的兵種克制體系。
在此基礎(chǔ)上,《群星紀(jì)元》將兵種進(jìn)一步細(xì)化,每個(gè)大類兵種下都存在幾個(gè)可選的小類兵種,這些兵種不僅屬性有著區(qū)別,還擁有自己獨(dú)特的機(jī)制。
比如在小型集群這一大類上,“猛犬戰(zhàn)士”以及“隱刺機(jī)兵”是其中兩個(gè)小類。猛犬戰(zhàn)士的噴氣背包會(huì)在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化,獲得移速提升,是偏功能性主打穩(wěn)定的兵種。而“隱刺機(jī)兵”的機(jī)制則是戰(zhàn)斗中隱身,在背擊和破除隱身狀態(tài)后獲得BUFF加成,神出鬼沒(méi)的戰(zhàn)斗方式使其定位更側(cè)重戰(zhàn)術(shù)性。
而在獨(dú)特的兵種定位下,《群星紀(jì)元》又為兵種賦予了“兵種變形”玩法,讓本就復(fù)雜多變的兵種套路更加難以預(yù)測(cè)。
比如,作為中體型兵種,“颶風(fēng)戰(zhàn)甲”憑借防御成長(zhǎng)高,在戰(zhàn)場(chǎng)起著承傷的作用。但將“颶風(fēng)戰(zhàn)甲”變形為空中形態(tài)后,不僅可以大大增強(qiáng)它的對(duì)空打擊打擊能力,并且能飛躍地形移動(dòng)。由一個(gè)肉盾變化為兼具傷害和機(jī)動(dòng)性的戰(zhàn)場(chǎng)殺器。
同為中體型兵種的“鋼?dān)悜?zhàn)機(jī)”,能在戰(zhàn)斗中一鍵切換為治療形態(tài),在“颶風(fēng)戰(zhàn)甲”瘋狂輸出時(shí),“鋼?dān)悜?zhàn)機(jī)”可以在后面源源不斷地提供治療,成為戰(zhàn)場(chǎng)中的輸出永動(dòng)機(jī)。
如此細(xì)分的兵種機(jī)制讓玩家在組建隊(duì)伍時(shí)不僅要考慮大循環(huán)下的克制,還要通過(guò)聯(lián)動(dòng)發(fā)揮“變形兵種”的各項(xiàng)能力,將輸出、防御、治療等多個(gè)類型合理分配,形成類似MMO戰(zhàn)法牧的經(jīng)典組合,豐富戰(zhàn)前策略以及戰(zhàn)時(shí)的思考。
探索不止,創(chuàng)新不停
即使在戰(zhàn)斗玩法上做出了諸多創(chuàng)新,但《群星紀(jì)元》深知,SLG不只有戰(zhàn)斗,完善賽季中各個(gè)階段的體驗(yàn)更是玩家的訴求。因此,除了在策略性上的不斷加碼,游戲還在前期引入了世界BOSS戰(zhàn)、蟲(chóng)潮入侵、守衛(wèi)基地等豐富的PVE玩法,使其脫離了傳統(tǒng)SLG開(kāi)荒期只能重復(fù)機(jī)械式操作的枯燥,讓玩家在常玩常新的同時(shí)始終對(duì)游戲充滿好奇。
同樣,既然游戲叫做《群星紀(jì)元》,那著眼的一定是星辰大海。在后續(xù)的更新中,“多元星球”的創(chuàng)新玩法將融入到賽季制,玩家可以通過(guò)一款游戲游覽整個(gè)宇宙,汽車(chē)人的賽博坦、阿凡達(dá)的潘多拉星,在日后都有可能成為我們旅途的終點(diǎn)。
之所以能發(fā)掘SLG潛在玩法,針對(duì)SLG痛點(diǎn)作出改動(dòng),其中一大原因是游戲背后的發(fā)行商“儒意景秀”足夠懂SLG。在該領(lǐng)域深陷三國(guó)題材無(wú)法自拔時(shí),“儒意景秀”在短短半年的時(shí)間里就向品類中注入了《世界啟元》《荒野國(guó)度》,兩款讓人眼前一亮的新鮮SLG血液。
而這次,隨著《群星紀(jì)元》的推出,“儒意景秀”再一次展示了他們?cè)赟LG賽道驚人的儲(chǔ)備以及龐大的野心。這股新勢(shì)力的浪潮,或許有足以撼動(dòng)SLG市場(chǎng)的力量。
讓我們跟隨《群星紀(jì)元》躍遷測(cè)試的腳步,開(kāi)啟SLG新紀(jì)元。
玩家評(píng)論
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群星紀(jì)元

《群星紀(jì)元》是一款異星機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)策略大作,通過(guò)虛幻引擎打造了恢弘的異星戰(zhàn)場(chǎng)。您將扮演一名指揮官,帶領(lǐng)部隊(duì)踏上異星領(lǐng)土,建立堅(jiān)固的基地防線,抵抗變異蟲(chóng)潮的入侵。 ◆2025 中國(guó)科幻大會(huì)?科幻游戲作品冠軍◆ ◆游戲介紹◆ 游戲融合了RTS、塔防等多種玩法元素 操作機(jī)甲洪流,決戰(zhàn)異星蟲(chóng)潮,即時(shí)微操,掌控戰(zhàn)場(chǎng) 極限減負(fù),不賣(mài)資源、城建秒升,戰(zhàn)場(chǎng)秒傳送 聯(lián)動(dòng)「南天門(mén)計(jì)劃」、「星河戰(zhàn)隊(duì)」、「吞噬星空」!
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我才是美女 來(lái)自于 九游APP 2025-10-03 12:03
我就是吞噬星空的粉絲,我看到了,我就玩玩,你別說(shuō),你還真別說(shuō),還真好玩
習(xí)以恒之 來(lái)自于 九游APP 2025-06-29 23:15
部分功能還需要完善,抽卡20保底,但看不到自己抽了多少次,部分活動(dòng)看不到開(kāi)始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間,不過(guò)對(duì)零氪和微氪的都可以好好玩,可以找區(qū)試玩熟悉操作后后,再去找新區(qū)重新開(kāi)始,信用點(diǎn)別亂用,開(kāi)始游戲可以邀填請(qǐng)寫(xiě)碼GQAKTAK6,
長(zhǎng)弓一瞬 來(lái)自于 九游APP 2025-06-22 11:07
畫(huà)面還可以,基地是脆皮一打就沒(méi),全是官拖逼著你氪金,不然根本沒(méi)法發(fā)育,不跟聯(lián)盟自己都沒(méi)法玩,所有任務(wù)基本上都是聯(lián)盟的,費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)精神,
流星乎牧師 來(lái)自于 九游APP 2025-06-24 16:32
氪不氪看自己吧,有能力就整整,沒(méi)能力就白嫖玩,放寬心態(tài)最重要
此外還有個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-06-28 08:28
比千篇一律的三國(guó)slg要好玩,玩法差距也大,這個(gè)戰(zhàn)斗即時(shí)制而非回合
豌豆ecv6v3 來(lái)自于 九游APP 2025-04-27 01:02
中肯的來(lái)說(shuō)說(shuō),不玩為妙。 因?yàn)槲彝孢@游戲每天就像個(gè)沙布一樣操作快沒(méi)血的隊(duì)伍跑,然后它又回去進(jìn)怪堆里送死。 25年了,ai建模,簡(jiǎn)陋,趙云也能拿出來(lái)溜溜了,四星都是廢卡,和你家世界啟元一樣,甚至抽基地皮膚也和你家啟元一樣,那我斗膽的問(wèn)問(wèn):是不是將來(lái)也會(huì)像啟元一樣出個(gè)氪十幾萬(wàn)才滿的皮膚?哦對(duì),你家現(xiàn)在氪的是機(jī)甲套裝。 很多人說(shuō)不鎖卡真好,那你可要知道他們家游戲角色是有“皇”的,想抽滿三皇,氪吧! 你又要問(wèn):沒(méi)皇能玩嗎? 我的回答是:可以,但是打礦就是低人一等,他們家的皇是面板多10%傷害,技能免控吸血,沒(méi)有吸血想單挑高級(jí)礦很難,比別人慢好多。 所以現(xiàn)在不鎖卡還是好事么?根據(jù)世界啟元來(lái)說(shuō),皇都是活動(dòng)時(shí)氪進(jìn)度條送的。 而且到這游戲里角色重要性比較低了。 因?yàn)闄C(jī)甲才是大頭,普通玩家一賽季勉勉強(qiáng)強(qiáng)。t4,被t5用腳蹂躪,說(shuō)實(shí)話平衡性還不如世界啟元呢,但是世界啟元就好了?其實(shí)世界啟元建模,地圖,策略性,都很好,就是官方吃相非常非常難看,世界啟元曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)逼氪滿黃大佬跑路然后火速回退道歉的事故,結(jié)果還是記吃不記打。 這游戲剛沒(méi)幾天就出基地皮膚,馬上讓我回想起世界啟元的種種,真的是傻子太多錢(qián)太好賺了是吧。 總的來(lái)說(shuō)這就是非常爛的slg,玩了就知道了。
太君252 來(lái)自于 九游APP 2025-08-04 10:38
服務(wù)器都進(jìn)不去玩啥呀?
逗伴將i 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 16:43
現(xiàn)在游戲送個(gè)幾十抽都叫高福利,那群星自己能合招募源碼算什么水準(zhǔn)的福利
豌豆xgn5pc 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 19:24
聯(lián)動(dòng)送的福利夠良心,白嫖也爽
豌豆qss4jl 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 17:14
不是很肝,是上班族也能玩的slg