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《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)術(shù)技能對(duì)自動(dòng)指揮的影響

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:全球下載 發(fā)布時(shí)間:2024-04-12 07:03:54
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《騎馬與砍殺2》玩家在游戲中,將是經(jīng)常使用的AI托管的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)技能且和自動(dòng)指揮,也是非常有作用,本頁(yè)面給大家?guī)?lái)的是相關(guān)戰(zhàn)術(shù)技能對(duì)ai指揮的影響和介紹,希望能夠給大家啊帶來(lái)足夠的幫助。

騎馬與砍殺2中,托管ai是在指揮模式中的一種方法,下面就討論一下戰(zhàn)術(shù)技能對(duì)指揮模式中ai的影響。一起來(lái)看一下吧。

測(cè)試:

最近看到有人說(shuō)戰(zhàn)術(shù)越強(qiáng),自動(dòng)指揮就越強(qiáng)。我感到很好奇,就做了一個(gè)測(cè)試。測(cè)試內(nèi)容是戰(zhàn)術(shù)為10、100、300時(shí)(區(qū)分有沒(méi)有點(diǎn)技能)坐鎮(zhèn)指揮與f6指揮的戰(zhàn)果。

如圖,作戰(zhàn)雙方人數(shù)相近,兵種比例也比較平衡(步騎射比例大約2:1:2)

《騎馬與砍殺2》戰(zhàn)術(shù)技能對(duì)自動(dòng)指揮的影響

然后是主角100戰(zhàn)術(shù)未點(diǎn)出技能點(diǎn)情況下的數(shù)據(jù)

100戰(zhàn)術(shù)坐鎮(zhèn)無(wú)perk

平均值 46.6

每場(chǎng)詳細(xì)(37 49 49 49 49)

100戰(zhàn)術(shù)F6無(wú)perk(這時(shí)部隊(duì)不再是無(wú)腦沖鋒了)

平均值38

每場(chǎng)詳細(xì) (31 51 26 54 28)

之后是點(diǎn)了perk的。我做這個(gè)對(duì)照主要是想搞明白技能里的“模擬戰(zhàn)”到底是什么鬼

100戰(zhàn)術(shù)坐鎮(zhèn)

平均值 47.8

場(chǎng)均……抱歉我剛才操作失誤把那組數(shù)據(jù)刪了

100戰(zhàn)術(shù)F6

平均值38.8

每場(chǎng)詳細(xì)(62 28 40 19 45 )

最后是主角300戰(zhàn)術(shù)下的測(cè)試結(jié)果

300戰(zhàn)術(shù)坐鎮(zhèn)無(wú)perk

平均值36.6

每場(chǎng)詳細(xì)(31 46 30 30 46)

300戰(zhàn)術(shù)F6無(wú)perk

平均值42.6

每場(chǎng)詳細(xì)(32 61 46 35 39)

300戰(zhàn)術(shù)坐鎮(zhèn)有perk

平均值39

每場(chǎng)詳細(xì)(25 45 40 45 40)

300戰(zhàn)術(shù)F6有perk

(這個(gè)比較特殊,數(shù)據(jù)分布太廣所以我測(cè)了10局)

平均值19.125

每場(chǎng)詳細(xì)(10 32 24 12 30 17 9 19)

還有兩局,分別是4和90(沒(méi)錯(cuò),翻車(chē)了)因?yàn)閿?shù)據(jù)過(guò)于特殊沒(méi)有算在平均值內(nèi)

總結(jié):

最后做一下總結(jié)吧。首先雖然我花了幾個(gè)小時(shí)測(cè)試,但以這個(gè)隨機(jī)性來(lái)看樣本量還是太少。我不能保證平均值所表現(xiàn)出的趨勢(shì)一定是對(duì)的,僅供參考吧。

首先有沒(méi)有點(diǎn)技能點(diǎn)對(duì)于坐鎮(zhèn)而言似乎沒(méi)有影響。而戰(zhàn)術(shù)的數(shù)值卻明顯讓坐鎮(zhèn)損失變小了。反之,如果只看無(wú)perk情況下的F6,結(jié)果總在40附近徘徊,甚至300戰(zhàn)術(shù)的結(jié)果差于10戰(zhàn)術(shù)(這應(yīng)該是數(shù)據(jù)偏差)

換言之,我們可以看到戰(zhàn)術(shù)數(shù)值影響坐鎮(zhèn),戰(zhàn)術(shù)perk(那些加強(qiáng)模擬戰(zhàn)的)影響F6。

那么有理由猜想戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)里的“計(jì)算優(yōu)勢(shì)”很可能指的是坐鎮(zhèn),而“模擬戰(zhàn)”很可能就是指的F6

而不得不說(shuō),無(wú)論如何F6下的隨機(jī)性實(shí)在是太大了,而且似乎戰(zhàn)術(shù)越高偏差越大。直接沖鋒的極差為22,100戰(zhàn)術(shù)下極差為43,300戰(zhàn)術(shù)下最為夸張,表現(xiàn)得好則只損失4人(神了),表現(xiàn)不好的話直接翻車(chē)(而且翻車(chē)時(shí)敵方剩余21人)

所以電腦指揮總體來(lái)說(shuō)是比較強(qiáng)的,300戰(zhàn)術(shù)滿perk可以讓損失人數(shù)平均降低一半,而缺點(diǎn)是……可能莫名其妙地翻車(chē)。或許及時(shí)督戰(zhàn)親自指揮可以避免這種情況的發(fā)生。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆acr2b0 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 12:10

    我預(yù)約了兩年了還沒(méi)玩上

  • 九游玩家7lz2yposesjz 來(lái)自于 九游APP 2025-05-25 10:15

    我等了半年,怎么還沒(méi)還不能玩。

  • 豌豆vljz56 來(lái)自于 九游APP 2020-04-02 13:51

    啥玩意???一代不如一代,嗯!兄弟們,已經(jīng)替你們鑒定過(guò)了,2沒(méi)有1好玩,哈哈哈哈哈哈哈,肯定有人會(huì)看到我這么說(shuō),非要跑去玩的,哈哈哈哈哈哈,那你們就去嘍!不信咱回頭來(lái)batter,不服94淦,這大招式,是霸氣側(cè)漏,漏掉了嗎?完全沒(méi)有架勢(shì),唬不住人啊!之前還聽(tīng)說(shuō)有人肝一整晚到通宵,也就刷了點(diǎn)好感,實(shí)力鑒評(píng),好感人哈哈哈哈~

  • 豌豆nlwg7f 來(lái)自于 九游APP 2020-09-24 16:49

    兄弟,如果出的話。是個(gè)單機(jī)游戲的話,就別出了。另外,希望地圖越大越好??梢栽O(shè)置一下,如果占領(lǐng)了村莊,能招十個(gè)人,占領(lǐng)了城鎮(zhèn)能招100個(gè)人,占領(lǐng)了。城堡能招1000個(gè)人。多些城堡,多些村莊,多些地圖,結(jié)盟的時(shí)候打爽的很吶。嘿嘿嘿。

  • 靈巧悅王冠 來(lái)自于 九游APP 2020-05-24 06:20

    這個(gè)游戲非常好玩,就是唉,不能玩了,希望趕緊玩吧,設(shè)置這個(gè)游戲的人,你能不能讓這個(gè)游戲快點(diǎn)開(kāi)始玩了?我等不及了呀,我太想玩了,可是不能玩,唉,你還是趕緊讓這個(gè)游戲玩起來(lái)吧,我很想玩的,這個(gè)游戲不能玩了,哎呀,設(shè)置這個(gè)游戲的人能不能玩這個(gè)玩呀?快點(diǎn)讓這個(gè)玩吧,我太想玩了,可惜不能玩,你快點(diǎn)讓這個(gè)游戲開(kāi)始玩吧

  • 二號(hào)趙鐵柱 來(lái)自于 九游APP 2020-04-04 11:33

    看評(píng)論有人說(shuō),昨晚從凌晨1點(diǎn)到凌晨5點(diǎn),才刷了180點(diǎn)好感,嗯!兄弟,你這速度不行啊,是不是晚上干活效率低??!快給野怪來(lái)杯卡布奇諾,發(fā)貨出你真正的實(shí)力吧!不是我吹,還真的不是吹(接下來(lái)就看我吹吧!)曾經(jīng)的我,也是手起刀落~手起刀落,眼睛都不帶眨一下的,直接從滄州殺到長(zhǎng)安,嗯!再后來(lái),就成為某滴眼液的代言人了!

  • 猿啼必魔血6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 15:38

    我預(yù)約的這款游戲,需要多長(zhǎng)時(shí)間能下載。

  • 九游玩家7lyre2kfbnew 來(lái)自于 九游APP 2022-06-25 08:58

    去電腦購(gòu)買(mǎi)吧要兩百元左右,畫(huà)質(zhì)很好容很多,可以招兵買(mǎi)馬打架。因?yàn)橐淮蠖褍?nèi)容下了手機(jī)直接卡得不得了。另外200元的神作怎么可能變成手機(jī)上不用付錢(qián)就可以下載的呢?

  • 九游玩家121573822213 來(lái)自于 九游APP 2021-09-15 11:56

    出手機(jī)版我信了你的邪,steam上賣(mài)兩百多的游戲會(huì)給你免費(fèi)做成手游?笑死了,本人09年開(kāi)始玩的騎砍,阿卡姆戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽打了十幾年了,認(rèn)為砍二絕不可能出手游,愿你們長(zhǎng)壽!

  • 神我也侵犯給你看 來(lái)自于 九游APP 2020-04-02 02:06

    哈哈哈哈,官網(wǎng)說(shuō)是中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,那這變臉是雜嘛一肥事?嗯?BGM走起,小朋友,你是否有很多問(wèn)號(hào)?是騎士揮舞的大劍他不帥了,還是攻城他不威武了?咋滴啦!中世紀(jì)就流行整容術(shù)啦?哎呀媽?zhuān)】烧娑海@畫(huà)面給整的,本來(lái)玩一代的時(shí)候,我能手起刀落坎一晚上,眼睛都不帶眨一下的,現(xiàn)在笑岔氣了,鍵盤(pán)都敲不下去啦!

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《騎馬與砍殺2》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會(huì)將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景還原給玩家,提供這個(gè)廣闊的平臺(tái)讓玩家?jiàn)^力拼殺。據(jù)悉新作中有許多新元素的加入,畫(huà)面更出色,場(chǎng)面更震撼,可玩性更強(qiáng)。

開(kāi)發(fā)者:TaleWorlds

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