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砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲500 發(fā)布時(shí)間:2024-09-10 11:55:21
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砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度,對(duì)玩家在游戲中的體驗(yàn)至關(guān)重要,那么我們應(yīng)該如何選擇手中的角色呢?特別是單卡強(qiáng)度,看看哪些更適合你的發(fā)展,通過(guò)這一期的講解,你應(yīng)該會(huì)對(duì)自己手中的角色強(qiáng)度有一定了解了!

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

先放總表(同一梯度排名不分前后),后面我會(huì)詳細(xì)解釋為何這樣排,可能解釋有不足之處,大家可以指出并加以討論。

排放優(yōu)先級(jí)為:定位(戰(zhàn)士>先鋒>守衛(wèi)>射手>斥候>科技)>費(fèi)用>顏色

注:單行少于三個(gè)豆丁會(huì)并入其他行中。

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

T0:?jiǎn)慰◤?qiáng)度很厲害

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

弓箭手:超遠(yuǎn)射程,易蹭塔血,輸出環(huán)境好,看似不超標(biāo),但每個(gè)人都會(huì)帶。

T1:?jiǎn)文煤蜆?gòu)筑都很厲害

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

海蛇:面板優(yōu)秀,高效清小費(fèi),搭配漁夫可形成海老組合。

擊劍:能無(wú)傷絕大部分近戰(zhàn)豆丁,少部分豆丁能解但是不劃算。幾乎沒(méi)有克制它的豆丁,唯一的近戰(zhàn)之神。但是身板較脆,容易被解掉。

驚嚇盒:卡位、破甲的優(yōu)秀選擇,單體高傷,解肉很好用。

斧子:面板優(yōu)秀,附帶破甲,一費(fèi)前排的優(yōu)秀選擇。

火焰拳:AOE解場(chǎng)神器,對(duì)小費(fèi)威脅很大,但是容易打假賽,需要把握釋放時(shí)機(jī)。

轉(zhuǎn)換者:低費(fèi)數(shù)值怪,且擁有登場(chǎng)無(wú)敵幀。

滑板小子:強(qiáng)制位移,高效拆陣,一次性高傷。

夢(mèng)魘:唯二穩(wěn)定解斥候,且能擋躺雞。

鐳射炮:無(wú)傷蹭塔,搭配小電可高效解后排。

二重箭:極易蹭塔,超遠(yuǎn)射程,輸出環(huán)境好。

拋接球:DPS高,高爆發(fā),面板優(yōu)秀。

科學(xué)法師:能電到后排就血賺,需要一定手法。

烏茲:高爆發(fā),補(bǔ)傷害的優(yōu)秀選擇,兼具解狼能力。

彈弓:己方半場(chǎng)就能蹭塔,且能白嫖雙弓。

一刀齋:扎堆克星,毀滅后排,壓場(chǎng)能力好。

貓紫:一費(fèi)三穿越,攔截難度極大,費(fèi)用低廉,但是身板比較脆。

雷擊:穩(wěn)定解后排,傷害足,眩暈有時(shí)候能打出意想不到的效果。

連鎖閃電:補(bǔ)傷害和過(guò)牌,配合鐳射清后排。

T2:?jiǎn)文貌粎柡Γ枰囟?gòu)筑

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

雷神將:切后排并提供些許控制。但作戰(zhàn)能力低下。

蓋塔:無(wú)限復(fù)活,賺費(fèi)能手。但被快速解掉就會(huì)虧費(fèi)。

巨斬:唯二穩(wěn)定解斥候,出傷害慢,塔下壓制力極強(qiáng)。

飛斧將:?jiǎn)未胃邆?,在斧頭幫里效果最大。

劍圣:對(duì)刀神中神,不對(duì)丑中丑。

小電池:集屯費(fèi)過(guò)牌卡位于一身。但是越到后期越?jīng)]用。

禁衛(wèi):可配合蓋塔保狼。但單體作戰(zhàn)能力拉胯。

大錘:不能解斥候。

堂吉訶德:直接打塔,低段位尤為好用,但高段位需要算費(fèi)、記牌。

小惡魔:疊多層數(shù)傷害爆炸。但考驗(yàn)下場(chǎng)時(shí)機(jī),不熟練很容易虧層數(shù)。

浪客:有盾高DPS,且能威脅后排。但沒(méi)盾非常拉胯。

大哥:拆陣神器,不可阻擋。但對(duì)陣小費(fèi)很疲軟。

炎星:分割戰(zhàn)場(chǎng),不可阻擋。但被擊劍克制。

老碼頭:穩(wěn)定解對(duì)方C位,可配合海蛇形成海老組合。

小方盾:面板優(yōu)秀,費(fèi)用低廉,且第三拍,能和擊劍對(duì)刀。

機(jī)槍手:全游最高DPS。但極容易被切,輸出不穩(wěn)定。

重狙手:對(duì)方解得了就很廢,解不了就無(wú)敵(二極管)。

幻術(shù)師:成型后對(duì)方幾乎打不過(guò),但會(huì)被陣容克制。

司司:高效解肉,但是爆發(fā)較低。

鬼牌:綁定破甲共振,打扎堆極為高效,但容易被小費(fèi)拉扯。

溫氏牛仔:遠(yuǎn)距離穩(wěn)定輸出,輸出環(huán)境好。但進(jìn)攻時(shí)很疲軟。

柯氏牛仔:輸出不穩(wěn)定,但是爆發(fā)很高。

忍旋:大范圍AOE清場(chǎng),可輔助近戰(zhàn)豆丁敲塔,但后續(xù)DPS較低。

沒(méi)胡子:AOE清后排,蹭塔高傷。

鷹格列:較穩(wěn)定切后排。

泡泡:雙沖配件,輔助效果較好。但輸出不給力。

醫(yī)師:綁定幻術(shù),其他情況很廢。

砰砰隊(duì)長(zhǎng):卡位攔截抗傷都好用。

導(dǎo)演:配合護(hù)盾流。但輸出過(guò)于疲軟。

老探長(zhǎng):連續(xù)控制。但需要有盾,陣容限制了發(fā)揮。

迷途學(xué)者:?jiǎn)误w高傷,單位整幅,但容易打假賽。

忍者:較穩(wěn)定且后排。但會(huì)被卡位,且切一費(fèi)射手會(huì)虧費(fèi)。

沖塔高手:對(duì)塔爆炸傷害。但容易被攔截。

小罐:快速壓場(chǎng),難以攔截,且面板極其可觀,但是切后排能力較弱。

飛行員:快速壓場(chǎng),切后也好用。但會(huì)被卡位,不如貓紫。

空降兵:后期無(wú)敵,瘋狂蹭塔,兼具切后排的能力。

險(xiǎn)惡花苗:克制雙弓,但是花花血太少了。

地火:AOE高效解后排。但需要一點(diǎn)時(shí)間。

充能護(hù)盾:綁定機(jī)槍,其他射手沒(méi)有過(guò)多需求。

破甲共振:綁定鬼牌,可以補(bǔ)傷害,其他時(shí)候沒(méi)用。

逃生裝置:彈簧狼核心之一,配合蓋塔墓碑可實(shí)現(xiàn)無(wú)限復(fù)活。

彈射陷阱:拆陣解躺雞都好用。但有在場(chǎng)時(shí)間限制。

T3:一般

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

毀滅者:數(shù)值怪,但沒(méi)有機(jī)制。

魔影拳:解狼好手,但對(duì)于其他情況有太多上位替代。

槍士:面板拉胯。

銅刺:穩(wěn)定解鐳射,運(yùn)氣好可以連殺射手。

羊駝騎士:縫合怪,但阻擋方面和切后兩方面都有上位替代。

狂鷹:壓場(chǎng)能力好,但解場(chǎng)能力不足。

平村大圣:解場(chǎng)能力拉胯,壓場(chǎng)能力過(guò)剩。

鋒衛(wèi):小擊退,但不如有強(qiáng)制位移的滑板。

閃光:沖起來(lái)有用,不沖起來(lái)沒(méi)用。

磐巖:召喚克星,其他情況沒(méi)用。

領(lǐng)隊(duì):弱綁定假面,配合其他高傷單位局限性又太大。

城門(mén):能抗傷,作用太過(guò)于單一。

燭盔:雙科技好手,但實(shí)際用起來(lái)非常卡手。

能量盾:面板優(yōu)秀,能防沖鋒,但是機(jī)制不夠有效。

古靈:回血不如醫(yī)師穩(wěn)定。

白忍者:穩(wěn)定賴場(chǎng),穩(wěn)定輸出。但對(duì)方射手多就沒(méi)用。

突擊手:牽制能力強(qiáng),但傷害會(huì)遞減

鋼膛:不能及時(shí)補(bǔ)輸出,且無(wú)彈藥DPS太低。

狙擊手:DPS過(guò)低,控制收益不以補(bǔ)足傷害過(guò)低。

飛刃:綁定海蛇,但海蛇不需要飛刃。

防暴隊(duì)員:DPS過(guò)低。

平村大圣:壓場(chǎng)能力很強(qiáng),但是解場(chǎng)能力拉跨。

面具狂:抗傷抗不了,不容易蹭塔,且登場(chǎng)位置不容易吃盾,切后也不穩(wěn)定。

伏擊:解后排不錯(cuò),但不夠高效,容易被反制。

T4:史emmm

砰砰軍團(tuán)角色強(qiáng)度排行榜

怪異假面:強(qiáng)綁定領(lǐng)隊(duì),自身不抗揍,且會(huì)被擊劍白嫖,被卡位后就會(huì)虧兩費(fèi)。

攝影師:需要護(hù)盾,且有范圍限制。但護(hù)盾流不強(qiáng),陣容限制太多。不如直接帶破甲。

拳擊手:不如小斧。

劍士:吉祥物。

狂戰(zhàn)士:沒(méi)機(jī)制,只有一點(diǎn)數(shù)值。

圣騎士:綁定召喚,但召喚不需要圣騎士。

小花騎士:只能抗傷,輸出過(guò)低。

愛(ài)吃仔:綁定召喚,但召喚不需要愛(ài)吃仔。

投彈手:DPS低,沒(méi)法穩(wěn)定切后排,而且切的速度慢。

雙槍:DPS低,解狼也有上位替代。

震蕩陷阱:微弱的控制,還需要一費(fèi)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家571596726 來(lái)自于 九游APP 2025-07-22 20:11

    服務(wù)器真的優(yōu)化一下吧,老是掉線卡頓,換幾個(gè)設(shè)備玩都是的

  • 尼古爾康光 來(lái)自于 九游APP 2024-03-08 17:49

    很有意思的游戲 養(yǎng)成可以平民慢慢攢也可以升滿更氪佬差的只是時(shí)間差距 抽獎(jiǎng)平民每周有兩次免費(fèi)兌換抽獎(jiǎng)慢慢抽就能抽到豆?。ㄔ谏痰昴莾稉Q抽獎(jiǎng)核心最右邊的那一欄物品再往下面翻翻就能看到兌換核心) 總體來(lái)說(shuō)很良心跟氪佬的差距只有養(yǎng)成的時(shí)間差和一個(gè)無(wú)屬性加成的皮膚罷了

  • 不再抱有期望 來(lái)自于 九游APP 2024-02-08 22:42

    最好整一個(gè)渠道服,轉(zhuǎn)官服的東西,如果到時(shí)候渠道服,不提供該游戲,還可以轉(zhuǎn)服,不至于賬號(hào)也丟掉

  • 太空狼人殺大號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-12 07:12

    挺好玩的,這個(gè)人物的玩法也是五花八門(mén),當(dāng)我碰到了一個(gè)bug,因?yàn)橛螒蛑袥](méi)有人工客服所以我進(jìn)來(lái)反饋一下,排位1:1對(duì)戰(zhàn)模式中我打到7勝5的晉級(jí)賽就一直卡到這個(gè)段位,無(wú)論是輸還是贏段位都不會(huì)變,導(dǎo)致我這幾天一直都是這個(gè)段位

  • 晨蠡 來(lái)自于 九游APP 2023-11-21 13:11

    參加了兩次內(nèi)測(cè),第一次內(nèi)測(cè)打到第5段,第二次內(nèi)測(cè)打到第8段。這個(gè)游戲是策略與運(yùn)氣的結(jié)合,操作得當(dāng)零充和微氪也能玩得很舒服,每個(gè)豆丁都有自己的特點(diǎn),同時(shí)也有自己的缺點(diǎn),沒(méi)有那種非常無(wú)腦的豆丁,根據(jù)對(duì)面豆丁來(lái)選擇克制的豆丁很重要。

  • 無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2023-10-14 06:25

    這款游戲確實(shí)很不錯(cuò),市面上少見(jiàn)的精良游戲,抽卡難度低,想收集很簡(jiǎn)單,而且不算氪,你不氪也能玩好,那些說(shuō)氪金等壓的,游戲總共就八個(gè)大段位,你技術(shù)好,硬頂著微小等壓打到高段位,你真沒(méi)法怪官方?jīng)]平衡好,到后面,等壓越來(lái)越嚴(yán)重是必然的,官方能做的只是縮小差距,而不是抹平,如果真的抹平了,等級(jí)的設(shè)計(jì)就失去意義了。以及這款游戲還有著許多有趣的功能,小游戲,都非常好玩,讓人眼前一亮,我很期待這款游戲的正式上線,上線請(qǐng)戳我

  • (?_?)681 來(lái)自于 九游APP 2024-05-29 11:40

    說(shuō)實(shí)話我挺喜歡的經(jīng)常玩,還有我想說(shuō)的就是為什么對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候放豆丁有延遲放不上去,等反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)塔都被推掉了,網(wǎng)絡(luò)也沒(méi)有問(wèn)題啊!還請(qǐng)官方關(guān)注這一問(wèn)題,不知各位村長(zhǎng)是否有一樣的問(wèn)題。

  • 暗影再掠奪者11 來(lái)自于 九游APP 2024-02-19 09:30

    非常好玩,我覺(jué)得這里面火焰拳只是一張普通的藍(lán)卡,但是對(duì)方豆丁聚集時(shí)能發(fā)揮大作用

  • 萌萌的胡椒粉 來(lái)自于 九游APP 2024-01-10 17:52

    游戲可以,0沖雷神,擊劍手,就看你怎么配陣容了,每個(gè)人的作用不一樣,目前我覺(jué)得狂戰(zhàn)士比較實(shí)惠,只是一張黃卡,攻擊力高。弓箭手也不錯(cuò),一張普通藍(lán)卡,射程遠(yuǎn)攻擊高,升級(jí)方便。

  • 太空狼人殺小號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-10 17:50

    挺不錯(cuò)的,是一個(gè)卡牌攻略游戲,也挺休閑的,玩了36場(chǎng)這些英雄這些英雄挺好玩的,而且這掛機(jī)也不會(huì)被舉報(bào)

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