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《歐陸風(fēng)云5》游玩心得與打仗思路講解
《歐陸風(fēng)云5》的通關(guān)旅程考驗(yàn)玩家對(duì)政治、經(jīng)濟(jì)與軍事的長(zhǎng)期統(tǒng)籌能力,每個(gè)決策都可能改變游戲走向,下面請(qǐng)看由“扎紙老師”為大家?guī)?lái)的《歐陸風(fēng)云5》游玩心得與打仗思路講解,希望可以幫助到大家。
自動(dòng)化模式非常重要,建議把階層稅收和全部支出都包給ai,不要把收支交給ai,它不會(huì)調(diào)鑄幣
建筑建議把除了建造都開(kāi)自動(dòng)化
軍事方面基本不需要自動(dòng)化,前期一般不打仗,打仗也是決戰(zhàn)取勝,一錘子買(mǎi)賣(mài)
控制力是這代最重要的概念,只有控制力高的地區(qū)值得你發(fā)展經(jīng)濟(jì)
要賺錢(qián)就種首都周邊的地,建議控制力70以上才種,其他的地你100年都回不了本,越種越窮
種地時(shí),當(dāng)?shù)氐漠a(chǎn)物是最優(yōu)先的,道路在前期不是很重要
由于很多建筑只有城市能建,結(jié)合控制力在陸地上會(huì)快速衰減,最適合經(jīng)濟(jì)發(fā)展的是:圍繞著沿海首都的城市群,土雞,卡卡,葡萄,大英這種國(guó)家就天生占優(yōu)勢(shì)
前期不要吃地,本來(lái)內(nèi)閣就少,還占用一大堆時(shí)間,整合了還沒(méi)什么收益,如果要吃地,沿海地比內(nèi)陸地好,高發(fā)展度比低發(fā)展度更好,離首都近的地比遠(yuǎn)的地好
不要硬改法律,在議會(huì)開(kāi)會(huì)的時(shí)候,用議會(huì)支持換法律更合適
本作的貸款還是挺傷的,基礎(chǔ)利率10%,但是玩家的收入增速也很快
只能說(shuō)需要借就借,但是要不要貸款鋪建筑還是要三思
貿(mào)易的問(wèn)題比較復(fù)雜,個(gè)人感覺(jué)前期沒(méi)法依靠貿(mào)易致富,因?yàn)橘Q(mào)易收入是按照階層權(quán)力分配的,大頭是階層的,你只能根據(jù)王室權(quán)力拿1成到2成
不要老是糾結(jié)市場(chǎng)供不應(yīng)求,只要不是大量缺某種商品就沒(méi)必要管,還是建首都的產(chǎn)業(yè)就好
雖然產(chǎn)業(yè)是最來(lái)錢(qián)的,但是當(dāng)你越來(lái)越富,就會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)最大的瓶頸還是缺人,因此食物生產(chǎn)是非常重要的,尤其是黑死病死了小一半國(guó)民想要盡快恢復(fù)的時(shí)候
附庸很有用,吃了地放附庸,它有保底的控制力,還有自己的內(nèi)閣可以壓叛亂,加發(fā)展,改宗教,洗文化,之后你再吞并就可以了
首都發(fā)展所需的人口,主要來(lái)自各地移民,這方面大國(guó)有優(yōu)勢(shì)
對(duì)于成年的貴族子弟,務(wù)必讓他們找人聯(lián)姻,王室聯(lián)姻感覺(jué)好過(guò)本地貴族,如果是王儲(chǔ),務(wù)必讓他和外國(guó)聯(lián)姻,沒(méi)準(zhǔn)給你拐個(gè)聯(lián)統(tǒng)回來(lái)
對(duì)于大國(guó)來(lái)說(shuō),首都人口非常精貴
因此在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)如果有余力,可以只征召低控制力地區(qū)的人力,首都不征召
首都出錢(qián),地方出力,優(yōu)秀的封建制模擬器
階層特權(quán)方面,前期最重要的兩項(xiàng)特權(quán)是平民的“平民遷徙權(quán)”和市民的“國(guó)庫(kù)托管權(quán)”
前者能促使農(nóng)民與勞工開(kāi)始遷徙,帶來(lái)開(kāi)發(fā)首都的必須人口
后者能帶來(lái)大量的稅收效率
關(guān)于道路的建法,這個(gè)其實(shí)挺有誤導(dǎo)性
它雖說(shuō)是道路,其實(shí)算省份建筑,只是可以用連線的方式建造
比起建一條條長(zhǎng)路,首都周邊一個(gè)個(gè)繞著圈建其實(shí)更有性價(jià)比
除非你有非常發(fā)達(dá),但是離首都很遠(yuǎn)的城市,但這種城市一般開(kāi)局就有通往首都的道路了
關(guān)于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問(wèn)題
前期不要挑,在首都周邊發(fā)展原料,不要著急建廠子
要發(fā)展產(chǎn)業(yè),除了選利潤(rùn)最高的,應(yīng)當(dāng)主要發(fā)展以下產(chǎn)業(yè)
武器產(chǎn)業(yè),有利于中期建立優(yōu)質(zhì)軍隊(duì)
建材產(chǎn)業(yè),主要是發(fā)展原產(chǎn),木頭和磚石,能減少建造花費(fèi)
圖書(shū)產(chǎn)業(yè),能加快識(shí)字率增長(zhǎng)
關(guān)于陸軍戰(zhàn)斗,騎兵放側(cè)翼,步兵放中間,這個(gè)是對(duì)的
但是最重要的是先把戰(zhàn)寬填滿,開(kāi)局左中右各10寬,也就是30隊(duì)兵,不要把步兵堆在中間那10寬,然后兩翼就幾百騎兵,那只能挨打。中間填滿了,步兵就要去兩翼,建議使用平分按鈕

另外還要注意,一隊(duì)兵是1000人,從各省征召的兵都是不滿編的,你不光要把它們都合并指揮,也要把他們整編成1000人一隊(duì),不然就會(huì)出現(xiàn),前面10個(gè)半殘編隊(duì)被對(duì)面暴打,你上萬(wàn)人在后面看戲的情況
這時(shí)候需要使用合并軍團(tuán)功能

從上面的圖大家也看到了,前期滿戰(zhàn)寬是30隊(duì)兵,3萬(wàn)人,ai很難拉出來(lái)這么多兵,因此前期不太需要分兵,直接大決戰(zhàn),打贏就贏了
前期不要太執(zhí)著于正規(guī)軍,就算有錢(qián),人力也不夠,需要等到第二時(shí)代,接納職業(yè)軍隊(duì)思潮后,建造軍械庫(kù)才能獲得更多人力,那時(shí)也會(huì)解鎖更多兵種和更多種類的武器廠
有人問(wèn)農(nóng)民轉(zhuǎn)職的問(wèn)題,注意,農(nóng)民在有空缺崗位的時(shí)候,是會(huì)轉(zhuǎn)職的更快的,因此,不是當(dāng)?shù)赜凶銐虻膭诠ず褪忻衲悴沤▽?duì)應(yīng)的建筑,你完全可以先建,讓他更快轉(zhuǎn)職,填滿崗位
還有一個(gè)小細(xì)節(jié),從a到b的路和從b到a的路未必是一樣的
你應(yīng)當(dāng)從首都往地方修路,這樣有利于你的控制力
地點(diǎn)的升級(jí)在這里

以下我也沒(méi)想透,寫(xiě)出來(lái)供各位討論
對(duì)于君主來(lái)說(shuō),行政能力最重要,軍事其次,外交最后,因?yàn)樾姓绊懲鯔?quán)力量,是前期少有的王權(quán)來(lái)源,而軍事影響陸軍士氣
對(duì)于內(nèi)閣來(lái)說(shuō),軍事最重要,行政其次,外交最后,因?yàn)檐娛掠绊懙貐^(qū)整合行動(dòng),增進(jìn)穩(wěn)定行動(dòng)和增進(jìn)正統(tǒng)行動(dòng),行政影響地區(qū)發(fā)展行動(dòng),控制力行動(dòng)
對(duì)于將軍來(lái)說(shuō),外交最重要,因?yàn)樗邮繗猓瑴p食物消耗,軍事其次,他影響訓(xùn)練度和移動(dòng)速度,行政也很重要,但是沒(méi)前兩個(gè)重要
對(duì)于提督來(lái)說(shuō),外交和軍事最重要,影響海軍士氣和傷害。
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歐陸風(fēng)云5
在 Paradox Interactive 旗艦級(jí)歷史大型戰(zhàn)略游戲《歐陸風(fēng)云》的最新版本中,運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng)、貿(mào)易或外交來(lái)滿足您最宏大的野心,稱霸五個(gè)世紀(jì)的歷史。
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