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《諾文尼亞》 3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景如動(dòng)漫
作為休閑益智與動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)完美結(jié)合的產(chǎn)物,近兩年來(lái)消除RPG手游非?;鸨?,深受廣大玩家喜愛(ài),但在無(wú)數(shù)此類(lèi)型游戲?qū)映霾桓F的當(dāng)下,卻一直難看到創(chuàng)新和突破,畫(huà)風(fēng)單調(diào)、玩法單一、無(wú)腦消除等印象越來(lái)越深,如何在創(chuàng)意上制勝成為消除RPG手游突出重圍的關(guān)鍵。在這有些尷尬的局面下《諾文尼亞》帶來(lái)了創(chuàng)新,它在日式奇幻冒險(xiǎn) RPG 游戲中,將戰(zhàn)斗方式設(shè)計(jì)成了連珠消除,首次將兩種元素結(jié)合在一起,使二次元畫(huà)風(fēng)、豐富的劇情和3D實(shí)景戰(zhàn)斗完美無(wú)縫地連接在一起,徹底顛覆了傳統(tǒng)消除RPG的保守?zé)o趣。
目前國(guó)內(nèi)市面上的消除RPG手游中,畫(huà)質(zhì)精良畫(huà)風(fēng)唯美的產(chǎn)品極少,畫(huà)面大都簡(jiǎn)單粗糙,無(wú)法在視覺(jué)上帶給玩家美感和享受。事實(shí)上,由于休閑益智游戲在玩法深重度上較難拔高,所以絕大多數(shù)玩家對(duì)畫(huà)面要求還是很高的,《諾文尼亞》在了解到玩家的真實(shí)心理和對(duì)畫(huà)質(zhì)需求后,在游戲研發(fā)中投入了巨大的力度去提升畫(huà)面品質(zhì)。
而在日本游戲市場(chǎng)中不斷有消除RPG產(chǎn)品出現(xiàn)的局面下,國(guó)內(nèi)玩家和二次元愛(ài)好者也非常希望能玩到純?nèi)帐蕉卧L(fēng)格的消除RPG手游,所以《諾文尼亞》的出現(xiàn)無(wú)疑滿(mǎn)足了玩家對(duì)二次元風(fēng)格的渴求和愿望,在畫(huà)面配色、線條勾勒、人物形象、地圖場(chǎng)景和戰(zhàn)斗環(huán)境等元素上完全按照二次元風(fēng)格創(chuàng)作,將《諾文尼亞》打造成一個(gè)鮮活萌動(dòng)的動(dòng)漫世界。
除了擁有純正的日式二次元?jiǎng)勇?huà)風(fēng),《諾文尼亞》還邀請(qǐng)了數(shù)名日本知名聲優(yōu)為游戲角色配音,欣賞畫(huà)面的同時(shí)還能享受聲控的福利。玩家在游戲時(shí)仿佛親臨動(dòng)漫之中,親自動(dòng)手操作,釋放技能砍殺小怪獸,身心都能體驗(yàn)到的戰(zhàn)斗快感比看動(dòng)漫還有趣。
在全球首款3D日式連珠RPG手游《諾文尼亞》中,玩家體驗(yàn)連珠消除的快感時(shí),還可以盡情感受二次元世界的格斗魅力,成為今年最受期待的消除類(lèi)RPG手游。
玩家評(píng)論
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諾文尼亞

《諾文尼亞》是一款集即時(shí)戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)、好友組隊(duì)及多種策略玩法為一體的3D戰(zhàn)斗視角休閑類(lèi)手游。游戲打破傳統(tǒng)消除平面展現(xiàn),采用連珠和3D實(shí)體化戰(zhàn)斗完美融合 ,使玩家通過(guò)連珠即可享受3D角色戰(zhàn)斗的快感。 同時(shí),游戲中百余位精心繪制靚到“舔屏”的冒險(xiǎn)伙伴均有日本著名CV配音,大大賦予每一位伙伴鮮明的活力。而極具挑戰(zhàn)色彩的古神遺跡,別具一格的精靈系統(tǒng),富有人性化的組隊(duì)探索玩法,更是深受廣大玩家的喜愛(ài)。
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小智 來(lái)自于 九游APP 2019-02-22 11:27
這個(gè)評(píng)分完全是按自己主觀來(lái)評(píng)的,因?yàn)楸救苏娴耐ο矚g轉(zhuǎn)珠游戲的,從智龍迷城,騰訊的神魔之塔玩到前陣子停服的斗轉(zhuǎn)武林,可能因?yàn)槲冶容^佛系吧,這種在轉(zhuǎn)珠間殺人于無(wú)形的模式,還是挺喜歡的 轉(zhuǎn)珠游戲又分連線轉(zhuǎn)珠和消除轉(zhuǎn)珠,斗轉(zhuǎn)那種3消類(lèi)的肯定就是消除轉(zhuǎn)珠了,本款游戲則是連線轉(zhuǎn)珠,玩家人物可以從連線消除的屬性珠子中獲取能量,來(lái)攻擊敵人,游戲開(kāi)始送了4小強(qiáng),風(fēng)火水地各一個(gè),雖然不算厲害,但應(yīng)對(duì)初期的副本還是綽綽有余的,而且后期升星容易,其中璃火的被動(dòng)和攻擊流血刷副本挺好用的,以后無(wú)論是純色隊(duì)還是混色隊(duì)都可以考慮帶個(gè)(土豪請(qǐng)無(wú)視這句話) 之前想打算組個(gè)純風(fēng)隊(duì),無(wú)奈有些蛋池限時(shí)開(kāi)放,還沒(méi)組出來(lái)就棄坑了,羅賓可以給風(fēng)隊(duì)提供轉(zhuǎn)珠(地珠轉(zhuǎn)風(fēng)珠),而且初始5回合內(nèi)還提供暴擊加成,第一次十連抽到羅賓后我就打算轉(zhuǎn)風(fēng)隊(duì)了,加上送的蕾個(gè)初始的風(fēng)弓,商店里換的哪個(gè)1星風(fēng)盜賊,雖然挺弱的,但能驅(qū)散敵人的增益狀態(tài),然后就等限時(shí)抽風(fēng)人物了,這個(gè)隊(duì)很大的問(wèn)題在于沒(méi)有回復(fù),后面副本難度上來(lái)了后,就會(huì)打的很艱難(應(yīng)該是沒(méi)充錢(qián)的問(wèn)題) 至于為什么是4星不推薦,可能因?yàn)檗D(zhuǎn)珠游戲算小眾游戲吧,市面上的轉(zhuǎn)珠游戲很多都只堅(jiān)持了一年左右就不行了,不知道是因?yàn)橥婕姨?,還是收費(fèi)點(diǎn)不給力,隔壁斗轉(zhuǎn)武林可能都不到1年就停服了,這個(gè)游戲不知道能堅(jiān)持多久
'春風(fēng)夜雨' 來(lái)自于 九游APP 2018-05-20 22:52
游戲的畫(huà)風(fēng)和劇情都不錯(cuò),3D形象整體看還不錯(cuò),但不要細(xì)看人物的臉,會(huì)扣分。游戲的連珠消除戰(zhàn)斗方式算是比較新穎,不過(guò)戰(zhàn)斗的效果就反而是扣分項(xiàng)了。 十連抽、碎片、氪金變強(qiáng),一樣的套路,有好有壞。不過(guò)三星的方式要吐槽一下,一些關(guān)卡的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定有毒,如要累計(jì)消除兩個(gè)槍爆珠,我刷了十遍,只遇到一次,還只有一個(gè),打到后面,攻擊增強(qiáng)回來(lái)打,直接一回合帶走,完全不會(huì)見(jiàn)到,一直二星在那里,逼死強(qiáng)迫癥,你說(shuō)那些要求上陣幾個(gè)同屬性伙伴的,你后面收集了再回來(lái)打就行,這種真的無(wú)解,有毒。 總體來(lái)說(shuō),中規(guī)中矩,沒(méi)什么突出的地方,零氪玩家可以作為一款畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)的連珠消除休閑游戲來(lái)玩。
600里加急快餐 來(lái)自于 九游APP 2017-11-29 16:50
兩個(gè)字——“好玩”!根本停不下來(lái)。 但比較郁悶的是現(xiàn)在沒(méi)什么活動(dòng),送的鉆也太少,吳克和微氪初期可能比較郁悶,希望運(yùn)營(yíng)以后多花點(diǎn)心思,至少那個(gè)開(kāi)荒組隊(duì)副本別總讓翻車(chē)吧……暫時(shí)先給個(gè)五星,鼓勵(lì)一下。
『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2018-02-04 15:30
有沒(méi)有悠悠們和我一樣認(rèn)為這個(gè)游戲特別坑的? 騎士的武器明明是槍?zhuān)憬o我拿了個(gè)錘子,這沒(méi)什么,只是人物模型不影響游戲體驗(yàn),我們暫且不說(shuō)這個(gè)話題 副本三星全靠臉,運(yùn)氣不好你就不要想著三星了,讓你一次連珠必須達(dá)到一定數(shù)量,比如說(shuō)槍珠這種特殊的珠子,一個(gè)副本下來(lái)都不一定能見(jiàn)到一個(gè),副本三星又是候不僅看臉,還要看你有沒(méi)有錢(qián),看你氪金量夠不夠,比如讓你上陣兩個(gè)地屬性人物,我上哪給你搞到第二個(gè)?┐(′-`)┌ 打裝備要打組隊(duì)副本不錯(cuò),可是斷線重連為啥要退出重登上線了也不能繼續(xù)副本了?我的探索值就這樣浪費(fèi)了(′°Δ°`) 除了上面提到的幾點(diǎn)這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的人物做的精致,當(dāng)然不首充你就要一直肝材料因?yàn)槟悴荒軖呤幇?? ? 人物不分評(píng)級(jí)最開(kāi)始都是一樣的,只是看后期培養(yǎng)而已,培養(yǎng)的好就強(qiáng),比別的游戲分紅橙紫藍(lán)綠白這種設(shè)定強(qiáng)多了,當(dāng)然不首充進(jìn)階材料只能靠肝了 游戲還是有很多優(yōu)點(diǎn)的,這些需要悠悠們自己體驗(yàn)哦
九游玩家7lyv9ynzeenw 來(lái)自于 九游APP 2017-12-05 19:23
這是一款超棒的游戲,從畫(huà)面上便可以看出游 戲項(xiàng)目組立志于做一款與眾不同,玩法創(chuàng)新的 游戲,絕不在游戲品質(zhì)上妥協(xié),更秉著對(duì)產(chǎn)品, 對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,為滿(mǎn)足玩家的體驗(yàn)需求, 對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深度的打磨和調(diào)優(yōu),細(xì)化玩法,豐 富細(xì)節(jié),既突出了鮮明特色,又具備了多元化, 并且堅(jiān)持將產(chǎn)品精品化,始終堅(jiān)持以產(chǎn)品的質(zhì) 量說(shuō)話,相信這款游戲一定會(huì)贏的玩家的
獅度度 來(lái)自于 九游APP 2018-05-13 21:31
用心創(chuàng)造畫(huà)質(zhì),用腳踩出游戲。。。 只能說(shuō)很沒(méi)意思,可以當(dāng)普通的消除游戲玩。。。 說(shuō)實(shí)話如果不是因?yàn)槿蝿?wù)我都不想玩。。是任務(wù)都想卸載。。。
九游玩家7lyv495jwvw6 來(lái)自于 九游APP 2018-02-03 16:12
一直不懂,殺個(gè)程序員祭天什么意思,玩了這個(gè)游戲,我明白了,就想問(wèn)一下,程序員家在哪,刀已經(jīng)磨好了,
好運(yùn)星辰 來(lái)自于 九游APP 2018-01-18 10:55
組隊(duì)模式可以說(shuō)是個(gè)創(chuàng)新 一人上戰(zhàn)一個(gè)主力 四個(gè)屬性不能重復(fù) 戰(zhàn)斗中每個(gè)人都能消除方塊 戰(zhàn)斗中按照所有隊(duì)員消除的總方塊數(shù)進(jìn)行攻擊 玩家可以根據(jù)隊(duì)伍中哪種屬性攻擊最高來(lái)計(jì)劃性的消除該屬性珠子 有點(diǎn)策略性
澹臺(tái)曦夜 來(lái)自于 九游APP 2018-01-18 07:01
畫(huà)面不錯(cuò),不要說(shuō)連珠游戲,各種回合和卡牌游戲畫(huà)面沒(méi)有一個(gè)能和這游戲相比的,畫(huà)面真實(shí),像看動(dòng)漫一般,剛剛玩一天,感覺(jué)上玩法有些單調(diào),也許是等級(jí)不到
Kaiser之主 來(lái)自于 九游APP 2017-12-05 19:35
這是一款超棒的游戲,從畫(huà)面上便可以看出游 戲項(xiàng)目組立志于做一款與眾不同,玩法創(chuàng)新的 游戲,絕不在游戲品質(zhì)上妥協(xié),更秉著對(duì)產(chǎn)品, 對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,為滿(mǎn)足玩家的體驗(yàn)需求, 對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行深度的打磨和調(diào)優(yōu),細(xì)化玩法,豐 富細(xì)節(jié),既突出了鮮明特色,又具備了多元化, 并且堅(jiān)持將產(chǎn)品精品化,始終堅(jiān)持以產(chǎn)品的質(zhì) 量說(shuō)話,相信這款游戲一定會(huì)贏的玩家的