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《暖雪》終業(yè)DLC背景故事介紹及玩法解析
其實(shí)在暖雪中,我們時(shí)不時(shí)的會(huì)遇到《暖雪》終業(yè)DLC背景故事介紹及玩法解析問(wèn)題,其實(shí)不必?zé)溃恍柽@幾個(gè)小小的步驟就能解決這個(gè)問(wèn)題。
在《暖雪》的游戲本體,最終帶來(lái)了一個(gè)還挺不錯(cuò)的故事
信奉何羅神的蛇之家族,通過(guò)獻(xiàn)祭活人來(lái)獲取何羅神的力量,并且統(tǒng)治這片大陸七千年之久。451年前,龍家之主姬炎,率領(lǐng)虎、龜、鶴、豬四大家族推翻了蛇家的統(tǒng)治,并且集合五大家族的力量設(shè)置血盟封印將邪神何羅神禁錮于龍脈之中,姬炎稱(chēng)帝改年號(hào)為始龍?jiān)?,建?guó)定都龍脈之上,世代用龍血壓制邪神,四大家族封侯。
然而雖然天災(zāi)何羅神被平定,人禍才剛剛開(kāi)始,因?yàn)榉庥p弱,天空出現(xiàn)讓人妖化的“暖雪”。此時(shí)豬家妄圖謀反,皇子被侍女投入河中(就是男主狴犴),被信奉的何羅神的慈母教收養(yǎng),受命誅殺四大家族解除“暖雪”——所以我們本體的一路歷程,最后是幫了“老板娘”何羅神大忙,掃清了她復(fù)活的障礙,自身則沉沉睡去。
當(dāng)然也可以放過(guò)虎將軍,最后自己坐上龍椅,完成一種“傳火的精神”風(fēng)格的GE,不過(guò)在DLC1燼夢(mèng)就是繼承官方的結(jié)局是毀滅龍座的BE之后,DLC終業(yè)同樣繼承了這一世界觀(guān),不同的是,在10年之后,世界被何羅神以爪牙蹂躪至生靈涂炭之際,沉睡的英雄狴犴終于再一次醒來(lái)了。
一個(gè)技能盤(pán),殘響有講究既然DLC的主題是要干老板娘,那么自然的,在本體的狹間獲得的何羅神力量自然已經(jīng)消失不見(jiàn),不過(guò)我們也獲得了新的技能盤(pán)
新技能盤(pán)分為綠(血量)、紅(攻擊)、黃(輔助)、藍(lán)(飛箭)——它和之前本體的技能盤(pán)不同之處在于
0、最高可以43級(jí),從20級(jí)開(kāi)始投入點(diǎn)數(shù)升級(jí),41級(jí)以上需要故事全收集,由于1系的技能點(diǎn)滿(mǎn)需要18點(diǎn),19+19+5=43,也就是點(diǎn)數(shù)剛剛點(diǎn)滿(mǎn)兩系+“外連”格子
1、在第3和第7層存在“外連”格子,可以放入殘響——1種威力強(qiáng)大的被動(dòng)類(lèi)BUFF效果
2、在DLC擊殺BOSS獲得的終極殘響,只能放在第7層“外連”格子之間的合并格,也就是必須紅綠、紅黃之類(lèi)的進(jìn)行組合,如果藍(lán)綠、紅黃對(duì)點(diǎn)的情況是點(diǎn)不出合并格,放不了終極殘響
3、點(diǎn)滿(mǎn)上一層才能加點(diǎn)下一層,分支路線(xiàn)只能選1(不然能都要),如果為了放終極殘響,第7層的分支選擇也是固定的。
總得來(lái)說(shuō),DLC的技能盤(pán)感覺(jué)比本體一路無(wú)慈悲點(diǎn)下來(lái)有意思的多,尤其是終極殘響效果十分爆炸——比如有效果是30%血量斬殺,對(duì)BOSS也生效。然后最變態(tài)屬于“受肉”,它有兩個(gè)版本——其中一個(gè)版本是每進(jìn)入一張圖獲得5%血量和5%傷害提升,上限250%;另一個(gè)版本是初始血量和傷害減半,受傷時(shí)藍(lán)魂減傷,每擊殺一個(gè)敵人獲得1%血量和1%傷害提升,上限500%——這個(gè)500%疊完了,你們就都會(huì)知道多變態(tài)了!
三座新雕像,我最?lèi)?ài)魂將然后DLC提供了3座新雕像,2座是殺BOSS解鎖,1座是30紅魂買(mǎi),包含了靈劍修羅、日月輪轉(zhuǎn)雙天、閻羅地藏明王。
靈劍修羅,核心機(jī)制是靈劍沒(méi)了時(shí)平A幾率產(chǎn)生靈劍,兩個(gè)分支分別是
(1)閃爍時(shí)給敵人上標(biāo)記,把飛劍變?nèi)w(標(biāo)記了的敵人吃一記免消耗靈劍),劍返技能是4秒內(nèi)無(wú)限靈劍;
(2)7靈劍可以組成巨靈劍,造成大額傷害,劍返技能是立刻補(bǔ)滿(mǎn)靈劍,并瞬發(fā)巨靈劍
這毫無(wú)疑問(wèn)是無(wú)量尊者之后又一個(gè)玩飛劍專(zhuān)屬雕像,但是我感覺(jué)吧,就怪怪的,前期很長(zhǎng)時(shí)間都比較吃癟,前置又麻煩,比如巨靈劍不就一個(gè)強(qiáng)化版貫日?但問(wèn)題人家貫日可以無(wú)消耗連射??偟脕?lái)說(shuō),這個(gè)雕像有人說(shuō)成型了強(qiáng),但是我評(píng)價(jià)為寄。
日月輪轉(zhuǎn)雙天,又名“冰與火之歌”,機(jī)制是日冕狀態(tài)是火近戰(zhàn)AOE,月食狀態(tài)是寒冰劍氣,完全能量時(shí)有4秒增幅狀態(tài),能量耗完切形態(tài),兩個(gè)分支分別是
(1)可手動(dòng)切形態(tài)——這個(gè)有很多被動(dòng)配合超猛,比如完全耗盡某一能量時(shí)1500%傷害的AOE,技能是加傷害
(2)只能被動(dòng)切形態(tài),但是耗能快很多,技能是加攻速
總得來(lái)說(shuō),這是一個(gè)打冰火混傷的流派——三色石自然是極好的,沒(méi)有的話(huà)冰火系其他的石頭也可以,核心位放一個(gè)飄渺最多可以加190%攻速,尤其是對(duì)于二形態(tài)混沌感覺(jué)十分好用。
閻羅地藏明王,核心機(jī)制是“六畫(huà)必死”——六個(gè)標(biāo)記秒殺雜兵或者對(duì)BOSS產(chǎn)生1500%真?zhèn)瑑蓚€(gè)分支分別是
(1)飛劍變短程奪魂索,小概率打出來(lái)靈魂碎片,每一塊給對(duì)方加一畫(huà),劍返技是立刻+6碎片
(2)有個(gè)2.5秒恢復(fù)1點(diǎn)的血墨槽,每點(diǎn)墨水加一畫(huà),劍返技是血墨恢復(fù)速度+200%
這個(gè)也比較吃裝備和書(shū)頁(yè)養(yǎng)成,比如鬼豪的一次6筆、書(shū)頁(yè)的每次1~6筆等,總之一旦胡了,也是可以1秒瞬殺老板娘P2的水準(zhǔn),建議堆攻速!
開(kāi)頭舊場(chǎng)景,體驗(yàn)大不同終業(yè)的戰(zhàn)斗還是和本體一樣,從郊外的狼之章開(kāi)始——不過(guò)天空和章節(jié)名都變成了暗紅色,最終的BOSS是從地上爬起來(lái)的腐敗巨狼,并且有兩個(gè)形態(tài),打完P(guān)1之后,還有從暗影門(mén)中穿出的P2,不過(guò)基本上上下翻滾就可以避開(kāi)99%的攻擊。
隨后的豬之章和本體也是高度的相似:城外、小BOSS屠夫(有一說(shuō)一從本體到DLC,我都覺(jué)得這BOSS挺難打的)、府廳、最后殺豬——但是你左擁右抱的美女都去哪了,自己還變成一大坨了......
然后從第二章開(kāi)始,游戲變得大不同了,第二章還是去鶴城找船,不過(guò)開(kāi)頭的紅蓮場(chǎng)景就讓人感到十分新鮮,沿路的流程也基本完全不一樣了,這關(guān)的大小BOSS分別是螃蟹和船怪——船怪還挺有意思的,
之后是魚(yú)之章和蛇之章——分別要打失去子女的寡母(地上放一堆地雷)、何羅之卵(最后把司馬玥吃進(jìn)去了算一個(gè)伏筆)、蛇人將軍(1秒進(jìn)2階段的樂(lè)色)、蛇婆(有4次無(wú)敵保護(hù),稍麻煩)。
最后就到了我們的重頭戲,老板娘了!
老板娘分為三個(gè)階段
1階段在海水中,有臉彈出來(lái)(可以揍)、小人出來(lái)(可以揍)、大人出來(lái)(可以猛揍)。
不過(guò)2階段就好一些了——再也沒(méi)有若隱若現(xiàn),直接在頂部一直可以揍,老板娘的大招是轉(zhuǎn)身寬衣解帶。
至于3階段,就和《Tevi》脫掉了帽子一樣,也讓我失去了夢(mèng)想......啊我的老板娘,為啥變成了克系大眼仔,那我只能無(wú)慈悲把它帶走了。
最后就是播片有三段,反正對(duì)應(yīng)打完P(guān)2醒來(lái)、打完P(guān)3醒來(lái),TE需要全收集故事+通關(guān)難度6,在P1從氣泡中救出真女主司馬玥,這樣在P3可以并肩作戰(zhàn)迎來(lái)真結(jié)局了!
感覺(jué)上《暖雪》的故事隨著DLC2應(yīng)該是告一段落了,關(guān)于這款游戲的得得失失,其實(shí)以前我也因?yàn)槠鋵?duì)于動(dòng)作系統(tǒng)的簡(jiǎn)化噴過(guò)許多,但是不得不說(shuō)它確實(shí)融入我們的文化,講訴了一個(gè)曲折離奇又足夠吸引人的故事,此外也構(gòu)建了一套玩法多樣,也爽的起來(lái)的玩法。當(dāng)然了這個(gè)組從來(lái)不擅長(zhǎng)做數(shù)值,DLC又是刷得不夠坐牢,刷夠了可以無(wú)雙的那種類(lèi)型,流派之間根據(jù)你選擇的佛像,其實(shí)也挺死板,不過(guò)如果你原本就喜歡本體,那么一并繼承了優(yōu)缺點(diǎn)的DLC,大概也值得試試看。
以上就是《暖雪》終業(yè)DLC背景故事介紹及玩法解析最詳細(xì)的圖文攻略,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,肯定有不少玩家都遇到過(guò);這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,適合絕大多數(shù)人群體驗(yàn)。本站會(huì)持續(xù)更新這款游戲的最新攻略,有任何不會(huì)的都可以來(lái)這里看看。
玩家評(píng)論
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希望以后推出3d'版,加油
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畫(huà)面很贊!操控也很贊,音效也很贊……給超級(jí)大贊
第四十四次日落 來(lái)自于 九游APP 2025-06-08 10:30
我是菜雞,真的玩不明白,打不過(guò)啊,這游戲好難
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