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《尼爾》主創(chuàng) 團(tuán)隊(duì)為角色創(chuàng)作設(shè)立規(guī)則避免國(guó)際爭(zhēng)議
據(jù)外媒報(bào)道,Square Enix制作人齋藤陽(yáng)介透露,為避免潛在的文化爭(zhēng)議,《尼爾》團(tuán)隊(duì)包括創(chuàng)作者橫尾太郎——采納了一套角色設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,將國(guó)際觀眾的各種文化敏感性納入考量。
齋藤陽(yáng)介在6月9日一場(chǎng)圍繞《勝利女神:妮姬》x《劍星》x《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》內(nèi)容聯(lián)動(dòng)的制作人圓桌討論中,與橫尾太郎、《勝利女神:妮姬》導(dǎo)演柳亨碩以及《劍星》導(dǎo)演金亨泰共同確認(rèn)了這一現(xiàn)狀。
吉田修平向四位開發(fā)者提問:在塑造各自的角色陣容時(shí),特別是“在設(shè)計(jì)過(guò)程中,是否有在視覺或敘事方面特別留意之處?”
橫尾太郎首先解釋道:“基本上,我們的核心理念始終是創(chuàng)作‘與眾不同’的東西?!?/p>
“我的意思是,如果《尼爾:偽裝者》的主角是個(gè)男孩,那么《機(jī)械紀(jì)元》就會(huì)選用女孩當(dāng)主角,”他繼續(xù)說(shuō)道?!袄?,如果西方科幻作品中充斥著海軍陸戰(zhàn)隊(duì)式的士兵,我們可能會(huì)反其道而行之,采用哥特蘿莉風(fēng)格的服裝?!?/p>
“我們傾向于走逆向思維的路線,”這位特立獨(dú)行的導(dǎo)演進(jìn)一步闡述?!拔覀冞x擇這條路是因?yàn)樵谥丿B的市場(chǎng)中競(jìng)爭(zhēng)異常激烈??梢哉f(shuō),我們的目標(biāo)是更廣闊的藍(lán)海市場(chǎng)。我們想探索創(chuàng)作者們常常忽視的題材和主題,嘗試面向規(guī)模較小但更忠實(shí)的受眾進(jìn)行創(chuàng)新?!?/p>
“在角色的行為塑造上,我總是努力創(chuàng)造真實(shí)的東西,”橫尾說(shuō)道。“例如,與其創(chuàng)造一個(gè)只存在于男性幻想中、莫名對(duì)主角死心塌地的文靜女孩,我更想賦予角色一種更真實(shí)的感覺——就像現(xiàn)實(shí)中可能存在于我身邊的人一樣。我希望這一點(diǎn)也能引起許多人的共鳴?!?/p>
在吉田修平的追問下,齋藤陽(yáng)介表達(dá)了自己的看法:“說(shuō)實(shí)話,橫尾導(dǎo)演當(dāng)然有他自己想實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)作愿景。然而,有些東西在倫理或道德上顯然是不合適的——即使它們只是角色的某些方面?!?/p>
“我們嘗試通過(guò)設(shè)立規(guī)則來(lái)劃清界限,明確什么是可接受的,什么是不可接受的,”他解釋道。“有些事情在日本或許可行,但在特定的海外地區(qū)可能會(huì)引發(fā)問題,甚至角色本身也可能成為爭(zhēng)議焦點(diǎn)。我們通常努力避免制造這類情況。因此,實(shí)際上有些國(guó)家我們無(wú)法正式發(fā)行《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》?!?/span>
齋藤最后以輕松的語(yǔ)氣結(jié)束了他的回答:“剛才,橫尾導(dǎo)演提到創(chuàng)造他身邊可能存在的人物——而不是設(shè)定過(guò)于不真實(shí)的角色。但(我們《尼爾》系列)更專注于創(chuàng)造那些即使在他身邊存在也會(huì)顯得格格不入的角色。如果你把《龍背上的騎兵》里的角色想象成圍繞在橫尾導(dǎo)演身邊的朋友們,你就能開始理解橫尾導(dǎo)演的世界觀了。”
“他們?nèi)枪秩?,”齋藤笑道,“而在這些人里,橫尾導(dǎo)演是最怪的那一個(gè)?!?/p>
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尼爾

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shuài?24K純帥?shuài 來(lái)自于 九游APP 2021-07-31 13:58
《尼爾》是由SQUARE ENIX推出的。根據(jù)亞里士多德的理論,悲劇的核心就是徹底顛覆一個(gè)偉大的人的命運(yùn)。這樣的設(shè)定,或者故事發(fā)展,會(huì)讓觀者經(jīng)歷到悲歡離合等體驗(yàn)。雖然是一種非常悲觀的方式,但正是這種理念才讓那些偉大的悲劇經(jīng)歷住了時(shí)間的考驗(yàn)。 北京時(shí)間2021年7月23日7點(diǎn),東京奧運(yùn)會(huì)開幕式在東京國(guó)立競(jìng)技場(chǎng)舉行。在代表團(tuán)入場(chǎng)環(huán)節(jié)中,入場(chǎng)曲目包含眾多游戲、動(dòng)畫音樂,其中包括《尼爾》作品的經(jīng)典配樂。[1] 中文名 尼爾 原版名稱 ニーア ゲシュタルト 游戲平臺(tái) XBOX360?、PS3 開發(fā)商 Cavia 發(fā)行日期 2010年04月22日 《尼爾》的故事是發(fā)生在一千三百年后的未來(lái),地球的科學(xué)和文明已經(jīng)被遺忘。你扮演一位自己命名的哥哥,為了拯救罹患怪病的妹妹悠娜(Yonah)而不遺余力。筆者不便在這里透漏劇情,因?yàn)楣殴趾蛻n郁的游戲故事就是這款游戲的魅力之一。但是可以告訴玩家的是,筆者相當(dāng)欣賞游戲的角色們,尤其是在進(jìn)入故事末盤更是如此。 游戲分為4個(gè)結(jié)局,ABCD,A為表象,BCD逐漸深入,值得多周目 《尼爾》的故事后段相當(dāng)具震撼性,其音樂和語(yǔ)音的真是出色至極。尤其是音樂,旋律既優(yōu)美又動(dòng)人,而且還具有驚嘆的適應(yīng)性和彈性。舉例來(lái)說(shuō)吧,在失落之殿里面,演奏的是緩慢而神秘的人聲合唱;在主殿中徘徊的時(shí)候,則會(huì)改變?yōu)榧ぐ旱馁濏灨杪?。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,低沉的鳴鼓吹號(hào)聲,在人聲的后方一陣陣傳來(lái),卻沒有破壞人聲的旋律。筆者真的愛死這些音樂了。同樣地,《尼爾》的角色配音也很迷人,特別在看來(lái)是低成本開發(fā)的限制上,更突顯其價(jià)值。 音樂和樸素的畫面還有出人意料的故事轉(zhuǎn)折、特別的游戲美學(xué)、遭遇個(gè)性豐富的角色們真的值得你們耐下性子,細(xì)細(xì)品味,這些特色讓游戲的核心結(jié)構(gòu)更加扎實(shí),出乎玩家的預(yù)料之外,你可以在《尼爾》身上花上二十小時(shí)左右。筆者認(rèn)為這相當(dāng)劃算,如果把游戲的內(nèi)在價(jià)值考慮進(jìn)去更是如此。 現(xiàn)在《尼爾》要出手游了,真是期待呢!
豌豆h8lxs7 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 23:43
細(xì)節(jié)精致
古樹至大針蜂26 來(lái)自于 九游APP 2024-05-03 15:50
什么時(shí)候上架?
勇氣心黑切2 來(lái)自于 九游APP 2024-02-11 18:44
希望早一點(diǎn)
很開心的魚 來(lái)自于 九游APP 2022-08-21 18:53
其實(shí),這個(gè)游戲在葫蘆俠上面,能玩
Tour!? 來(lái)自于 九游APP 2022-08-16 18:23
我玩過(guò)了,就是劇情較少
羅羅パテ 來(lái)自于 九游APP 2021-07-31 18:27
我已經(jīng)玩過(guò)了 ,
星云而蘇鐵 來(lái)自于 九游APP 2021-07-31 16:33
這…也就中規(guī)中矩吧,看起來(lái)像橫版闖關(guān) 但是,等到時(shí)候真出來(lái)了再看看吧 tip:這是同人游戲,不是電腦尼爾紀(jì)元制作官方
如人飲水? 來(lái)自于 九游APP 2021-07-26 12:25
別讓爺失望