斗破蒼穹三年之約手游在4月2日正式公測上線,想要知道這款游戲好不好玩的玩家很多,大家都想知道這款游戲的玩法究竟如何,今天九游小編帶來了游戲的評測,從畫風(fēng)到玩法等各方面進(jìn)行詳細(xì)的解析,有興趣了解的小伙伴趕緊來看看。
斗破蒼穹三年之約手游最新評測
如果問《斗破蒼穹三年之約》給我的第一印象,我想用“少見的優(yōu)質(zhì)豎版放置掛機(jī)游戲”來形容最為貼切。也確實,這古老的游戲玩法在玩家眼里奉之為圣經(jīng),但在如今的游戲市場已經(jīng)鮮少有一款讓玩家愿意為其買單的放置掛機(jī)游戲。在一段時間的體驗后我始終覺得這是一款讓我倍感矛盾的游戲。它好,也不好。好在游戲的劇情還原,好在豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)的,但它的缺陷也十足明顯——過于復(fù)雜的游戲體系。
很難去給它下一個準(zhǔn)確的定義,說它很差也不至于,說它很好也確實過譽。
非常完整的玩法,足夠充實的養(yǎng)成系統(tǒng)
相信不少參與過游戲測試的玩家,最早受《斗破蒼穹三年之約》的美術(shù)畫風(fēng)和劇情還原所吸引,在這兩點上游戲做的確實吸睛。斗破ip可以說是近年來國內(nèi)熱度最高ip之一,已然成了現(xiàn)代中國人某種說不清道不明的記憶了。從中國游戲市場萌芽開始至高歌的當(dāng)下,ip改編一直是塊炙手可熱的寶,怎么使都使不爛。
《斗破蒼穹三年之約》的美術(shù)采用了現(xiàn)實畫法的設(shè)計去映襯斗破蒼穹的主題,在畫風(fēng)的塑造上擔(dān)得上出彩驚艷的美名,斗破蒼穹不可否認(rèn)確實正。不管是立繪、UI、乃至各式樣的內(nèi)容設(shè)計,在現(xiàn)實畫法的點綴下都呈現(xiàn)的足夠養(yǎng)眼,很加分。至少在美術(shù)上,先為游戲的沉浸感打了個底子。
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