導(dǎo) Phigros的課題模式是一種特殊的游戲模式,它類似于音樂游戲中的段位考核。具體來說:游戲流程:玩家需要在課題模式下挑選三首歌曲進行連續(xù)去玩,期間可以暫停但是不能從頭開始,即務(wù)必一囗氣完成。選曲自由:...

Phigros的課題模式是一種特殊的游戲模式,它類似于音樂游戲中的段位考核。具體來說:游戲流程:玩家需要在課題模式下挑選三首歌曲進行連續(xù)去玩,期間可以暫停但是不能從頭開始,即務(wù)必一囗氣完成。選曲自由:玩家可以通過所有已解鎖的譜面中選擇歌曲,包含同一首歌的差異難度。

phigros課題模式干嘛的

phigros課題模式干嘛的

嚴格判斷:項目模式的判斷范圍非常嚴格,比如PERFECT判斷的時間范圍從正常模式開始±80ms縮短至±GOOD范圍都是40ms,GOOD范圍就是從40ms開始±160ms縮短至±80ms

計分方式:課題模式不計連擊分,成績直接通過游戲玩家的準(zhǔn)度決定。游戲結(jié)束后,會將三首歌曲的游玩成績相加得到總分,體現(xiàn)游戲玩家的平均準(zhǔn)度。

獎勵系統(tǒng):根據(jù)分數(shù)和譜面難度,游戲玩家可以得到一個由數(shù)字和底色所組成的小牌子。當(dāng)玩家對成績不滿意,能夠選擇放棄以保存以前的成績。

解鎖條件:課題模式通常在解鎖特定曲目(如《rr har'il》)后解鎖。游戲玩家可以看作對自身音游水準(zhǔn)的1種評估。

綜上所述,課題模式是Phigros中用于評估玩家音游水平的一個特殊模式,它要求玩家在嚴格判定的條件下,連續(xù)完成三首歌曲的挑戰(zhàn),并根據(jù)玩家的準(zhǔn)度給出成績和獎勵。