各位玩家們大家好,這里是你們的小編rkive,狂戰(zhàn)士是一張很神秘的卡牌,在游戲前期大家被雙槍和獵人吸引遠(yuǎn)去時(shí),沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)他的機(jī)制居然如此無(wú)敵,今天小編就來(lái)全面性的拆解這一角色。
定位:紫卡近戰(zhàn)/戰(zhàn)士流血
【狂砍】:對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成多次傷害,并且附加 流血效果 。
【狂暴】:短時(shí)間內(nèi)提高自身攻速和傷害,附帶吸血/破甲效果和額外傷害,對(duì)攜帶流血狀態(tài)的敵人有額外的吸血加成。
技能解析: 攻速增益(50%)+傷害增益(20%)+吸血+破甲+吸血加成 ,一技能升階大幅度傷害提升,一連串的增益是不是看的眼花繚亂,上一次看到這樣的面板還是烏瑟爾,面板數(shù)值看起來(lái)一般,但是技能質(zhì)樸的加成效果給他帶來(lái)了 質(zhì)的飛躍 ,單體流血+給自己掛buff就是 天選爬塔人 , 唯一的缺點(diǎn)是近戰(zhàn) 。
可以說(shuō)在所有單體英雄中, 沒(méi)有任何一個(gè)人的輸出能比狂戰(zhàn)士快 ,并且前期投入也比較少, 35級(jí)就能解鎖破甲屬性 ,成為完全體,升級(jí)到后期(65級(jí))輸出都是能跟得上的,再往后就不推薦了。
伙伴推薦:烏瑟爾+白無(wú)常
烏瑟爾會(huì)給每一個(gè)脆弱的前排溫暖的港灣,白無(wú)常的控制為狂戰(zhàn)士創(chuàng)造最舒服的輸出空間,烏瑟爾+白無(wú)常+狂戰(zhàn)士無(wú)縫銜接全程破甲,一套加成下來(lái)怎么說(shuō),和那個(gè)某農(nóng)的典韋一樣,純瘋狗。
有些小伙伴肯定會(huì)問(wèn),要傷害最大化為什么不配合王昭君呢?因?yàn)橥跽丫脑鲆媸遣荒芎涂駪?zhàn)士疊加的,不過(guò)配隊(duì)?wèi)?yīng)該還是會(huì)上,其他隊(duì)友還是需要王昭君的增益的。
以上就是今天的所有內(nèi)容了,如果您還有對(duì)游戲疑惑的問(wèn)題,可以私信小編解惑,你的支持就是小編碼字的動(dòng)力,我們下期見(jiàn)!
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