《圣獸之王》預(yù)計(jì)在發(fā)售日的3月8日(周五)發(fā)布“Ver.1.01”版本更新。
以下為“Ver.1.01”版本更新的具體內(nèi)容。
<更新內(nèi)容>
【新增功能】
·“體驗(yàn)版”的保存數(shù)據(jù)現(xiàn)可繼承至“正式版”游戲。
·在部分角色的能力界面中新增了插圖。
·新增了“NORMAL”難度。優(yōu)化各游戲難度,使其更易于上手。
“體驗(yàn)版”的“CASUAL”難度等同于“正式版”的“NORMAL”難度。
下調(diào)“正式版”的“CASUAL”難度。
若希望獲得比“CASUAL”難度更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn),請(qǐng)使用“NORMAL”難度進(jìn)行游戲。
【功能優(yōu)化】
·對(duì)部分動(dòng)畫效果進(jìn)行了加強(qiáng)或調(diào)整。
·修復(fù)了部分關(guān)卡。
·調(diào)整了部分物品及技能。
·針對(duì)上述以外部分進(jìn)行系統(tǒng)優(yōu)化,提高了游戲穩(wěn)定性。
·針對(duì)上述以外部分的錯(cuò)誤,顯示錯(cuò)誤和運(yùn)行錯(cuò)誤進(jìn)行了修復(fù)及優(yōu)化。
挺好的,有不同難度選擇,大家都可以選擇適合自己的難度游玩。
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