大亂斗作為一個主Poke和打團的模式,生態(tài)和召喚師峽谷有很大的差距。
大亂斗有很多英雄是可以折磨的對面痛不欲生的,今天我們推薦一下帝國冰川巨魔。
天賦
冰川增幅:改版后只要定身敵人即可發(fā)射三道冰川,讓敵人減速的同時減少其對你隊友傷害的15%。而巨魔的E很契合冰川。
特別地,冰川巨魔好像存在BUG,如果敵人穿過冰川的時候會延長減速帶的時間,大概延長到6秒左右。
神奇之靴提供額外移速;餅干可以續(xù)航同時增加藍量,也可以增幅末日寒冬的護盾;然后有減速點惡意中傷。
星界洞悉和靈性獵手可以減少三分之一裝備冷卻,現(xiàn)在包括主動和被動了,比如疊女神淚,帝國指令的被動等等。
召喚師技能:疾跑/閃現(xiàn)、虛弱
作為冰川帝國巨魔,我們不是前排坦克,為的就是惡心對面,給對面減傷、減速,給隊友增傷,所以雪球不要帶,帝國巨魔比較脆,可以帶虛弱,同時配合大招迅速融化對面進場威脅己方后排的角色。疾跑配上W能夠更好地拉扯、留人,當然也可以帶閃現(xiàn)。
裝備:帝國指令、凜冬之臨
出門裝自然是玻璃鏡和女神淚了,核心裝備就是帝國指令和凜冬之怒,E給對面掛上帝國指令的被動、冰川的減速,同時自己也有末日寒冬的護盾。
其他裝備就看陣容來了,如果對面消耗較多就來個狂徒,對面AP多可以考慮自然之力或者綠甲,AD和回復較多可以考慮蘭頓和反甲冰心,想追求拉扯速度可以出板甲,對面如果惱羞成怒就是要秒你甚至可以出一個怨恨鎖鏈,反正整體思路就是在核心裝出來之后補肉裝。
打法
打起團來巨魔的E可以分割戰(zhàn)場、打斷技能、留人,大招可以讓對面坦克變脆皮,虛弱可以幫助后排生存,當然這個要靈活,讓對面越難受越好。
優(yōu)點
打法極其惡心對手;如果隊伍里長手比較多那么帝國能蹭到很多傷害;巨魔本身被動配合W續(xù)航不錯;在減少對面后排輸出的時候可以限制進場英雄。
缺點
比較脆;容易拉仇恨導致遭到對面集火;如果全是短手陣容就不建議這樣出了,還是走半肉前排的套路好一些。
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