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光明之響龍奏回音好玩嗎

游戲目前只有幾個(gè)動(dòng)作,一個(gè)是龍卷風(fēng),一個(gè)是騎士,龍卷風(fēng)和騎士在boss戰(zhàn)中只要對(duì)付boss就一定能放出龍卷風(fēng),騎士可以用大寶劍擋龍卷風(fēng),會(huì)打斷龍卷風(fēng)的招式,是說(shuō)boss如果釋放大寶劍的話,他會(huì)放一招雷(雷這個(gè)招式的攻擊方式并不難,擊中墻壁之后還能觸發(fā)被動(dòng),這樣命中率還非常高,boss也沒(méi)辦法打斷他的招式)。

光明之響龍奏回音好玩嗎

就像在星斗一里面用的一個(gè)投技一樣,這個(gè)只是一個(gè)音效,還有音效在命中要害的地方時(shí),會(huì)有一個(gè)特殊的音效,該音效會(huì)根據(jù)擊殺順序響起,相當(dāng)?shù)娜A麗,該音效在一定程度上可以給到boss一個(gè)提示,如果在boss這個(gè)時(shí)候釋放的話,boss在二階段就會(huì)露出笑臉來(lái),如果是在命中二階段的話, 會(huì)觸發(fā)一個(gè)龍奏回音,可以直接進(jìn)入下一個(gè)boss的狀態(tài),但boss只有一種狀態(tài),那是大技能,只要你的命中率足夠高,就可以無(wú)傷的使出龍奏回音。

這個(gè)龍奏回音是將兩個(gè)被動(dòng)技能的效果疊加在一起,兩個(gè)技能都是跟傷害有關(guān),只要你的命中率夠高,就可以做到無(wú)限的連招,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),很大程度上需要配合防御類技能的存在,防止被打斷只要你在boss 上面留有一個(gè)龍奏,就可以快速的擊殺boss,在Boss進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)后,再通過(guò)防御被動(dòng)技能,就可以瘋狂的釋放大技能。

前面講到的龍奏回音在使用被動(dòng)技能的時(shí)候,你需要在每個(gè)房間里擺放一個(gè)龍奏,龍奏會(huì)釋放出大招,在前方釋放一個(gè)持續(xù)傷害的范圍攻擊,在我方其他隊(duì)友身上,龍奏會(huì)釋放出來(lái)一個(gè)持續(xù)傷害的范圍傷害,這個(gè)范圍傷害是可以瞬間打掉防御宮本的護(hù)盾,或者是一些小怪的。

在開(kāi)荒的時(shí)候,我建議大家在boss使用大招之前,先不要攻擊,在boss使用大招時(shí),迅速打掉防御宮本的護(hù)盾,再用防御技能,將boss的護(hù)盾打掉。

特別是在開(kāi)荒的時(shí)候,我建議大家在使用大招前,可以先放一段二技能,這樣不僅可以消耗掉敵人的傷害,可以減少對(duì)方的輸出。

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