導(dǎo)     卡點     雪峰哨所的地形非常簡單,被平均分為...

 

 

卡點

 

 

雪峰哨所的地形非常簡單,被平均分為了四個板塊,且地圖較小且簡單,這就導(dǎo)致打法多為拉槍和壓家,地圖只有左右最兩側(cè)的干到上有遮擋屏障。

 

 

 

 

開局對槍有幾種方式,首先是在自家圍墻后 跳射爆頭避免漏出太多被對面卡爆頭線當(dāng)成靶子來打,多用手雷攻擊消耗對方血量,因為地圖小他們能進(jìn)行進(jìn)攻的點位也就那么幾個,再最重要的一點一定是及時壓家。
多數(shù)壓家點位都在敵方圍墻后,快速移動掃射或者是跳射攻擊,注意復(fù)活時間讓他們來不及反應(yīng)就直接重開,同時要防止他們反應(yīng)過來繞身反打,所有火力不要集中在最側(cè)邊兩條路,一定要有人守中,靈活變通不要當(dāng)呆頭鵝。

 

 

 

 

在打這堵圍墻后面的敵人時,可以采用手雷反彈機(jī)制往墻面上扔,直接把他炸出來擊斃,不然就得繞路攻擊,或者難度更大的跳射爆頭,看個人技術(shù)力來進(jìn)行選擇。

遇到大佬如何漂亮反打

 

 

玩這個模式優(yōu)先思路就是壓家,撞車大佬的前提下這一點尤為重要,前期快速打出高節(jié)奏才能把優(yōu)勢掌握在自己的手里,但凡讓大佬成功壓家以他們的兇悍水準(zhǔn)根本反打不了一點。

死亡復(fù)活后就趕緊跑路避免被堵住出不去,對面壓家我們就反偷,一條不行就多移動更換線路破點,千萬不要想著去單挑鋼槍,除了送人頭給人家沒有任何意義,我們的目的不是阻止某一個人,而是擴(kuò)大自己的優(yōu)勢區(qū),多用手雷探路破點給自己創(chuàng)造前壓條件。

多和隊友溝通配合溝通報點,就算自己再能打也頂不住坑比隊友能送,拿下一把實力有懸殊的對局不僅需要技術(shù),還需要所有人的努力。

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